Deck Charmer #772154 — Yu-Gi-Oh! OCG

47 lá Main, 15 Extra, gồm Nibiru, the Primal Being x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3, Spellbook of Secrets x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Charmer OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Điểm Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 48.6
Đi trước 50
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Combo, Tempo
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 47 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Bất hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Chưa xác minh: không có dữ liệu combo hay bàn chơi. Văn bản gợi ý các phần thưởng Link/Fusion/Synchro (Golden Allure Queen, Saint Azamina, Charmers of the Grand Circle) tăng qua các lá tìm kiếm Charmer và Spellbook.; Cướp bài điều khiển lật (Dharc, Wynn, Aussa, Lyna, Eria) và các hoán đổi điều khiển Loại Possessed Destiny, phụ thuộc vào bàn chơi phù hợp.
  • Lượt 1 (đi trước): Lá tìm kiếm (Spellbook of Secrets, Spirit Charmers, Spellbook of the Grand Circle, Spiritual Art Familiars) để tìm Charmer hoặc lá khởi động Spellbook, sau đó mở rộng thành Triệu hồi Link hoặc Fusion. Suy ra từ hiệu ứng.
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Nibiru, Droll & Lock Bird, Solemn Judgment, Harpie's Feather Duster) để đối phó với sân của đối thủ, sau đó xây dựng lại qua các lá tìm kiếm. Suy luận.
  • Hồi phục: Các lá tìm kiếm kích hoạt từ Mộ và Triệu hồi Đặc biệt quái thú Cấp 4 hoặc thấp hơn (Familiar-Possessed - Lyna, Elzette, Rucia, Adamancipator Researcher). Suy luận.
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: deck không có side deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau side.

Vì sao đạt điểm này

Deck mở đầu ổn định nhờ các lá tìm kiếm: ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá khoảng 89% thời gian, nhưng chỉ 8 trên 47 bản trong Main (12.9%) là lá Charmer trùng tên chính xác. Danh sách pha trộn các mảnh của Spellbook, Possessed, Allure Queen, Spiritual Art, Magistus, Adamancipator, Azamina và White Forest, nên tính nhất quán của engine yếu và nhiều lá khởi động cạnh tranh cùng một vị trí. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất của hệ thống: khoảng 10 hand trap cùng vài lá vô hiệu hoá hoặc loại bỏ cho khoảng 78% cơ hội có ít nhất một hand trap trong tay mở đầu 6 lá khi đi sau. Không có bàn combo nào được ghi nhận, nên giới hạn trên và sản lượng trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và không được tính từ số liệu Cấp lá bài. Deck cũng bất hợp lệ như đã nộp: Ash Blossom & Joyous Spring được chạy 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2, và deck không có side deck. Độ phổ biến và bản sắc archetype không được cộng điểm, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình vào kết quả.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 55 P(ít nhất một lá tìm kiếm trong tay 5 lá) = 0.89 với 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm; chỉ 8 bản Charmer trùng tên, nên khả năng tiếp cận lá khởi động bị phân mảnh (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Tay hỏng 45 Chất lượng tay không đồng đều: 24 lá đơn lẻ cùng vài engine phụ không thuộc archetype làm tăng rủi ro tay vô dụng hoặc xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Giới hạn trên 50 Không ghi nhận combo nào; giới hạn trên là cách đọc hiệu ứng các phần thưởng Link và Fusion, chưa được đo lường (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 40 Không ghi nhận bàn chơi nào, nên không đo được sản lượng trung vị; điểm thấp hơn giới hạn trên có chủ đích (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 55 Khoảng 10 hand trap và nhiều lá tìm kiếm tạo tuyến dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 50 Lá tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ tạo ra một chút grind, nhưng bằng chứng về kinh tế lá bài thì không có (Suy luận)
D7 Chất lượng Cuối bàn & Tương tác 60 Hand trap, Solemn Judgment, Harpie's Feather Duster và Droll & Lock Bird tạo tương tác nhiều lớp; Ash Blossom vượt giới hạn (Suy từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá bàn 55 Khoảng 78% cơ hội có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau hỗ trợ việc đối phó với sân đối thủ (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức chốt hạ 50 Có các lựa chọn chốt hạ (Golden Allure Queen 2500 ATK Link, Saint Azamina 4000 DEF, các lần cướp điều khiển), nhưng không ghi nhận dữ liệu cuối bàn (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 40 47 lá Main với 33 tên riêng biệt, và 54 trên 47 bản Main nằm ngoài archetype chính xác, nên deck bị loãng (Đã xác minh từ thành phần, suy luận về hiệu ứng)
D11 Hiệu quả & Phạm vi Extra Deck 55 15 lá Extra Deck (8 Link, 4 Fusion, 2 Synchro, 1 XYZ) bao phủ rộng, nhưng Extra Deck chưa được xác minh là bắt buộc (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Không có side deck (side_count 0), nên không có khả năng thích nghi sau side (Đã xác minh)
D13 Phủ Matchup & Độ phù hợp Định dạng 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày tháng; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai Sai sót 35 Nhiều engine phụ và nhiều điểm quyết định (thời điểm Link, Fusion, lật và hand trap) khiến việc điều khiển đòi hỏi cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 48.6, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Tuner: Vi phạm giới hạn bản sao bất hợp lệ (Ash Blossom 3 trên 2) (-6); Xung đột engine và độ thuần archetype thấp (-4); Không có side deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời); Danh sách bất hợp lệ bị giới hạn thấp: 0.80*48.6 + 0.20*40 = 46.9, sau đó trừ Tuner -12 = 34.9, làm tròn thành 35

