Deck Crimson Dragon #771984 — Yu-Gi-Oh! OCG

42 lá Main, 14 Extra, gồm Deep-Eyes White Dragon, the Blue Abyss x3, Blue-Eyes White Dragon x3, Maiden of White x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
54± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 62
Đi sau 56

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 54/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 60
Đi trước 62
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 43 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ kèm cảnh báo.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Extra Deck Synchro, Fusion và Ritual (Blue-Eyes Chaos MAX Dragon, Blue-Eyes Alternative Ultimate Dragon, Blue-Eyes Ultimate Dragon, Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon) được hỗ trợ bởi dòng Blue-Eyes White Dragon; Crimson Dragon và Stardust Sifr tạo áp lực làm bế tắc sân từ các Triệu hồi Synchro
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Sage bằng Eyes of Blue hoặc Maiden of White để tìm kiếm hoặc đưa Blue-Eyes White Dragon trở lại, sau đó xây dựng hướng tới một boss Blue-Eyes bằng Wishes for Eyes of Blue, Roar và Majesty; giữ Maxx C và Ash Blossom để đối phó các kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Mở đầu bằng các hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Maxx C) để vô hiệu hoá lá khởi đầu của đối thủ, sau đó triển khai một hướng Blue-Eyes dựa vào lá tìm kiếm khi sân đã được dọn sạch
  • Hồi phục: Tái chế các quái thú Blue-Eyes từ Mộ thông qua Deep-Eyes, Kaibaman the Legend, Mausoleum of White và Blue-Eyes Abyss Dragon, sau đó tái xây dựng boss Extra Deck từ Blue-Eyes White Dragon và nguyên liệu Synchro còn lại
  • Sau khi đổi bài (Side): Không có Side Deck được cung Cấp nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; deck không thể thay đổi kế hoạch đấu với matchup giữa các ván

Vì sao đạt điểm này

Deck đáng tin cậy mở ra một kế hoạch khả thi: 15 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 90% xác suất có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu năm lá (Suy luận, hypergeometric). Deck chuyển kế hoạch đó thành áp lực thông qua bộ boss Extra Deck Blue-Eyes rộng, và sức mạnh kết thúc trên giấy rất cao với nhiều boss 4000 đến 4500 ATK. Khả năng sống sót dựa vào tám hand trap và khoảng 22 lượt chạm loại bỏ hoặc vô hiệu hoá trong hiệu ứng, cho khoảng 73% xác suất có một hand trap trong lượt của đối thủ khi đi sau. Điểm số đến từ tính nhất quán, khả năng tương tác và sức mạnh kết thúc trên hệ thống, không đến từ độ phổ biến của archetype Blue-Eyes (không có thị phần meta được cung Cấp) và không đến từ việc lấy trung bình điểm của từng lá bài. Thiếu bản ghi combo, thiếu Side Deck và thiếu dữ liệu giải đấu kéo điểm xuống và làm rộng khoảng Pendulum.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Tính nhất quán 68 P(ít nhất một trong 3 lá khởi đầu thuộc dòng Blue-Eyes White Dragon trong tay năm lá) ≈ 0.32 cho mỗi lá 3 bản; nhóm lá tìm kiếm ≈ 0.90 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 62 17 ô singleton và 14 Tuner tạo rủi ro brick ở mức trung bình; xác suất proxy brick hoàn toàn ≈ 0.10 từ nhóm lõi archetype (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 62 Blue-Eyes Chaos MAX, Ultimate Fusion và Chaos Form cho trần cao ở mức hiệu ứng, nhưng không có bàn chơi nào được ghi nhận để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 52 Không có bàn chơi được ghi nhận nên không thể đo sản lượng trung vị; chấm ở mức hơi trung lập chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 66 Tám hand trap cùng Maxx C và Effect Veiler cho khoảng 73% xác suất có một hand trap khi đi sau; mỗi dòng có một đường tái chế được thể hiện trong hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 64 15 lá tìm kiếm, tái chế từ Mộ thông qua các quái thú Blue-Eyes và việc rút bài khi triệu hồi của Maxx C hỗ trợ tái xây dựng sau khi sân được dọn (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 60 Văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ trên Dominus Purge, Infinite Impermanence, True Light, Majesty of the White Dragons và Ultimate Creature of Destruction cho tương tác nhiều lớp (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 60 Blue-Eyes Chaos MAX Dragon không thể chọn mục tiêu và không bị phá huỷ bởi hiệu ứng của đối thủ; Dominus Purge và Infinite Impermanence đối phó các sân; không có số liệu chia theo lượt đi được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 72 Nhiều boss Extra Deck 4000 đến 4500 ATK có hiệu ứng piercing hoặc tấn công nhiều lần (hiệu ứng của lá bài đã xác minh; tỉ lệ kết thúc là suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 60 43 lá Main Deck với 17 lá singleton và 14 Tuner; số lượng Phép và Bẫy Cấp 0 cao nên tính linh hoạt ở mức trung bình (thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 66 14 lá Extra Deck trải dài Synchro, Fusion và Link với bộ boss rộng, nhưng yêu cầu của Crimson Dragon và Blue-Eyes Synchro khá hạn chế (thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có Side Deck nào được đăng ký (0 lá), nên khả năng thích ứng sau khi đổi bài thực tế không tồn tại (đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; tỉ lệ archetype không có sẵn nên độ phù hợp thể thức mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Nhiều điểm quyết định liên quan đến yêu cầu của Fusion, Synchro, Ritual và Tuner, với chuỗi triệu hồi nhiều bước (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Structural ≈ 60, Going First ≈ 62, Going Second ≈ 56, Meta = tạm thời, TournamentReliability ≈ 52. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-1); single_extra_deck_dependency (-1); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời); 0.80*59.8 + 0.20*52 - 4 = 54

