Deck Gladiator Beast #771829 — Yu-Gi-Oh! OCG

42 lá Main, 15 Extra, gồm Gladiator Beast Gistel x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Tri-Brigade Fraktall x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Gladiator Beast OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
54± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 66
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 54/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 60.3
Đi trước 66
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 42 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Link/Fusion các quái thú boss của Gladiator Beast và Tri-Brigade (Claudius 3700 ATK, Domitianus 3500 ATK, Shuraig 3000 ATK, Heraklinos 3000 ATK) từ mở đầu Gistel/Proving Ground hoặc Tri-Brigade Kerass/Fraktall; các lượt trao đổi hand trap và vô hiệu hoá (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll and Lock Bird, War Chariot, Domitianus) giữ đối thủ không triệu hồi được boss của họ trước khi đường Extra Deck hoàn thành
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Gistel hoặc Proving Ground (khoảng 32% có ít nhất một lá starter 3 bản trong tay 5 lá), tìm một Gladiator Beast hoặc Tri-Brigade Cấp 4 hoặc thấp hơn, rồi xây dựng thành boss Link hoặc Fusion trong hai đến ba lượt
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap trong tay 6 lá (Ash, Ghost Ogre, Ghost Belle, Nibiru, Droll; khoảng 74% có ít nhất một) để phá sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua hồi sinh Gladiator Beast và triệu hồi từ Extra Deck
  • Hồi phục: Hồi sinh Gladiator Beast Comeback, Attorix và Equeste từ Mộ, và Link lại qua các hiệu ứng loại bỏ-để-Link của Tri-Brigade (Nervall, Kitt, Hammer)
  • Sau khi đổi bài: Không có. Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau ván một và không thể Tuner sau ván đầu

Vì sao được chấm điểm như vậy

Điểm số đến từ Deck như một hệ thống, không phải từ trung bình các lá bài. Các starter của nó có tính dự phòng: Gladiator Proving Ground và Gistel cho khoảng 32% trúng một lá trong tay 5 lá bài, và 13 lá searcher cho khoảng 86% tìm được một hiệu ứng tìm kiếm, nên engine thường khởi động được. Tương tác dày đặc, với tám hand trap và sáu lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, giúp sân đầu tiên luôn có thể bị cản, và đây là lý do điểm tương tác và điểm đi sau cao. Sức mạnh kết thúc trận dựa trên vài boss Extra Deck có ATK từ 2300 đến 3700, các boss này lên sân qua những đường tái sử dụng nguyên liệu. Độ phổ biến và thống kê archetype không được tính là sức mạnh, vì dữ liệu sử dụng chỉ cho thấy danh sách này có thật và có thể tiếp cận. Điểm bị giữ lại vì thiếu Side Deck, ba sub-archetype chồng chéo (Gladiator Beast, Tri-Brigade, Gladiator và các loại khác), và không có trận đấu nào được ghi nhận để xác nhận trần của combo.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của engine 62 P(>=1 starter 3 bản trong tay 5 lá) ~0.32; P(>=1 lá có text searcher) ~0.86; không có trận đấu nào được ghi nhận (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 55 8 hand trap và 9 tech card đều vô dụng ở đầu trận; Mulcharmy cần sân trống; các đường Extra Deck cần nguyên liệu cụ thể (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 60 Trần đọc từ text lá bài: các đường boss Multi-Link và Fusion lên 3000+ ATK, không có trận combo nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 50 Sản lượng trung vị chưa rõ; không có trận đấu nào được ghi nhận, nên giữ ở mức trung tính (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 68 8 hand trap, hồi sinh từ Mộ (Comeback, Attorix, loại bỏ-để-Link của Tri-Brigade) và nhiều starter cho các đường thay thế (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 66 Tái chế nguyên liệu Link và Fusion cùng hồi sinh từ Mộ giúp duy trì grind (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 74 Text vô hiệu hoá và loại bỏ: Ash, Ghost Belle, War Chariot, Heraklinos, Domitianus, Droll; mật độ tương tác 14 lá có text loại bỏ (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 70 Độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 74%; Domitianus vô hiệu hoá và Claudius double battle phase (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt trận 74 ATK boss tối đa 3700 (Claudius), có text tấn công trực tiếp và battle phase (Chỉ số đã xác minh, chốt trận suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 52 42 lá Main, 26 lá khác nhau; 43 trên 57 bản Main nằm ngoài tên archetype chính xác (độ thuần 24.6%); gọn nhưng thiếu nhất quán (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 58 15 Extra: 4 Fusion, 9 Link, 2 Xyz; một số Extra lệch chủ đề (X-Saber Invoker, Number 75, Salamangreat Almiraj, Yummy Snatchy, S:P Little Knight) (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Không có Side Deck (số lá Side Deck 0); không có thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale sử dụng archetype 52% lõi hiện diện chỉ mang tính ngữ cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Nhiều chuỗi kích hoạt, lựa chọn tuỳ chọn và nhiều yêu cầu nguyên liệu Extra Deck; độ khó điều khiển ở mức vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 60.3, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Tuner: Không có Side Deck (-3); Phân tán sub-archetype / xung đột engine (-3); Độ dư thừa hand trap và vô hiệu hoá (2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) + Tuner ngữ cảnh(-4) = 0.80*60.3 + 0.20*50 - 4 = 54.2

