Deck Horus #771967 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Gimmick Puppet Little Soldiers x3, Gimmick Puppet Rouge Doll x3, Imsety, Glory of Horus x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Horus OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 6/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Stun
  • Format: OCG

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Imsety, Glory of Horus (3 lá) và các mối đe dọa Extra Deck Horus / Gimmick Puppet dạng Xyz và Link, được kích hoạt nhờ King's Sarcophagus; áp lực Gimmick Puppet Xyz (Number C40, Number 40, Number 15 Giant Grinder) được hỗ trợ bởi hiệu ứng rút bài của Mulcharmy
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Sarcophagus cùng một lá khởi động Horus hoặc Gimmick Puppet, sau đó Xyz hoặc Link và kết thúc bằng thế điều khiển sân; bộ hand trap bảo vệ lượt đầu
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre và Droll để phá lần Triệu hồi hoặc tìm bài đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua hiệu ứng hồi sinh từ Mộ của Gimmick Puppet
  • Phục hồi: Hồi sinh từ Mộ của Gimmick Puppet (Rouge Doll, Dreary Doll, Terror Baby) cùng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy để nạp lại tay sau khi bị gián đoạn bởi hand trap hoặc board breaker
  • Sau khi đổi bài (Side): Không áp dụng: Deck không đăng ký Side Deck nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài

Lý do chấm điểm như vậy

Danh sách OCG Horus này không hợp lệ ở dạng đã nộp: Ash Blossom và Dominus Impulse đều được chơi ba lần trong khi giới hạn Semi-Limited là hai, nên chỉ được chấm như một đánh giá cấu trúc và điểm cuối bị giới hạn ở mức thấp. Đặc điểm hệ thống mạnh nhất là mật độ tương tác: chín hand trap, mười lăm lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và nhiều lá Phép/Bẫy phản制 cho nó khả năng tương tác đáng kể khi điều khiển sân và khi đi sau (D7, D8). Sức mạnh kết thúc trận đấu ở mức trung bình, chủ yếu nhờ Imsety và các mối đe dọa Gimmick Puppet Xyz, nhưng lối Imsety phụ thuộc vào King's Sarcophagus, một bộ khởi động hai lá bài, và danh sách không có dữ liệu combo để đo trần hay trung vị. Deck trải trên khoảng năm sub-archetype (chỉ 4 trên 55 lá Main là Horus chính xác, độ thuần 5.7%), nên tính nhất quán của engine và khả năng chống brick còn yếu (D1, D2, D10). Độ phổ biến không được cộng điểm: phần lõi archetype chỉ hiện diện một phần, và không có điểm nào cho số liệu sử dụng archetype; điểm không được tạo bằng cách lấy trung bình điểm từng lá.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 45 Imsety, các lá khởi động Horus và King's Sarcophagus cho khoảng 0.25 P(>=1 trong 5 lá mở đầu) cho mỗi lá và một bước khởi động hai lá; engine phụ thuộc nhiều sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 27 lá Gimmick Puppet và lá chung với độ thuần Horus chính xác 5.7% cho thấy Scale brick cao, dù 9 hand trap giúp tay vẫn có tương tác (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có board nào được phân tích, nên trần của Horus Xyz chỉ được suy ra từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có bằng chứng combo nên không xác định được trung vị; suy ra là khá thấp vì engine bị phân tán (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến đường 50 9 hand trap và hiệu ứng hồi sinh từ Mộ của Gimmick Puppet tạo ra các tuyến đường thay thế sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 50 13 lá có hiệu ứng tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ giúp tái tạo tài nguyên, nhưng chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 9 hand trap, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, Solemn Judgment, Lightning Storm và Harpie's Feather Duster tạo ra khả năng tương tác rộng (Suy luận)
D8 Đi sau & sức phá board 60 Các hand trap khi đi sau (Ash, Ghost Belle, Ghost Ogre, Droll) phá được board sau lần Triệu hồi đầu; không có số liệu tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Imsety với 3000 ATK, Number C40 với 3300 ATK và Number 40 với 3000 ATK tạo ra các thân bài kết thúc, nhưng không có dữ liệu end-board (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 40 55 lá Main với 28 tên khác nhau và 16 lá tech cho thấy sự loãng; danh sách chỉ gọn về số tên bài (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 15 lá Extra Deck với 11 tên khác nhau bao phủ Xyz và Link, có một số dư thừa ở dòng Gimmick Puppet (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không đăng ký Side Deck nên thiếu khả năng thích ứng sau khi đổi bài trong format best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp format 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày nên độ phù hợp format vẫn mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Nhiều archetype, Main 55 lá và Extra 15 lá đòi hỏi nhiều điểm quyết định và trình tự chặt chẽ (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange là chính với Toolbox là phụ; dùng hồ sơ trọng số Midrange làm nền. Tuner: không có.


Xem thêm OCG

Horus

Thông tin chi tiết của Horus

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top