Deck Clown Crew #771555 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Clown Crew Biancaviso x3, Clown Crew Cappello x3, Clown Crew Flair x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Clown Crew OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
40± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Ngữ cảnh Cuối cùng: 40/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 54
Đi trước 55
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chuỗi Hiến tế Summon các quái thú Clown Crew (Biancaviso, Cappello, Flair) để triệu hồi boss Extra Deck và dọn sân Loại Monarch; Power Patron và các quái thú tấn công mạnh của Monarch (Vidolium, Sophia, Caius, Zaborg) sau khi sân đã được dọn sạch
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Open Rehearsal, Malabarisme hoặc Cappello để chuẩn bị Hiến tế Summon vào Biancaviso; dùng Soiree hoặc Finale để dọn hàng bẫy úp của đối thủ trước khi tấn công
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre và Ghost Belle làm hand trap để chống lại lá khởi động đầu tiên, rồi xây lại thế trận qua cơ chế hồi sinh Clown Crew
  • Hồi phục: Flair và Rehearsal loại bỏ từ Mộ để nạp lại Ritual Summon; Malabarisme và New Face hồi lại các lá Clown Crew từ Mộ và vùng bị loại bỏ
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể chấm điểm kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số như vậy

Về cấu trúc, danh sách này là một động cơ Hiến tế Summon Clown Crew có thêm một chút Monarch và Power Patron, các lá Clown Crew cốt lõi đều có mặt với 3 bản mỗi lá bài, nên động cơ mở khá thường xuyên (P có ít nhất một lá khởi động 3 bản trong 5 lá trên tay khoảng 0.25; nhóm lõi archetype đạt khoảng 0.92 trên tay). Tương tác dày đặc: 28 lá có hiệu ứng loại bỏ và 8 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, với Ash Blossom, Ghost Ogre và Ghost Belle đáp lại nhu cầu hand trap. Deck không hợp lệ khi nộp vì Super Polymerization được chơi 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2, nên điểm Ngữ cảnh Cuối cùng bị giới hạn và được ghi nhãn chỉ mang tính lý thuyết và chỉ dựa trên cấu trúc. Bản xuất không có combo, hướng dẫn hay bối cảnh giải đấu nào, nên trần điểm và trung vị là suy luận dựa trên hiệu ứng, và điểm số không dựa vào độ phổ biến của archetype hay việc lấy trung bình điểm từng lá bài.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của động cơ 60 P(có ít nhất một lá khởi động 3 bản trong 5 lá) ≈ 0.25; nhóm lõi archetype trên tay ≈ 0.92 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 55 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm và 8 hand trap giúp hầu hết các tay vẫn hoạt động; 13 vị trí chỉ có 1 bản làm tăng rủi ro lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 55 Hiến tế Summon Biancaviso cùng chuỗi Flair Ritual và Cappello cho thấy trần cao; không có thế trận ghi nhận nào để kiểm chứng (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 40 Không có dữ liệu combo và không có mẫu thế trận, nên trung vị chưa rõ và được đặt ở mức thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 55 8 hand trap và 2 bản Ash Blossom tạo nhiều đường gián đoạn; việc hồi sinh từ Mộ qua Flair, Rehearsal và Malabarisme bổ sung khả năng hồi phục (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 55 Cơ chế hồi sinh Clown Crew từ Mộ và vùng loại bỏ (New Face, Malabarisme, Rehearsal) tái lập tài nguyên (Suy luận)
D7 Thế trận cuối & Chất lượng tương tác 65 28 lá có hiệu ứng loại bỏ và 8 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá; Biancaviso và Sophia xếp lớp tương tác (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức phá thế trận 55 Xác suất hand trap trên tay khi đi sau khoảng 0.63; Monarch và Biancaviso có thể phá thế trận nhưng deck có ít lá phá sân trực tiếp (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc trận 55 Vidolium 5000 ATK, Sophia 3600 ATK và Saint Azamina 4000 DEF mang lại sức kết thúc trận (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 55 lá Main với 30 lá khác nhau; 22 lá Cấp 0 và các lá chủ lực 3 bản làm loãng độ ổn định; Super Polymerization vượt giới hạn số bản (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 15 lá Extra Deck với 11 tên khác nhau, chủ yếu là các mảnh động cơ Clown Crew Fusion, Synchro và Link (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Side Deck trống (số lá Side Deck 0), nên khả năng thích ứng sau khi thay bài rất hạn chế (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 45 dữ liệu giải đấu không khả dụng; không cung Cấp Scale meta của archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Các chuỗi Hiến tế và Ritual với nhiều điểm quyết định đòi hỏi kỹ năng sắp xếp thứ tự (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: illegal_copy_limit (-12). Công thức cuối cùng: Deck không hợp lệ: chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. 0.80*54 + 0.20*45 = 52.2, trừ 12 do hệ số Tuner danh sách không hợp lệ = 40 (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở tay có lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0.08 (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Nhóm lõi archetype có 3 bản cho các lá khởi động chính, nên động cơ mở ổn định
  • Tương tác dày đặc: 28 lá có hiệu ứng loại bỏ, 8 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 8 hand trap
  • Extra Deck đáp lại khả năng triệu hồi Fusion, Synchro, Xyz và Link

Điểm yếu

  • Không hợp lệ khi nộp: Super Polymerization vượt giới hạn số bản
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi thay bài
  • Nhiều vị trí chỉ có 1 bản làm loãng độ ổn định

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phải giảm Super Polymerization xuống 2 bản trước khi danh sách có thể được chấm điểm bình thường
  • Hiến tế Summon Clown Crew Biancaviso là điểm chuyển hoá chính; việc bị hand trap gián đoạn ở lá khởi động sẽ kết thúc lượt

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Super Polymerization 1 lá khởi động Clown Crew bổ sung hoặc 1 lá Side Deck Đưa danh sách về trong giới hạn số bản OCG để có thể đưa ra điểm số bình thường

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 55, Extra 15, Side 0 nằm trong quy định kích thước OCG; Super Polymerization có 3 bản trong khi giới hạn hợp lệ Semi-Limited là 2; Chỉ số và hiệu ứng của lá bài lấy từ dữ liệu lá bài đã thực thi
  • Quan sát: Thống kê sử dụng archetype: Clown Crew Flair và Soiree Operations xuất hiện trong hầu hết các danh sách
  • Suy luận: Xác suất lá khởi động và ước tính brick từ bảng rút bài siêu bội; trần động cơ và mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup: không có mẫu metagame có ngày tháng
  • Thiếu dữ liệu: không có combo được cung Cấp; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; thiếu Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi; không có Side Deck được đăng ký; không có dữ liệu Scale thắng; phân tách đi trước và đi sau là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm OCG

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top