Deck Salamangreat #771619 — Yu-Gi-Oh! OCG

54 lá Main, 16 Extra, gồm Fire King Courtier Ulcanix x3, Fire King High Avatar Kirin x3, Legendary Fire King Ponix x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Salamangreat OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
22± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 42
Độ tin cậy giải 38
Đi trước 40
Đi sau 42

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 22/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck theo cấu trúc 42
Đi trước 40
Đi sau 42
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 38
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 6 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú boss của Fire King và Salamangreat (Garunix Eternity, Raging Phoenix, Dragon that Devours the Dogma) biến một sân mà deck xây dựng qua việc Triệu hồi Fire King và Jurrac thành lợi thế; áp lực Synchro và Link từ Jurrac Meteor và Astero, với Worldsea Dragon Zealantis làm cú reset sân
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các starter Fire King và Mulcharmy, dùng Droll và Ash để bảo vệ lần Triệu hồi đầu tiên, sau đó tiếp cận boss Fire King qua Extra Deck, nếu tay có một starter (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng năm hand trap trên tay và Solemn Judgment để chặn lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua các lá tìm kiếm Fire King; lá Forbidden và các bản vượt giới hạn không thể đưa vào deck một cách hợp lệ (Suy luận)
  • Hồi phục: Fire King Island, Sky Burn và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy bổ sung tay sau khi quét sạch sân, nhưng deck không có bản ghi sân nào để xác nhận Scale hồi phục (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; deck không thể thay đổi gói tương tác giữa các ván (Đã xác minh)

Vì sao chấm điểm như vậy

Deck có thể mở một starter Fire King hoặc Jurrac trong khoảng một tay khởi đầu trên bốn cho mỗi lá 3 bản, (P(ít nhất một trong 5) = 0.26, Suy luận), và nhóm lõi của archetype có mặt trong tay khởi đầu 57% thời gian, nên engine có thể tiếp cận nhưng không ổn định. Deck chuyển hóa thành lợi thế qua một quái thú boss từ Extra Deck, còn năm hand trap cộng Solemn Judgment mang lại một gói tương tác thực sự trên sân. Không có combo sân nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được chấm thấp. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được cộng điểm: chỉ 2.9% các bản mang tag archetype có tên chính xác là Salamangreat, và danh sách trộn lẫn các dòng Fire King, Jurrac, Mulcharmy và Dominus. Điểm được tính từ deck như một hệ thống chứ không phải trung bình điểm của từng lá; danh sách không hợp lệ sau đó giới hạn điểm cuối cùng ở mức 22.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 45 P(ít nhất một starter trong 5 lá) = 0.26 cho mỗi lá 3 bản; nhóm lõi archetype trên tay 57%; Suy luận
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý lá vô dụng (brick) 40 17 lá tech và 23 Phép/Bẫy Cấp 0 cạnh tranh với các starter; việc Triệu hồi Mulcharmy và Fire King xung đột nhau (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần sức mạnh 40 Không có combo sân nào phân tích được; trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng của boss Fire King và Salamangreat (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 35 Không có sân nào được ghi nhận, nên không đo được sản lượng trung vị; hiệu ứng gợi ý sàn khiêm tốn (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 45 Các đường hồi sinh Fire King và rút bài Mulcharmy dự phòng lẫn nhau, mang lại một mức dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Mài mòn 40 Fire King Island, Sky Burn và hiệu ứng rút bài Mulcharmy tái tạo tài nguyên; không có dữ liệu tài nguyên được ghi nhận (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 60 Năm hand trap, Solemn Judgment, Ash và Dominus tạo khả năng vô hiệu hoá nhiều lớp; Ash và Dominus vượt giới hạn bản (Cờ đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá sân 45 Hand trap và Lightning Storm ngửa với sân khi đi sau, nhưng không có Scale thắng khi đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt hạ 50 Garunix Eternity (3000 ATK) và Raging Phoenix (2800 ATK) tạo áp lực end-board; không có dữ liệu chốt hạ được ghi nhận (Chỉ số đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 30 54 lá Main Deck với 27 tên khác nhau, 12 lá chỉ có 1 bản và độ thuần archetype chính xác chỉ 2.9% (Số liệu đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 45 16 lá Extra Deck vượt giới hạn 15 của OCG; 14 quái thú boss và link khác nhau với nhiều cách Triệu hồi ngách (Số liệu đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có Side Deck nào được đăng ký; không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 35 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 40 Chuỗi Fire King và Mulcharmy nhiều bước với nhiều điểm quyết định và không có sân nào được ghi nhận để kiểm tra độ lặp lại (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 42, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 42, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 38. Tuner: rủi ro banlist (-6); xung đột engine (-3); quá tải Extra Deck (-3). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(42) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(38) = 41; Tuner -12 cho 29; áp dụng giới hạn deck không hợp lệ (chỉ lý thuyết/cấu trúc) cho 22


Xem thêm OCG

Salamangreat

Thông tin chi tiết của Salamangreat

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top