Deck @Ignister #771537 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Maliss White Rabbit x3, Mulcharmy Purulia x3, Backup @Ignister x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck @Ignister OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 46
Đi sau 54

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 50
Đi trước 46
Đi sau 54
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Link Summon các boss Link-5 và Link-4 có 3000 ATK (Firewall Dragon Darkfluid, Mediclius the Extraordinary Power Patron) từ chuỗi khởi đầu Maliss hoặc Ignister; các quái thú Link của Maliss bị loại bỏ và được hồi lại qua hiệu ứng Maliss Trap, với các lá tìm kiếm Ars Magna nạp nguyên liệu về Extra Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Backup @Ignister hoặc Maliss White Rabbit, tìm một đường Link của Maliss hoặc Ignister, rồi Link Summon vào một sân mà đối thủ khó gây gián đoạn. Các đường đi trước chưa được xác minh vì không có sân combo nào được cung Cấp.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre và Droll & Lock Bird cho lần Triệu hồi Đặc biệt hoặc lần tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại sân qua các Maliss Trap. Mật độ hand trap là phòng thủ chính.
  • Hồi phục: Hồi lại các Link Maliss đã bị loại bỏ bằng Maliss Trap, và thu hồi các lá tìm kiếm Ars Magna từ Mộ hoặc vùng bị loại bỏ. Việc hồi phục phụ thuộc vào engine phụ Maliss, vốn chỉ được hỗ trợ một phần bởi 3 lá Maliss trong Underground.
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck (số lá side bằng 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài. Không thể áp dụng Tuner giữa các ván của trận Bo3 với deck hiện tại.

Vì sao được chấm điểm như vậy

Đây là đánh giá lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc, vì danh sách bài không hợp lệ trong OCG: ba lá Maliss in Underground vượt giới hạn Semi-Limited là hai lá bài, còn Charmer Quartet in Bloom và Link Decoder thuộc diện Forbidden. Điểm cấu trúc đến từ hệ thống: các lá khởi đầu Ignister và Maliss có khoảng một phần ba cơ hội xuất hiện trong 5 lá mở đầu, 9 hand trap và 7 lá hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra chiều sâu tương tác, còn các board Link Summon đạt 3000 ATK. Deck không có board nào được ghi nhận, nên điểm sàn và điểm trung vị chỉ được suy ra từ hiệu ứng. Mức độ phổ biến không được cộng điểm: lõi Ignister có mặt, nhưng độ thuần archetype chỉ đạt 9.1%, và 50 lá ngoài archetype được tính là chi phí cấu trúc chứ không được lấy trung bình từ điểm của từng lá. Điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức thấp vì danh sách không hợp lệ; cần số lượng lá hợp lệ trước khi áp dụng điểm theo ngữ cảnh thông thường.

