Deck Mikanko #771620 — Yu-Gi-Oh! OCG

49 lá Main, 15 Extra, gồm Lava Golem x3, Ohime the Manifested Mikanko x3, Mikanko Shinbu - Noble Twins x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mikanko OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
28± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 42
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 40
Đi sau 36

Deck — Đánh giá Deck Power

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 28/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 42
Đi trước 40
Đi sau 36
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 30
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Combo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 49 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Đặc biệt qua Mikanko Equip vào các sân Ohime/Uzuhime và các quái thú tấn công được bảo vệ bởi Equip, cùng với các quái thú boss Extra Deck dạng Fusion/Xyz/Link; Triệu hồi Fusion qua Super Polymerization và Garura/Mudragon/N'tss; Thunder King và Bucephalus II là các lá kết thúc chỉ cần một lá bài
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Mikanko (Hu-Li, Ha-Re, Sanaki, Ni-Ni) và dùng Mikanko Water Arabesque hoặc Shinbu để chuyển sang sân Ritual hoặc Xyz; bẫy trên tay khó có khả năng hoạt động
  • Lượt 2 (đi sau): Tay sáu lá phải tìm được một starter Mikanko cùng một đường loại bỏ hoặc vô hiệu hoá; Lightning Storm, Harpie's Feather Duster và Forbidden Droplet là các lá trả lời thực sự duy nhất khi đi sau
  • Hồi phục: Mikanko Spiritwalk và Mikanko Rivalry tái chế các Phép Equip từ Mộ, còn Uzuhime/Sanaki đưa Mikanko trở về tay; Extra Deck là nguồn hồi phục chính
  • Sau khi sideboard: Không có side deck nào được đăng ký (số side bằng 0), nên không có kế hoạch sau sideboard; deck không thể thích nghi giữa các ván

Vì sao có điểm này

Danh sách này không hợp lệ khi nộp: Super Polymerization được dùng ba bản trong khi giới hạn OCG là hai, nên điểm chỉ là đánh giá dựa trên cấu trúc, bị giới hạn ở mức thấp và không phải điểm ngữ cảnh cuối cùng thông thường. Độ nhất quán ở mức trung bình: 25 bản mang tên Mikanko cho xác suất mở đầu có lõi archetype khoảng 0.98 (Suy luận), nhưng chỉ 21 bản đúng tên Mikanko, 43 trong 49 bản Main Deck không thuộc archetype, và danh sách trộn các engine Greed, Kaiju, Harpie, HERO, Tri-Brigade và Forbidden cạnh tranh cùng các vị trí trên tay. Tương tác là khu vực mạnh nhất của hệ thống: Lightning Storm, Harpie's Feather Duster, Forbidden Droplet, Unbreakable Xyz Barrier và Nibiru cho nhiều lớp phòng thủ, nhưng hầu hết mang tính điều kiện hoặc chỉ là lá trả lời đơn lẻ. Deck không có side deck, không có ván đấu được ghi nhận và không có thành tích giải đấu, nên trần và trung vị của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và kết quả không phải là trung bình điểm của các lá bài.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng Tiếp cận & Nhất quán Engine 45 P(có ít nhất một lá lõi Mikanko trong 5 lá mở đầu) ~0.98 nhưng độ thuần đúng tên chỉ 32.8% và không có sân combo nào để kiểm chứng đường starter (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 40 33 Phép và 12 lá có hiệu ứng tìm kiếm cùng nhiều lá đơn lẻ ngoài engine tạo ra các tay có khả năng chết hoặc xung đột; không có ước lượng brick siêu hình học nào được cung Cấp (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 45 Không có sân nào phân tích được; trần được đọc từ hiệu ứng của Ohime, Uzuhime, Mikanko Shinbu và các chuỗi Equip (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 35 Không có chỉ số sức mạnh trung vị; sản lượng điển hình phụ thuộc vào các starter Mikanko với bước tiếp theo có điều kiện (Suy luận)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Đường đi 40 Nhiều đường Triệu hồi Đặc biệt (Water Arabesque, Fire Dance, Shinbu, Uzuhime) mang lại một số dự phòng, nhưng một điểm nghẽn Extra Deck đơn lẻ và lõi engine 3 bản hạn chế khả năng hồi phục (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 40 Tái chế Equip qua Spiritwalk, Rivalry và Sanaki mang lại một phần tái sinh, nhưng việc tiêu hao Extra Deck và Phép Equip không có dữ liệu tài nguyên được ghi nhận (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 55 Từ năm lá tương tác hoặc lớn hơn (Lightning Storm, Duster, Forbidden Droplet, Unbreakable Xyz Barrier, Angelica's Ring, Nibiru) với phần lớn kích hoạt có điều kiện (Suy luận)
D8 Sức phá sân khi Đi sau & Sức mạnh Phá sân 40 Phá sân khi đi sau phụ thuộc vào Lightning Storm, Duster và Forbidden Droplet, không có số liệu tách theo lượt đi sau được ghi nhận (Suy luận)
D9 Sức tấn công & Khả năng Kết thúc 50 Các quái thú boss Thunder King 3300 ATK, Bucephalus II 3500 ATK và Nibiru 3000 ATK tạo sức kết thúc nếu engine thành công (Chỉ số đã xác minh / cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 35 49 lá Main Deck với 33 Phép và 43 bản không thuộc archetype làm giảm tính gọn gàng và mạch lạc, dù kích thước hợp lệ trong khoảng 40-60 (Đếm đã xác minh / Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 50 15 lá Extra Deck gồm Fusion, Xyz, Synchro và Link với lõi bắt buộc hạn chế; một số lá boss Fusion cần nguyên liệu cụ thể (Suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 10 Số side bằng 0 nên không có side deck và không có thích nghi sau sideboard (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale meta không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 40 Nhiều đường Triệu hồi, quy tắc nguyên liệu Extra Deck và nhiều kích hoạt có điều kiện làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 42, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 36, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 30. Hệ số Tuner: Giới hạn bản sao không hợp lệ (-12); Xung đột engine (0). Công thức cuối: Cấu trúc 41.6 (trọng số Midrange) -> 0.80*41.6 + 0.20*30 = 39.3; Giới hạn bản sao không hợp lệ -12 -> 27.3, làm tròn thành 28; Meta tạm thời/null; chỉ dựa trên cấu trúc theo bước hợp lệ trong thang đánh giá