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ lá tìm kiếm dày (16 bản có hiệu ứng tìm kiếm) với khoảng 89% cơ hội có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá
  • Tương tác nhiều lớp: khoảng 10 hand trap, Solemn Judgment, Harpie's Feather Duster và Droll & Lock Bird
  • Phạm vi Extra Deck rộng qua Link, Fusion, Synchro và XYZ

Điểm yếu

  • Bất hợp lệ khi nộp: Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn bản sao OCG
  • Độ thuần archetype yếu (12.9%), nên deck trải rộng qua nhiều engine phụ
  • Không có side deck, nên không có kế hoạch sau side
  • Không ghi nhận combo hay dữ liệu giải đấu nào

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Số bản Ash Blossom & Joyous Spring (phải giảm xuống 2 để hợp lệ)
  • Phụ thuộc vào lá tìm kiếm Charmer hoặc Spellbook để tiếp cận lá khởi động
  • Phụ thuộc vào Link và Fusion của Extra Deck cho kế hoạch chốt hạ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá không bị giới hạn, hoặc một bản 1 của lá không bị giới hạn hiện có Deck bất hợp lệ với 3 bản; giảm xuống 2 là thay đổi tối thiểu cần thiết để danh sách hợp lệ.
2 Một hoặc hai lá engine phụ không thuộc archetype (ví dụ Adamancipator Crystal - Dragite hoặc Sinful Spoils of the White Forest) Lá khởi động hoặc lá tìm kiếm Charmer hoặc Spellbook trùng tên chính xác Độ thuần là 12.9%, nên tăng tính nhất quán của engine sẽ cải thiện D1 và D2.
3 Không có (side_count là 0) Một side deck 15 lá với các lá đối phó có mục tiêu Side deck là cách duy nhất để đạt điểm D12 và có kế hoạch sau side; deck này hiện không có cả hai.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main deck 47 lá bài, Extra Deck 15 lá bài, side 0 (trong quy định kích thước OCG); Ash Blossom & Joyous Spring chạy 3 bản so với giới hạn Semi-Limited là 2 (bất hợp lệ); Các lá bị giới hạn Droll & Lock Bird, Harpie's Feather Duster, S:P Little Knight và Solemn Judgment mỗi lá chỉ chạy tối đa 1 bản (hợp lệ); Độ thuần Charmer trùng tên chính xác 8 trên 62 bản (12.9%)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá tìm kiếm: 89% cơ hội có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá; Khả năng có hand trap: 78% cơ hội có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau; Tính nhất quán của engine và rủi ro tay hỏng được đánh giá từ hiệu ứng của lá bài và thành phần; Chất lượng tương tác từ hiệu ứng của lá bài (vô hiệu hoá, loại bỏ, cướp điều khiển)
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Phù hợp matchup và định dạng (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn combo, trung vị và giới hạn trên chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale archetype trong meta và thành tích đối đầu của từng người chơi đều không có; Không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước, đi sau, matchup và Scale tay hỏng là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; Không có side deck, nên không thể đo khả năng thích nghi trong trận best-of-3

Xem thêm OCG

Charmer

Thông tin chi tiết của Charmer

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top