Deck Resonator #772041 — Yu-Gi-Oh! OCG
40 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Power Vice Dragon x3, Soul Resonator x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (40)
- Bone Archfiend x2
- Bystial Magnamhut x1
- Droll & Lock Bird x1
- Maxx "C" x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Power Vice Dragon x3
- The Bystial Lubellion x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x2
- Chain Resonator x1
- Crimson Resonator x1
- Darkness Resonator x2
- Effect Veiler x1
- Fydraulis Harmonia x1
- Ghost Belle & Haunted Mansion x1
- Soul Resonator x3
- Synkron Resonator x1
- Vision Resonator x2
- Crimson Call x1
- Crimson Gaia x3
- Resonator Call x1
- Dominus Impulse x2
- Infinite Impermanence x3
- Red Dragon Archfiend's Chains x2
- Red Zone x1
Extra Deck (15)
- Bystial Dis Pater x1
- Crimson Blade Dragon x1
- Crimson Dragon Quetzalcoatl x1
- Hot Red Dragon Archfiend Abyss x1
- Red Dragon Archfiend x2
- Red Nova Dragon x1
- Red Nova Dragon - Burning Soul x1
- Red Rising Dragon x2
- Red Supernova Dragon x1
- Scarred Dragon Archfiend x1
- The Crimson King x1
- Golden Cloud Beast - Malong x1
- Zalen the Shackled Dragon x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 60/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 66.6 |
| Đi trước | 74 |
| Đi sau | 72 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy trong giải đấu | 58 |
- Chiến lược chính: Combo
- Chiến lược phụ: Stun
- Định dạng: ocg
Tính hợp lệ
Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Bản sắc & lối chơi
- Điều kiện thắng: Synchro beatdown thông qua Red Dragon Archfiend, Red Nova Dragon và Red Supernova Dragon, cùng với Bystial Dis Pater và The Crimson King làm boss đe doạ thứ Cấp (Suy luận từ nội dung lá bài).; Kiểm soát bằng hand-trap và vô hiệu hoá bảo vệ boss Synchro đầu tiên, sau đó chuyển nó thành áp lực trên sân (Suy luận).
- Lượt 1 (đi trước): Tìm hoặc Triệu hồi Thường một lá bài khởi đầu Resonator (Soul Resonator, Crimson Gaia, Vision Resonator), tăng một Synchro bằng một Tuner và một quái thú non-Tuner, sau đó bảo vệ boss bằng Ash Blossom, Effect Veiler hoặc Infinite Impermanence (Suy luận, không có dữ liệu sân).
- Lượt 2 (đi sau): Giữ 1-2 hand-trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx C, Effect Veiler, Ghost Belle) để gây nhiễu lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó Synchro qua khoảng trống đó (Suy luận).
- Hồi phục: Hồi sinh các Resonator từ Mộ bằng Synkron Resonator, Crimson Resonator và Crimson Gaia, rồi Synchro lại thông qua Red Zone hoặc Chains của Red Dragon Archfiend (Suy luận).
- Sau khi thay Side: Không có. Deck không có lá bài Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi thay Side.
Vì sao điểm số như vậy
Deck mở ra lá bài khởi đầu Resonator một cách đáng tin cậy: 16 lá bài có hiệu ứng tìm kiếm tạo khoảng 94% cơ hội có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở 5 lá bài, và lõi Resonator hầu như luôn có mặt (Suy luận từ ước tính siêu bội). Sức mạnh đến từ hệ thống tổng thể: nhiều lá bài khởi đầu Tuner, khả năng hồi sinh từ Mộ, cùng 9 hand-trap và 11 lá bài có hiệu ứng vô hiệu hoá để bảo vệ boss Synchro đầu tiên. Deck chuyển hoá thành các quái thú Synchro 3000-4000 ATK có hiệu ứng vô hiệu hoá và phá huỷ, được chấm điểm dựa trên sức mạnh kết thúc và khả năng điều khiển sân. Độ phổ biến không được tính điểm: số liệu sử dụng của Resonator chỉ xác nhận danh sách là thật và có thể tiếp cận. Điểm lá bài không được lấy trung bình; điểm số được xây dựng từ các chiều hệ thống. Deck bị kéo xuống bởi việc thiếu hoàn toàn bàn combo nên sản lượng trung vị không đo được, bởi động cơ Archfiend/Bystial/Resonator lẫn lộn, và bởi việc không có lá bài Side Deck nào, khiến không thể Tuner sau khi thay Side.
