Deck Dracotail #771733 — Yu-Gi-Oh! OCG

53 lá Main, 15 Extra, gồm Dracotail Faimena x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dracotail OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 60
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 58.9
Đi trước 60
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Illegal. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Dracotail Fusion boards: Triệu hồi Fusion quái thú Arthalion, Gulamel, Secreterion Dragon hoặc Albaz Dragon từ Extra Deck thông qua các quân khởi đầu Dracotail (Faimena, Mululu, Rahu, Ketu) và Fallen of Albaz / Fallen of the White Dragon làm nguyên liệu.; Ecclesia and the Dark Dragon (Synchro) và các Fusion thuộc sub-archetype Albaz làm board dự phòng khi lõi Dracotail đã được dùng hết.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các quân khởi đầu Dracotail (Faimena, Mululu, Rahu, Ketu, Pan) và Triệu hồi Fusion qua Extra Deck; giữ Ash Blossom / Droll cho các lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Tay sáu lá với một hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Nibiru, Droll) để chặn sân của đối thủ, sau đó Fusion hoặc Synchro thông qua các quái thú Dracotail còn sống sót.
  • Phục hồi: Hồi sinh từ Mộ Dracotail: Phryxul và Lukias hồi sinh hoặc Úp các lá bài Dracotail từ Deck sau khi nguyên liệu Fusion được gửi xuống Mộ, và Ketu và Rahu Fusion lại từ Extra Deck.
  • Sau khi đổi bài (siding): Không có: deck không dùng lá bài Side nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao đạt điểm này

Được chấm điểm như một hệ thống Link theo hồ sơ Combo, không phải trung bình điểm của từng lá bài. Lõi Dracotail 24 bản cho khả năng cao có ít nhất một quân động cơ trong năm lá mở đầu (khoảng 0.96, Suy luận), và Extra Deck gồm 14 Fusion cùng 1 Synchro mang lại trần sức mạnh và độ phủ thực sự. Hand trap (Ash, Ghost Ogre, Nibiru, Droll) cho mật độ đáp trả khi đi sau hợp lý, với khoảng 0.73 cơ hội có ít nhất một lá trong sáu lá. Độ phổ biến không mang lại điểm: số liệu sử dụng archetype chỉ xác nhận đây là một build thật và dễ tiếp cận, còn độ thuần archetype chính xác chỉ 26.5%, nên phần sub-archetype pha vào làm giảm tính nhất quán của động cơ. Không có board combo, hướng dẫn, dữ liệu giải đấu hay side deck, nên các điểm floor, median và đi sau đều được suy ra từ hiệu ứng và có độ tin cậy thấp. Danh sách này là Illegal (Ash Blossom chạy 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2), nên điểm cấu trúc khoảng 59 bị giới hạn ở mức 35 và kết quả chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Động cơ 66 P(ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.96; Ash, Faimena và Nibiru mỗi lá khoảng 0.26 mỗi tay; Ketu, Rahu và Mululu là các bản đơn lẻ Limited (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 58 Proxy brick chức năng ≈ 0.04 khi không có lá lõi nào trong 5 lá mở đầu; 18 slot đơn và 7 slot đôi, cùng một số Triệu hồi Thường xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần sức mạnh 65 Suy ra từ hiệu ứng: động cơ Fusion qua Faimena, Mululu, Rahu và Ketu thành 14 Fusion Monster; dữ liệu combo trống (tổng số combo 0) (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng Trung vị của Combo 52 Không có board nào được ghi nhận, nên không đo được median và floor; hiệu ứng cho thấy thường là một Fusion mỗi quân khởi đầu, là sàn yếu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 60 Hai hoặc nhiều đường độc lập qua Fallen of Albaz, Fallen of the White Dragon, hồi sinh từ Mộ của Phryxul và Lukias; Fallen of Albaz là bản đơn và là điểm nghẽn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 Hồi sinh từ Mộ qua Phryxul, Lukias và Pan, cùng rút bài từ Horn và Sting; chi phí nguyên liệu Fusion cao nên kinh tế ở mức trung bình (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 62 Ash x3, Ghost Ogre, Nibiru, Droll, Solemn, Lightning Storm và Illusion Gate cho lớp vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều tầng (Suy luận ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Đi sau & Sức phá board 48 Không ghi nhận Scale đi sau; hand trap có ích, nhưng ngoài động cơ thì khả năng phá board còn yếu, chỉ có Lightning Storm và Mululu (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc trận 60 Thế trận cuối có ATK 2400 đến 3000 qua Arthalion, Gulamel, Albion và Mirrorjade, một số có piercing và hiệu ứng multi-attack (Suy luận từ chỉ số lá bài)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 62 Main deck 53 (trên mức tối thiểu 40, trong giới hạn tối đa 60), 32 lá bài khác nhau và 18 lá đơn; đủ gọn nhưng phần pha không thuộc archetype khá cao (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 70 Extra Deck 15 trên 15 slot; 14 Fusion và 1 Synchro, với Arthalion x2 và độ phủ Fusion rộng (thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Side deck 0 trên tối đa 15 slot: không có kế hoạch sau khi đổi bài (thành phần đã xác minh, Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 40 Không có Link metagame hay giải đấu có ngày tháng; không có Scale meta archetype, nên mức phù hợp là Tạm thời và được đặt thấp (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Các chuỗi Fusion nhiều bước với nhiều quyết định về Extra Deck và nguyên liệu; dễ sai với người chơi mới (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 58.9, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 50. Bổ nghĩa: mức phơi bày banlist (-3). Công thức cuối: Illegal: 0.80*58.9 + 0.20*50 = 57.1, trừ 3 cho bổ nghĩa banlist = 54.1, giới hạn ở 35 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc; Meta tạm thời)


Xem thêm OCG

Dracotail

Thông tin chi tiết của Dracotail

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top