Deck Resonator #771586 — Yu-Gi-Oh! OCG
40 lá Main, 15 Extra, gồm Bone Archfiend x3, Power Vice Dragon x3, Fydraulis Harmonia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (40)
- Bone Archfiend x3
- Dark Armed Dragon Punisher x1
- Droll & Lock Bird x1
- Earthbound Prisoner Stone Sweeper x1
- Fiend Piece Golem x1
- Maxx "C" x1
- Mulcharmy Fuwalos x2
- Power Vice Dragon x3
- Ash Blossom & Joyous Spring x2
- Chain Resonator x1
- Crimson Resonator x1
- Darkness Resonator x1
- Fydraulis Harmonia x3
- Soul Resonator x3
- Synkron Resonator x1
- Vision Resonator x1
- Crimson Call x1
- Crimson Gaia x3
- Foolish Burial x1
- Resonator Call x1
- Dominus Impulse x2
- Infinite Impermanence x3
- King's Resonance x1
- Red Dragon Archfiend's Chains x1
- Red Zone x1
Extra Deck (15)
- Bystial Dis Pater x1
- Crimson Dragon Quetzalcoatl x1
- Hot Red Dragon Archfiend Abyss x1
- Kuibelt the Blade Dragon x1
- Red Dragon Archfiend x1
- Red Hypernova Dragon x1
- Red Nova Dragon x1
- Red Nova Dragon - Burning Soul x1
- Red Rising Dragon x2
- Scarred Dragon Archfiend x1
- Storm-Bane Dragon Destorbim x1
- The Crimson King x1
- Golden Cloud Beast - Malong x1
- Zalen the Shackled Dragon x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng quát | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 62 |
| Đi trước | 60 |
| Đi sau | 68 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 55 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
- Định dạng: ocg
Tính hợp lệ
Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Boss Synchro từ Extra Deck (Red Nova Dragon, Hot Red Dragon Archfiend Abyss, Red Hypernova Dragon, The Crimson King) được Triệu hồi qua việc tìm Tuner và các quân hỗ trợ Resonator/Archfiend (Suy ra từ nội dung lá bài); tuyến Red Dragon Archfiend qua Crimson Gaia và Scarred Dragon Archfiend (Suy ra từ nội dung lá bài)
- Lượt 1 (đi trước): Mở một starter (Power Vice Dragon, Bone Archfiend, Soul Resonator, Crimson Gaia), tìm một Tuner và Triệu hồi Synchro thành boss trong khi giữ các hand trap (Suy ra từ nội dung lá bài; không có bàn chơi nào được ghi nhận)
- Lượt 2 (đi sau): Giữ tay sáu lá có một hand trap (khoảng 71% khả năng có ít nhất một) để vô hiệu hoá động cơ đầu tiên của đối thủ, rồi xây dựng lại qua các boss Synchro (Suy ra)
- Hồi phục: Các quái thú Resonator được đưa trở lại từ Mộ (Synkron Resonator, Vision Resonator, Soul Resonator) và Crimson Call có thể loại bỏ một Fiend để hồi phục (Suy ra từ nội dung lá bài)
- Sau khi đổi bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; deck được xây dựng dưới dạng một danh sách cấu hình duy nhất
Vì sao đạt điểm này
Deck mở starter một cách ổn định: bốn starter ba bản (Power Vice Dragon, Bone Archfiend, Soul Resonator, Crimson Gaia) cho xác suất siêu hình học khoảng 0,85 rằng ít nhất một trong 12 bản nằm trong tay mở đầu 5 lá (Suy ra), và 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm hỗ trợ việc này. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất của hệ thống: bảy hand trap, hai Dominus Impulse và King's Resonance tạo ra các đáp trả dày đặc cho hiệu ứng đầu tiên của đối thủ, điều này có giá trị nhất ở phía đi sau. Extra Deck có nhiều boss ATK từ 3000 hoặc lớn hơn, nên sức mạnh kết thúc trận là đáng tin, dù chưa có bàn chơi nào được ghi nhận để xác nhận khả năng chuyển hoá thành thắng lợi. Điểm số bị kéo xuống bởi Main Deck nhiều lá có điều kiện (khoảng chín lá cần một trạng thái bàn chơi hoặc vùng cụ thể, nên khả năng brick cao), việc thiếu Side Deck khiến không có kế hoạch sau khi đổi bài, và trần của combo chưa được kiểm chứng; độ phổ biến và thị phần meta không được tính điểm, và điểm số được tính dựa trên hệ thống chứ không phải trung bình điểm các lá.