Điểm theo chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ | 78 | P(>=1 lá khởi đầu Resonator trong 5 lá) khoảng 0.34 với mỗi nhóm 3 bản, xác suất P(>=1 lá tìm kiếm trong 5 lá) khoảng 0.94; sự hiện diện của nhóm lõi gần như chắc chắn (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa | 62 | Chín hand-trap và một số lá có điều kiện (Droll, Maxx C, Effect Veiler) có thể trở thành lá vô dụng nếu đối thủ không hành động; xác suất P(>=1 hand-trap trong 6 lá khi đi sau) khoảng 0.81 (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá Combo & trần sức mạnh | 68 | Trần chỉ dựa trên hiệu ứng thông qua chuỗi Red Nova Dragon, Red Supernova Dragon và Crimson King; không có ván đấu nào được ghi lại để xác nhận (Suy luận) |
| D4 | Sàn Combo & sản lượng trung vị | 52 | dữ liệu combo trống (tổng số combo 0); sản lượng trung vị không đo được và được suy đoán thận trọng (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình | 74 | Nhiều lá khởi đầu Resonator (Soul, Vision, Synkron, Crimson, Chain) tạo ra các lộ trình độc lập và khả năng hồi sinh từ Mộ (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn | 72 | 16 lá bài có hiệu ứng tìm kiếm, khả năng hồi sinh của Crimson Gaia và hồi sinh từ Mộ của Synkron duy trì tài nguyên (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng điều khiển sân cuối & tương tác | 80 | 12 lá có hiệu ứng loại bỏ và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, với Chains của Red Dragon Archfiend, Dominus Impulse, Red Zone và Ash Blossom (đọc ngữ nghĩa, Suy luận) |
| D8 | Đi sau & sức mạnh phá vỡ bàn | 70 | Red Dragon Archfiend phá huỷ quái thú DEF và Red Nova/Red Supernova vô hiệu hoá các đòn tấn công; tỉ lệ thắng khi đi sau không được ghi lại (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc | 78 | ATK của boss Synchro từ 3000 đến 4000 (Red Supernova Dragon 4000, Red Nova Dragon Burning Soul 3500, Bystial Dis Pater 3500) (chỉ số đã xác minh) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck | 60 | Main Deck gọn 40 lá với 13 lá đơn bản, nhưng chỉ 23.6% độ thuần Resonator chính xác và các nhánh phụ lẫn lộn (thành phần đã xác minh, chấm điểm suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck | 66 | Extra 15 lá với 13 Synchro khác nhau, Red Dragon Archfiend và Red Rising Dragon bị trùng (thành phần đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích ứng của Side Deck | 15 | Side Deck có 0 lá nên không có Tuner sau khi thay Side; đây là đặc điểm cấu trúc, không phải dữ liệu hiệu suất (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ đấu với từng matchup & phù hợp định dạng | 50 | Không có Link giải đấu hay tỉ lệ thị phần archetype; độ phù hợp matchup mang tính tạm thời và cần mẫu meta có ngày tháng (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 55 | Chuỗi Synchro nhiều bước và thời điểm dùng hand-trap đòi hỏi nhiều quyết định mỗi lượt; dung sai sai sót ở mức trung bình (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: 0.75 Combo + 0.25 Stun (trọng số chiều được pha trộn theo Bước 5). Structural ≈ 66.6, Đi trước ≈ 74, Đi sau ≈ 72, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 58. Hệ số Tuner: thiếu Side Deck (-3); xung đột động cơ giữa các nhánh phụ (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời) = 0.80*66.6 + 0.20*58 - 5 = 59.9, làm tròn thành 60
