Deck Swordsoul #771913 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mikumari the Banisher Ashtra x3, Mulcharmy Purulia x3, Incredible Ecclesia, the Virtuous x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
38± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 48
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 38/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 50.4
Đi trước 48
Đi sau 52
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss Synchro (2800-3500 ATK) được Triệu hồi từ các engine Swordsoul, Elfnote và Ashtra, kết thúc trận bằng các boss có chỉ số cao; bào mòn bằng hand trap và loại bỏ, với Forbidden Crown và Swordsoul Blackout dọn các quân chặn
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một cặp có thể Synchro (một Tuner cùng một quái thú 2-3 Cấp), tìm bằng Swordsoul Emergency hoặc Elfnote Lucina, rồi Triệu hồi Synchro boss 2800+ ATK; giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence để bảo vệ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Ghost Ogre và Infinite Impermanence để chặn lần Triệu hồi hoặc engine đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân qua hiệu ứng rút của Mulcharmy và Synchro thành boss
  • Phục hồi: Mulcharmy Purulia và Fuwalos rút bài khi sân trống; Swordsoul Sacred Summit và Swordsoul Strategist Longyuan đưa quái thú Swordsoul hoặc Wyrm trở lại từ Mộ
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: Deck có 0 lá side, nên không có kế hoạch sau side trong danh sách này

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng các lá bài. Engine của nó rộng nhưng xếp bài mỏng: 13 lá có hiệu ứng tìm kiếm và 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, cho khoảng 76% khả năng có ít nhất một quân tìm kiếm trong tay mở 5 lá bài, trong khi lõi archetype 3 bản sao chỉ khoảng 25%, nên độ nhất quán ở mức trung bình và là Suy luận (Inferred). Mười hand trap (khoảng 72% có ít nhất một trong tay đi sau 6 lá) cùng một Extra Deck nặng Synchro cho khả năng chống gián đoạn thực sự và một sân cuối có thể đạt boss 3000 đến 3500 ATK. Đầu ra combo không được đo vì không cung Cấp board nào, nên điểm sàn và điểm trần chỉ dựa trên hiệu ứng và được giữ ở mức khiêm tốn. Bốn lá Forbidden (Archnemeses Protos, Triple Tactics Talent, Trishula và Baronne de Fleur) khiến danh sách không hợp lệ ở OCG, và Deck không có side, nên điểm bị chặn trần và chỉ được báo cáo như lý thuyết và cấu trúc. Độ phổ biến và sự hiện diện của archetype trong hướng dẫn không được tính là sức mạnh.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 55 P(>=1 lõi archetype trong 5) khoảng 0.25 với 3 bản sao; P(>=1 quân tìm kiếm trong 5) khoảng 0.76; engine hoạt động ngay lượt 1 chỉ trong một số ít tay bài (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & quản lý tay thừa 52 10 hand trap, 13 quân tìm kiếm và 26 lá đơn lẻ tạo ra các tay bài hỗn hợp; không thấy quái thú Triệu hồi Thường xung đột gây thừa tay, nhưng các lá tech chung làm loãng lõi (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có board có thể phân tích, nên trần được suy ra từ hiệu ứng: boss Synchro 3000-3500 ATK sau Tuner cùng nguyên liệu (Suy luận)
D4 Sàn combo & đầu ra trung vị 40 Không có combo nào được cung Cấp, nên đầu ra trung vị chưa được đo và được giữ dưới ước tính trần (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 10 hand trap, Ash Blossom cùng hiệu ứng rút của Mulcharmy tạo nhiều phản ứng độc lập trước gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Rút bài của Mulcharmy và tái sinh của Swordsoul Sacred Summit hỗ trợ phục hồi, nhưng không có số liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 62 Ash Blossom, Infinite Impermanence, Ghost Ogre, Forbidden Crown và Swordsoul Blackout tạo tương tác nhiều lớp; bốn lá Forbidden không được tính điểm (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá board 58 Hand trap và Forbidden Crown có thể thách thức board của người đi sau, nhưng không có Scale đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 62 Boss Synchro 3000-3500 ATK mang lại sức kết thúc; không có dữ liệu tấn công trực tiếp hay xuyên phòng thủ (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 48 55 lá chính với 38 lá khác nhau và 26 lá đơn lẻ; các lá tech chung làm giảm mật độ engine, và quy định kích thước được đáp lại (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 14 lá Extra Synchro và 1 lá Extra Fusion; 2 trong 15 lá Extra là Forbidden, làm giảm số lượng dùng được (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Không có side deck (0 lá), nên không có khả năng thích nghi sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ khớp thể thức 35 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; không thể xác minh độ khớp thể thức, và danh sách không hợp lệ ở OCG (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 50 Các chuỗi Synchro nhiều bước với nhiều hiệu ứng một lần mỗi lượt và nhiều điểm quyết định làm tăng ngưỡng kỹ năng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ, áp dụng qua hồ sơ trọng số Midrange. Cấu trúc ≈ 50.4, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Yếu tố Tuner: rủi ro danh sách cấm (-10). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Yếu tố Tuner ngữ cảnh (Meta tạm thời); trạng thái Không hợp lệ, nên bị giới hạn chỉ còn giá trị lý thuyết

