Deck Charmer #771616 — Yu-Gi-Oh! OCG

54 lá Main, 16 Extra, gồm Fire King Courtier Ulcanix x3, Fire King High Avatar Kirin x3, Legendary Fire King Ponix x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Charmer OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 52
Đi sau 56

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 51.1
Đi trước 52
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ ổn định giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 6 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Bàn chơi Fire King Garunix và Garunix Eternity, với áp lực phụ từ Jurrac và Link beats (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài; không có bàn chơi được ghi nhận); Link và Synchro beatdown từ Promethean Princess, Worldsea Dragon Zealantis và Jurrac Astero (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Fire King như Fire King High Avatar Kirin hoặc Legendary Fire King Ponix, tìm Fire King Courtier Ulcanix hoặc Fire King Island, và giữ Ash Blossom và Droll cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Droll và Solemn Judgment để chặn bàn chơi đầu tiên, sau đó xây lại thông qua hồi sinh Fire King và Garunix (Suy luận)
  • Phục hồi: Hồi sinh quái thú Fire King từ Mộ thông qua Kirin, Ponix và Garunix, sau đó xây lại bàn Link hoặc Xyz (Suy luận)
  • Sau khi sideboard: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau sideboard

Vì sao điểm số ở mức này

Deck này Không hợp lệ: Extra Deck vượt giới hạn OCG tối đa một lá bài, Triple Tactics Talent đang Bị cấm, và bốn lá Bán hạn chế hoặc Hạn chế vượt số bản cho phép. Theo Bước 2, Deck không nhận điểm Sức mạnh theo ngữ cảnh cuối cùng thông thường, nên điểm bị giới hạn ở mức 30 và được đưa nhãn lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Đánh giá cấu trúc đến từ hệ thống: một động cơ Fire King với nhiều lá khởi đầu và lá tìm kiếm 3 bản cho khai cuộc ở mức trung bình (P(có ít nhất một Kirin trong tay 5 lá) khoảng 0.26, và P(có ít nhất một lá lõi archetype) khoảng 0.57), và năm hand trap cùng các công cụ điều khiển Loại Stun mang lại mật độ tương tác hợp lý. Rủi ro brick cao vì 18 bản là lá chung hoặc ngoài archetype, và việc không có bàn chơi được ghi nhận khiến sàn dung hợp và trung vị chưa rõ. Độ phổ biến không được cộng điểm: archetype được đưa nhãn Charmer, nhưng độ thuần tên chính xác chỉ 1.4%, nên điểm số phản ánh động cơ Fire King, Jurrac và Mulcharmy, và không có điểm lá nào được lấy trung bình.

Điểm các chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 58 Lá khởi đầu và lá tìm kiếm Fire King 3 bản; P(có ít nhất một lá khởi đầu 3 bản trong tay 5 lá) = 0.26 và P(có lõi archetype trong tay) = 0.57 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khai cuộc & quản lý brick 45 12 lá singleton trong Main Deck và 18 bản chung hoặc ngoài archetype làm tăng rủi ro brick và lá chết; chưa có mô phỏng ở Cấp độ tay (Suy luận)
D3 Chuyển đổi dung hợp & trần 40 Không có bàn chơi được ghi nhận; trần suy ra từ hiệu ứng Garunix và Eternity, với tiếp nối Xyz và Link (Suy luận)
D4 Sàn dung hợp & sản lượng trung vị 35 Không có bàn chơi được ghi nhận, nên không thể đo trung vị; giá trị là mức ưu tiên thấp chỉ từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Năm hand trap và việc hồi sinh từ Mộ của Fire King tạo ra tuyến thứ hai sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 55 Hồi sinh Fire King từ Mộ và tìm kiếm bằng Ponix hoặc Kirin tái tạo tài nguyên, nhưng Super Polymerization và Droll cạnh tranh chỗ trên tay (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 Năm hand trap cộng với Solemn, Skill Drain, Dominus Impulse và Anti-Spell Fragrance; gợi ý vai trò negation_text 10 và removal_text 29 (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 62 Ash Blossom và Droll là các công cụ đáp trả mạnh khi đi sau, nhưng Deck không có Scale đi sau được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 62 Garunix (2700 ATK), Garunix Eternity (3000 ATK) và Dogma (3000 ATK) mang lại sức mạnh kết thúc cao (Chỉ số lá đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 54 lá Main với 27 lá khác nhau; 18 bản ngoài archetype và 12 singleton làm giảm độ gọn; vi phạm giới hạn số bản (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & phạm vi Extra Deck 55 16 lá Extra Deck vượt giới hạn 15 lá của OCG; Link, Synchro và Fusion trải trên 14 lá khác nhau (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side Deck trống, nên không có khả năng thích ứng sau sideboard; chơi best-of-3 không được hỗ trợ (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức độ phù hợp định dạng 50 Không có mẫu meta có ngày tháng hoặc Link giải đấu; giá trị là điểm trung tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Nhiều nhánh chơi Fire King và Link với nhiều điểm quyết định và một lỗi lá Bị cấm cần sửa (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 51.1, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ ổn định giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Mức độ rủi ro về banlist và giới hạn số bản (-10); Pha loãng ngoài archetype (-2). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: lý thuyết 0.80*Cấu trúc(51.1) + 0.20*Độ ổn định giải đấu(40) + Tuner(-12) = 37, bị giới hạn xuống 30 theo Bước 2; Sức mạnh Meta tạm thời và bị loại trừ

