Deck Gold Pride #772120 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Gold Pride - Roller Baller x3, Noh-P.U.N.K. Foxy Tune x3, Noh-P.U.N.K. Rising Scale x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Gold Pride OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 55
Đi sau 66

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 56
Đi trước 55
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú boss Synchro/XYZ/Fusion (Ukiyoe-P.U.N.K. Amazing Dragon x2, P.U.N.K. JAM Dragon Drive, Adamancipator Risen - Dragite, Gold Pride - Pin Baller) được triệu hồi qua cầu nối Tuner/Cấp độ-3 của P.U.N.K. và Gold Pride (Suy luận); gây nhiễu bằng hand trap (17 hand trap) làm đối thủ bị kìm hãm trên sân trước khi boss xuất hiện (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng quái thú Tuner hoặc Cấp độ-3 khởi đầu (Noh-P.U.N.K. Ze Amin, Gold Pride - Leon, Effect Veiler) và nối sang boss, đồng thời giữ một hand trap để sẵn sàng với lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tay sáu lá bài để tung hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Effect Veiler, Droll & Lock Bird) chống lại engine của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua cơ chế hồi sinh của P.U.N.K. (Suy luận)
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ qua các Triệu hồi Đặc biệt của P.U.N.K. JAM Extreme Session, Noh-P.U.N.K. Foxy Tune và Rising Scale, cùng cơ chế hồi sinh quái thú Cấp độ-3 Psychic (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Sau khi đổi bài (siding): Không thể đánh giá: Deck không có side deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau đổi bài nào trong danh sách này

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này Không hợp lệ trong OCG vì chứa ba bản Ash Blossom & Joyous Spring trong khi giới hạn Semi-Limited là hai, nên điểm số bị giới hạn và được đưa nhãn chỉ đánh giá cấu trúc. Về cấu trúc, deck được xây dựng quanh một lớp tương tác dày đặc (17 hand trap, 20 lá có nội dung loại bỏ) mang lại kế hoạch đi sau hiệu quả, và engine P.U.N.K. cùng Gold Pride cho khả năng khởi đầu khá tốt (lõi archetype có khoảng 98% khả năng xuất hiện ít nhất một lá trong tay năm lá bài, ước lượng gián tiếp). Điểm yếu là không có combo board nào được ghi nhận, nên trần và sản lượng trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng; và độ thuần archetype chính xác chỉ 18.6% với 57 bản ngoài archetype, làm yếu tính mạch lạc của engine. Không có side deck và không có dữ liệu giải đấu hay meta khiến các khía cạnh sau đổi bài và đối đầu chỉ mang tính tạm thời. Điểm số được xây dựng từ tính nhất quán, khả năng tương tác và sức mạnh đi sau trên hệ thống; nó không được tính bằng cách lấy trung bình điểm lá bài, và độ phổ biến của Gold Pride và P.U.N.K. không mang lại điểm nào.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 62 P(ít nhất một lá lõi archetype trong tay 5 lá) ~0.98 proxy; 2-3 bản engine khởi đầu (Ze Amin, Foxy Tune, Rising Scale) (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá chết 55 17 hand trap cùng 20 lá tech/có nội dung loại bỏ trong 55 lá Main tạo ra một số rủi ro lá chết khi không có lá engine trên tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 50 Không có combo board nào có thể phân tích được cung Cấp; trần sức mạnh chỉ là suy luận từ hiệu ứng của các quái thú boss và cầu nối (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có combo board nào được cung Cấp, nên không thể đo sản lượng trung vị; dùng một giá trị tiên nghiệm trung tính (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến đường 58 Các hand trap dự phòng (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Effect Veiler, Ghost Ogre) cho nhiều tuyến gây nhiễu khi một tuyến bị chặn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 6 lá có nội dung tìm kiếm và cơ chế hồi sinh P.U.N.K./Gold Pride qua hiệu ứng Mộ hỗ trợ tái sinh tài nguyên (Suy luận từ nội dung lá bài)
D7 Thế trận cuối & Chất lượng tương tác 72 17 hand trap, 9 lá có nội dung vô hiệu hoá và 20 lá có nội dung loại bỏ tạo ra tương tác rộng và nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức phá thế trận 70 Nhóm hand trap cho khoảng 0.90 xác suất có ít nhất một hand trap trong tay sáu lá khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 62 Ba boss 3000 ATK (Amazing Dragon x2, Dragite) cùng Pin Baller 3000 ATK; việc kết thúc trận phụ thuộc vào khả năng triệu hồi boss (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 45 Main Deck có 55 lá với 28 tên riêng biệt, 57 bản ngoài archetype và sự phân bố hỗn hợp giữa P.U.N.K./Gold Pride/Mulcharmy (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 lá Extra Deck thuộc synchro/xyz/fusion/link, với cả 14 tên riêng biệt có thể tiếp cận qua các Triệu hồi của P.U.N.K. và Gold Pride (Thành phần đã xác minh, khả năng tiếp cận suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có side deck nào được liệt kê, nên khả năng thích ứng sau đổi bài thực tế không tồn tại (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đối đầu & Mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; Scale ở Cấp archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 55 Nhiều thời điểm kích hoạt hand trap và Extra Deck 15 lá tạo ra số lượng điểm quyết định ở mức vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: sử dụng trọng số Midrange; Stun chỉ được ghi nhận là phụ. Structural ≈ 56, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Hệ số Tuner: Vi phạm giới hạn số bản Illegal (Ash Blossom & Joyous Spring x3, giới hạn 2) (-15); Không có combo board nào được ghi nhận (-5). Công thức cuối cùng: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Structural(56) + 0.20*TournamentReliability(50) = 55, sau đó áp dụng giới hạn Illegal thông qua hệ số Tuner xuống 35; Meta Tạm thời

