Deck Shining Sarcophagus #771554 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Black Chaos x3, Dark Magician Girl the Magician's Apprentice x3, Kuriboh - Multiply! x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Shining Sarcophagus OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
38± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 45
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 38/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 50
Đi trước 45
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Blind-Second/OTK
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực sân từ quái thú Dark Magician / Light and Darkness Ritual (Black Chaos, Magician of Dark Chaos, Black Luster Soldier) và quái thú boss trong Extra Deck (Chaos Angel, Master of Chaos, Firewall Dragon Singularity), không có sân nào được ghi nhận để xác nhận bất kỳ nước đi nào.; Các pha trao đổi Hand-trap và vô hiệu hoá đánh đổi tương tác lấy nhịp độ, sau đó là một mối đe doạ Extra Deck về cuối trận.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng quân tìm kiếm và động cơ rút bài (Mulcharmy, Dark Magician Girl, Pot of Sloth) để tìm Shining Sarcophagus duy nhất hoặc một quân khởi động Ritual; kế hoạch không thể lắp ráp một cách đáng tin cậy chỉ từ danh sách bài.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Kuriboh và Droll & Lock Bird để đáp trả động cơ đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển phần bài còn lại trên tay thành một lần Ritual hoặc Triệu hồi từ Extra Deck.
  • Phục hồi: Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và các lần tìm kiếm bằng Ragged Records / Mind Shuffle giúp xây lại số bài trên tay sau khi bị gián đoạn, nhưng việc phục hồi phụ thuộc vào việc rút được quân khởi động thứ hai còn sống.
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (0 trên tối đa 15), nên không có kế hoạch sau khi thay bài; danh sách không thể thích nghi giữa các ván.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck không hợp lệ khi nộp: Ash Blossom & Joyous Spring được dùng ba bản trong khi giới hạn Semi-Limited là hai, nên điểm Final thông thường bị giới hạn trần và kết quả chỉ mang tính cấu trúc. Khi đánh giá như một hệ thống, danh sách có bộ tương tác dày đặc (mười một Hand-trap, mười hai hiệu ứng vô hiệu hoá, mười tám hiệu ứng loại bỏ) và lõi Light and Darkness Ritual / Dark Magician có thể tiếp cận qua các quân tìm kiếm, nên nó được cộng điểm cho khả năng tương tác và tiếp cận động cơ. Deck chỉ đưa kết một phần: quân Shining Sarcophagus chỉ có một bản, 71 trên 72 bản được đưa archetype thuộc về các sub-archetype khác, và 34 lá bài tên khác nhau trong Main Deck bao gồm nhiều quân chết trên tay, làm giảm điểm quản lý bài đầu vào, sản lượng trung vị và hiệu quả Main Deck. Không có sân hay kết quả giải đấu nào được ghi nhận, nên trần combo và độ phù hợp meta được suy ra từ hiệu ứng của lá bài; số liệu sử dụng xác nhận danh sách có thật nhưng không chứng minh nó mạnh. Độ phổ biến không cộng thêm điểm, và điểm số được xây dựng từ các chiều hệ thống thay vì lấy trung bình điểm từng lá bài.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 50 P(≥1 bản lõi archetype trong tay 5 lá) ≈ 0.90 trên 20 bản, nhưng chỉ có một Shining Sarcophagus và không có quân khởi động đáng tin cậy duy nhất (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý bài chết 45 Mười một Hand-trap, Pot of Sloth và các quân Ritual ngoài động cơ làm tăng rủi ro tay chết; không có mô phỏng độ nhất quán (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 Không có sân nào phân tích được; trần được đọc từ hiệu ứng là Light and Darkness Ritual dẫn vào Black Chaos / Magician of Dark Chaos và boss Extra Deck (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có combo nào được cung Cấp, nên sản lượng trung vị chưa được quan sát và được đặt ở mức thận trọng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Mười một Hand-trap và mười hai hiệu ứng vô hiệu hoá cho nhiều đáp trả độc lập, nhưng động cơ không có đường đi thứ hai rõ ràng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 60 Hai mươi mốt hiệu ứng tìm kiếm và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy mang lại dòng bài tốt để tái tạo (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 68 Mười hai hiệu ứng vô hiệu hoá và mười tám hiệu ứng loại bỏ cùng Solemn Judgment và Spell Shattering Sword bao phủ rộng; độ bền chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 60 Mười một Hand-trap và Ghost Ogre / Ghost Belle đáp trả sân khi đi sau với xác suất 0.74 P(≥1 Hand-trap trong 6) (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 Có quái thú boss Extra Deck với 2800–3500 ATK, nhưng không có dữ liệu end-board nào được ghi nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 30 57 lá Main trên 34 tên khác nhau; độ thuần archetype theo đúng tên 1.4% và 71 bản ngoài archetype (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 50 15 lá Extra Deck gồm 4 Synchro, 6 Link, 1 Xyz và 4 Fusion, trộn lẫn các động cơ không liên quan (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Không có lá Side Deck nào trong định dạng cho phép tối đa 15, nên không tồn tại kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp định dạng 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Thời điểm sắp xếp chuỗi Ritual hỗn loạn, thời điểm dùng Hand-trap và điều kiện Mulcharmy tạo ra nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 100% Toolbox (ghi nhận Midrange là phụ; không trộn). Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Hệ số Tuner: vi phạm giới hạn số bản không hợp lệ (-10). Công thức điểm cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) + Hệ số ngữ cảnh; Không hợp lệ, nên chỉ tính cấu trúc và bị giới hạn ở mức thấp

