Deck Archfiend #771584 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Bone Archfiend x3, Power Vice Dragon x3, Fydraulis Harmonia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Archfiend OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 31/10/2026
56± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 65
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 68
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 56/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 65
Đi trước 68
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control, Tempo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định danh & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Red Dragon Archfiend và các sân Synchro liên kết với Red Dragon Archfiend (Red Hypernova Dragon, Red Nova Dragon - Burning Soul, Storm-Bane Dragon Destorbim, Bystial Dis Pater) tấn công xuyên qua một sân đầy vô hiệu hoá; các sân Synchro loại bỏ hoặc vô hiệu hoá sân của đối thủ rồi gây áp lực bằng quái thú 3000+ ATK
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một Tuner (Soul Resonator hoặc Power Vice Dragon), tìm hoặc Triệu hồi Đặc biệt một Fiend/Resonator, sau đó Triệu hồi Synchro thành quái thú 3000+ ATK khi đang giữ Ash Blossom hoặc Infinite Impermanence
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trên tay 6 lá (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Maxx C, Droll & Lock Bird) để phá starter của đối thủ, sau đó xây lại sân Synchro từ các lần tìm Resonator
  • Hồi phục: Hồi phục các Resonator trong Mộ qua Synkron Resonator, Vision Resonator và Crimson Call, rồi Synchro lại qua Power Vice Dragon và Soul Resonator
  • Sau khi sideboard: Không có. Deck không có lá bài Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau sideboard nào được bằng chứng hỗ trợ

Vì sao đạt điểm này

Deck khởi động engine một cách đáng tin cậy: 13 Tuner trong 40 lá cho xác suất khoảng 0.88 có ít nhất một Tuner trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận, phân phối siêu bội), và ba bản mỗi loại Soul Resonator, Bone Archfiend và Power Vice Dragon tạo ra các starter dự phòng. Khả năng tương tác là lý do chính của điểm số: tám lá có văn bản vô hiệu hoá và mười hai lá có văn bản loại bỏ, gồm hai Ash Blossom, Infinite Impermanence và Maxx C, bao phủ cả hai lượt, và điều này mang lại điểm cho tương tác và đi sau. Sân Synchro với 3000 đến 4500 ATK kết thúc được trận, và cơ chế hồi phục Resonator (Synkron, Vision, Crimson Call) giúp engine tiếp tục hoạt động sau khi bị gián đoạn. Điểm bị giữ lại vì không có sân đã ghi nhận nào, nên sàn và trung vị chỉ là suy luận từ văn bản; deck không có Side Deck, nên khả năng thích nghi sau sideboard gần như bằng không; và chưa có mẫu giải đấu hay meta nào, nên Sức mạnh Meta vẫn là tạm tính. Điểm số đến từ tính ổn định, sản lượng trung vị và khả năng tương tác trên toàn bộ hệ thống, chứ không đến từ độ phổ biến của Archfiend và cũng không đến từ việc lấy trung bình điểm từng lá bài riêng lẻ.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính ổn định của Engine 66 Mật độ Tuner 13/40 cho P(có ít nhất một Tuner trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.88; Soul Resonator và Bone Archfiend mỗi loại 3 bản cho starter dự phòng (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 62 26 quái thú cùng 14 Phép/Bẫy Cấp 0; một số Resonator có điều kiện (Chain, Synkron, Vision, Crimson Resonator) có thể brick nếu không có Synchro hoặc DARK Cấp 5 trên sân (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 66 Không có combo nào được phân tích; trần được suy ra từ văn bản Synchro (Red Hypernova Dragon, Red Nova Dragon - Burning Soul, văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ của Bystial Dis Pater) (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 55 chỉ số sức mạnh trung vị không có sẵn (không có sân nào được ghi nhận); sàn là ước lượng từ văn bản của 14 lá có văn bản Searcher (Suy luận)
D5 Khả năng Chống chịu Gián đoạn & Dự phòng Lộ trình 72 Starter dự phòng và hai lộ trình hồi phục (Synkron Resonator, Vision Resonator) tạo ra các đường đi độc lập sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 70 Hồi phục Mộ qua Synkron, Vision và Crimson Call, cùng với rút bài của Mulcharmy và Foolish Burial, giữ kinh tế lá bài ổn định (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 74 Văn bản vô hiệu hoá trên 8 lá và văn bản loại bỏ trên 12 lá; Zalen, Bystial Dis Pater và Hot Red Dragon Archfiend Abyss vô hiệu hoá hiệu ứng từ Extra Deck (Ngữ nghĩa suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 72 Hand trap (7 lá), P(có ít nhất một trong 6 lá khi đi sau) khoảng 0.71, cộng với hiệu ứng tấn công-phá huỷ-Tư thế Phòng thủ của Red Dragon Archfiend (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 78 Sân Synchro 3000 đến 4500 ATK (Red Hypernova Dragon 4500, Red Nova Dragon - Burning Soul 3500, Bystial Dis Pater 3500) (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 58 40 lá Main với 25 lá khác nhau và 16 lá đơn bản; độ thuần chủng archetype theo đúng tên là 14.5%, engine bị chia giữa Resonator, Archfiend và các lá chung (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 62 15 lá Synchro, tất cả đều là Synchro, với tính linh hoạt Extra Deck rộng; không cần dự phòng Fusion hay Xyz (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 8 Không có lá Side Deck nào: không thể chấm kế hoạch sau sideboard, nên giá trị này chính là sàn (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 50 Không có liên kết giải đấu, nên thiếu tỉ lệ meta của archetype; cờ usage-stat trong deck này mâu thuẫn với danh sách lá bài (Tạm tính)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 60 Có nhiều chuỗi Triệu hồi Synchro và hạn chế Triệu hồi (Crimson Resonator, Darkness Resonator, Synkron) tạo thêm điểm quyết định cho người chơi chưa thành thạo (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 65, Đi trước ≈ 68, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 55. Điều chỉnh: không có Side Deck (-3); mức ảnh hưởng của banlist (-2); engine_dispersion (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh Ngữ cảnh (Meta tạm tính): 0.80*65 + 0.20*55 - 7 = 56

