Deck Supreme King #771828 — Yu-Gi-Oh! OCG

52 lá Main, 13 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Astrograph Sorcerer, the Starfrost Magician x3, Horoscope Sorcerer, the Stargazer Magician x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Supreme King OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
32± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 45
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 32/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 47
Đi trước 45
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 52 / Extra 13 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Nhận diện & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss trong Extra Deck (Supreme King Z-ARC, Odd-Eyes và các boss Fusion/Xyz/Synchro/Link của Dragon) được triệu hồi qua Pendulum Summon; các chuỗi lá bài Pendulum scale và tìm kiếm bằng Magician/Odd-Eyes dẫn đến một lần Triệu hồi Extra Deck lớn duy nhất
  • Lượt 1 (đi trước): Úp scale Pendulum với Gate Magician / Horoscope / Astrograph tìm kiếm, sau đó Pendulum Summon vào một boss; không có bàn combo nào được ghi nhận, nên đây chỉ là đánh giá cấu trúc (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Infinite Impermanence cho lần tìm kiếm hoặc Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại từ tay còn lại (Suy luận)
  • Hồi phục: Các lá bài tìm kiếm (27 lá có hiệu ứng tìm kiếm) và việc hồi sinh Odd-Eyes từ Mộ là các đường xây lại chính; không có dòng hồi phục nào được ghi nhận (Suy luận)
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: số lá Side Deck là 0, nên không có kế hoạch sau khi side

Vì sao điểm số ở mức này

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng của từng lá bài. Deck có mật độ lá tìm kiếm mạnh (27 lá có hiệu ứng tìm kiếm, nên P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.98) và một Extra Deck sâu với nhiều lựa chọn boss, tất cả khiến kế hoạch mở đầu đáng tin cậy trên lý thuyết. Khả năng tương tác có nhiều lớp: 5 bẫy trên tay, 22 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và Disablaster, cùng hiệu ứng của Z-ARC, bao phủ khoảng từ lượt 1 đến lượt 2 và giúp việc đi sau khả thi. Deck bị kéo xuống bởi tính đưa kết archetype yếu: chỉ 7.7% lá bài có đúng tên 'Supreme King', và các dòng Odd-Eyes và Magician cốt lõi bị chia nhỏ qua nhiều sub-archetype; lõi Extra Deck của nó cũng chỉ có mặt 45.5% so với số liệu sử dụng. Độ phổ biến không mang lại điểm, và không có bàn combo, kết quả giải đấu hay side deck, nên trạng thái Không hợp lệ (ba Ash Blossom so với giới hạn Semi-Limited là hai) giới hạn điểm cuối cùng và khiến đây chỉ là đánh giá cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 55 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.98 trên 27 lá có hiệu ứng tìm kiếm, nhưng chưa xác định được một đường khởi động engine duy nhất; độ hiện diện của lõi là 45.5% so với lõi trong số liệu sử dụng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 27 lá đơn bản phân biệt cùng các quái thú Pendulum phụ thuộc scale làm tăng rủi ro brick và lá chết trong tay mở đầu 5 lá; Ash x3 là chi phí bẫy trên tay lặp lại có thể xung đột với engine (Suy luận)
D3 Chuyển đổi & trần combo 40 Không có bàn combo nào có thể phân tích, nên trần chỉ dựa trên hiệu ứng; Z-ARC và các lần Triệu hồi boss là khả thi nhưng chưa được kiểm chứng (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có dữ liệu combo, nên không thể đo sản lượng trung vị; được đánh giá thấp vì đường boss phụ thuộc vào nhiều bước có điều kiện (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 50 Nhiều bẫy trên tay và lá tìm kiếm mang lại một mức dự phòng đường đi nhất định, nhưng đường boss Extra Deck duy nhất không có phương án thay thế được ghi nhận nên hạn chế khả năng hồi phục (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 55 Mật độ lá tìm kiếm và việc hồi sinh Odd-Eyes từ Mộ (Odd-Eyes Arc, Performapal Odd-Eyes Seer) hỗ trợ xây lại, nhưng không có dấu hiệu tài nguyên nào được ghi nhận (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 55 22 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 5 bẫy trên tay và hiệu ứng Disablaster/Z-ARC mang lại tương tác rộng; không có dữ liệu combo nào xác minh độ bền của end-board (Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 55 Bẫy trên tay khi đi sau có xác suất 47% trong tay 6 lá bài, và Ash/Droll/Impermanence có thể thách thức bàn đấu (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 50 Có nhiều boss Extra Deck với ATK từ 2500 hoặc lớn hơn, nhưng Z-ARC chỉ có 1 bản và bộ boss cốt lõi trong số liệu sử dụng phần lớn bị thiếu (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 35 52 lá Main với 36 lá phân biệt và chỉ 7.7% độ thuần archetype theo đúng tên (60 bản ngoài archetype) làm giảm độ gọn (Cấu trúc đã xác minh, hệ quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 50 13 vị trí Extra Deck phủ các Triệu hồi Fusion, Synchro, Xyz và Link, nhưng một số lá Extra thuộc sub-archetype khác và chỉ có 1 trong 6 boss cốt lõi của số liệu sử dụng (Số đếm đã xác minh, độ phủ suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 10 Không có side deck nào được cung Cấp, nên không thể ghi điểm cho khả năng thích ứng sau khi side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp thể thức 50 Không có mẫu giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng nào được cung Cấp; Scale meta của archetype không có (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Quản lý scale Pendulum, lựa chọn nguyên liệu Extra Deck và nhiều hiệu ứng một lần mỗi lượt khiến Deck khó điều khiển mà không sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: dùng hồ sơ Midrange; Toolbox là chiến lược phụ được ghi nhận nhưng không được trộn vào trọng số (không có dữ liệu meta để biện minh cho việc trộn). Cấu trúc ≈ 47, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: vi phạm giới hạn số bản Không hợp lệ (-8); không có side deck (-4). Công thức cuối cùng: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số bối cảnh (Meta tạm thời); trạng thái Không hợp lệ áp trần thông qua hệ số Tuner. 0.80*46.8 + 0.20*35 = 44.4, rồi -12 = 32

