Deck Therions #772052 — Yu-Gi-Oh! OCG

58 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Nibiru, the Primal Being x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Therions OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 45
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Deck Power

Deck Power Ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Deck Power cấu trúc 47.5
Đi trước 45
Đi sau 52
Meta Power tạm thời
Độ tin cậy khi thi đấu 40
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các board Link và Xyz (Traptrix Pinguicula, Traptrix Rafflesia, Sacred Tree Beast Hyperyton, Teardrop the Rikka Queen) và các quái thú thân Main Deck lớn (Nibiru, Therion King Regulus); không có board nào được ghi nhận xác nhận các đường này; chiến thắng bằng bào mòn qua hand trap và Trap Hole, phá từng lần Triệu hồi hoặc kích hoạt, buộc đối thủ phải dựng lại
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các lá khởi động Traptrix và Mulcharmy, tìm kiếm bằng Traptrix Mantis hoặc Myrmeleo, và giữ Ash Blossom, Evenly Matched và Infinite Impermanence cho lượt của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Nibiru, Infinite Impermanence) và Trap Hole để phá các lần Triệu hồi của đối thủ, sau đó dựng board Link hoặc Xyz
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ thông qua text của Traptrix và Hole (Holeutea, Pudica, Rikka Queen Strenna thêm lên tay); các đường hồi phục cụ thể chỉ hiển thị một phần trong đoạn trích
  • Sau khi thay bài: Không có kế hoạch sau khi thay bài: Side Deck trống (số lá Side Deck 0), nên deck không thể Tuner giữa các ván

Vì sao điểm số ở mức này

Deck không hợp lệ như hiện tại: Ash Blossom & Joyous Spring được chơi ba bản trong khi giới hạn Semi-Limited của OCG là hai, nên điểm Final thông thường bị giới hạn và đánh giá này chỉ dựa trên cấu trúc. Về mặt cấu trúc, đây là danh sách Loại Toolbox với Trap Hole và hand trap, đỉnh cao là Traptrix Link và Xyz; các phần mạnh nhất là mật độ tương tác (21 lá có text loại bỏ và 13 lá được đưa lá bài hand trap) và các hand trap khi đi sau. Các phần yếu nhất là sự phân tán qua ba engine không liên quan (độ thuần archetype theo tên chính xác là 0%, với 73 bản ngoài archetype thuộc Traptrix, Hole, Mulcharmy, Rikka và các loại khác), 17 ô tech và 13 ô hand trap tạo ra các lá chết, và Side Deck không có lá nào. Không có board nào được ghi nhận và không có dữ liệu thắng theo lượt sử dụng, nên không đo được trần hay sàn combo; điểm số dựa trên text lá bài và ước tính siêu hình học. Không tính điểm phổ biến, và điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm deck.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán Engine 55 P(ít nhất một lá khởi động 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.24; các lá tìm kiếm đạt khoảng 0.76 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 42 Hand trap, tech và Trap Hole thành lá chết khi không có Triệu hồi của đối thủ, và không có lá khởi động ổn định để dự phòng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 40 Không có combo nào phân tích được (tổng số combo 0); trần được suy ra chỉ từ text lá bài, với board Link và Xyz là phần kết thúc (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có board nào được ghi nhận; trung vị được suy ra là thấp vì các engine không khớp nhau (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 50 Một số hand trap, lá tìm kiếm và hồi phục từ Mộ tạo ra một mức dự phòng đường đi, nhưng các đường không được xác minh (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 45 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và hồi sinh của Traptrix hỗ trợ tài nguyên, nhưng không có dấu hiệu kinh tế nào được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 65 21 lá có text loại bỏ và 13 lá được đưa lá bài hand trap cho tương tác rộng, đặc biệt trong lượt của đối thủ (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá board 60 Hand trap và Trap Hole trừng phạt board của người đi sau, Lightning Storm và Harpie's Feather Duster bổ sung khả năng phá board (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Các lá kết thúc Link và Xyz (Hyperyton 2600, Pinguicula 2500, Benghalancer 2500, Regulus 2800) có mặt nhưng không được dựng ổn định (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 58 lá Main Deck thuộc 29 lá khác nhau với 17 ô tech và 13 ô hand trap làm giảm tính gọn và mạch lạc (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 50 14 lá Extra Deck khác nhau với 9 Link và 6 Xyz; Traptrix Sera được chơi hai bản, các lá còn lại là bản đơn (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Side Deck trống (số lá Side Deck 0), nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có thị phần meta trong dữ liệu xuất, nên sự phù hợp thể thức là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 50 Nhiều quyết định hand trap và Trap Hole đồng thời làm tăng tải điều khiển, và không có bước combo nào để đo (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox là chính; Stun không được pha vào trọng số. Cấu trúc ≈ 47.5, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy khi thi đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-6); không có Side Deck (-4). Công thức cuối: Giới hạn không hợp lệ: min(30, 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy khi thi đấu + Hệ số ngữ cảnh) = min(30, 0.80*47.5 + 0.20*40 - 10) = min(30, 36) = 30 (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.24 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bị hỏng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày: 21 lá có text loại bỏ và 13 lá được đưa lá bài hand trap
  • Độ phủ hand trap khi đi sau: khoảng 0.80 cơ hội có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá
  • Nhiều lá kết thúc Link và Xyz có sẵn từ Extra Deck