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Dự phòng starter: Soul Resonator, Bone Archfiend và Power Vice Dragon mỗi loại 3 bản
  • Mật độ tương tác: 7 hand trap và 8 lá có văn bản vô hiệu hoá trên cả hai lượt
  • Các lá kết thúc Synchro ATK cao trong Extra Deck (Red Hypernova Dragon, Red Nova Dragon - Burning Soul, Bystial Dis Pater)
  • Hồi phục: Synkron Resonator, Vision Resonator và Crimson Call cho các lộ trình từ Mộ về tay

Điểm yếu

  • Không có Side Deck (0 lá): không có khả năng thích nghi sau sideboard
  • Không có sân đã ghi nhận: sàn và trung vị combo chỉ là suy luận
  • Một số Resonator có điều kiện (Chain Resonator, Synkron Resonator, Vision Resonator, Crimson Resonator) cần trạng thái sân cụ thể
  • Engine trải trên ba họ archetype, làm độ thuần chủng theo đúng tên giảm xuống 14.5%

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Một sân Synchro duy nhất: nếu đối thủ xoá Tuner và lá không phải Tuner, deck phải dựa vào các lộ trình hồi phục từ Mộ để xây lại
  • Ash Blossom và Infinite Impermanence là các câu trả lời hand trap duy nhất, với 2 và 3 bản

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 không có (không có thay đổi Main Deck nào được bằng chứng chỉ rõ) Side Deck gồm 10 đến 15 lá bài Khả năng thích nghi sau sideboard (D12) chỉ đạt 8 vì deck không có Side Deck. Đây là khoảng trống cấu trúc lớn nhất trong bằng chứng.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40, Extra 15, Side 0; tính hợp lệ là Hợp lệ theo danh sách cấm OCG; số bản của lá bị hạn chế: Droll & Lock Bird 1, Foolish Burial 1, Maxx C 1, Ash Blossom 2, Dominus Impulse 2; thành phần Extra Deck: 15 lá Synchro (14 lá khác nhau); số lượng văn bản hand trap và vô hiệu hoá từ danh sách lá bài
  • Quan sát được: Số liệu sử dụng archetype: tỉ lệ có mặt của các lá cốt lõi (thống kê sử dụng)
  • Suy luận: Xác suất starter và Tuner theo phân phối siêu bội (khoảng 0.88 có ít nhất một Tuner trong 5 lá mở đầu); chất lượng tương tác từ văn bản lá bài; ước lượng đi trước và đi sau từ xác suất hand trap
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); độ phủ Matchup và mức phù hợp thể thức (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi đều thiếu. YGOVN không có dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng. Sức mạnh Meta là tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung cấp. Dữ liệu mâu thuẫn: thống kê sử dụng đánh dấu The Crimson King, Bystial Dis Pater, Hot Red Dragon Archfiend Abyss, Red Dragon Archfiend, Scarred Dragon Archfiend và Zalen là trong deck này false, nhưng danh sách lá bài có đủ các lá này trong Extra Deck với số bản là 1. Việc chấm điểm dùng danh sách lá bài. Các cờ usage-stat cần được kiểm tra lại.

Xem thêm OCG

Archfiend

Thông tin chi tiết của Archfiend

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top