Deck Magistus #772086 — Yu-Gi-Oh! OCG
55 lá Main, 15 Extra, gồm D.D. Crow x3, Fairy Tail - Luna x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (55)
- Crowley, the Gifted Magistus x1
- D.D. Crow x3
- Droll & Lock Bird x1
- Fairy Tail - Luna x3
- Fairy Tail - Matchgiru x2
- Fairy Tail - Snow x1
- Genia of the Ring x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Mulcharmy Purulia x2
- Regulus, the Prince of Endymion x3
- Santa Claws x3
- Spenta, the Magistus Sealer x2
- Verre, the Maid of Endymion x1
- Witchcrafter Genni x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x2
- Zoroa, the Magistus of Flame x1
- Endymion Empire x1
- Fairy Tail Ball x2
- Forbidden Crown x3
- Forbidden Droplet x3
- Instant Fusion x1
- Once Upon a Fairy Tail x1
- Pot of Sloth x1
- Spell Power Mastery x1
- Tails of the Fairy Tails x1
- Triple Tactics Thrust x1
- Verre Magic - Lacrima of Light x3
- Different Dimension Ground x1
- Solemn Accusation x2
- Solemn Judgment x1
Extra Deck (15)
- Invoked De Anima x1
- Invoked Mechaba x1
- Invoked Oceanus x1
- Magistus Chorozo x1
- Teller of Fairy Tails x1
- Weaver of Fairy Tails x1
- Zoroa, the Magistus Verethragna x1
- Artemis, the Magistus Moon Maiden x2
- Endymion, the Crescent Magistus x1
- Summon Sorceress x1
- Vahram, the Magistus Divinity Dragon x1
- Zoroa, the Magistus Conflagrant Calamity x1
- Fairy Tail - Wiccat x1
- Ninaruru, the Magistus Glass Goddess x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng quát | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 57 |
| Đi trước | 58 |
| Đi sau | 62 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 50 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
- Thể thức: ocg
Tính hợp lệ
Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.
Bản sắc & lối chơi
- Điều kiện thắng: quái thú boss Fusion, Synchro, Xyz và Link của Magistus (Zoroa Verethragna 2900 ATK, Vahram 2500 ATK, Zoroa Conflagrant Calamity 2900 ATK) được chuyển hoá từ các starter Magistus đã tìm kiếm; các đường tấn công bằng Endymion Link và Regulus, cùng áp lực Fusion và Xyz từ Fairy Tail
- Lượt 1 (đi trước): Tìm một starter Magistus hoặc Endymion bằng Crowley, Genia hoặc Regulus, sau đó triển khai một boss Extra Deck trong khi Ash Blossom và Droll bảo vệ tuyến đầu
- Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, D.D. Crow, Ghost Ogre và Forbidden Droplet cho lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó dùng Forbidden Crown hoặc Solemn Judgment để dọn sân trước khi triển khai boss
- Hồi phục: Hồi phục qua hiệu ứng Mộ của Spenta và Verre Magic, các lượt tìm kiếm của Fairy Tail Ball và Endymion Empire, cùng các đường Loại bỏ hoặc Triệu hồi lại bằng Ninaruru hoặc Zoroa
- Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side
Vì sao được chấm điểm như vậy
Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một starter Magistus hoặc Endymion: xác suất khoảng 0.78 để có ít nhất một lá bài cốt lõi của archetype trong tay mở đầu 5 lá khi đi trước, và khoảng 0.86 để có ít nhất một trong 17 lá bài có hiệu ứng tìm kiếm. Bộ tương tác của Deck (9 lá bẫy tay, 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, Forbidden Crown, Solemn Judgment và Solemn Accusation) cho nó một lớp phòng thủ nhiều tầng trước lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên, và đây là phần đóng góp lớn nhất vào điểm Cấu trúc. Điểm bị kéo xuống bởi một Main Deck thiếu nhất quán: chỉ 14 trên 70 bản không phải Extra là Magistus đúng tên (độ thuần 20%), trong khi Fairy Tail, Endymion, Mulcharmy, Forbidden, Solemn, D.D. và Greed đều cạnh tranh cùng các vị trí. Không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên ngưỡng và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và việc không có Side Deck loại bỏ mọi khả năng thích nghi sau khi đổi Side. Deck cũng Không hợp lệ ở OCG vì Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn là 2, nên điểm bị chặn trần và đây chỉ là đánh giá lý thuyết, dựa trên cấu trúc. Điểm không được tính bằng cách lấy trung bình điểm của các lá bài hay dựa trên độ phổ biến của archetype.