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở ra lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá thừa ≈ — (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Bộ lá tìm kiếm và khởi đầu dày đặc (16 lá có hiệu ứng tìm kiếm; các lá Soul Resonator, Vision Resonator và Crimson Gaia mỗi lá 3 bản)
- Tương tác nhiều lớp: 9 hand-trap và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá để bảo vệ boss Synchro
- Các đích kết thúc Synchro ATK cao (Red Supernova Dragon 4000, Red Nova Dragon Burning Soul 3500, Bystial Dis Pater 3500)
- Main Deck gọn 40 lá với 13 lá đơn bản, và các lá bị giới hạn đều ở mức số bản hợp lệ tối đa
Điểm yếu
- Không có lá Side Deck nào, nên không có Tuner sau khi thay Side
- Động cơ Archfiend, Bystial và Resonator lẫn lộn; độ thuần archetype chính xác 23.6%
- Nhiều hand-trap và các lá Loại Droll/Maxx trở thành lá vô dụng nếu đối thủ không hành động
- Không có ván đấu nào được ghi lại, nên sàn combo và trung vị không đo được
Các điểm nghẽn quan trọng
- Boss Synchro đầu tiên: khi Red Dragon Archfiend hoặc Red Nova bị loại bỏ mà không có phản ứng, các lộ trình hồi sinh từ Mộ sẽ gánh việc xây dựng lại
- Tuner trên tay: hầu hết các lối Synchro đều cần Tuner, và 15 Tuner được chia cho nhiều lá khởi đầu
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Loại bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 lá (không thay đổi Main) | Side Deck, 3-6 lá chọn vào động cơ đối thủ phổ biến nhất hoặc floodgate | Deck đấu best-of-3 với 0 chỗ Side không có kế hoạch sau khi thay Side (D12 = 15); thêm lá Side là lợi ích cấu trúc rẻ nhất (Suy luận). |
| 2 | 1-2 lá chỉ dành cho Bystial (Bystial Magnamhut, The Bystial Lubellion) | Lá Extra hoặc Main hỗ trợ lõi Archfiend hoặc Resonator | Giảm việc chia Bystial làm giảm xung đột động cơ và giải phóng chỗ Extra Deck cho lộ trình Synchro chính (Suy luận; có thể mất khả năng triệu hồi Bystial Dis Pater). |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Tính hợp lệ: Hợp lệ theo luật OCG, Main 40 / Extra 15 / Side 0; Cả sáu lá bị giới hạn đều được chơi ở số bản hợp lệ tối đa; Văn bản và chỉ số của mọi lá được liệt kê; Độ thuần archetype 23.6% và cơ cấu Extra Deck (15 Synchro, 13 loại khác nhau)
- Suy luận: Khả năng mở lá khởi đầu và rủi ro tay toàn lá thừa từ ước tính siêu bội; Mật độ tương tác từ nhãn vai trò và hiệu ứng vô hiệu hoá/loại bỏ; Sức mạnh kế hoạch khi đi trước và đi sau; Kinh tế tài nguyên từ hiệu ứng tìm kiếm và hồi sinh
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup (D13); Độ tin cậy trong giải đấu; Sản lượng trung vị và sàn (không có ván đấu)
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng thống kê sử dụng.trong deck này là false với các lá Extra Deck mà Deck thực tế có chơi (The Crimson King, Bystial Dis Pater, Scarred Dragon Archfiend, Red Dragon Archfiend, Red Supernova Dragon, Zalen, Hot Red Dragon Archfiend Abyss, Crimson Blade Dragon). tỷ lệ có lá cốt lõi 60 do đó bị đánh giá thấp; các lá bài này không được dùng làm bằng chứng thiếu lõi. Không có Link giải đấu: thị phần archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng (khi đi trước/sau, matchup, tỉ lệ lá thừa và tỉ lệ mở lá khởi đầu). Sức mạnh Meta vẫn tạm thời khi chưa có mẫu metagame có ngày tháng. Side Deck trống nên hiệu suất sau khi thay Side không thể đo lường.
Không tải được combo





