Deck Sacred Beast #771648 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Crackle Blitzclique x3, Grain Blitzclique x3, Lava Golem x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Sacred Beast OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
56± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 54
Đi trước 60
Đi sau 57

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 56/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 63
Khi đi trước 60
Khi đi sau 57
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 54
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công bằng quái thú Thunder và áp lực Triệu hồi Đặc biệt từ các lá bài khởi đầu Blitzclique, kết thúc bằng Odin, Whisker Blitzclique, Veidos, Thunder King hoặc Dingirsu khi sân còn trống; các dòng bẫy tay Chained Blitzclique và loại bỏ lá bài để dọn sân đối thủ, rồi tấn công xuyên qua
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá bài khởi đầu Thunder (Steppleader, Surge, Crackle, Grain, Emi) và dùng hiệu ứng tìm kiếm để lấy lá khởi đầu thứ hai; dùng Alternator hoặc Return Stroke để bảo vệ sân
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ghost Ogre, Skull Meister hoặc Return Stroke để vô hiệu hoá hoặc phá huỷ động cơ đầu tiên của đối thủ, sau đó Triệu hồi Đặc biệt quái thú Thunder từ tay để xây lại sân
  • Hồi phục: quái thú Thunder được tái sử dụng từ Mộ thông qua Breakaway, Steppleader và Surge; các quái thú Synchro và Xyz trong Extra Deck bổ sung lại sân
  • Sau khi thay Side: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi thay Side để đánh giá

Vì sao điểm số ở mức này

Deck mở được kế hoạch hoạt động một cách đáng tin cậy: 24 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 95% khả năng có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu, và thường có thể tiếp cận ít nhất một trong khoảng 15 lá khởi đầu Thunder ở lượt 1 hoặc 2 (Suy luận từ ước lượng siêu bội và nội dung lá bài). Khả năng tương tác được phân lớp qua sáu lá bẫy tay, Return Stroke và Toxic Boxfish, nên động cơ có thể sống sót trước một hoặc hai lần gián đoạn. Điểm số đến từ tính nhất quán, cấu trúc hồi phục và khả năng tương tác của cả hệ thống, chứ không phải từ việc lấy trung bình sức mạnh của từng lá. Độ phổ biến không được cộng điểm: nhãn archetype Sacred Beast không có lá Sacred Beast nào trong danh sách, và lõi thực sự là Blitzclique. Một số lá Extra Deck (Odin, Vallon, Dingirsu, Wind Pegasus, hai lá Fusion Fossil) thiếu các lá kích hoạt trong Main Deck, và không có Side Deck, điều này kéo điểm cấu trúc xuống. Không có bảng combo hay dữ liệu Scale thắng nào, nên trần và sàn điểm chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng.

Điểm theo từng khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán động cơ 78 P(>=1 lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) = 0.95 với 24 lá có hiệu ứng tìm kiếm; khoảng 15 lá khởi đầu Thunder, mỗi lá 3 bản; khởi động khoảng 2 lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá thừa 62 Phân bố số bản: 15 lá có 3 bản, 3 lá có 2 bản, 4 lá đơn; nhưng 4 lá đơn và Ra Sphere Mode khó khởi động (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 66 Chuỗi Blitzclique (Steppleader, Alternator, Breakaway, Return Stroke) và Triệu hồi Đặc biệt hàng loạt của Whisker Blitzclique cho trần lý thuyết cao; không có bảng ghi nhận để đo lường (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 48 Không có bảng dữ liệu combo, nên sản lượng trung vị không đo được và được giữ gần mức trung tính (Suy luận, độ tin cậy thấp)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng đường đi 70 Sáu lá bẫy tay, bảo vệ bằng Return Stroke và nhiều lá khởi đầu Thunder độc lập tạo ra dự phòng đường đi (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 66 Tái sử dụng Thunder qua Breakaway, Steppleader và Surge, cùng mật độ lá tìm kiếm dày, bổ sung tài nguyên liên tục (Suy luận)
D7 Chất lượng Kiểm soát Sân cuối & Tương tác 72 Sáu lá bẫy tay, 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và Toxic Boxfish loại bỏ-vô hiệu hoá cho khả năng tương tác rộng và nhiều lớp (Suy luận từ cờ và hiệu ứng)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá bàn 68 Xác suất 51.8% có ít nhất một lá bẫy tay trong tay 6 lá khi đi sau, cộng thêm các lá vô hiệu hoá Ghost Ogre và Skull Meister (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 72 Whisker Blitzclique 3000 ATK, Veidos 2800, Thunder King 3300, Odin 4000 và khả năng xuyên sát thương của Fossil Warrior cho một sân kết thúc đáng tin cậy (Chỉ số đã xác minh, cách dùng là suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 70 55 lá Main, 22 lá khác nhau, kích thước hợp lệ; 15 lá có 3 bản giúp mật độ nhất quán, nhưng các lá generic ngoài archetype kéo danh sách rời rạc (Số lượng đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 35 Odin, Vallon, Dingirsu, Wind Pegasus và các lá Fusion Fossil cần các lá kích hoạt Nordic, Skyblaster, Orcust, @Ignister và Fossil không có trong Main Deck (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Side Deck trống (0 lá) trong bối cảnh best-of-3, nên không có thích nghi sau khi thay Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đối đầu & Phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu hay Scale archetype trong meta; không tính được mức độ phù hợp định dạng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Chịu lỗi 45 Có một số hiệu ứng Nhanh, lựa chọn trong chuỗi Blitzclique và việc Hiến tế để Triệu hồi Thần Ai Cập làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 63, Khi đi trước ≈ 60, Khi đi sau ≈ 57, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 54. Tuner: không có Side Deck (-3); extra_deck_enabler_gaps (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời) + Tuner ngữ cảnh = 0.80*62.95 + 0.20*54 - 5 = 56.2