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính toàn bộ tay bài thừa ≈ — (đều là Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 chuỗi đi trước so với 0 chuỗi đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ quân tìm kiếm và hand trap dày đặc (13 quân tìm kiếm, 10 hand trap) mang lại khả năng tiếp cận sớm và tương tác khi đi sau
  • Boss Synchro (Ashtraja Susanoo 3300, Centur-Ion Legatia 3500, Psychic End Punisher 3500, Ancient Fairy Life Dragon 2500 với 3300 DEF) tạo ra sân cuối lớn
  • Nhiều engine (Swordsoul, Elfnote, Ashtra, Mulcharmy) cung Cấp dự phòng tuyến

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở OCG: bốn lá Forbidden (hai ở Main, hai ở Extra) không có lá thay thế hợp lệ
  • Lõi archetype mỏng: chỉ 12 trong 70 lá là Swordsoul chính xác, còn 58 bản sao ngoài archetype
  • Không có side deck, nên không có Tuner best-of-3
  • Yêu cầu Synchro phụ thuộc vào sự sẵn có của Tuner và một Extra Deck 15 lá

Điểm nghẽn quan trọng

  • Danh sách không hợp lệ: bốn lá Forbidden phải bị loại bỏ trước khi có thể chơi ở OCG
  • Khả năng tiếp cận Tuner để Triệu hồi Synchro mỗi boss, với 11 Tuner trong Main Deck
  • Các mảnh Swordsoul cốt lõi với Scale 3 bản sao khoảng 25% trong tay mở

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Archnemeses Protos, Triple Tactics Talent, Trishula, Baronne de Fleur Boss Synchro hợp lệ cùng archetype hoặc lá thay thế Swordsoul/Elfnote hợp lệ (ví dụ: Swordsoul Supreme Sovereign - Chengying đã hợp lệ nhưng đang vắng mặt và có thể thay một slot) Khôi phục tính hợp lệ; danh sách không thể chơi ở OCG như hiện tại
2 Các bản sao tech ngoài archetype Side deck 10-15 lá Thêm kế hoạch sau side và giảm khoảng trống best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ ở OCG, với 4 lá Forbidden vượt giới hạn bản sao; Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; side 0 nằm trong phạm vi cho phép; hiệu ứng của lá bài của 3 lá hand trap và quân tìm kiếm được lấy mẫu; số liệu sử dụng: Infinite Impermanence xuất hiện trong 55.6% deck được ghi nhận, 3 bản sao trong danh sách này; có hướng dẫn cho archetype Swordsoul (2022 OCG)
  • Suy luận: Độ nhất quán từ các ước tính siêu bội; mật độ tương tác và sức mạnh khi đi sau từ hiệu ứng của lá bài; điểm cấu trúc và điểm cuối; điểm trần combo từ hiệu ứng, không phải board đã ghi nhận
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và độ khớp thể thức (không có mẫu meta có ngày; không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu thắng Scale cho đi trước, đi sau, matchup, Scale tay thừa hay lá khởi đầu; Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày; tên Deck là null, nên Deck chỉ được gọi theo tên archetype; không có side deck: không thể đánh giá khả năng thích nghi sau side

Xem thêm OCG

Swordsoul

Thông tin chi tiết của Swordsoul

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top