Deck Artmage #772000 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 14 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Nervedo the Shadebeast Power Patron x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Artmage OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 55
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 57
Đi trước 55
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 42
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Artmage Fusion/Link/Xyz boards (Artmage Non-Finito, Artmage Diactorus, Nerva, Gustav Rocket, Jupiter) chuyển đổi từ các lượt tìm kiếm của Power Patron và engine Artmage; Power Patron Link/Fusion beats và áp lực 5000 ATK của Gustav Rocket khi đã thiết lập được board
  • Lượt 1 (đi trước): Mở các lá tìm kiếm Artmage/Power Patron (Artmage Power Patron, Medius the Pure, Pendulum Treasure, Artmage Vandalism) để tăng board Artmage Fusion hoặc Link; giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence để phản ứng
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 7 hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence, Nervedo, Mulcharmy Fuwalos) để ngắt board đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua Artmage Litera và việc hồi sinh từ Finmel
  • Hồi phục: Hồi phục qua các quái thú hồi sinh từ Mộ (Medius the Pure, Theorealized Medius, Artmage Litera, Artmage Graflare) và Theorealize Past Lull, lá có thể Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ hoặc từ vùng bị loại bỏ
  • Sau khi đổi bài: Không được hỗ trợ: deck không đăng ký lá Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau đổi bài trong bằng chứng

Vì sao điểm số như vậy

Deck đáng tin cậy trong việc tăng lõi Artmage: nhóm lõi có xác suất 0.9934 để có ít nhất một bản trong tay khởi đầu 5 lá bài, và hiệu ứng lá tìm kiếm có tỉ lệ 0.9691, nên engine thường xuyên hoạt động (Suy luận). Sức mạnh kết thúc trận đấu là thật, với Gustav Rocket 5000 ATK, Nerva 3300 và Jupiter 3500 ATK, nhưng không có board nào được ghi nhận, nên khả năng chuyển đổi và sản lượng trung vị chỉ được chấm dựa trên hiệu ứng của lá bài (Suy luận). Mức tương tác dày đặc (14 lá hiệu ứng vô hiệu hoá, 20 lá hiệu ứng loại bỏ, 7 hand trap) hỗ trợ khả năng phục hồi và lối chơi khi đi sau. Điểm bị kéo xuống bởi danh sách không hợp lệ (Ash Blossom có 3 bản so với giới hạn 2), bởi chỉ 17 trên 40 lá Main Deck mang đúng tên Artmage (độ thuần 31.5%, trải rộng qua Power Patron, Ars Magna, Medius, Pendulum, Train và Predaplant), và bởi Side Deck trống. Độ phổ biến không được tính điểm: không có tỉ lệ sử dụng hay giải đấu nào làm tăng điểm, và điểm lá không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng Tiếp cận & Nhất quán Engine 70 P(có ít nhất một lá lõi Artmage trong tay khởi đầu) 0.9934 và P(có ít nhất một trong tay 5 lá) bởi hiệu ứng lá tìm kiếm 0.9691; các starter 3 bản có tỉ lệ 0.3376 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay Khởi đầu & Quản lý Brick 55 37 trên 40 lá Main không khớp đúng tên archetype trên khoảng 10 sub-archetype; các tuyến Gustav Max và Ars Magna có thể xung đột; chỉ số proxy brick 0.0066 (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần Sức mạnh 60 Không có board nào phân tích được (total_combos 0); trần được suy ra chỉ từ hiệu ứng của Nerva, Diactorus và Non-Finito (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có board nào được ghi nhận, nên không đo được trung vị và sàn; chấm tạm thời dựa trên độ phức tạp của hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Tuyến 60 7 hand trap và 3 bản Ash Blossom, cộng với việc hồi sinh từ Mộ qua Medius và Theorealized Medius (Suy luận từ hiệu ứng)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 19 lá có hiệu ứng tìm kiếm và khả năng hồi sinh từ Mộ cùng vùng bị loại bỏ qua Theorealize Past Lull và Artmage Litera (Suy luận từ hiệu ứng)
D7 Chất lượng Board Cuối & Tương tác 65 14 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 lá hiệu ứng loại bỏ, với một hand trap ở mỗi phía của stack (Suy luận từ hiệu ứng và cờ)
D8 Sức mạnh Khi Đi sau & Phá Board 60 Xác suất hand-6 có hand trap khi đi sau là 0.7114 với 7 hand trap; không có dữ liệu board khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 68 Gustav Rocket 5000 ATK, Jupiter 3500 ATK, Nerva 3300 ATK; Vidolium 5000 ATK trong Main Deck (chỉ số đã xác minh, sức mạnh kết thúc là Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 40 lá Main Deck với 27 lá khác nhau, 18 lá 1 bản, độ thuần tên chính xác 31.5%; không vi phạm kích thước (cấu trúc đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 55 14 lá Extra gồm Fusion 5, Link 5, Xyz 3, Synchro 1, với nhiều tuyến truy cập Extra linh hoạt (cấu trúc đã xác minh)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 15 Không có lá Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau đổi bài trong bằng chứng (cấu trúc đã xác minh, Tạm thời)
D13 Độ bao phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; chỉ có số liệu sử dụng archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Chịu Lỗi 40 Chuỗi Fusion, Link và Xyz nhiều bước trên nhiều sub-archetype với nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange là chính, Combo là phụ (chỉ mang tính thông tin; trọng số hồ sơ không được pha trộn). Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 42. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-4); no_side_deck (-2); illegal_cap (-18). Công thức cuối: Trần không hợp lệ: công thức không có meta chưa giới hạn 0.80*57 + 0.20*42 = 54, với Tuner -6 còn 48; deck không hợp lệ nên điểm bị giới hạn ở 30 và đánh giá chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.01 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Engine Artmage lõi gần như luôn tăng trong tay khởi đầu 5 lá (proxy 0.9934, Suy luận)
  • Tương tác dày đặc: 7 hand trap, 14 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 lá hiệu ứng loại bỏ
  • Trần kết thúc cao từ Gustav Rocket (5000 ATK), Jupiter (3500 ATK) và Nerva (3300 ATK) với 14 slot Extra Deck

