Deck Orcust #771615 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Dark Magician Girl the Magician's Apprentice x3, Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Orcust OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 60
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck cuối cùng theo ngữ cảnh: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 58
Đi trước 60
Đi sau 62
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Tempo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Link/Xyz Orcust (Girsu, Harp Horror, Dingirsu, Borrelsword, Dark Magician of Destruction) gây áp lực qua một sân được bảo vệ bởi hand trap; engine Orcust là bộ kết thúc được thiết kế sẵn.; Sát thương nhỏ từ engine rút bài của Mulcharmy Fuwalos/Purulia khi sân trống, và Gandora-G qua Shining Sarcophagus.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Mulcharmy hoặc starter Orcust, tìm kiếm qua Babel/Galatea-I, xây một sân Link, và giữ Solemn/Impulse/Ash cho lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll, Maxx C, Infinite Impermanence) cùng Solemn/Dominus Impulse để chặn sân đầu tiên, sau đó Triệu hồi một quái thú Link hoặc Xyz từ Extra Deck.
  • Hồi phục: Đưa lại quái thú Orcust từ Mộ lên sân qua Orcust Harp Horror, Orcust Cymbal Skeleton và Orcust Crescendo; Mulcharmy rút bài để nạp lại tay khi sân trống.
  • Sau khi đổi bài (siding): Không có: deck không đăng ký Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài và không có Tuner cho trận best-of-3.

Vì sao đạt điểm này

Danh sách Orcust OCG này được chấm điểm dựa trên hệ thống, không dựa trên từng lá bài riêng lẻ cũng không dựa trên tên Orcust. Engine Orcust cốt lõi được tiếp cận đáng tin cậy: 22 lá thuộc nhóm cốt lõi của archetype cho khoảng 93% xác suất có ít nhất một lá trong 5 lá bài mở đầu (Suy luận), và Orcust Harp Horror cùng Girsu mỗi loại được chơi 3 lá. Tương tác có nhiều lớp: 9 hand trap, Solemn Judgment, Solemn Warning, Dominus Impulse và Ash Blossom cùng nhau khiến sân cuối khó bị chặn (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài). Điểm yếu mang tính cấu trúc. Hiệu ứng rút bài khi Triệu hồi của Mulcharmy cần một sân trống, Gozen Match và Rivalry of Warlords là floodgate sẽ quét sạch các sân Link của chính deck, và danh sách chỉ có 11 lá Orcust đúng tên (độ thuần đúng tên 15.7%). Không có bằng chứng combo và không có dữ liệu giải đấu, nên trần và sàn chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Danh sách này cũng Không hợp lệ: Magicians' Souls và Red-Eyes Dark Dragoon là Forbidden, nên điểm bị giới hạn ở mức 30 và được đưa nhãn lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc. Độ phổ biến không được cộng điểm, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 72 P(>=1 Orcust cốt lõi trong 5 lá mở đầu) ~0.93 với nhóm lõi 22 lá; Girsu và Harp Horror mỗi lá chơi 3 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 60 Biểu đồ số bản sao: 16 lá đơn, 6 cặp và 9 bộ ba, cùng 2 floodgate xung đột với các sân Link của chính deck (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần 50 Không có sân nào phân tích được; trần chỉ được đọc từ hiệu ứng Link và Xyz, và một số lõi Extra Deck không có trong Main Deck (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 42 Không có sân nào được ghi nhận, nên không đo được sản lượng trung vị và độ đa dạng starter; giữ ở mức gần trung tính (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 66 Orcust Harp Horror, Orcust Cymbal Skeleton và Orcust Crescendo đưa quái thú từ Mộ trở lại; Ash Blossom và Ghost Ogre cung Cấp đáp trả nhiều lớp (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & mài mòn 60 Orcustrated Babel và Foolish Burial cung Cấp tìm kiếm và hồi phục; Mulcharmy rút bài để nạp lại (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 74 9 hand trap cùng Solemn Judgment, Solemn Warning, Dominus Impulse và Infinite Impermanence tạo ra tương tác rộng (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & sức phá sân 70 Khi đi sau, độ phủ hand trap khoảng 0.68 để có ít nhất một lá trong tay 6 lá bài, cùng Solemn và Dominus Impulse để phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 62 Borrelsword 3000 ATK, Dark Magician of Destruction 2800 và Dingirsu 2600 là các lá kết thúc; Red-Eyes Dark Dragoon là Forbidden và đã bị loại khỏi đánh giá (Chỉ số đã xác minh, kế hoạch suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 52 55 lá Main; 31 lá khác nhau; sự dàn trải ngoài archetype (Mulcharmy, Dominus, Shining Sarcophagus, Solemn) làm giảm tính mạch lạc (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 15 lá Extra với 13 lá khác nhau; 12 Link, 2 Fusion, 1 Xyz; Red-Eyes Dark Dragoon chiếm một vị trí không hợp lệ (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side Deck trống, nên không có Tuner sau khi đổi bài cho trận best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; không có Scale archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Chuỗi thao tác nhiều bước của Orcust và Mulcharmy với các engine xung đột và nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: hồ sơ Midrange là chính; trọng số Toolbox không được pha trộn vào. Structural ≈ 58, Going First ≈ 60, Going Second ≈ 62, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 48. Hệ số Tuner: Mức độ bị banlist ảnh hưởng (-8); Xung đột engine (-4). Công thức cuối: Giới hạn Illegal: min(0.80*Structural(58) + 0.20*TournamentReliability(48) + Modifiers(-12), 30) = min(44, 30) = 30; chỉ lý thuyết/cấu trúc (Meta tạm thời, null)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng starter: P(≥1) ≈ 0.93 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.07 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Engine Orcust cốt lõi được tiếp cận đáng tin cậy (khoảng 93% có ít nhất một lá cốt lõi trong 5 lá bài)
  • Tương tác nhiều lớp: 9 hand trap, 3 Solemn, Dominus Impulse, Ghost Ogre và Infinite Impermanence
  • Các lá kết thúc Link và Xyz mạnh (Borrelsword, Dark Magician of Destruction, Dingirsu)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: hai lá Forbidden
  • Độ thuần đúng tên thấp (15.7%); các engine ngoài archetype (Mulcharmy, Dominus, Shining Sarcophagus) làm loãng tính mạch lạc
  • Không có Side Deck, nên không có Tuner cho best-of-3
  • Floodgate xung đột với các sân của chính deck

