Deck Fire King #772111 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Fire King Courtier Ulcanix x3, Fire King High Avatar Kirin x3, Legendary Fire King Ponix x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Fire King OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 58
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 58
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Fire King Garunix / High Avatar Garunix / Garunix Eternity (2700-3000 ATK) và Raging Phoenix (2800), tăng thông qua chuỗi Fire King Kirin, Ulcanix và Ponix; sân Jurrac Meteor và Jurrac Astero Synchro cùng áp lực rút bài của Mulcharmy
  • Lượt 1 (đi trước): Úp Fire King Island hoặc Sanctuary, sau đó Triệu hồi Thường một quái thú Fire King, rồi dùng Kirin/Ulcanix/Ponix để đạt boss Garunix Cấp 8, đồng thời giữ Ash hoặc Impermanence sẵn sàng làm lá bài bẫy tay dự phòng
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các lá bài bẫy tay (Ash, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird) vào lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó tìm kiếm Fire King và triển khai boss
  • Phục hồi: quái thú Fire King bị phá huỷ bằng hiệu ứng có thể Triệu hồi lại từ tay hoặc Mộ (Ponix, Kirin, Garunix), với Fire King Island và Sanctuary thay thế các lá Fire King đã mất
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: danh sách không có Side Deck nên không có kế hoạch sau đổi bài

Vì sao có điểm này

Điểm số đến từ hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài. Lõi Fire King (Kirin, Ulcanix, Ponix, Garunix, mỗi lá 3 bản) tạo ra một khởi đầu T1-T2 khá đáng tin cậy, với xác suất khoảng 0.34 cho mỗi lá 3 bản trong 5 lá bài mở đầu và xác suất đại diện cho lõi archetype khoảng 0.99 để có ít nhất một lá lõi (Suy luận). Khả năng tương tác dày đặc (Ash, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Droll, Arvata), nên deck có thể đáp trả lần Triệu hồi đầu tiên và vẫn tăng boss, nhờ đó được cộng điểm ở các chiều khả năng phục hồi và tương tác. Sản lượng trần và trung vị không được đo vì không có combo nào được ghi nhận, nên D3 và D4 chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Độ phổ biến và Scale sử dụng archetype (các lá lõi Fire King xuất hiện trong 85-89% dòng thống kê) xác nhận danh sách này là thực tế và có thể tiếp cận, nhưng không tự mang lại điểm. Tính hợp lệ là Không hợp lệ (ba bản Ash Blossom vượt giới hạn 2), nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở 35 và đánh giá này chỉ dựa trên cấu trúc. Việc thiếu Side Deck và thiếu dữ liệu meta làm giới hạn D12 và D13.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận và ổn định của engine 62 P(>=1 lá khởi đầu 3 bản trong 5 lá mở đầu) ~0.34 mỗi lá và đại diện lõi archetype ~0.99 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 55 Mulcharmy, Jurrac và Pot of Prosperity ngoài engine làm tăng rủi ro lá chết; biểu đồ số bản sao có 9 lá 3 bản (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sản lượng 60 Không có sân nào được ghi nhận; các chuỗi Garunix và Ponix được đọc như trần lý thuyết từ hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 50 Không có median_power_index hay phân bố sức mạnh; sàn chưa được đo (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng đường đi 62 Mười lá đưa lá bài bẫy tay cho nhiều đường tương tác độc lập, dù Ash vượt giới hạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 52 Fire King Island và Sanctuary tái sử dụng các lá Fire King, nhưng rút bài và tìm kiếm ngoài archetype đóng góp ít (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 60 Mật độ tương tác cao (hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ trên khoảng 10 lá), nhưng các lá vô hiệu hoá một phần chỉ có 1 bản (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 55 Đi sau dựa vào bẫy tay cộng với đòn kế tiếp là Garunix; không có dữ liệu Scale theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 ATK của boss 2700-3000 trên Garunix, Raging Phoenix và Eternity mạnh trên giấy (Thống kê đã xác minh)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 50 Độ thuần archetype là 40%; 33 trong 40 bản Main Deck không khớp đúng tên, nên độ gọn yếu (Đếm đã xác minh, hiệu ứng suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 65 Extra Deck có 15 lá gồm Synchro, Xyz và Link với nhiều lựa chọn boss và không có ô trống (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Không có Side Deck (side_count 0) nên không có khả năng thích nghi sau đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; điểm mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 60 Chuỗi Fire King nhiều bước với nhiều điểm quyết định trong lối chơi Midrange (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Tuner: banlist_exposure (-6); off_archetype_dilution (-3). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Tuner ngữ cảnh (-9) = 45, sau đó bị giới hạn ở 35 vì tính hợp lệ là Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn lá thừa ≈ 0.01 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Fire King có 3 bản cho Kirin, Ulcanix, Ponix và Garunix, tạo ra các lá khởi đầu lặp lại được
  • Tương tác dày đặc: Ash, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Droll và Arvata
  • Nhiều boss Link, Synchro và Xyz với 2700-3000 ATK

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Ash Blossom có 3 bản, vượt giới hạn Bán giới hạn là 2
  • Độ thuần archetype thấp (40%); có bản sao Mulcharmy, Jurrac và Greed ngoài archetype
  • Không có Side Deck và không có bằng chứng về combo, matchup hay meta

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Fire King Garunix hoặc Kirin là quái thú Fire King đầu tiên trong chuỗi
  • Các lá Giới hạn 1 bản (Droll, Pot of Prosperity, Miscellaneousaurus, S:P Little Knight) làm giảm tính linh hoạt nếu bị loại bỏ hoặc thay thế

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1x Ash Blossom & Joyous Spring 1x quái thú Fire King hợp lệ hoặc liên quan Fire King (ví dụ Fire King Avatar Rangbali 1 bản, lá bài này xuất hiện trong thống kê sử dụng archetype) Khôi phục tính hợp lệ (OCG Bán giới hạn cho phép 2 bản); loại bỏ giới hạn do bản sao không hợp lệ và đổi một lá bẫy tay lấy một lá engine
2 1x Mulcharmy Purulia 1x lá engine Fire King từ danh sách lõi của archetype Nâng độ thuần archetype trên 40% và giảm rủi ro lá chết ngoài engine

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 40 main, 15 extra, 0 side; Ash Blossom vượt giới hạn bản sao (3 so với 2); Văn bản lá bài và trạng thái banlist của tất cả các lá được liệt kê; Thống kê sử dụng archetype: các lá lõi Fire King có Scale đưa vào deck 73-89%
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu và đại diện lá thừa từ xác suất rút bài siêu hình học; Mật độ tương tác và khả năng kháng đọc từ hiệu ứng của lá bài; Kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng và thống kê archetype
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); Matchup và độ phù hợp định dạng (D13)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale theo lượt đi trước/sau, matchup và Scale lá thừa là Suy luận hoặc Chưa rõ. Không có Side Deck (side_count 0): D12 bị chấm thấp do thiếu. Sức mạnh Meta mang tính Tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày.

Xem thêm OCG

Fire King

Thông tin chi tiết của Fire King

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top