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như hiện tại: Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn số bản
  • Ba engine không có lõi chung (độ thuần archetype theo tên chính xác 0%)
  • Side Deck rỗng không cho phép thích nghi sau khi thay bài
  • Số lượng tech và hand trap cao làm tăng rủi ro lá chết

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Số bản của Ash Blossom & Joyous Spring (phải giảm còn 2 để hợp lệ)
  • Khả năng tiếp cận lá khởi động: chỉ khoảng 24% cơ hội có bất kỳ lá khởi động 3 bản nào trong tay mở đầu 5 lá
  • Không có Side Deck, nên kế hoạch matchup không có Tuner

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá không bị giới hạn hoặc một lá tech 1 bản Làm danh sách hợp lệ theo giới hạn Semi-Limited của OCG; nếu không sửa, điểm số vẫn bị giới hạn
2 Một số lá hand trap hoặc tech bản đơn Lá Side Deck chọn vào các lối chơi phổ biến nhất của đối thủ Bổ sung khả năng thích nghi sau khi thay bài (D12 là 10 khi Side Deck rỗng)
3 Lá tech ngoài archetype, nằm ngoài lõi Traptrix và Hole Thêm bản cho các lá khởi động và tìm kiếm Traptrix Cải thiện sự nhất quán của engine và khả năng tiếp cận lá khởi động (D1 và D10)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản so với giới hạn Semi-Limited của OCG là 2; Main Deck 58 và Extra Deck 15 nằm trong quy định kích thước của OCG; Droll & Lock Bird, Harpie's Feather Duster và S:P Little Knight mỗi lá được chơi một bản (Limited); Side Deck trống (số lá Side Deck 0); Thống kê sử dụng cho thấy 3 trên 5 lá lõi có mặt
  • Suy luận: Xác suất tiếp cận lá khởi động (siêu hình học); ước tính Scale lá thừa và lá chết; mật độ tương tác từ vai trò text; độ phủ hand trap khi đi sau
  • Tạm thời: Meta Power (null, không có mẫu meta có ngày); sự phù hợp thể thức (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ text; không có Link giải đấu: thị phần archetype và thành tích trận đấu theo người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng: Scale thắng khi đi trước và đi sau, kết quả matchup và Scale lá hỏng không rõ; Meta Power tạm thời vì không có mẫu meta có ngày; một số đoạn trích lá bài bị cắt nđưa, nên một phần text hồi phục chỉ hiển thị một phần

Xem thêm OCG

Therions

Thông tin chi tiết của Therions

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top