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi động: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay chết toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ Hand-trap và vô hiệu hoá dày đặc (11 Hand-trap, 12 hiệu ứng vô hiệu hoá) mang lại đáp trả khi đi sau
  • Lõi Light and Darkness Ritual tiếp cận được qua nhiều quân tìm kiếm
  • quái thú boss Extra Deck có ATK cao và hiệu ứng Loại loại bỏ

Điểm yếu

  • Số bản không hợp lệ ở Ash Blossom & Joyous Spring
  • Chỉ có một Shining Sarcophagus; động cơ được nêu tên không đáng tin cậy để sống
  • Độ thuần archetype thấp (1.4%) và 71 bản ngoài archetype làm yếu tính nhất quán động cơ
  • Không có Side Deck, nên không thể Tuner sau khi thay bài

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Một bản Shining Sarcophagus làm quân khởi động động cơ trên danh nghĩa
  • quái thú Ritual phụ thuộc vào việc Chaos Form / Light and Darkness Ritual nằm trên tay
  • Rủi ro tay chết từ Hand-trap và các hiệu ứng rút bài có điều kiện của Mulcharmy

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 một bản Ash Blossom & Joyous Spring một lá thay thế đúng số lượng cho phép hoặc một Hand-trap không thuộc Semi-Limited Danh sách không hợp lệ khi nộp; phải sửa giới hạn số bản trước khi áp dụng bất kỳ điểm bình thường nào
2 một hoặc hai lá staple ngoài archetype thêm lá động cơ Light and Darkness Ritual hoặc Dark Magician Tăng độ thuần archetype và mật độ quân khởi động để động cơ sống thường xuyên hơn
3 ba bản Mulcharmy hoặc lá rút bài tương đương gây tay chết một Side Deck gồm 10–15 lá Tạo kế hoạch sau khi thay bài và giảm sự phụ thuộc vào hiệu ứng rút bài có điều kiện

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản so với giới hạn hợp lệ 2 (Không hợp lệ); số lượng Main 57, Extra 15, Side 0; độ thuần archetype 1.4% và 71 bản ngoài archetype; phân bổ Extra Deck: 4 Synchro, 6 Link, 1 Xyz, 4 Fusion; số liệu sử dụng: 21 dòng, lõi có mặt 52.6%
  • Suy luận: Mật độ Hand-trap và vô hiệu hoá như tương tác; xác suất siêu bội cho quân khởi động và Hand-trap; Scale đi trước / đi sau từ Scale Hand-trap; trần và trung vị combo đọc từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Độ phù hợp meta và matchup (không có mẫu có ngày hoặc Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale archetype trên meta và thành tích từng người chơi không có; không tồn tại dữ liệu Scale thắng trong YGOVN — Scale tay chết, quân khởi động, OTK và matchup là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày; không có hướng dẫn đem cho archetype này

Xem thêm OCG

Shining Sarcophagus

Thông tin chi tiết của Shining Sarcophagus

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top