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng toàn bộ lá chết ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lớp hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (17 hand trap, 9 lá có nội dung vô hiệu hoá) để đi sau
  • Khả năng tiếp cận lõi archetype mạnh (Ze Amin x3, Foxy Tune x3, Rising Scale x3)
  • Nhiều boss 3000 ATK ở Synchro và Fusion

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: Ash Blossom & Joyous Spring x3 vượt giới hạn Semi-Limited là 2
  • Không có side deck, nên không có khả năng thích ứng sau đổi bài
  • Độ thuần archetype chính xác thấp (18.6%) cùng 57 bản ngoài archetype làm yếu tính mạch lạc của engine
  • Không có combo board nào được ghi nhận để xác thực khả năng chuyển hoá

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cần sửa cho hợp lệ, giảm Ash Blossom xuống hai bản, trước khi có thể áp dụng bất kỳ điểm số bình thường nào
  • Khả năng triệu hồi boss phụ thuộc vào các lần Triệu hồi từ Extra Deck mà Main Deck nhiều hand trap có thể không chừa chỗ cho

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một hand trap hợp lệ không phải Ash hoặc một lá khởi đầu P.U.N.K./Gold Pride Loại bỏ vi phạm giới hạn số bản để danh sách trở nên hợp lệ và có thể nhận điểm số bình thường
2 Một lá tech ngoài archetype ảnh hưởng thấp Một side deck gồm 5-15 lá Side deck tạo cơ sở thực tế cho kế hoạch sau đổi bài và D12

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Illegal: Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản so với giới hạn hợp lệ 2; Main 55 / Extra 15 / Side 0 nằm trong quy tắc kích thước OCG; số bản Gold Pride và P.U.N.K. lấy từ danh sách lá bài; phân bổ Extra Deck: 8 synchro, 3 xyz, 2 fusion, 2 link
  • Quan sát: Thống kê sử dụng archetype cho thấy Scale đưa lá lõi vào deck ở archetype này cao
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu ~0.98 (proxy từ lõi sử dụng); ước lượng hand trap khi đi sau ~0.90; mật độ tương tác từ nội dung lá bài; nhãn chiến lược Midrange
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (null); Độ phù hợp đối đầu và format (D13); Độ tin cậy giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi vắng mặt; không có telemetry Scale thắng khi đi trước/đi sau, đối đầu hoặc Scale lá chết; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu meta có ngày tháng; thống kê sử dụng đánh dấu S:P Little Knight, Psychic End Punisher, P.U.N.K. JAM FEVER! và những lá khác là trong deck này:false mặc dù danh sách lá bài hiển thị chúng trong Extra Deck; danh sách Extra Deck được lấy từ cards[] và sự không khớp được ghi nhận, chưa thực thi; tiêu đề deck là null

Xem thêm OCG

Gold Pride

Thông tin chi tiết của Gold Pride

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top