Tóm tắt xác suất & dung hợp

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.26 · dung hợp hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng dung hợp: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Năm hand trap và nhiều hiệu ứng negation hoặc loại bỏ (Ash Blossom, Droll, Solemn, Dominus Impulse) mang lại tương tác sớm mạnh
  • Lá khởi đầu và lá tìm kiếm Fire King (Kirin, Ulcanix, Ponix, Island) tạo thành động cơ nhiều bản
  • Các lá Xyz và Link có ATK cao (Garunix, Garunix Eternity, Zealantis) mang lại sức mạnh kết thúc

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Extra Deck vượt số lượng, bốn lần vi phạm giới hạn số bản và một lá Bị cấm
  • Pha loãng ngoài archetype: 69 trong số 70 bản archetype không phải Charmer, nên tính nhất quán của động cơ chưa rõ
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau sideboard và không có khả năng thích ứng best-of-3
  • Không có bàn chơi được ghi nhận và không có hướng dẫn, nên sàn dung hợp và trung vị chưa rõ

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận lá khởi đầu phụ thuộc vào một nhóm nhỏ quái thú Fire King 3 bản; một lá khởi đầu bị vô hiệu hoá hoặc phá huỷ có thể làm dừng tuyến chơi (Suy luận)
  • Extra Deck quá tải và vi phạm giới hạn số bản khiến danh sách không thể chơi ở dạng hiện tại cho đến khi được sửa

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Triple Tactics Talent (Bị cấm) và một bản Droll & Lock Bird Bỏ hẳn lá Bị cấm và thay bằng một slot Fire King hợp lệ hoặc hand trap hợp lệ Lá Bị cấm và lá vượt số bản khiến danh sách không hợp lệ; đây là cổng đầu tiên trước khi đánh giá sức mạnh
2 Mỗi lá một bản: Ash Blossom & Joyous Spring, Dominus Impulse và Super Polymerization Hai bản hợp lệ của mỗi lá bài, slot được giải phóng lấp bằng một lá Main Deck hợp lệ Phải sửa giới hạn số bản để danh sách hợp lệ cho OCG
3 Một lá Extra Deck (ví dụ một quái thú Link hoặc Synchro dư thừa) Giữ Extra Deck ở mức 15 lá hoặc ít hơn Extra Deck đang vượt giới hạn OCG một lá
4 Không có gì (Side Deck đang trống) Thêm Side Deck 15 lá với các giải pháp đối phó động cơ Main và tương tác Chơi best-of-3 cần Side Deck, và D12 là điểm thấp nhất vì Side Deck trống

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 54, Extra 16, Side 0 so với quy tắc kích thước OCG (Main 40-60, Extra 0-15, Side 0-15); vi phạm giới hạn số bản và trạng thái banlist của 13 lá bị hạn chế; chỉ số lá và trích đoạn hiệu ứng cho tất cả 27 lá Main và 14 lá Extra khác nhau; thống kê sử dụng: Droll 82.8%, Ash 58.6%, Mulcharmy Fuwalos 55.2% Scale có mặt; S:P Little Knight 72.4% thiếu lõi
  • Suy luận: Xác suất rút bài hypergeometric như liệt kê trong phần xác suất; các tuyến động cơ Fire King và hồi sinh từ hiệu ứng lá; kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng lá và số lượng hand trap; điểm các chiều D1-D11 và D14 từ hiệu ứng lá và cấu trúc
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null và D13 là điểm trung tính giữ chỗ: không có mẫu meta có ngày tháng hoặc Link giải đấu; Độ ổn định giải đấu (40) là ước tính tạm thời không có dữ liệu giải đấu hoặc Scale thắng
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp dung hợp nào: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước hoặc sau, matchup, Scale brick hoặc lá khởi đầu). Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu meta có ngày tháng. Side Deck trống: không có bằng chứng sau sideboard. Không có hướng dẫn nào được đem cho archetype

Xem thêm OCG

Charmer

Thông tin chi tiết của Charmer

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top