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay toàn lá thừa ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm và lá khởi đầu dày (24 lá có hiệu ứng tìm kiếm) giúp động cơ gần như luôn hoạt động từ lượt 1-2
  • Sáu lá bẫy tay và Return Stroke của Blitzclique cho khả năng tương tác nhiều lớp và gây gián đoạn khi đi sau
  • Tái sử dụng Thunder qua Mộ giúp động cơ tái tạo sau khi sân bị quét

Điểm yếu

  • Nhãn archetype 'Sacred Beast' không khớp với danh sách: không có lá Sacred Beast nào, 0 trên 14 lá lõi có mặt, nên Deck thực tế là Blitzclique
  • Năm quái thú Extra Deck thiếu các lá kích hoạt trong Main Deck, khiến các vị trí Extra có khả năng là vô dụng
  • Không có Side Deck được đăng ký, nên thiếu khả năng thích nghi trong best-of-3

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Nhãn Sacred Beast không khớp khiến archetype không thể được coi là cấu trúc đã biết
  • Lava Golem và Egyptian God Ra cần quái thú đối thủ hoặc 3 lần Hiến tế, có thể vô dụng trong một số tay bài
  • Các dòng Single Thunder Kaiju và Astrazma phụ thuộc vào trạng thái sân cụ thể

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Odin, Father of the Aesir (x2) hoặc Dingirsu (x3) quái thú Synchro hoặc Xyz generic tương thích với Blitzclique Loại bỏ các lá Extra Deck mà lá kích hoạt của chúng không có trong Main Deck
2 Không có đăng ký Một Side Deck 15 lá Danh sách best-of-3 không có Side Deck thì không có kế hoạch sau khi thay Side
3 Performapal Popperup (x1) Một bản thứ hai của lá khởi đầu Blitzclique chủ chốt Popperup cần mục tiêu Performapal hoặc Magician Pendulum mà Deck không chơi

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước OCG hợp lệ (55 Main, 15 Extra, 0 Side) không vi phạm giới hạn số bản; Tất cả 55 lá Main và 15 lá Extra đều là Unlimited với số bản hợp lệ, bằng hoặc dưới giới hạn; Lõi Sacred Beast: 0 trên 14 lá lõi có trong chỉ số sử dụng
  • Suy luận: P(≥1 lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá) = 0.95 (ước lượng siêu bội); Khả năng có bẫy tay khi đi sau 0.5176; Ưu thế của Blitzclique và khoảng trống kích hoạt Extra Deck suy ra từ hiệu ứng của lá bài và độ phân bố archetype
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Đối đầu và mức độ phù hợp định dạng (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale archetype trong meta và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/sau, đối đầu, Scale lá thừa/lá khởi đầu/OTK); không có Side Deck được đăng ký; tên deck là null và nhãn archetype không khớp với danh sách (Sacred Beast với 0 lá Sacred Beast); Sức mạnh Meta vẫn là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm OCG

Sacred Beast

Thông tin chi tiết của Sacred Beast

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top