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • 27 lá có hiệu ứng tìm kiếm mang lại xác suất cao có tay mở đầu chơi được
  • Tương tác nhiều lớp: 5 bẫy trên tay, 22 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và hiệu ứng Disablaster/Z-ARC
  • Extra Deck sâu với nhiều lựa chọn boss trải qua fusion, synchro, xyz và link

Điểm yếu

  • Vi phạm giới hạn số bản (Ash Blossom x3 so với giới hạn 2)
  • Độ thuần archetype rất thấp (7.7%) và tính đưa kết sub-archetype bị chia nhỏ
  • Không có side deck, không có bàn combo và không có dữ liệu giải đấu

Điểm nghẽn quan trọng

  • Thiết lập scale Pendulum: đa số quái thú Pendulum cần scale cụ thể mới chơi được
  • Z-ARC chỉ có một bản, nên đường boss không có dự phòng

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Ash Blossom & Joyous Spring Bất kỳ lá không phải bản sao hợp lệ nào Khôi phục tính hợp lệ; Deck không thể nhận điểm bình thường khi đang Không hợp lệ
2 Các lá đơn bản ngoài archetype không có vai trò engine rõ ràng Thêm các lá lõi Supreme King Gate / Odd-Eyes bổ sung Tăng độ thuần archetype và lõi trong số liệu sử dụng, từ đó cải thiện độ nhất quán (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lá Main 52 và Extra 13 nằm trong quy định kích thước OCG; Ash Blossom & Joyous Spring được chạy 3 bản so với giới hạn hợp lệ là 2 (Không hợp lệ); Độ thuần archetype theo đúng tên là 7.7%; Độ hiện diện của lõi trong số liệu sử dụng là 5 trên 11 (45.5%); Side deck trống
  • Suy luận: Mật độ lá tìm kiếm mang lại khả năng gần như chắc chắn tiếp cận lá khởi động (P ≈ 0.98); Độ phủ bẫy trên tay khi đi sau khoảng 47% trong tay 6 lá; Điểm cấu trúc 47 từ hồ sơ Midrange
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và độ phù hợp matchup (không có mẫu meta có ngày tháng)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; Không có dữ liệu win-rate cho đi trước/đi sau, matchup, hay Scale brick/khởi động; Không có side deck, nên khả năng thích ứng sau khi side không đo được; Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu meta có ngày tháng

Xem thêm OCG

Supreme King

Thông tin chi tiết của Supreme King

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top