Điểm theo chiều đánh giá
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine | 70 | P(>=1 lá bài cốt lõi của archetype trong tay 5 lá) = 0.78; P(>=1 lá có hiệu ứng tìm kiếm) = 0.86; khởi động hai lá qua Crowley và Regulus (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay bị "gạch" | 55 | Biểu đồ số bản 16/6/9 và 9 lá bẫy tay lên tay chơi dùng được trong phần lớn các lần rút, nhưng các engine rút bài của Mulcharmy, D.D. Crow và Santa Claws xung đột với các tuyến Magistus (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần | 60 | Không có bàn chơi nào có thể phân tích, nên trần chỉ đến từ hiệu ứng: Zoroa Verethragna và Vahram mang lại sức mạnh boss khi có một starter Magistus (Suy luận) |
| D4 | Ngưỡng combo & sản lượng trung vị | 48 | Không có mẫu bàn chơi nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ và được đặt thấp cho một đánh giá chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến | 60 | Chín lá bẫy tay và 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho nhiều phương án độc lập để đối phó một lần gián đoạn, cùng khả năng hồi sinh từ Spenta và Verre Magic (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn | 60 | Nhiều lá tìm kiếm (Fairy Tail Ball, Endymion Empire, Spell Power Mastery) và khả năng tái sử dụng từ Mộ duy trì việc bào mòn, dù việc rút bài của Mulcharmy lệch khỏi kế hoạch (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng sân cuối & tương tác | 70 | Forbidden Crown, Forbidden Droplet, hai bẫy Solemn và Droll & Lock Bird tạo độ phủ nhiều tầng về sân cuối và vô hiệu hoá (Đọc ngữ nghĩa hiệu ứng, Suy luận) |
| D8 | Sức mạnh đi sau & phá bàn | 65 | Lá bẫy tay và Forbidden Crown cung Cấp lực đi sau, nhưng Deck có ít lá phá bàn ngoài Vahram và các Zoroa (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức khép trận | 60 | ATK của Extra Deck đạt 2500 đến 2900 trên Zoroa và Vahram, và các Link Endymion tăng thêm áp lực, dù không có dữ liệu khép trận nào được ghi nhận (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck | 45 | 55 lá Main với độ thuần archetype chính xác 20% trên 8 sub-archetype làm yếu tính gọn và mạch lạc (Thành phần quan sát được) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck | 55 | 15 lá Extra trải qua Fusion, Synchro, Xyz và Link, với các quái thú boss Invoked phụ thuộc Aleister nhưng không có Aleister trong Main Deck (Thành phần quan sát được, khả năng truy cập suy luận) |
| D12 | Khả năng thích nghi của Side Deck | 10 | Side Deck trống, nên không có khả năng thích nghi nào sau khi đổi Side (Thành phần đã xác thực) |
| D13 | Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức | 50 | Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày, nên độ phù hợp thể thức chỉ mang tính tạm thời và được đặt ở mức trung tính (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 45 | Nhiều lối chơi nhiều bước và nhiều điểm quyết định trải qua ba sub-archetype làm tăng rủi ro sai sót cho người chơi dự định (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8); empty_side_deck (-2); illegal_cap (0). Công thức cuối: Chưa chặn = 0.80*57 + 0.20*50 + hệ số Tuner(-10) = 45.6; áp dụng trần Không hợp lệ, điểm cuối 35. Chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Meta tạm thời (null).
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.78 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bị "gạch" hoàn toàn ≈ 0.22 (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
- Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau
Điểm mạnh
- Mật độ lá tìm kiếm mạnh và Scale trúng archetype cốt lõi khoảng 0.78 khi đi trước
- Tương tác nhiều tầng: lá bẫy tay, lá vô hiệu hoá và bẫy Solemn chặn lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên
- Các boss Extra Deck với ATK 2500 đến 2900 cùng các tuyến hồi sinh
Điểm yếu
- Danh sách OCG không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn số bản
- Độ thuần archetype thấp (20%) trên tám sub-archetype làm yếu tính nhất quán của engine
- Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi Side
- Các engine rút bài của Mulcharmy và D.D. Crow không kết nối với kế hoạch Magistus
Các điểm nghẽn quan trọng
- Số bản Ash Blossom & Joyous Spring: danh sách không thể chơi hợp lệ cho đến khi giảm xuống 2 bản
- Các quái thú Extra Deck Invoked phụ thuộc Aleister nhưng không có Aleister trong Main Deck
Đề xuất thay đổi
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | một bản Ash Blossom & Joyous Spring | không cần thiết; giảm còn 2 bản để danh sách hợp lệ | Ba bản hiện tại vượt giới hạn Semi-Limited của OCG, khiến toàn bộ danh sách Không hợp lệ |
| 2 | Mulcharmy Purulia và một bản Mulcharmy Fuwalos | Các lá tìm kiếm hoặc starter Magistus hoặc Endymion | Gói rút bài Mulcharmy lệch kế hoạch và làm giảm độ thuần archetype |
| 3 | không có | Side Deck 15 lá | Side Deck trống loại bỏ mọi khả năng thích nghi sau khi đổi Side; Side hợp lệ tối đa 15 lá |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác thực: Main 55, Extra 15, Side 0 nằm trong giới hạn kích thước của OCG; Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2, đây là vi phạm duy nhất; độ thuần archetype là 20% (14 trên 70 bản không phải Extra là Magistus đúng tên); Side Deck trống
- Quan sát được: Biểu đồ số bản 16/6/9 trên 31 lá Main Deck riêng biệt; Scale có mặt nhóm archetype cốt lõi: Crowley 86%, Mulcharmy Fuwalos 84%, Droll & Lock Bird 70%
- Suy luận: P(>=1 lá bài cốt lõi của archetype trong 5 lá khi đi trước) = 0.78 và P tìm kiếm = 0.86 (siêu bội); mật độ tương tác và vô hiệu hoá ủng hộ Midrange với lối chơi đi sau Loại Stun; ATK boss 2500 đến 2900 và các tuyến hồi sinh có thể tăng qua đọc hiệu ứng
- Tạm thời: Sức mạnh Meta là null: không có mẫu metagame có ngày nào được cung Cấp; chiều D13 về độ phù hợp thể thức là một giá trị placeholder trung tính khi không có dữ liệu giải đấu
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: ngưỡng, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale chiếm lĩnh metagame của archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale "gạch" tay. Sức mạnh Meta tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày. Side Deck trống nên các chiều sau khi đổi Side không thể đo lường.
Không tải được combo