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.1 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm cho khoảng 90% xác suất có lá khởi đầu trong tay mở đầu năm lá
  • Bộ boss Extra Deck Blue-Eyes rộng với các lựa chọn 4000+ ATK
  • Tám hand trap và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ để tương tác ở cả hai lượt

Điểm yếu

  • Không có Side Deck nên không có thích ứng sau khi đổi bài
  • Phụ thuộc vào các lá bị hạn chế Maxx C và Ash Blossom
  • Số lượng Tuner cao (14) và yêu cầu Fusion, Synchro và Ritual nhiều bước làm giảm dung sai sai sót

Điểm nghẽn quan trọng

  • Blue-Eyes White Dragon là nguyên liệu chung cho hầu hết các boss; mất nó vào chuỗi loại bỏ hoặc hand trap sẽ làm nghẽn Extra Deck
  • Maxx C chỉ có một bản, nên khi mất nó sẽ mất tương tác rút bài khi triệu hồi duy nhất
  • Passcode 23995346 chưa được thực thi được tính là một lá Main Deck (chưa xác minh)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một bản của Kaibaman the Legend (Tuner) Một bản thứ hai của một lá khởi đầu Blue-Eyes non-Tuner Giảm số lượng Tuner và cải thiện mật độ lá khởi đầu trong tay mở đầu (Suy luận)
2 Passcode 23995346 chưa được thực thi Một lá Main Deck đã xác minh Lấp khoảng trống lá chưa thực thi và giúp danh sách hoàn toàn có thể kiểm tra
3 Không có Một Side Deck 3 đến 5 lá Tạo cho deck một kế hoạch sau khi đổi bài cho lối chơi best-of-3, hiện đang thiếu

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 43, Extra 14, Side 0; hợp lệ theo quy định kích thước OCG với các giới hạn Limited và Semi-Limited; Maxx C là Limited với 1 bản; Ash Blossom và Joyous Spring là Semi-Limited với 2 bản; hiệu ứng của lá bài và thành phần Extra Deck của tất cả lá đã được thực thi
  • Quan sát: Số liệu sử dụng: 9 trên 18 lá cốt lõi của archetype có mặt trong danh sách này
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu trong tay mở đầu (hypergeometric, khoảng 0.90 cho nhóm lá tìm kiếm); tỉ lệ hand trap khoảng 73% khi đi sau; đánh giá về tính nhất quán, brick và tương tác từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày); độ phù hợp matchup và thể thức (không có Link giải đấu hay bản ghi theo từng người điều khiển)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; thị phần meta của archetype và bản ghi trận theo người không có điều khiển; không có Side Deck được cung Cấp, nên kế hoạch sau khi đổi bài không thể chấm điểm từ dữ liệu; 1 passcode (23995346) trong deck không thể quy về một lá bài và được tính là lá Main; không tồn tại dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN cho đi trước, đi sau, matchup hoặc tỉ lệ brick; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung Cấp

Xem thêm OCG

Crimson Dragon

Thông tin chi tiết của Crimson Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top