Deck Crimson Dragon #772097 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 14 Extra, gồm Deep-Eyes White Dragon, the Blue Abyss x3, Blue-Eyes White Dragon x3, Effect Veiler x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Crimson Dragon OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
55± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 62
Đi sau 64

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 55/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 63
Đi trước 62
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Control
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ kèm cảnh báo.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Lối chơi tấn công Blue-Eyes: Blue-Eyes Ultimate Dragon (4500, tối đa 3 đòn tấn công), Blue-Eyes Chaos MAX Dragon (4000, xuyên thủng kép) và Blue-Eyes Tyrant Dragon (3400) kết thúc trận đấu khi một tuyến Blue-Eyes White Dragon đã được thiết lập.; quái thú Synchro và Link (Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon, Stardust Sifr, Lightstorm Dragon) được hỗ trợ bởi một sân được bảo vệ bằng hand trap.
  • Lượt 1 (đi trước): Dùng Sage với Eyes of Blue hoặc Maiden of White làm Tuner để tăng Triệu hồi Synchro hoặc Fusion Blue-Eyes, đồng thời giữ một hoặc hai hand trap (Ash, Ghost Ogre, Effect Veiler) để ứng phó tương tác đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Deck tay sáu lá để giữ một hand trap (Infinite Impermanence, Ghost Belle, Ash, Droll and Lock Bird) cho lần tìm kiếm hoặc triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại sân Blue-Eyes từ Deck hoặc Mộ.
  • Phục hồi: Các quân tìm kiếm (Wishes for Eyes of Blue, Deep-Eyes White Dragon, Dominusteer Rosepamela) và tái sử dụng Mộ (Kaibaman, Ghost Belle, Blue-Eyes Spirit Dragon) dựng lại động cơ sau khi sân bị quét sạch hoặc bị vô hiệu hoá Loại Solemn.
  • Sau khi đổi bài: Không khả dụng: Deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài và không có khả năng Tuner qua các ván trong trận best-of-three.

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck thường xuyên tăng một quân khởi đầu Blue-Eyes trong tay mở đầu thông thường (khoảng 0.87 xác suất có ít nhất một lá cốt lõi của archetype trong tay 5 lá bài, Suy luận), dù Blue-Eyes White Dragon mang tên Deck chỉ có khoảng 0.25 xác suất nằm trên tay, nên động cơ phụ thuộc vào Sage, Maiden và các quân tìm kiếm. Khả năng tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: ba Solemn Judgment, ba Infinite Impermanence, ba Dominus Purge, ba Dragon's Mind và khoảng 16 hand trap cho xác suất khoảng 0.88 có một hand trap ở lá thứ sáu khi đi sau. Khả năng chuyển hóa thành chiến thắng đáng tin trên lý thuyết, vì Blue-Eyes Ultimate Dragon, Chaos MAX và Tyrant đều đe dọa đòn kết thúc, nhưng không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên trần sức mạnh và mức trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Điểm số đến từ sự dung hợp giữa tính ổn định, mật độ tương tác và sức mạnh kết thúc trên toàn hệ thống; độ phổ biến của archetype và chỉ số sử dụng phổ biến không được tính điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình. Việc thiếu Side Deck và sự pha trộn lỏng lẻo giữa các sub-archetype (Dominus, Solemn, Cyclone, Harpie, Stardust) làm giảm điểm.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính ổn định của động cơ 62 P(có ít nhất một lá cốt lõi của archetype trong tay 5 lá) ≈ 0.87; P(một quân khởi đầu 3 bản trong tay 5 lá) ≈ 0.25; các cờ sử dụng lá cốt lõi có vẻ chưa đầy đủ (Crimson Dragon, Spirit với Eyes of Blue và Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon nằm trong Extra Deck nhưng bị đánh dấu thiếu) (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay yếu 55 20 Tuner và 16 hand trap trong 56 lá đẩy một số tay về trạng thái vô dụng hoặc chỉ có hand trap, nhưng không có ước tính riêng lên tay yếu (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần sức mạnh 66 Trần đến từ Blue-Eyes Ultimate Dragon (4500), Chaos MAX (4000, xuyên thủng kép) và Tyrant (3400), với Majesty và Magia làm quân hỗ trợ; không có bàn đấu nào được ghi nhận để kiểm tra tuyến này (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 55 Không có combo nào được ghi nhận, nên trung vị chưa được đo và được đặt gần giữa khoảng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống chịu tương tác & dự phòng tuyến 70 Nhiều tuyến tương tác và phục hồi độc lập: hand trap, Solemn Judgment, Ghost Belle, Kaibaman và nhiều quân khởi đầu (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 62 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm và tái sử dụng Mộ (Kaibaman, Ghost Belle, Blue-Eyes Spirit Dragon) tái tạo tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 74 Ba Solemn Judgment, ba Infinite Impermanence, Dominus Purge, Dragon's Mind và Droll and Lock Bird tạo ra tương tác nhiều lớp, bền bỉ (Suy luận từ đọc ngữ nghĩa hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 70 Mật độ hand trap khi đi sau ≈ 0.88 trong tay 6 lá bài, cộng thêm khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng của Ultimate Dragon và Ultimate Spirit cùng Harpie's Feather Duster để phá bàn (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 70 BEU Dragon 4500 với ba đòn tấn công, Chaos MAX 4000 với xuyên thủng kép và Tyrant 3400 cung Cấp ATK mạnh trên sân cuối (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 58 56 lá với 31 lá riêng biệt, ở đầu khoảng 40–60, và có các quân chủ lực ba bản; hiệu quả cho một danh sách sức mạnh nhưng có nhiều vị trí lỏng lẻo (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 65 14 lá Extra Deck (7 Synchro, 4 Link, 3 Fusion) bao phủ nhiều tuyến Triệu hồi với một chút linh hoạt (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 10 Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; độ phù hợp thể thức chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 55 Nhiều bước Tuner, Synchro và Fusion cùng các quyết định về thời điểm dùng hand trap làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 63, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: mức độ bị ảnh hưởng bởi danh sách cấm (-2); không có side deck (-2); xung đột động cơ (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu (Meta tạm thời); 0.80*62.8 + 0.20*55 = 61.2, sau đó trừ Tuner -6 = 55

