Deck Resonator #771793 — Yu-Gi-Oh! OCG
40 lá Main, 15 Extra, gồm Bone Archfiend x3, Nibiru, the Primal Being x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (40)
- Bone Archfiend x3
- Bystial Druiswurm x1
- Bystial Magnamhut x1
- Earthbound Prisoner Stone Sweeper x2
- Nibiru, the Primal Being x3
- Power Vice Dragon x2
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Darkness Resonator x1
- Effect Veiler x3
- Ghost Belle & Haunted Mansion x3
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x3
- Soul Resonator x3
- Synkron Resonator x1
- Vision Resonator x1
- Crimson Call x1
- Crimson Gaia x3
- Resonator Call x2
- Infinite Impermanence x3
- King's Resonance x1
Extra Deck (15)
- Bystial Dis Pater x1
- Crimson Blade Dragon x1
- Draco Berserker of the Tenyi x1
- Hot Red Dragon Archfiend Abyss x2
- Hot Red Dragon Archfiend Bane x1
- Red Dragon Archfiend x2
- Red Rising Dragon x2
- Scarlight Red Dragon Archfiend x1
- Scarred Dragon Archfiend x1
- Storm-Bane Dragon Destorbim x1
- The Crimson King x1
- Zalen the Shackled Dragon x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck Theo Ngữ Cảnh Cuối Cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Deck Cấu trúc | 65.2 |
| Đi trước | 60 |
| Đi sau | 70 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy Giải đấu | 55 |
- Chiến lược chính: Combo
- Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
- Thể thức: ocg
Tính hợp lệ
Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Synchro Summon Red Dragon Archfiend / Scarred Dragon / Crimson Blade Dragon và tấn công xuyên qua một sân mà các hand trap trên tay đã dọn sạch; hồi sinh Bystial Dis Pater và Bystial Magnamhut cùng với việc tìm kiếm Darkness Resonator / Vision Resonator để tạo áp lực Archfiend liên tục
- Lượt 1 (đi trước): Lượt 1 Triệu hồi Thường Bone Archfiend hoặc Soul Resonator, tìm một lá Resonator hoặc Archfiend, sau đó xây Synchro từ Tuner cùng nguyên liệu phía Resonator; giữ Ash Blossom, Ghost Belle hoặc Effect Veiler để đối phó kích hoạt đầu tiên của đối thủ
- Lượt 2 (đi sau): Giữ 2 đến 3 hand trap (Infinite Impermanence, Ghost Ogre, Effect Veiler, Nibiru) để đáp trả mở đầu của đối thủ; biến sân Synchro còn sống sót thành đòn tấn công Red Dragon Archfiend
- Phục hồi: Tái chế Synkron Resonator và Vision Resonator từ Mộ, dùng Red Rising Dragon để Triệu hồi Đặc biệt một Resonator từ Mộ, rồi xây lại với việc tìm kiếm Crimson Gaia hoặc Resonator Call
- Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: deck không có lá bài Side Deck nào, nên kế hoạch sau khi thay bài không tồn tại
Vì sao điểm số ở mức này
Điểm số của deck đến từ cách hệ thống vận hành, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài. Ba bộ starter (Bone Archfiend, Soul Resonator, Ghost Belle) cùng lõi archetype 23 lá tạo ra xác suất cao để có ít nhất một starter khả dụng: P(có ít nhất một lá lõi archetype trong opening hand 5 lá) khoảng 0.99 (Suy luận). Mười tám hand trap và 12 hiệu ứng vô hiệu hoá cho khả năng tương tác mạnh khi đi sau, và hầu như mọi tay 6 lá khi đi sau đều chứa ít nhất một lá (P khoảng 0.98, Suy luận). Sức mạnh kết thúc trận đến từ các thân Synchro 3000 đến 3500 ATK và đòn tấn công quét sân của Red Dragon Archfiend. Điểm bị giới hạn vì danh sách vi phạm giới hạn số lượng của Ash Blossom (chạy 3 bản, hợp lệ 2 bản), nên deck chỉ được đánh giá theo lý thuyết và cấu trúc. Scale phổ biến và thống kê sử dụng archetype không được tính là sức mạnh. Không có board combo, Scale thắng hay mẫu dữ liệu meta nào, nên Sức mạnh Meta chỉ mang tính tạm thời và trung vị cùng trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng.