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng tay brick đầy đủ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Engine Mikanko cốt lõi có mặt với 25 bản mang tên archetype, cho khả năng tiếp cận starter gần như chắc chắn khi đi trước (Suy luận)
  • Bộ tương tác nhiều lớp gồm Lightning Storm, Harpie's Feather Duster, Forbidden Droplet và Unbreakable Xyz Barrier (Văn bản lá bài đã xác minh)
  • Nhiều quái thú boss trải qua Fusion, Xyz và Link tạo sức kết thúc thực sự nếu engine thành công (Chỉ số đã xác minh)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ khi nộp: Super Polymerization vượt giới hạn bản sao OCG
  • Độ thuần archetype thấp (32.8% đúng tên) với nhiều engine cạnh tranh trong cùng một danh sách
  • Không có side deck và không có bằng chứng combo, matchup hay giải đấu được ghi nhận

Điểm nghẽn quan trọng

  • Số bản Super Polymerization phải được sửa trước khi danh sách có thể chơi hoặc chấm điểm bình thường
  • Các đường Extra Deck Mikanko Uzuhime/Ohime phụ thuộc vào việc rút được các starter Mikanko cụ thể
  • Tay đi sau 6 lá cần một starter Mikanko cùng một đường loại bỏ hoặc vô hiệu hoá

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Super Polymerization 1 lá không phải bản sao hợp lệ hoặc starter Mikanko thứ hai Đưa danh sách về giới hạn OCG để có thể chấm điểm bình thường
2 Các lá đơn lẻ ngoài archetype (Forbidden Droplet, Xyz Lay, Angelica's Angelic Ring) Thêm starter Mikanko đúng tên hoặc Phép Equip Tăng độ thuần đúng tên và giảm xung đột engine làm giảm độ nhất quán
3 Không có Một side deck gồm 0 đến 15 lá Cung Cấp khả năng thích nghi sau sideboard mà deck hiện thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Super Polymerization 3 bản so với 2 bản hợp lệ (OCG Semi-Limited); Main 49, Extra 15, Side 0; quy tắc kích thước được đáp lại; độ thuần archetype 32.8% đúng tên; 21 bản Mikanko đúng tên; hiệu ứng tương tác và boss từ các đoạn bằng chứng
  • Suy luận: Xác suất tay mở đầu có starter ~0.98 cho lõi Mikanko; rủi ro brick và xung đột từ các lá ngoài archetype; sức mạnh đi trước và đi sau từ hiệu ứng và xác suất
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; không có mẫu metagame có ngày; độ phù hợp Matchup (D13) dựa trên việc không có dữ liệu giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi vắng mặt; không có telemetry Scale thắng trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, Cấp ván, Scale brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; tên deck là null; tên không khả dụng; không có side deck nào được đăng ký (số side bằng 0)

Xem thêm OCG

Mikanko

Thông tin chi tiết của Mikanko

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top