Deck Evil Twin #771534 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Black Chaos x3, Griffoh x3, Live☆Twin Ki-sikil x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Evil Twin OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 54
Đi trước 55
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ ổn định Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Link/Xyz lớn được neo bởi Evil★Twin's Trouble Sunny (3300 ATK) và cặp boss Ritual Light and Darkness (Black Chaos, Black Luster Soldier); các quân tiếp nối Link/Xyz Fiendsmith và Djinn chuyển lợi thế từ các quân khởi đầu Ki-sikil/Lil-la thành chiến thắng
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng quân khởi đầu Live☆Twin Ki-sikil hoặc Lil-la (mỗi loại 3 bản sao), Triệu hồi Đặc biệt quân đồng đội Lil-la hoặc Ki-sikil, sau đó Link sang sân Evil★Twin. Tương tác được giữ lại cho lượt của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Xếp chồng các hand trap (Ash Blossom, Maxx 'C', Droll & Lock Bird, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Crossout Designator) để chặn lần Triệu hồi đầu tiên, rồi xây lại qua các quân khởi đầu Ki-sikil/Lil-la.
  • Phục hồi: Tái sử dụng Mộ thông qua Live☆Twin Sunny's Snitch, Mind Shuffle, Lacrima the Crimson Tears, và các Link Summon Evil★Twin Lil-la/Ki-sikil từ Mộ.
  • Sau khi thay Side: Không có. Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay Side và không có Tuner cho trận best-of-3.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck chỉ mở được quân khởi đầu ở mức trung bình: lõi Ki-sikil/Lil-la (11 lá thuộc archetype) cho khoảng 82% khả năng có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu, nhưng các quân khởi đầu Live☆Twin chỉ là bước khởi động đơn lẻ với 34% khả năng mỗi bản sao (Suy luận). Sức mạnh khi đi sau là phần đáng tin nhất của danh sách, với khoảng 88% khả năng có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá (Suy luận), còn sức mạnh kết thúc trận đến từ các boss Ritual 3000 ATK và Link 4 3300 ATK. Các điểm số này đến từ hệ thống chấm, không phải từ việc lấy trung bình sức mạnh lá bài, và độ phổ biến của archetype không được tính điểm. Danh sách không hợp lệ (hai lá Forbidden), không có Side Deck, và không có board nào được ghi nhận, nên điểm số bị giới hạn và chỉ mang tính lý thuyết.

Điểm theo chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận và tính ổn định của Engine 58 P(≥1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.82; quân khởi đầu Live☆Twin 0.34 mỗi bản sao (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tay gạch 52 Ba engine (Live☆Twin, Light and Darkness Ritual, Fiendsmith) với độ thuần khiết tên chính xác 0% làm loãng tay bài; 13 lá singleton (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần sức mạnh 62 Ki-sikil/Lil-la dẫn tới Evil★Twins Ki-sikil & Lil-la và Trouble Sunny là một tuyến Link hợp lý; không có board nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Không có board nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ và được giữ gần giữa khoảng điểm (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 60 11 hand trap và các quân khởi đầu 3 bản sao tạo ra các tuyến dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 58 9 lá có hiệu ứng tìm kiếm và tái sử dụng Mộ qua Snitch, Mind Shuffle và Lacrima (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 62 Mật độ tương tác từ Droll, Crossout, Veiler, Ash, Maxx 'C' và hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Trouble Sunny (Suy luận)
D8 Khi đi sau & Sức phá board 66 P(≥1 hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) ≈ 0.88; các boss Ritual làm tăng sự hiện diện trên sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 65 Black Chaos và Black Luster Soldier 3000 ATK, Trouble Sunny 3300 ATK, Super Starslayer 2900 ATK (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 42 40 lá Main, 23 lá khác nhau, 55 trong số 40 bản sao không thuộc archetype theo tên chính xác; nhiều engine cạnh tranh chỗ trống (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 55 15 chỗ Extra trải trên 10 Link, 3 Xyz và 2 Fusion; tất cả đều singleton, nhưng Forbidden Caesar và Gryphon chiếm hai chỗ mà không mang lại gì hợp lệ (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Hoàn toàn không có Side Deck; không thể Tuner sau khi thay Side (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 40 Không có bối cảnh giải đấu; bối cảnh OCG Hậu Banlist chỉ lấy từ hướng dẫn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Trình tự Link và Ritual đa engine với nhiều điểm quyết định giữa các quân khởi đầu (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ ổn định Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: mức độ rủi ro banlist (-6); xung đột engine (-4). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(54.25) + 0.20*Độ ổn định Giải đấu(45) = 52.4; Tuner -10 cho 42.4; giới hạn do Tính hợp lệ Không hợp lệ đặt điểm cuối là 30 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc; Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở bằng quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.82 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay gạch hoàn toàn ≈ 0.18 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mười một hand trap và chín lá có hiệu ứng tìm kiếm tạo nền tảng tương tác và tìm kiếm sâu
  • Quân khởi đầu Live☆Twin 3 bản sao và Ki-sikil/Lil-la bao phủ việc mở đầu
  • Mật độ hand trap khi đi sau mạnh (~88% trong tay 6 lá bài, Suy luận)
  • Sân kết thúc với boss Ritual 3000 ATK và Link 4 3300 ATK

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: hai lá Forbidden trong Extra Deck
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay Side
  • Ba engine phụ với độ thuần khiết tên chính xác 0%
  • Không có board hay bằng chứng combo nào được ghi nhận để xác nhận bất kỳ tuyến nào

Điểm nghẽn quan trọng

  • Quân khởi đầu Live☆Twin Ki-sikil/Lil-la, thứ gánh phần mở đầu (Suy luận)
  • Các lá Forbidden trong Extra Deck phải bị loại bỏ trước khi danh sách hợp lệ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Knightmare Gryphon và D/D/D Wave High King Caesar (cả hai đều Forbidden) Hai lá Link hoặc Xyz hợp lệ tiếp nối tuyến Evil★Twin hoặc Live☆Twin Giúp danh sách hợp lệ và khôi phục các chỗ Extra Deck mà engine cần
2 Một chỗ Main Deck không thuộc engine (ví dụ một lá hỗ trợ Light and Darkness Ritual) Một Side Deck tối đa 15 lá (hand trap và lá chống meta) Tạo kế hoạch cho trận best-of-3 và giảm độ phân tán ngoài archetype

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40 và Extra 15 nằm trong giới hạn số lượng; Knightmare Gryphon và D/D/D Wave High King Caesar đều là Forbidden, mỗi lá 1 bản; các lá Limited được dùng đúng giới hạn (1 bản); Side Deck trống
  • Quan sát: Thống kê sử dụng cho thấy lõi Evil★Twin chỉ có mặt trong một phần danh sách (33% lõi có mặt)
  • Suy luận: Xác suất quân khởi đầu (0.82 lõi, 0.34 mỗi bản Live☆Twin) từ các ước tính siêu bội; mật độ hand trap khi đi sau (0.88); xung đột engine và ước tính tay gạch
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và độ bao phủ matchup (không có mẫu meta có ngày); Độ ổn định giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được ghi nhận: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích trận đấu. Không có số liệu Scale thắng cho đi trước/đi sau, matchup, hoặc Scale tay gạch/quân khởi đầu. Không có Side Deck nên không thể đánh giá khả năng thích ứng sau khi thay Side. Tiêu đề Deck là null. Sức mạnh Meta vẫn tạm thời.

Xem thêm OCG

Evil Twin

Thông tin chi tiết của Evil Twin

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top