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring được chơi 3 bản so với giới hạn 2
  • Độ thuần thấp: Artmage đúng tên chỉ 31.5%, nên nhiều lá ngoài archetype làm loãng engine
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau đổi bài
  • Nhiều chuỗi Fusion, Link và Xyz nhiều bước làm giảm khả năng điều khiển

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Ash Blossom 3 bản: danh sách không thể chơi hợp lệ cho đến khi bỏ bớt một bản
  • Artmage Power Patron và Medius là các lá tìm kiếm mở đầu cho engine Artmage
  • Lượt đi sau phụ thuộc vào việc hand trap có trong tay 6 lá

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá hợp lệ do người chơi chọn Sửa vi phạm hợp lệ duy nhất để deck có thể nhận điểm Sức mạnh Theo Ngữ cảnh Cuối cùng bình thường
2 một trong các lá ngoài archetype chỉ 1 bản (ví dụ Prohibited Power Patron Portal - Terminus) một lá Side Deck đầu tiên Side Deck đang trống, nên D12 không có kế hoạch sau đổi bài; một slot side sẽ tăng khả năng thích nghi

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 40 lá bài, Extra 14, Side 0; kích thước nằm trong giới hạn OCG; Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn bản với 3 bản so với 2; Bốn lá Limited khác được chơi ở giới hạn hợp lệ là 1; Độ thuần archetype theo tên chính xác 31.5% (17 trên 40); chỉ số Gustav Rocket ATK 5000, Jupiter ATK 3500, Nerva ATK 3300
  • Quan sát được: Số liệu sử dụng lõi Artmage: 24 bản lõi trong deck, với danh sách chuẩn archetype có 66.7% lõi hiện diện
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận tay khởi đầu (0.9934 lõi, 0.9691 hiệu ứng lá tìm kiếm) và tỉ lệ starter 3 bản (0.3376); Mật độ tương tác và tỉ lệ hand trap khi đi sau (0.7114); Trần và sức mạnh kết thúc chỉ từ hiệu ứng lá bài, không có board được ghi nhận
  • Tạm thời: Độ phù hợp matchup và thể thức (không có Link giải đấu hoặc mẫu meta có ngày); Sức mạnh Meta (null); Khả năng thích nghi sau đổi bài (không có lá side, không có dữ liệu sau đổi bài)
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo nào; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; không có dữ liệu tỉ lệ meta archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi; không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho đi trước, đi sau, matchup hoặc tỉ lệ brick; Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày; không đem hướng dẫn nào (guides_evidence total_guides 0); Side Deck trống nên hành vi sau đổi bài chưa rõ

Xem thêm OCG

Artmage

Thông tin chi tiết của Artmage

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top