Deck Jurrac #771618 — Yu-Gi-Oh! OCG

54 lá Main, 16 Extra, gồm Fire King Courtier Ulcanix x3, Fire King High Avatar Kirin x3, Legendary Fire King Ponix x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Jurrac OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 52
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 52.1
Đi trước 52
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Control
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 6 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các bàn Fire King và Jurrac được chuyển thành áp lực Synchro/Link/Xyz (Garunix Eternity, Jurrac Meteor/Astero, Zealantis) — Suy luận từ hiệu ứng của lá bài; các đòn tấn công Fusion và Link qua Garura, Mudragon, Promethean Princess (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá khởi động FIRE (Kirin, Ulcanix, Ponix, Megalo) và mở rộng sang bàn Fire King hoặc Jurrac; dự phòng bằng hand trap. Chỉ mang tính lý thuyết: danh sách không hợp lệ.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Dominus Impulse để đáp lại lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển hóa qua việc hồi sinh quái thú FIRE. Chỉ mang tính lý thuyết.
  • Hồi phục: Fire King Island và Sky Burn để làm sạch bàn; Pot of Prosperity và các lá tìm kiếm để bổ sung tài nguyên (Suy luận).
  • Sau khi đổi bài (sideboard): Không thể đánh giá: số lá Side Deck là 0, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách Jurrac/Fire King OCG này được chấm như một đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc, vì nó Không hợp lệ: Extra Deck có 16 lá so với giới hạn 15 lá bài, năm lá bài vượt giới hạn số lượng bản (trong đó có Triple Tactics Talent đang bị Cấm), và không có Side Deck. Sức mạnh trên giấy nằm ở mật độ tương tác: 5 hand trap, 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 29 lá có hiệu ứng loại bỏ, tạo nên lớp gây nhiễu nhiều tầng; chuỗi hồi sinh Fire King giúp nó bền bỉ sau một lần bị gián đoạn. Sức mạnh cấu trúc bị kéo xuống bởi độ thuần archetype chỉ 10% (63 bản không thuộc archetype đến từ Fire King, Mulcharmy, Cyclone và các lá generic), việc không có bàn nào được ghi nhận, và thiếu kế hoạch đổi bài. Độ phổ biến của archetype (việc sử dụng Jurrac/Fire King) xác nhận danh sách có thật nhưng không cộng thêm điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 60 Xác suất có ít nhất một lá khởi động FIRE trong 5 lá là cao vì có 28 bản lõi; xác suất trúng mỗi bản là 0.26 với các lá khởi động 3 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 50 Có nhiều lá kỹ thuật và không phải engine (17 lá bài tech) nên rủi ro brick ở mức trung bình; không có mô phỏng tay nào được cung Cấp (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần sức mạnh 45 Không có bàn nào được ghi nhận, nên trần sức mạnh chỉ là suy luận từ hiệu ứng các chuỗi Fire King và Jurrac (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 40 Không có dữ liệu combo; sản lượng trung vị không thể đo được và được giữ ở mức trung lập (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 58 Hai hand trap và hồi sinh Fire King tạo ra nhiều đường hồi phục sau một lần bị gây nhiễu (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 55 Lá tìm kiếm (9) và Pot of Prosperity mang lại kinh tế lá bài, nhưng Fire King Island và Sky Burn tiêu tốn tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Endboard & Tương tác 70 Mật độ tương tác cao: 5 hand trap, Solemn Judgment, Skill Drain, Lightning Storm và Harpie's Feather Duster (Văn bản lá bài đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá bàn 60 Các hand trap đi sau mạnh trên giấy, nhưng Ash, Droll và Dominus vượt số bản hợp lệ (Đã xác minh tính hợp lệ, Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 62 Garunix Eternity (3000 ATK), Zealantis (2500) và Garura cung Cấp các quái thú kết thúc trận (Chỉ số đã xác minh, áp lực suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 54 lá Main Deck chỉ có 10% độ thuần archetype và 27 lá khác nhau cho thấy tính mạch lạc thấp (Thành phần đã quan sát)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 35 Extra Deck vượt giới hạn 15 lá ở mức 16 và trộn lẫn các dòng Jurrac, Fire King và Link mà không có engine chính nào (Đã xác minh tính hợp lệ, Suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi của Side Deck 10 Side Deck trống (số lá Side Deck 0), nên không có khả năng thích nghi (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; độ phủ lõi archetype 60% là tín hiệu duy nhất (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 40 Nhiều engine chồng lấn và 16 lá Extra ngụ ý cây quyết định phức tạp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 52.1, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 42. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8); size_violation (-4). Công thức cuối: Tính 0.80*Cấu trúc(52.1) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(42) = 50.1, sau đó áp dụng hệ số Tuner (-12) = 38.1; giới hạn ở 30 vì deck Không hợp lệ (chỉ lý thuyết/dựa trên cấu trúc). Sức mạnh Meta mang tính tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0.02 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 5 hand trap, 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 29 lá có hiệu ứng loại bỏ
  • Hồi sinh Fire King và hiệu ứng tìm kiếm tạo nhiều đường hồi phục
  • Các lựa chọn endboard mạnh ở Garunix Eternity, Zealantis và Garura

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở OCG: Extra Deck vượt giới hạn và năm vi phạm giới hạn số lượng bản, bao gồm một lá bị Cấm
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng Tuner sau khi đổi bài
  • Độ thuần archetype thấp (10%) qua Fire King, Mulcharmy và các lá generic

Điểm nghẽn quan trọng

  • Một lá khởi động FIRE duy nhất trên tay mở đầu (xác suất trúng mỗi bản khoảng 0.26) mà không có đường đi độc lập thứ hai
  • Extra Deck 16 lá: phải cắt một lá trước khi danh sách có thể chơi được

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Triple Tactics Talent (1 bản) Một lá hợp lệ trong thể thức hoặc bản thứ hai của lá hợp lệ đang có Bị Cấm ở OCG; không thể chơi được
2 Một lá Extra Deck (16 xuống 15) Không có Giới hạn kích thước Extra Deck
3 Mỗi thứ một bản của Ash Blossom, Dominus Impulse và Super Polymerization; một bản của Droll & Lock Bird Bản hợp lệ hoặc lá thay thế Đưa mọi vi phạm giới hạn số lượng bản về mức hợp lệ

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ với các vi phạm: Extra 16 > 15, năm vi phạm giới hạn số lượng bản bao gồm Triple Tactics Talent (Bị Cấm); hiệu ứng và chỉ số của Garunix Eternity, Zealantis, Ash Blossom và Solemn Judgment; Độ thuần archetype 10% và sự phân bố archetype từ thành phần deck
  • Đã quan sát: Scale có mặt của lõi archetype từ số liệu sử dụng (Fire King Kirin 65.6%, Ponix 62.5%)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi động từ ước tính siêu bội (xấp xỉ 0.98); chất lượng tương tác từ gợi ý vai trò và hiệu ứng của lá bài; các điểm chiều cấu trúc và trọng số
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup: không có mẫu meta có ngày tháng, không có Link giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thiếu Scale chiếm lĩnh meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi; không có dữ liệu win-rate cho Jurrac OCG (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick); Sức mạnh Meta vẫn là Tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu meta có ngày tháng

Xem thêm OCG

Jurrac

Thông tin chi tiết của Jurrac

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top