Điểm các chiều đánh giá
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng triển khai Engine & Nhất quán | 70 | P(>=1 lá lõi archetype trong opening hand 5 lá) = 0.99; starter là Bone Archfiend/Soul Resonator 3 bản với Power Vice Dragon 2 bản (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng Opening-Hand & Quản lý Brick | 62 | 18 hand trap và 9 lá 3 bản giữ lên tay còn hoạt động, nhưng tay đi trước có thể chứa hand trap vô dụng và xung đột Triệu hồi Thường (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá Combo & Trần | 66 | Đọc bởi hiệu ứng: chuỗi Red Dragon Archfiend và Scarred Dragon đạt sân ATK 3000+ từ 2 đến 3 starter; không ghi nhận board combo nào (Suy luận) |
| D4 | Sàn Combo & Sản lượng Trung vị | 50 | Không có bằng chứng combo (tổng số combo 0); sản lượng trung vị chưa được đo và được giữ ở mức trung tính (Tạm thời) |
| D5 | Khả năng Chịu gián đoạn & Dự phòng Đường đi | 70 | Nhiều starter độc lập (Bone Archfiend, Soul Resonator, Ghost Belle, Synkron, Vision Resonator) và các đường hồi sinh cho phép deck tiếp tục sau một lần bị gián đoạn (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn | 68 | 16 lá tìm kiếm bởi hiệu ứng và việc hồi sinh từ Mộ (Synkron, Vision Resonator, Red Rising Dragon) giúp xây lại sân; không có dữ liệu dấu hiệu tài nguyên (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng End-Board & Tương tác | 80 | 18 hand trap, 12 hiệu ứng vô hiệu hoá và 12 hiệu ứng loại bỏ tạo ra nhiều lớp đáp trả cho kích hoạt và quái thú (Đọc ngữ nghĩa suy luận; cờ hand trap đã xác minh) |
| D8 | Đi sau & Sức mạnh Phá bàn | 72 | Độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 0.98 (Suy luận), và việc Red Dragon Archfiend phá Tư thế Phòng thủ cùng khả năng loại bỏ của Bystial tăng sức phá bàn (Suy luận) |
| D9 | Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc | 72 | Thân Synchro 3000 đến 3500 ATK (Red Dragon Archfiend, Bystial Dis Pater, The Crimson King) kết thúc trận qua các sân Tư thế Phòng thủ (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck | 60 | 40 lá Main, 19 lá khác nhau, với 9 lá 3 bản và 3 lá 2 bản; một số khe hand trap và tech bị chồng chéo, danh sách khá dày (Đếm đã xác minh, hiệu quả suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck | 65 | 15 lá Synchro, cả 12 lá khác nhau, cung Cấp nhiều lựa chọn thân cho mỗi đường Synchro; Bystial Magnamhut và The Crimson King bao phủ việc truy cập Extra (Suy luận) |
| D12 | Khả năng Thích ứng Side Deck | 15 | Side Deck có 0 lá bài, nên không có thích ứng sau khi thay bài (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức | 50 | Không có Link giải đấu, không có Scale phổ biến archetype, không có mẫu meta có ngày (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót | 45 | Các chuỗi Synchro lồng nhau, nhiều thời điểm hand trap và các điểm quyết định Archfiend và Resonator làm tăng rủi ro sai sót (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 65.2, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 70, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: Mức độ phơi bày Banlist (vi phạm giới hạn bản Semi-Limited) (-6); Side Deck trống (-4). Công thức cuối: Trước giới hạn: 0.80*Cấu trúc(65.2) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(55) = 63.1; tổng hệ số Tuner ngữ cảnh -10 cho 53.1; áp dụng trần Không hợp lệ (Ash Blossom vượt giới hạn số lượng, chỉ đánh giá theo lý thuyết và cấu trúc) cho 35. Meta tạm thời (null).
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.01 (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Engine có nhiều starter dự phòng và khoảng 99% khả năng có lá lõi khả dụng trong opening hand 5 lá (Suy luận)
- Tương tác khi đi sau mạnh: 18 hand trap và 12 hiệu ứng vô hiệu hoá (Suy luận từ hiệu ứng và cờ)
- Các thân kết thúc Synchro 3000 đến 3500 ATK cùng khả năng phá bàn Tư thế Phòng thủ (Chỉ số đã xác minh)
- Việc hồi sinh từ Mộ qua Synkron Resonator và Vision Resonator duy trì lối chơi nhiều lượt (Suy luận)
Điểm yếu
- Vi phạm giới hạn số lượng trên Ash Blossom & Joyous Spring khiến danh sách không hợp lệ ở OCG (Đã xác minh)
- Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng cho trận best-of-3 (Đã xác minh)
- Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (18.2%); nhiều hand trap và tech card ngoài archetype (Đã xác minh)
- Hand trap có thể vô dụng khi đi trước hoặc trong tay không có đường Synchro (Suy luận)
Điểm nghẽn quan trọng
- Red Dragon Archfiend và đường Triệu hồi Synchro cần một Tuner từ tay hoặc sân; một đợt đổi hand trap sớm sẽ loại bỏ Tuner và làm chậm đường chơi (Suy luận)
- Ash Blossom và Ghost Belle cạnh tranh cùng vị trí trên tay và khe Tuner với Bone Archfiend (Suy luận)
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring | Một lá không có trạng thái Semi-Limited ở OCG (chọn một hand trap hoặc Tuner không bị hạn chế) | Khôi phục tính hợp lệ: deck chạy 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2 (Đã xác minh) |
| 2 | Không có (Side Deck trống) | Một Side Deck 15 lá bao phủ các engine phổ biến nhất của đối thủ và floodgate | Tạo kế hoạch sau khi thay bài cho trận best-of-3 và nâng D12 (Suy luận) |
| 3 | 1 tech card ít hiệu ứng | Một starter lõi archetype thứ hai hoặc lá hồi sinh (ví dụ Resonator Call hoặc Synkron Resonator) | Cải thiện độ thuần theo tên chính xác và đường starter khi đi trước (Suy luận) |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Vi phạm giới hạn bản của Ash Blossom & Joyous Spring (chạy 3, hợp lệ 2); Main 40 và Extra 15 đáp lại quy tắc kích thước OCG; Side là 0 (mức tối thiểu được phép); Trạng thái Banlist của Ash Blossom, Bystial Druiswurm và Bystial Magnamhut; Văn bản và chỉ số của mọi lá bài được liệt kê
- Suy luận: P(>=1 lá lõi archetype trong tay 5 lá) khoảng 0.99; độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 0.98; vai trò hand trap, vô hiệu hoá và loại bỏ dựa trên hiệu ứng; dự phòng engine và hồi sinh đọc từ hiệu ứng của lá bài
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); Matchup và phù hợp thể thức (D13); Scale đi trước và đi sau là ước tính, không phải Scale thắng đã đo
- Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale phổ biến archetype và thành tích trận của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/sau, matchup, Scale brick và starter). Sức mạnh Meta mang tính tạm thời vì thiếu mẫu meta có ngày. Side Deck trống, nên việc chấm điểm sau khi thay bài chưa đầy đủ
Không tải được combo