Điểm các chiều đánh giá
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ | 68 | P(ít nhất một trong 12 bản starter nằm trong tay 5 lá) ~ 0,85; có searcher trong 14 lá (Suy ra) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick | 50 | Khoảng chín lá có điều kiện (yêu cầu vùng, bàn chơi hoặc Mộ) làm tăng rủi ro brick; 7 hand trap có thể thành vô dụng nếu không có mục tiêu (Suy ra) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần | 62 | Chưa có bàn chơi nào được ghi nhận; trần được suy ra từ các boss Synchro ATK 3000+ và tuyến Red Dragon Archfiend (Suy ra) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 48 | Chưa có bàn chơi nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chỉ là ước lượng dựa trên hiệu ứng, không có phân phối quan sát được (Tạm thời) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến | 68 | Bốn starter độc lập và 13 Tuner cho nhiều tuyến sau một lần bị gián đoạn; hand trap cạnh tranh với các đáp trả của đối thủ (Suy ra) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind | 65 | quái thú Resonator và Archfiend được đưa lại từ Mộ, và Crimson Call loại bỏ một Fiend để hồi phục (Suy ra) |
| D7 | Chất lượng End-Board & tương tác | 78 | Bảy hand trap, hai Dominus Impulse, King's Resonance, Red Zone và Chains của Red Dragon Archfiend tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy ra từ nội dung lá bài) |
| D8 | Sức mạnh đi sau & phá bàn | 70 | Độ phủ hand trap khi đi sau là khoảng 71% có ít nhất một bản (Suy ra); Hot Red Abyss và Crimson King bổ sung khả năng vô hiệu hoá phá bàn (Suy ra) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc | 80 | Các boss Synchro ATK 3000 đến 4500 (Red Hypernova 4500, Red Nova 3500) cho sức mạnh kết thúc mạnh (Chỉ số đã xác minh) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck | 60 | 25 lá Main Deck khác nhau, 16 lá trong số đó là singleton; sự pha trộn ngoài archetype làm loãng độ nhất quán (Suy ra) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck | 66 | Extra Deck gồm 15 lá Synchro với 14 tên khác nhau; một số phụ thuộc (Red Rising Dragon, Zalen) khá hẹp (Suy ra) |
| D12 | Khả năng thích ứng của Side Deck | 10 | Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng | — | Bị loại: không có mẫu metagame có ngày tháng và không có Link giải đấu, nên Sức mạnh Meta là tạm thời (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 40 | Chuỗi Synchro nhiều bước và nhiều điều kiện kích hoạt có điều kiện làm lối chơi đòi hỏi cao và dễ sai sót (Suy ra) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange (D13 bị loại, chuẩn hoá lại trên thang 95). Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 68, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: xung đột động cơ (-2); rủi ro danh sách cấm (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời; D13 bị loại và Cấu trúc được chuẩn hoá lại trên thang 95)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một starter: P(≥1) ≈ 0,85 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng tay toàn brick ≈ — (đều là Suy ra)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi mỗi starter —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Độ phủ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (7 hand trap cùng Dominus Impulse và King's Resonance)
- Bộ boss Synchro mạnh với ATK 3000 đến 4500 cùng nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ
- Bốn starter ba bản với 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm hỗ trợ truy cập sớm
- Danh sách hợp lệ về giới hạn số bản và kích thước
Điểm yếu
- Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài trong trận best-of-3
- Khoảng chín lá có điều kiện (yêu cầu vùng, bàn chơi hoặc Mộ) làm tăng rủi ro brick
- Phụ thuộc nặng vào tuyến một tên Red Dragon Archfiend (1 bản Red Dragon Archfiend cộng 1 bản Scarred Dragon Archfiend)
- Các tiểu archetype pha trộn (Resonator, Archfiend, Armed Dragon, Earthbound, Piece Golem, Bystial) làm giảm tính mạch lạc của động cơ
Các điểm nghẽn quan trọng
- Red Dragon Archfiend và Scarred Dragon Archfiend (mỗi loại một bản) cho tuyến Archfiend
- Khả năng có Tuner, vì cần 13 Tuner cho mọi lần Triệu hồi Synchro
- Mục tiêu của hand trap: hand trap cần đối thủ có hiệu ứng tương ứng
Đề xuất thay đổi
| Ưu tiên | Loại bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Một Side Deck tối đa 15 lá bài, được chọn để đối phó các archetype trên cùng, trước khi dùng trong trận best-of-3 | Side Deck là 0; khả năng thích ứng sau khi đổi bài (D12) là chiều có điểm thấp nhất | |
| 2 | Fiend Piece Golem (1 bản, cần một Fiend Tuner trên tay) | Một Tuner hoặc starter không có điều kiện, hoạt động mà không cần trạng thái bàn chơi cụ thể | Giảm rủi ro brick từ yêu cầu triệu hồi có điều kiện (D2) |
| 3 | Earthbound Prisoner Stone Sweeper (1 bản, cần một lá trong vùng Field) | Một lá hữu ích ngay lượt 1 mà không có điều kiện về vùng Field | Giảm Scale rút lá chết do điều kiện |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Danh sách hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; giới hạn số bản được tuân thủ cho cả năm lá bị hạn chế; hiệu ứng và chỉ số của các lá trong danh sách; dữ liệu sử dụng có mặt nhưng các cờ trong deck này mâu thuẫn với danh sách lá (không dùng làm căn cứ)
- Suy ra: Khả năng truy cập starter (khoảng 0,85 cho ít nhất một trong 12 bản trên tay 5 lá); rủi ro brick từ khoảng chín lá có điều kiện; độ phủ hand trap khi đi sau (khoảng 71%); mật độ tương tác và phá bàn từ nội dung lá bài; sức mạnh kết thúc của boss Synchro từ chỉ số ATK và hiệu ứng
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); mức phù hợp matchup (D13 bị loại); trần và trung vị combo (chỉ dựa trên hiệu ứng, không có bàn chơi nào được ghi nhận)
- Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được ghi nhận; trần, trung vị và sàn combo chỉ dựa trên hiệu ứng và là Suy ra. Không có Link giải đấu; Scale thị phần archetype và thành tích trận theo từng người chơi không có trong thống kê sử dụng. Các cờ trong deck này mâu thuẫn với danh sách lá: The Crimson King, Bystial Dis Pater, Hot Red Dragon Archfiend Abyss, Scarred Dragon Archfiend, Red Dragon Archfiend, Storm-Bane Dragon Destorbim và Zalen có trong danh sách lá nhưng bị đánh dấu vắng mặt, nên con số 56% độ có mặt của lõi không đáng tin và không được sử dụng. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick và starter). Không có Side Deck nào được cung Cấp, nên kế hoạch sau khi đổi bài là Chưa rõ.
Không tải được combo





