Deck Dogmatika #772064 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Crackle Blitzclique x3, Dogmatika Fleurdelis, the Thunderbolt x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dogmatika OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Control
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú boss trong Extra Deck (Super Starslayer TY-PHON, Psychic End Punisher, Titaniklad, Dogmatika Nexus) sau khi các lá tìm kiếm Blitzclique và Dogmatika cùng hand traps dọn sạch tương tác của đối thủ (Suy luận); Thunder King, the Lightningstrike Kaiju và Whisker Blitzclique là các quái thú Thunder dùng để gây sát thương, được Triệu hồi Đặc biệt từ tay (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá tìm kiếm (Blitzclique: Surge, Crackle, Grain, Emi) và dùng nó để phá huỷ một lá bài hoặc quái thú, sau đó Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Thunder từ tay để xây dựng sân (Suy luận từ hiệu ứng)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ hand traps (Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird, Solemn Judgment, Solemn Warning) để gây nhiễu lượt Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển hoá bằng một lá tìm kiếm Blitzclique hoặc Thunderclap Monk (Suy luận từ hiệu ứng)
  • Hồi phục: Blitzclique Return Stroke và Blitzclique Alternator hồi phục từ Mộ thông qua Blitzclique - Steppleader và Overvolt; Ecclesia và the Dark Dragon có thể tái sử dụng từ Mộ (Suy luận từ hiệu ứng)
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký (số lượng Side bằng 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side trong bằng chứng; được tính là một khoảng trống, không phải thất bại

Vì sao điểm số như vậy

Deck này không hợp lệ như hiện tại: Ash Blossom & Joyous Spring và The Fallen & The Virtuous mỗi lá được chơi ba bản, trong khi giới hạn OCG là hai, nên điểm bị giới hạn ở mức 30 và được đưa nhãn chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Khả năng khởi động là điểm mạnh cấu trúc nhất của deck: 18 lá mang tên Blitzclique (xác suất khoảng 0.87 có ít nhất một lá trong opening hand 5 lá bài, Suy luận từ phép tính siêu bội) cộng với 15 lá có hiệu ứng tìm kiếm (0.81 trong 5 lá) cho engine nhiều cách hoạt động. Lớp tương tác dày đặc (33 lá có hiệu ứng loại bỏ, 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 7 hand traps) góp phần vào điểm sân cuối và điểm khi đi sau. Điểm yếu mang tính cấu trúc: chỉ 11.4% lá trong Main Deck mang tên Dogmatika, sự phân bổ archetype (Blitzclique 18, Dogmatika 8, lá không thuộc archetype 29, cùng Branded, Mulcharmy, Solemn, Kaiju, Tri-Brigade, Harpie và các archetype khác) cho thấy nhiều engine đang tranh chỗ trong deck, và Extra Extra Deck thuộc vào các lá Link với Fallen of Albaz vốn đã vượt giới hạn số bản. Không có Side Deck, không có combo board và không có thành tích giải đấu, nên điểm số không được tính trung bình từ đánh giá lá bài và độ phổ biến; dữ liệu sử dụng không được cộng điểm. Nhóm lá cốt lõi được dùng nhiều chỉ có khoảng 0.51 xác suất xuất hiện trong opening hand (Suy luận).

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 60 Các lá tìm kiếm Blitzclique cho khoảng 0.87 P(>=1 Blitzclique trong opener 5 lá) (Suy luận, siêu bội); các tuyến Dogmatika và Extra Deck Link với Fallen mỏng hơn (Suy luận).
D2 Chất lượng opening hand & quản lý lá vô dụng 50 Khoảng 49% opening hand bỏ lỡ nhóm lá cốt lõi được dùng nhiều (Droll, Mulcharmy, Fallen); 15 lá có hiệu ứng tìm kiếm giúp tay bài hoạt động, nhưng các engine cạnh tranh làm tăng rủi ro lá chết (Suy luận).
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 55 Trần sức mạnh dựa vào các chuỗi Blitzclique dẫn đến quái thú Thunder và các quái thú boss Extra Deck có ATK 3000+; không có board nào được ghi nhận, nên đây là cách đọc mang tính ngữ nghĩa (Suy luận).
D4 Mức sàn & sản lượng trung vị của combo 40 Không có board nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa được đo và được đặt thấp do thiếu bằng chứng chứ không phải do chất lượng lá bài (Suy luận, thiếu dữ liệu combo).
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 60 Nhiều điểm khởi đầu độc lập (lá tìm kiếm Blitzclique, hand traps, rút bài từ Mulcharmy) cùng khả năng hồi sinh cho một số dự phòng sau khi bị gián đoạn (Suy luận từ hiệu ứng).
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 62 Lá tìm kiếm (15 lá), hồi sinh từ Mộ (Return Stroke, Alternator, Steppleader) và rút bài từ Mulcharmy hỗ trợ lối chơi grind, nhưng Extra Deck chỉ có 15 lá (Suy luận từ hiệu ứng).
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 72 33 lá có hiệu ứng loại bỏ, 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 7 hand traps tạo ra lớp tương tác nhiều tầng (Cờ đã xác minh cùng cách đọc ngữ nghĩa Suy luận).
D8 Khi đi sau & sức phá bảng 65 Giá trị khi đi sau đến từ bảy hand traps (khoảng 0.58 P(>=1 trong 6 lá), Suy luận) và Thunder Kaiju hoặc Whisker Blitzclique là các mối đe doạ phá bảng (Suy luận từ hiệu ứng).
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 72 Trần ATK của Extra Deck cao (Titaniklad 2500 cơ bản, Psychic End Punisher 3500, Bucephalus II 3500, Thunder King Kaiju 3300) (Chỉ số đã xác minh, cách đọc kết thúc Suy luận).
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 42 55 lá Main Deck với 30 tên khác nhau và độ thuần archetype chính xác 11.4% làm giảm tính đưa kết và khả năng Tuner, dù số lượng lá hợp lệ (Thành phần đã xác minh, chấm điểm Suy luận).
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 50 14 lá Extra Deck khác nhau với Scale Fusion/Synchro/Link/Xyz cân bằng, nhưng nhiều lá phụ thuộc vào Fallen of Albaz hoặc Ecclesia, mà Main Deck hỗ trợ không đồng đều (Thành phần đã xác minh, Suy luận).
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 10 Số lượng Side bằng 0, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side trong bằng chứng (Tạm thời; tính là khoảng trống).
D13 Độ bao phủ matchup & độ phù hợp format 40 Không có Link giải đấu hay dữ liệu metagame có ngày tháng nào được cung Cấp; dữ liệu sử dụng archetype chỉ mang tính bối cảnh, nên mục này vẫn ở mức Tạm thời (Tạm thời).
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Nhiều điểm quyết định trải qua ba archetype hoặc lớn hơn và nhiều Quick Effect khiến deck đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao (Suy luận từ hiệu ứng và thành phần).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox 100% (Midrange chỉ được dùng làm nhãn chiến lược phụ). Hệ số Tuner: không có.


Xem thêm OCG

Dogmatika

Thông tin chi tiết của Dogmatika

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top