Deck Kuriboh #771849 — Yu-Gi-Oh! OCG

54 lá Main, 15 Extra, gồm Dark Time Wizard x3, Forbidden Droplet x3, Sleepy Scapegoats x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Kuriboh OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
46± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 46/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 50
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch lối chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú boss Ritual hoặc Extra Deck (Black Chaos, Black Luster Soldier, Magician of Dark Chaos, Black Skull Dragon) tăng nhờ lợi thế lá bài từ Dark Time Wizard, Light and Darkness Ritual và Mulcharmy; các boss Fusion, Xyz và Link (Exceed, Predaplant Dragostapelia, Number 39, Super Starslayer TY-PHON) khi sân cho phép
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một starter Dark Time Wizard hoặc Mulcharmy có lá tìm kiếm (Mind Shuffle, Light and Darkness Ritual, các lá rút Loại Witch) và dùng Ash Blossom cùng Droll để bảo vệ trước kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Ghost Ogre và Nibiru làm hand trap chống lại engine của đối thủ, sau đó xây lại bằng lượt rút của Mulcharmy và phần nối tiếp Ritual hoặc Fusion
  • Hồi phục: Skull Archfiend of Chaos từ Mộ, Ragged Records of Rites và Mind Shuffle tái chế gói Ritual và Dark Time Wizard; lượt rút của Mulcharmy nạp lại tay khi sân trống
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: deck không có Side Deck nên không có Tuner sau khi đổi bài

Vì sao điểm số như vậy

Deck đáng tin cậy trong việc mở một starter dựa trên tìm kiếm: có lá dạng searcher trong khoảng 84% tay mở đầu 5 lá bài, nhưng từng mảnh engine khá mỏng, với Dark Time Wizard chỉ khoảng 26% mỗi bộ bản sao trong tay. Lớp tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: bảy hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Ghost Ogre, Nibiru, Forbidden Droplet, Chaos Magical Hats và Reversal Box) cho nó nhiều lớp đối phó, và khoảng 59% tay đi sau có chứa hand trap. Điểm yếu chính là deck pha ít nhất năm engine không liên quan (Dark Time Wizard, Light and Darkness Ritual, Mulcharmy, Predaplant và Red-Eyes), nên nhiều tay giữ một mảnh không kết nối với phần còn lại. Không có board được ghi nhận nào, nên trần combo và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và điểm số không dựa trên bằng chứng combo hay tỉ lệ thắng nào. Điểm số đến từ tính nhất quán, khả năng tương tác và hồi phục tài nguyên của cả hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá bài, cũng như không phải từ nhãn Kuriboh, vốn có độ tinh khiết tên chính xác 0% ở đây.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 55 P(có ít nhất một lá searcher trong 5 lá mở đầu) = 0.84; P(Dark Time Wizard trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.26 với 3 bản; các mảnh engine trải trên 4+ archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 Năm engine riêng biệt và 14 slot một bản hoặc slot kỹ thuật làm tăng rủi ro lá chết; nhóm lõi archetype có khoảng 49% xác suất brick proxy trong 5 lá mở đầu (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 50 Không có board phân tích được; trần đọc từ hiệu ứng của lá bài: Light and Darkness Ritual dẫn vào Black Chaos hoặc Magician of Dark Chaos, cộng với tái sử dụng Skull Archfiend (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 40 Không có board được ghi nhận, nên không thể đo trung vị và sàn; sự phân tán do nhiều engine gợi ý trung vị thấp (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 58 Bảy lá hand trap hoặc vô hiệu hoá cùng nhiều hiệu ứng rút bài cho nhiều hơn một tuyến sau lần gián đoạn đầu tiên, nhưng các tuyến không thực sự độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 60 Ragged Records, Mind Shuffle, Skull Archfiend và lượt rút của Mulcharmy hồi phục tài nguyên; Extra Deck có 15 lá để xây lại (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 66 Các lớp hand trap và hiệu ứng loại bỏ trải qua Ash Blossom, Droll, Ghost Ogre, Chaos Magical Hats và Spell Shattering Sword; chỉ số mật độ tương tác không được cung Cấp (Suy luận)
D8 Đi sau & sức phá sân 62 Giá trị đi sau đến từ hand trap và các lần Triệu hồi Đặc biệt Black Skull Dragon; không ghi nhận phân tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 62 Nhiều boss 2800–3400 ATK (Exceed, Black Chaos, Black Luster Soldier, ZEUS, TY-PHON) cần được chuẩn bị, nên sức kết thúc có thật nhưng bị engine chi phối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 54 slot Main Deck với 33 lá khác nhau, 26 Phép Cấp 0 và không có lõi rõ ràng; độ gọn kém đối với một engine đơn lẻ (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 50 15 slot Extra Deck (7 Fusion, 5 Xyz, 3 Link) với nhiều đường truy cập; một số boss phụ thuộc vào một mảnh cụ thể của Main Deck (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 8 Side Deck trống (0 trên 15 cho phép), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài và không có đường thích nghi (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 45 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; nhãn archetype là 'Kuriboh' nhưng các lá bài không khớp với nhãn này (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 40 Nhiều engine, chuỗi Ritual và Extra Deck, cùng 7 quyết định về thời điểm hand trap khiến deck khó điều khiển ổn định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Không có Side Deck (-3); Xung đột engine (-3); Rủi ro banlist (0). Công thức cuối: 0.80*Structural(52) + 0.20*TournamentReliability(45) + ContextModifiers(-5) = 46; Meta tạm thời