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.87 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay yếu hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Gói vô hiệu hoá nhiều lớp: ba Solemn Judgment, ba Infinite Impermanence, Dominus Purge, Dragon's Mind và nhiều hand trap.
  • Sức mạnh kết thúc cao từ Blue-Eyes Ultimate Dragon, Chaos MAX và Tyrant, được hỗ trợ bởi Majesty và Magia.
  • Mật độ tìm kiếm và tái sử dụng mạnh (14 lá có hiệu ứng tìm kiếm) để dựng lại sau tương tác.

Điểm yếu

  • Không có Side Deck: không có kế hoạch sau khi đổi bài và không thích ứng qua trận best-of-three.
  • Các sub-archetype hỗn hợp làm danh sách bị loãng; Blue-Eyes White Dragon mang tên Deck chỉ có khoảng 0.25 xác suất nằm trong tay 5 lá.
  • Không có combo hay dữ liệu giải đấu nào được ghi nhận, nên trần sức mạnh và trung vị chỉ được suy ra từ hiệu ứng.

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Quân Blue-Eyes khởi đầu đầu tiên (Sage, Maiden, Kaibaman) có khoảng 0.25 xác suất trên mỗi lá ba bản trong tay 5 lá bài, nên mở đầu có thể bị đình trệ nếu không có quân tìm kiếm.
  • Tay đi trước có thể vô dụng trước một sân hand trap, vì nhiều hand trap cần đối thủ hành động trước.

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 một hand trap ba bản với vai trò phi Blue-Eyes yếu (ví dụ Maxx C, đã Limited) một Side Deck 10 đến 15 lá (câu trả lời cho các mối đe dọa chính của thể thức) Side Deck là khoảng trống lớn nhất ở D12 và cho Deck một kế hoạch sau khi đổi bài.
2 một hand trap ngoài archetype chung chung một quân khởi đầu hoặc quân tìm kiếm Blue-Eyes thứ hai Tăng khả năng có quân khởi đầu Blue-Eyes trong tay mở đầu.
3 không có xác nhận passcode chưa được thực thi 23995346 (có khả năng là Chaos Form, cần để Triệu hồi Ritual Blue-Eyes Chaos MAX) Tuyến Chaos MAX phụ thuộc vào nó, và passcode này đang được tính là lá Main Deck ở đây.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 56 Main, 14 Extra, 0 Side, tất cả kích thước nằm trong giới hạn OCG; các lá bị hạn chế nằm trong giới hạn số bản (Limited x1, Ash Semi-Limited x2).; Thành phần: 20 Tuner, 16 hand trap, 14 lá tìm kiếm, 0 lá Side Deck.; Có dữ liệu thống kê sử dụng: Scale đưa vào danh sách cốt lõi cho 18 lá archetype.
  • Quan sát: Không có bàn combo nào được quan sát; dữ liệu combo tổng số combo là 0.
  • Suy luận: Tính ổn định tay mở đầu (P ≈ 0.87 cho archetype cốt lõi; 0.25 cho mỗi quân khởi đầu ba bản).; Mật độ hand trap khi đi sau (P ≈ 0.88).; Sức mạnh kết thúc từ Blue-Eyes Ultimate Dragon, Chaos MAX và Tyrant (đọc từ hiệu ứng và chỉ số).; Cờ lá cốt lõi có vẻ sai: Crimson Dragon, Spirit với Eyes of Blue, Blue-Eyes Ultimate Spirit và Tyrant nằm trong Extra Deck nhưng bị đánh dấu thiếu.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và độ phù hợp thể thức (không có mẫu metagame có ngày tháng; dữ liệu giải đấu không khả dụng).; Trung vị combo (không có bàn được ghi nhận).
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale chiếm lĩnh meta của archetype và thành tích từng người chơi đều không có. Một passcode (23995346) trong CardIDList chưa được thực thi và đang được tính là Main; có khả năng là Chaos Form. Các cờ dữ liệu sử dụng cốt lõi mâu thuẫn với danh sách Deck ở một số lá Extra Deck (lá cốt lõi còn thiếu liệt kê các lá đang có mặt). Không có dữ liệu Scale thắng nào trong YGOVN, nên sức mạnh khi đi trước và đi sau được suy luận. Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp.

Xem thêm OCG

Crimson Dragon

Thông tin chi tiết của Crimson Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top