Điểm theo từng khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 58 P(có ít nhất một lá khởi đầu 3 bản trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.34; P(mở được ít nhất một lá trong nhóm lõi archetype) ≈ 0.90 trên 14 lá (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 45 Phân bố lẫn lộn: 17 lá chung và 50 lá ngoài archetype làm giảm tính mạch lạc; 9 hand trap giúp một số tay không bị vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 45 Không có board nào phân tích được; trần sức mạnh được đọc từ hiệu ứng của Firewall Dragon Darkfluid, Mediclius và các dòng Link của Maliss White Binder (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng Trung vị của Combo 35 Không có combo nào được cung Cấp, nên không thể đo điểm trung vị; chấm theo hướng thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 55 Nhiều tuyến tương tác độc lập (Ash Blossom x2, Infinite Impermanence x3, Droll, Ghost Ogre, Maxx C) vẫn hoạt động khi một tuyến bị phá (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 50 Hồi phục qua Maliss Trap và các lá tìm kiếm Ars Magna, nhưng bị bù trừ bởi chi phí loại bỏ và độ trễ của Gold Sarcophagus (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 62 21 lá hiệu ứng phá huỷ và 7 lá hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra tương tác nhiều lớp ở sân cuối (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá board 60 P(có ít nhất một trong 9 lá trên tay 6 lá đầu) ≈ 0.81 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 62 Các boss kết thúc trận đấu có 2400 đến 3000 ATK (Elfnote Tinia, Firewall Dragon Darkfluid, Worldsea Dragon Zealantis) (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 40 40 slot Main Deck với 25 lá khác nhau, một lá Maliss vượt giới hạn 3 bản, và độ thuần archetype thấp (Cấu trúc đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 45 15 slot Extra Deck trải trên khoảng 10 archetype; 2 Link Forbidden chiếm slot (Cấu trúc đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 15 Không chạy Side Deck; khả năng thích ứng bằng không theo cấu trúc (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp Format 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; mức sử dụng archetype chỉ mang tính ngữ cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Chuỗi Maliss và Ignister nhiều bước với nhiều điểm quyết định tùy chọn làm tăng rủi ro sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 46, Đi sau ≈ 54, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 35. Các hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-10); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Không có meta có ngày: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Tuner ngữ cảnh = 0.80*50 + 0.20*35 - 12 = 35. Danh sách không hợp lệ nên chỉ là đánh giá lý thuyết theo cấu trúc và bị giới hạn ở mức thấp.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá lớn (9 hand trap, 7 lá hiệu ứng vô hiệu hoá) cho lượt đi sau
  • Các boss Link có ATK cao (Firewall Dragon Darkfluid và Mediclius với 3000 ATK) kết thúc trận đấu
  • Nhiều tuyến hồi phục qua Maliss Trap và các lá tìm kiếm Ars Magna

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: vi phạm giới hạn số lượng và lá Forbidden khiến deck không thể chơi được như hiện tại
  • Độ thuần archetype thấp (9.1%) và 50 lá ngoài archetype làm loãng engine
  • Không có Side Deck và không có board nào được ghi nhận để đo độ ổn định

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chi phí loại bỏ của Maliss và dòng Link-enabler của Maliss: mất các quân Link của Maliss sẽ làm đình trệ engine phụ Maliss
  • Slot Extra Deck bị chiếm bởi các Link Forbidden: danh sách không thể nộp hợp lệ cho đến khi chúng bị loại bỏ

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Maliss in Underground một lá thay thế hợp lệ theo giới hạn số lượng (hoặc thấp hơn còn 2 lá) Lá thứ ba vượt giới hạn Semi-Limited của OCG là hai lá bài, khiến danh sách Không hợp lệ
2 Link Decoder (Extra Deck) một Link Monster hợp lệ hoặc một lá đệm Extra Deck không thuộc Forbidden Link Decoder là Forbidden trong OCG
3 Charmer Quartet in Bloom (Extra Deck) một Link Monster hợp lệ thuộc họ Maliss hoặc Ignister Charmer Quartet in Bloom là Forbidden trong OCG
4 một vài lá staple ngoài archetype 1 đến 3 slot Side Deck để linh hoạt matchup Side Deck sẽ cho deck một kế hoạch sau khi đổi bài và nâng D12

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ trong OCG: Maliss in Underground có 3 bản (giới hạn 2), Charmer Quartet in Bloom và Link Decoder là Forbidden; Main 40, Extra 15, Side 0 (đúng quy định kích thước OCG); Độ thuần archetype theo tên chính xác là 9.1%; 50 lá ngoài archetype; Văn bản phá huỷ 21, hiệu ứng vô hiệu hoá 7, hand trap 9
  • Suy luận: P(có ít nhất một lá khởi đầu trong 5 lá trên tay) ≈ 0.34 với các lá 3 bản; P(có ít nhất một hand trap trên tay 6 lá đầu khi đi sau) ≈ 0.81; Chiều sâu tương tác đọc từ hiệu ứng của lá bài (vô hiệu hoá và phá huỷ nhiều lớp)
  • Tạm thời: Mức phù hợp meta và độ phủ matchup (không có mẫu metagame có ngày hay Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: điểm sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale sử dụng archetype trong meta và thành tích của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale brick. Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày. Deck không có tên và không có Side Deck.

Xem thêm OCG

@Ignister

Thông tin chi tiết của @Ignister

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top