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.84 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng brick toàn bộ ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá nhiều lớp (bảy lá) cho tương tác ở cả lượt đi trước và đi sau
  • Mật độ searcher (16 lá có hiệu ứng searcher) cho xác suất cao có starter trong 5 lá mở đầu
  • Các boss Ritual và Extra Deck mạnh (Black Chaos, Black Luster Soldier, Magician of Dark Chaos, Exceed) kết thúc sân khi đã được chuẩn bị

Điểm yếu

  • Năm engine (Dark Time Wizard, Light and Darkness Ritual, Mulcharmy, Predaplant, Red-Eyes) ít hỗ trợ chung; nhiều tay giữ một mảnh không kết nối
  • Không có Side Deck: không có Tuner sau khi đổi bài
  • Số bản thấp cho các mảnh engine then chốt (Dark Time Wizard 3 bản, 26% mỗi tay mở đầu) và khoảng 14 slot kỹ thuật hoặc tiện ích một bản

Các điểm nghẽn then chốt

  • Dark Time Wizard và Light and Darkness Ritual đều cần cho engine chính, mỗi lá có 2–3 bản
  • Gói boss Extra Deck cần một nguyên liệu Ritual hoặc Fusion cụ thể, nhưng chưa có tuyến nào được ghi nhận cho thấy nó đáng tin cậy
  • Gián đoạn đầu tiên của đối thủ lên một starter một lá sẽ loại bỏ kế hoạch của lượt đó, không có tuyến dự phòng độc lập nào được ghi nhận

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một hoặc hai lá kỹ thuật một bản (Chaos Mystic Box, Graceful & Skull Dice) Hỗ trợ Light and Darkness Ritual hoặc Dark Time Wizard (bản thứ ba, nếu Deck cho phép) Tăng khả năng engine chính khởi động từ tay mở đầu và giảm số lá một bản dễ chết
2 Spell Shattering Sword hoặc Griffoh (tương tác có lợi suất thấp nhất) Side Deck 15 lá chọn vào engine phổ biến nhất của đối thủ (ví dụ một hand trap đa năng hoặc một Trap loại bỏ) Side Deck là cách duy nhất để thêm khả năng thích nghi sau khi đổi bài; D12 đang là 8 vì không có

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 54 / Extra 15 / Side 0 nằm trong quy định kích thước OCG (40–60 / 0–15 / 0–15); Droll & Lock Bird và S:P Little Knight là Limited với 1 bản; Ash Blossom, Super Polymerization và The Fallen & The Virtuous là Semi-Limited với 2 bản; tất cả đều chạy đúng số lượng hợp lệ; độ tinh khiết archetype với tên chính xác 'Kuriboh' là 0%; deck được xây từ 4+ sub-archetype
  • Quan sát: Thống kê sử dụng: 4 trên 5 lá lõi có mặt (80%); S:P Little Knight là lõi (54%) nhưng vắng mặt
  • Suy luận: Ước lượng độ nhất quán siêu hình học cho searcher (0.84), nhóm lõi archetype (0.515) và hand trap khi đi sau (0.58); phân loại chiến lược Toolbox với Midrange và Stun phụ, dựa trên hiệu ứng của lá bài và thành phần; mật độ tương tác (bảy hand trap cùng hiệu ứng loại bỏ) là điểm mạnh của D7
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup (D13), vì chưa có mẫu metagame có ngày
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi đều vắng mặt; không tồn tại dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN — tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup và brick đều là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; tiêu đề deck là null; nhãn archetype 'Kuriboh' không khớp với các lá bài trong danh sách

Xem thêm OCG

Kuriboh

Thông tin chi tiết của Kuriboh

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top