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.32 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ 0.02 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Starter dư thừa: Gistel và Proving Ground 3 bản, cộng 13 lá có text searcher
  • Tương tác dày: 8 hand trap, 6 lá có text vô hiệu hoá, 14 lá có text loại bỏ
  • Boss Extra Deck ATK cao (Claudius 3700, Domitianus 3500) có đường hồi sinh
  • Danh sách hợp lệ với tất cả lá bị hạn chế nằm trong giới hạn (Droll, Foolish Burial, S:P Little Knight, Yummy Snatchy ở 1; Ash ở 2)

Điểm yếu

  • Không có Side Deck: khả năng thích nghi sau khi đổi bài bằng không
  • Phân tán sub-archetype: chỉ 24.6% số bản khớp chính xác tên archetype
  • Hand trap và tech card vô dụng khi đối thủ không làm gì
  • Extra Deck có nhiều Link lệch chủ đề và một Xyz cần nguyên liệu cụ thể

Điểm nghẽn quan trọng

  • Gistel và Proving Ground (mỗi lá 3 bản): mất cả hai sớm khiến đường tìm kiếm trở nên mỏng
  • Các đường boss Extra Extra Deck thuộc vào nguyên liệu Link và Fusion cụ thể, nên một chuỗi nguyên liệu bị hỏng sẽ làm lượt dừng lại

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Các slot Extra Deck lệch chủ đề (ví dụ Number 75 Bamboozling Gossip Shadow, Salamangreat Almiraj) Một boss Gladiator Beast hoặc Tri-Brigade thứ hai, hoặc một Side Deck mang 3 đến 5 lá vô hiệu hoá hoặc hand trap chọn mục tiêu Cải thiện độ nhất quán của engine và cho Deck cách Tuner sau ván một
2 1 tech card có hiệu ứng thấp lên sân (ví dụ Foolish Burial) Một Side Deck 15 slot phủ các tương tác trên cùng mà thể thức đang chơi Bổ sung kế hoạch sau khi đổi bài còn thiếu mà không ảnh hưởng đến engine cốt lõi

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ theo OCG BanList; mọi bản Limited/Semi-Limited đều trong giới hạn; Main 42 / Extra 15 / Side 0 nằm trong quy định kích thước [40-60]/[0-15]/[0-15]; biểu đồ số bản và phân bổ Extra Deck (4 Fusion, 9 Link, 2 Xyz); chỉ số và trích đoạn text của mọi lá khác nhau
  • Quan sát: Sử dụng: 13 trên 25 lá lõi archetype hiện diện; các lá lõi Gistel, Noxious, Equeste, Mulcharmy, Droll đều có Scale đưa vào 100%
  • Suy luận: Xác suất starter (siêu bội): 0.32 cho starter 3 bản trong tay 5 lá; 0.86 cho lá có text searcher; độ phủ hand trap 0.74 khi đi sau; mật độ tương tác, hồi sinh và sức chốt trận đọc từ text lá bài; rủi ro nhất quán và brick từ thành phần và text
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null; không có mẫu metagame có ngày); Độ phù hợp matchup và thể thức (D13 ở 50); Sản lượng trung vị (D4 ở 50)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ text, không có Link giải đấu; không có dữ liệu Scale chiếm dụng meta archetype hay thành tích từng người điều khiển; không có dữ liệu Scale thắng khi đi trước/đi sau, matchup, brick hay Scale OTK; Sức mạnh Meta vẫn tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày; tên deck là null, deck chỉ được xác định qua archetype và id

Xem thêm OCG

Gladiator Beast

Thông tin chi tiết của Gladiator Beast

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top