Deck Resonator #771541 — Yu-Gi-Oh! OCG

60 lá Main, 15 Extra, gồm Bone Archfiend x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Resonator OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
58± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 63
Đi sau 65

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 63.3
Đi trước 63
Đi sau 65
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Synchro Summon họ Red Dragon Archfiend và các Synchro Link Red Dragon (Red Supernova, Red Nova, Hot Red Dragon Archfiend Abyss, Red Dragon Archfiend) để kết thúc trận khi sân đã bị dọn sạch hoặc bị vô hiệu hoá; Crimson Blade Dragon, The Crimson King và Bystial Dis Pater là các quái thú boss thay thế khi tuyến Red Dragon bị chặn
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1 dùng Crimson Gaia hoặc Resonator Call, rồi dùng Power Vice Dragon hoặc Bone Archfiend để có một Tuner, sau đó Synchro ra Red Rising Dragon hoặc boss Link Red Dragon, đồng thời giữ một hand trap để đối phó phản ứng của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Effect Veiler, Infinite Impermanence hoặc Evenly Matched để trả lời sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại sân bằng Soul Resonator hoặc Crimson Gaia và Synchro qua các Tuner Resonator và Archfiend còn lại
  • Hồi phục: Tái chế Resonator và quái thú Archfiend từ Mộ bằng Synkron Resonator, Vision Resonator, Obsessive Uvualoop và Bystial Magnamhut, sau đó rút lại bài qua Mulcharmy Fuwalos và Mulcharmy Purulia
  • Sau khi thay Side: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi thay Side; nếu tham gia giải best-of-3 thì phải bổ sung Side trước

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck thường mở đầu được một bộ khởi động hoạt động tốt trong hầu hết các tay bài. Power Vice Dragon, Bone Archfiend, Soul Resonator và Crimson Gaia đều có ba bản, và lõi archetype gồm 25 lá cho xác suất khoảng 94 phần trăm để có ít nhất một lá trong tay năm lá (Suy luận). Trần sức mạnh đến từ họ Red Dragon Archfiend và các boss Synchro của nó, vốn có thể kết thúc trận nhanh chóng khi sân đã được thiết lập. Chín hand trap, Red Zone, Dark Ruler No More và Twin Twisters cho nó mật độ tương tác thực sự, và đó là yếu tố nâng điểm. Điểm số không dựa vào độ phổ biến: thống kê sử dụng theo archetype chỉ có ý nghĩa như một dấu hiệu cho thấy danh sách bài là thật, và điểm được xây dựng từ hệ thống chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài. Khoảng trống chính là không có Side Deck và không có trận đấu nào được ghi lại, nên đầu ra trung vị và kế hoạch sau khi thay Side chỉ có thể suy ra từ hiệu ứng của lá bài.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của engine 70 P(có ít nhất một starter 3 bản trong tay 5 lá) khoảng 0.23 cho mỗi lá bài, nhưng lõi archetype 25 lá cho khoảng 0.94 để có ít nhất một lá trong tay (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 Chín hand trap, 16 ô tech và 15 lá chỉ có một bản làm tăng rủi ro brick khi đi trước; chưa có Scale brick đo được (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 65 Chưa có trận đấu nào được ghi lại, nên trần sức mạnh được đọc từ hiệu ứng: Red Dragon Archfiend, Red Supernova và Hot Red Dragon Archfiend Abyss kết thúc trận nhanh (Suy luận)
D4 Sàn combo & đầu ra trung vị 50 Không có bằng chứng combo, nên sàn và trung vị chưa được đo và giữ ở mức trung tính (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 72 Nhiều tuyến Synchro độc lập, hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và khả năng vô hiệu hoá qua hand trap giúp hồi phục sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 75 Nhiều hiệu ứng tái sinh (Synkron Resonator, Vision Resonator, Red Rising Dragon, Crimson Gaia, Bystial Magnamhut) giúp tài nguyên được tạo lại liên tục (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 80 Chín hand trap cùng Red Zone, Dark Ruler No More và Twin Twisters tạo ra tương tác rộng và nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 70 Khả năng phá bàn khi đi sau đến từ hiệu ứng vô hiệu hoá và phá huỷ của Red Dragon Archfiend, Lubellion và Crimson Gaia (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 75 Các lá kết thúc trong Extra Deck đạt 3500 đến 4500 ATK (Red Supernova 4000, Red Nova 3500, Bystial Dis Pater 3500, Red Hypernova 4500) (chỉ số lá bài đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 55 60 ô Main với 31 lá không phải quái thú và 16 ô tech làm giảm độ gọn (thành phần đã xác minh, trọng số suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 15 lá Synchro trong Extra Deck, 13 tên khác nhau, với nhiều boss chỉ có một bản và không có lá dự phòng ở Extra cho engine cốt lõi (thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Deck không có Side Deck (0 trên 15 lá được phép), nên không có khả năng thích nghi sau khi thay Side (tính hợp lệ đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ khớp format 50 Không có Link metagame hoặc giải đấu có ngày tháng, nên độ khớp format ở mức Tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Các chuỗi Synchro nhiều bước qua nhiều lựa chọn Tuner tạo ra nhiều điểm quyết định cho người chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 63.3, Đi trước ≈ 63, Đi sau ≈ 65, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: Không có Side Deck (-2); Xung đột engine giữa các sub-archetype (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời): 0.80*63.3 + 0.20*55 - 4 = 57.6, làm tròn thành 58