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cần một starter trên tay cho lượt 1 trong deck 55 lá với 16 vị trí singleton
  • Tính liên tục của sân Link Orcust bị phá vỡ nếu Gozen Match hoặc Rivalry of Warlords được kích hoạt

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Magicians' Souls (1) và Red-Eyes Dark Dragoon (1) Lá thay thế Orcust hoặc World Legacy hợp lệ (ví dụ một quái thú Orcust trong Extra Deck hoặc một lá staple tương thích Link); kiểm tra banlist cho lá thay thế đã chọn Danh sách không hợp lệ; loại bỏ các lá Forbidden là con đường duy nhất để đạt điểm bình thường
2 Gozen Match và Rivalry of Warlords Lá tương tác hoặc bảo vệ sân không quét sạch sân Link của bạn Floodgate xung đột với kế hoạch sân Link Orcust
3 Các lá engine Mulcharmy (Fuwalos x3, Purulia x3) nếu mục tiêu là một build Orcust thuần túy Starter và lá hồi sinh Orcust (ví dụ Orcust Knightmare hoặc Longirsu, cả hai đều không có trong danh sách này) Mulcharmy cần sân trống; Orcust cần quái thú trên sân
4 Một vài lá tech singleton ngoài archetype Side Deck (tối đa 15 lá) để thích ứng cho best-of-3 Deck hiện có 0 lá Side Deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Magicians' Souls và Red-Eyes Dark Dragoon là Forbidden trong OCG và mỗi lá được chơi 1 bản; Main 55 (trong khoảng 40-60), Extra 15 (trong khoảng 0-15), Side 0 (trong khoảng 0-15); Thành phần, độ thuần archetype và biểu đồ số bản sao từ gói bằng chứng
  • Suy luận: Ước tính độ nhất quán: P(>=1 Orcust cốt lõi trong 5 lá) ~0.93; Độ phủ hand trap: P(>=1 hand trap trong 6 lá khi đi sau) ~0.68; Đọc ngữ nghĩa tương tác của hand trap và bẫy Solemn từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh meta null: không có mẫu metagame có ngày được cung Cấp; Matchup và mức phù hợp format (D13): không có Link giải đấu hay dữ liệu meta có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng (dữ liệu combo tổng số combo 0). Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta theo archetype và bản ghi trận đấu theo từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước/đi sau, matchup và Scale brick/starter là Suy luận hoặc chưa rõ; các cờ thống kê sử dụng trong deck này chỉ đếm Main Deck: Galatea, Galatea-I, S:P Little Knight và Enlilgirsu có trong Extra Deck nhưng được hiển thị là không có trong deck. Sức mạnh meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung Cấp

Xem thêm OCG

Orcust

Thông tin chi tiết của Orcust

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top