Deck Umbral Horror #771746 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Gorgonic Umbral Horror x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Umbral Horror OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 12/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 66
Đi sau 64

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±12 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 60
Đi trước 66
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công bằng Xyz từ các boss quái thú Number 104 / Number C104 Masquerade, được bảo vệ bởi hand trap; lá Bẫy ở hàng sau và các lá vô hiệu hoá hiệu ứng Xyz (Lightning Storm, Harpie's Feather Duster, Number 61) để dọn sân đối thủ.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một starter Umbral Horror hoặc Gorgonic (khoảng 0.92 xác suất có ít nhất một lá lõi archetype trong tay 5 lá), tìm kiếm bằng V Umbral Horror hoặc Gorgonic, rồi xây dựng hướng tới một Masquerade Xyz.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap trong tay 6 lá (khoảng 0.82 xác suất có ít nhất một) để phá lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó Triệu hồi Xyz qua sân đã được dọn.
  • Hồi phục: Các lá tìm kiếm (14 lá bởi hiệu ứng) cùng Barian's Seventh Untopia / Seventh Ascension nạp lại tay bài; Masquerade V có thể thêm một Spell/Trap của Barian's từ Deck.
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Lý do có điểm số này

Điểm số đến từ Deck như một hệ thống: lõi archetype (21 bản, khoảng 0.92 xác suất có ít nhất một lá trong tay 5 lá) giúp engine hoạt động ổn định, còn 13 hand trap cùng 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại khả năng vô hiệu hoá đối thủ, và đây là phần đóng góp lớn nhất vào sức mạnh cấu trúc. Các Xyz kết thúc (boss Number 104 / C104 Masquerade và Heraldry với 2700-3100 ATK) biến lợi thế sân thành áp lực, còn 14 lá tìm kiếm cùng backrow có khả năng hồi phục giữ lên tay bài luôn được nạp lại. Deck bị trừ điểm vì độ thuần archetype thấp (14.3%, với 60 bản ngoài archetype gồm Mulcharmy, Seventh, Barian's và các lá chung), không có Side Deck, và chưa ghi nhận combo nào, nên giới hạn và mức trung vị của combo đều là suy luận. Điểm số không dựa trên độ phổ biến của archetype Umbral Horror, và điểm của từng lá không được lấy trung bình. Vì danh sách vượt giới hạn số bản OCG, kết quả công thức được giới hạn ở 30, chỉ mang tính lý thuyết và dựa trên cấu trúc.

Điểm các chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 66 P(>=1 lá lõi archetype trong tay 5) = 0.92; 21 bản lõi, nhưng chỉ 10 bản Umbral Horror đúng tên (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay rác 58 Mật độ hand trap và lá tìm kiếm làm giảm Scale tay chết, nhưng 18 bản chung và 60 bản ngoài archetype làm tăng Scale này (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & giới hạn 55 Chưa ghi nhận bàn combo nào; giới hạn được đọc từ hiệu ứng (hiệu ứng Xyz của Masquerade, Barian's Seventh Untopia) (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 48 Chưa có bàn chơi thực tế, nên trung vị không rõ và điểm nằm gần mức trung bình (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 72 13 hand trap, 12 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và hai starter độc lập hoặc lớn hơn tạo dự phòng mạnh (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 62 14 lá tìm kiếm cùng khả năng hồi phục của Seventh Ascension và Masquerade V nạp lại tay bài (Suy luận)
D7 Chất lượng dọn sân cuối & tương tác 70 23 lá loại bỏ bởi hiệu ứng, Lightning Storm và Harpie's Feather Duster tạo nhiều lớp dọn sân cuối (Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 66 Nhóm hand trap đạt 0.82 có ít nhất một lá trong tay 6 lá khi đi sau; chưa có dữ liệu Scale thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 65 Boss Xyz với 2700-3100 ATK có hiệu ứng tấn công trực tiếp hoặc phá huỷ (Chỉ số đã xác minh / Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 55 55 lá Main nằm trong khoảng 40-60, nhưng có 25 lá khác nhau trải trên nhiều sub-archetype (Số lượng đã xác minh / Suy luận)
D11 Hiệu quả & phạm vi của Extra Deck 60 15 lá Extra Deck, đều là Xyz, 11 loại khác nhau, các dòng Masquerade được bao phủ tốt (Số lượng đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 20 Side Deck trống, nên không có tính linh hoạt để đánh giá (Số lượng đã xác minh)
D13 Phạm vi đối đầu & độ hợp với thể thức 50 Không có Link giải đấu, không có mẫu meta có ngày, và không có Scale archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 45 Các dòng Xyz nhiều hiệu ứng và hand trap nhạy thời điểm cần thứ tự xử lý cẩn thận (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm và giới hạn số bản (-6); xung đột engine giữa các sub-archetype (-3); không có Side Deck (-3). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(60) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(55) = 59; Tuner theo ngữ cảnh -12 cho 47; áp dụng giới hạn Không hợp lệ xuống 30 (lý thuyết/chỉ cấu trúc, theo rubric Bước 2).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype dễ tiếp cận (khoảng 0.92 trong tay 5 lá)
  • Mật độ hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá cao, khả năng chống gián đoạn mạnh
  • Các Xyz kết thúc đạt 2700-3100 ATK với nhiều lớp hiệu ứng

Điểm yếu

  • Số lượng bản không hợp lệ ở Seventh Tachyon và Ash Blossom
  • Độ thuần archetype đúng tên thấp (14.3%) trên nhiều sub-archetype
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài
  • Chưa ghi nhận bàn combo nào, nên sàn và giới hạn combo chưa được xác minh

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các dòng boss Masquerade chỉ có một bản phụ thuộc vào cách chuẩn bị nguyên liệu Xyz cụ thể
  • Các bản ngoài archetype có thể khiến Extra Deck không thể truy cập trong một số tay bài

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 bản Seventh Tachyon Thay bằng một lá tìm kiếm hoặc lá tech hợp lệ (tối đa 1 bản) Khôi phục tính hợp lệ; danh sách vượt giới hạn OCG là 1
2 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring Thay bằng một lá tech hợp lệ hoặc bản thứ hai của lá engine chủ chốt Khôi phục tính hợp lệ; danh sách vượt giới hạn Semi-Limited là 2
3 Các bản ngoài archetype Gộp về một sub-archetype duy nhất (Umbral Horror / Masquerade) Tăng độ thuần archetype và tính nhất quán của engine

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái tính hợp lệ Không hợp lệ: Seventh Tachyon 3/1 và Ash Blossom 3/2 vượt giới hạn số bản; Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG; Side 0; Scale sử dụng archetype: Mulcharmy Fuwalos 82.5%, Ash Blossom 80%, Thousand Umbral Horror 75%
  • Suy luận: Xác suất tiếp cận starter P=0.92 trong tay 5 lá (siêu bội); Xác suất tiếp cận hand trap P=0.82 trong tay 6 lá (siêu bội); Khả năng chống gián đoạn từ mật độ hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá; Tính nhất quán của engine từ xác suất lá lõi và mật độ lá tìm kiếm
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); Phạm vi đối đầu và độ hợp với thể thức (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và giới hạn combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước/đi sau, đối đầu và Scale tay hỏng đều là Suy luận. Sức mạnh Meta là Tạm thời khi chưa có mẫu meta có ngày. Không có Side Deck, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài.

Xem thêm OCG

Umbral Horror

Thông tin chi tiết của Umbral Horror

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top