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu một starter: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype dày với khoảng 94 phần trăm khả năng có ít nhất một lá lõi trong tay năm lá (Suy luận)
  • Chín hand trap cùng ba hiệu ứng Loại floodgate hoặc vô hiệu hoá tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận)
  • Nhiều Synchro kết thúc có ATK cao với khả năng tái sinh để hồi phục tài nguyên (chỉ số đã xác minh, suy luận)

Điểm yếu

  • Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi thay Side (đã xác minh)
  • Engine trải trên nhiều sub-archetype làm giảm tính mạch lạc (thành phần đã xác minh)
  • Chưa có trận đấu nào được ghi lại, nên đầu ra trung vị và trần sức mạnh chỉ là suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Tuyến Red Dragon Archfiend chỉ có một bản trong Extra Deck, nên mất bản duy nhất trước một đòn phá bàn sẽ loại bỏ lá kết thúc chính
  • Nhiều starter là Tuner chỉ có một bản (Synkron, Darkness, Vision, Obsessive), nên việc loại bỏ một Tuner có thể làm đình trệ tuyến Synchro

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Dimensional Fissure Side Deck tối đa 15 lá bài, bắt đầu với Ash Blossom & Joyous Spring Deck không có Side Deck, và Ash Blossom là lá lõi trong thống kê sử dụng (Scale có mặt 63.8 phần trăm, thường là 3 bản); Dimensional Fissure là ô tech dễ gây brick trong nhiều tay bài (Suy luận)
2 Foolish Burial King's Resonance King's Resonance là lá lõi trong thống kê sử dụng (67.2 phần trăm) mà danh sách không chơi; Foolish Burial là lá tech giới hạn một bản, không đẩy tuyến Synchro tiến lên (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách hợp lệ: 60 Main, 15 Extra, 0 Side, với Bystial Magnamhut, Foolish Burial và The Bystial Lubellion mỗi lá giới hạn một bản; nội dung Extra Deck: 15 lá Synchro trên 13 tên khác nhau; Độ thuần archetype: tên Resonator chính xác 14 trên 75 bản (18.7 phần trăm)
  • Quan sát: Chưa có bàn combo nào được ghi lại cho deck này, nên tập quan sát rỗng; Thống kê sử dụng liệt kê 13 trên 25 lá lõi có trong deck, nhưng 22 trên 25 lá có mặt khi tính cả lá Extra Deck
  • Suy luận: Tính nhất quán tay mở đầu cho lõi archetype và các tuyến starter; Mật độ brick và tương tác suy ra từ lá bài vai trò và hiệu ứng của lá bài; Trần sức mạnh và trung vị đầu ra chỉ từ hiệu ứng của lá bài, không có bàn đã ghi lại
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và độ khớp format, vì chưa có dữ liệu metagame hoặc giải đấu có ngày tháng
  • Khoảng trống dữ liệu: Chưa cung Cấp combo nào, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Chưa có Link giải đấu, nên Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu Scale thắng khi đi trước, đi sau, matchup hoặc Scale brick. Sức mạnh Meta ở mức Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày tháng. Thống kê sử dụng đưa cờ các lá Extra Deck như Scarred Dragon Archfiend, Red Dragon Archfiend, Crimson Blade Dragon, The Crimson King và Red Supernova Dragon là không có trong deck, nhưng danh sách lá bài lại có các lá bài này, nên sân hiện diện trong thống kê sử dụng không đáng tin cậy với lá Extra Deck, và con số 52 phần trăm lá lõi có mặt đánh giá thấp độ phủ thực tế. Không có Side Deck nào được đăng ký, nên khả năng thích nghi sau khi thay Side không thể kiểm thử

Xem thêm OCG

Resonator

Thông tin chi tiết của Resonator

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top