Deck Regenesis #772189 — Yu-Gi-Oh! OCG

54 lá Main, 11 Extra, gồm Denko Sekka x3, Lava Golem x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Regenesis OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 58
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 57.5
Đi trước 58
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 11 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú enabler 2500 ATK/DEF của Regenesis (Regenesis Archfiend, Dragon, Warrior, Sage, Lord) tái xuất hiện qua engine Regenesis, tạo áp lực lên sân; Extra Deck có các mối đe doạ Fusion và Link (Garura, Tri-Brigade Arms Bucephalus II, Starving Venom) khi tuyến enabler 2500 bị chặn
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Đặc biệt hoặc Triệu hồi Thường một quái thú Regenesis hoặc Regenesis Archfiend, dùng một enabler 2500 để Triệu hồi Đặc biệt thân 2500 tiếp theo, sau đó bảo vệ sân bằng Ash Blossom và các hand trap Loại Droll
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ 2-3 hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll và Lock Bird) để phá khởi đầu của đối thủ, sau đó xây lại bằng Regenesis Code và Regenesis Birth
  • Hồi phục: Tái sử dụng quái thú và Phép Regenesis từ Mộ qua Regenesis Code và các hiệu ứng Mộ của Regenesis; xây lại bằng enabler 2500 ATK từ Deck
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi side

Vì sao điểm số như vậy

Điểm số đến từ Deck như một hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài hay từ việc Regenesis là một archetype phổ biến. Engine luôn tìm được lá bài lõi của archetype trong tay khởi đầu (khoảng 94 phần trăm, Suy luận), và chuỗi enabler 2500 ATK/DEF mang lại một con đường rõ ràng để lên sân. Mật độ tương tác cao: khoảng 12 hand trap, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 29 lá có hiệu ứng loại bỏ, giúp Deck có sân cuối mạnh và kế hoạch đi sau tốt. Điểm bị kéo xuống bởi các vi phạm giới hạn số bản nghiêm trọng (Ash Blossom và Super Polymerization mỗi lá có 3 bản trong khi giới hạn là 2), khiến danh sách không hợp lệ, nên kết quả chỉ là ước tính cấu trúc và bị giới hạn ở mức 30. Không có dữ liệu combo được ghi nhận, không có Link giải đấu và không có Side Deck, nên các điểm sàn, trung vị và sau khi side chỉ là ước tính độ tin cậy thấp.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 62 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.94 trên 22 bản lõi; chuỗi enabler 2500 là nút thắt thực sự (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý quân tàn 55 Hand trap và tech spell như Evenly Matched, Forbidden Droplet và Mulcharmy Fuwalos thường vô dụng trên sân, nhưng 12 bản hand trap tạo thêm dự phòng (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 60 Không có board có thể phân tích; trần là phép đọc hiệu ứng thuần về việc Regenesis tái sử dụng để có nhiều thân 2500 (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có board được ghi nhận và không có phân phối sức mạnh; sản lượng trung vị không đo được nên được giữ ở mức thấp (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng tuyến 65 Nhiều tuyến hand trap độc lập (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll) và việc tái sử dụng từ Mộ mang lại dự phòng tốt sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 60 Việc tái sử dụng từ Mộ và hiệu ứng tìm kiếm của Regenesis gợi ý tạo tài nguyên bền vững, nhưng thiếu dữ liệu combo khiến mục này vẫn là Suy luận (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 72 Mức độ rộng của hiệu ứng vô hiệu hoá (11) và loại bỏ (29) trên các hand trap và phép cho tương tác nhiều lớp mạnh (Đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá board 68 Xác suất khoảng 0.80 để có ít nhất một hand trap khi đi sau mang lại gián đoạn tốt trước khi board được thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 Nhiều thân 2500 ATK và một finisher Xyz/Link mang lại sức mạnh kết thúc thực sự, nhưng Garura và Little Knight không có đủ (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 50 Main Deck 54 lá có 27 lá khác nhau và 25 Phép và Bẫy Cấp 0; các lỗi giới hạn số bản làm giảm hiệu quả (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 55 Extra Deck 11 lá trộn Fusion, Link, Synchro và Xyz có sự chồng lấp; thiếu 2 bản Garura và 1 Super Starslayer (Thành phần đã xác minh, độ bao phủ Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 15 Không có Side Deck, nên khả năng thích ứng sau khi side thực tế không tồn tại (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức độ phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale archetype không khả dụng, nên điểm mang tính trung lập Tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 45 Các chuỗi Regenesis nhiều bước với loại bỏ và chuỗi một lần mỗi lượt làm tăng số quyết định và rủi ro sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 57.5, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Mức độ có trong banlist (-3); Không có side deck (-3); Phụ thuộc enabler (-2); Trần do vi phạm giới hạn số bản (0). Công thức cuối: Trần do không hợp lệ: chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Không giới hạn 0.80*57.5 + 0.20*45 + hệ số Tuner(-8) = 47; bị giới hạn ở 30 vì Deck vượt giới hạn số bản. Meta tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn quân tàn ≈ 0.06 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype gần như chắc chắn xuất hiện trong tay khởi đầu (khoảng 94 phần trăm)
  • Tương tác dày đặc, nhiều lớp: khoảng 12 hand trap và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Khả năng gián đoạn tốt khi đi sau nhờ các hand trap dự phòng
  • Nhiều enabler 2500 ATK mang lại áp lực sân thực sự
  • Tái sử dụng qua Regenesis Code và hiệu ứng Mộ hỗ trợ lối chơi grind

Điểm yếu

  • Danh sách vi phạm giới hạn số bản (Ash Blossom x3 và Super Polymerization x3)
  • Side Deck trống, nên không có khả năng thích ứng sau khi side
  • Độ thuần archetype thấp (18.5 phần trăm khớp tên chính xác), với nhiều tech card và lá ngoài archetype
  • Không có combo hay kết quả giải đấu được ghi nhận để xác nhận kế hoạch hoạt động
  • Thiếu một số lá Extra Deck cốt lõi (Super Starslayer TY-PHON, S:P Little Knight)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Điều kiện enabler 2500 ATK/DEF: nếu đối thủ loại bỏ thân 2500 đầu tiên, tuyến Regenesis sẽ đình trệ
  • Cần sửa giới hạn số bản trước khi điểm sản xuất có ý nghĩa
  • Phụ thuộc tay vào một lá lõi archetype trong tay khởi đầu

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Ash Blossom & Joyous Spring Lá không phải bản sao bất kỳ, ví dụ Regenesis Code thứ hai hoặc một lá tiêu chuẩn cho Side Deck Ash Blossom là Semi-Limited với giới hạn hợp lệ là 2; bản thứ ba khiến Deck không hợp lệ
2 Một Super Polymerization Một tuyến Fusion hợp lệ trong Extra Deck hoặc một Phép hỗ trợ Regenesis Super Polymerization là Semi-Limited với giới hạn hợp lệ là 2; bản thứ ba khiến Deck không hợp lệ
3 Mulcharmy Fuwalos (một bản) Side Deck (tối đa 15 lá) với hand trap và đáp án cho phép Deck không có side deck, và Mulcharmy là thân ít hiệu ứng trong nhiều tay khởi đầu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ (Ash Blossom và Super Polymerization mỗi lá có 3 bản, giới hạn 2); Main 54 và Extra 11 nằm trong quy định kích thước OCG; Side Deck trống; Trạng thái banlist của 7 lá Limited và 2 lá Semi-Limited
  • Suy luận: Xác suất lõi archetype trong tay khởi đầu khoảng 0.94; Dự phòng hand trap và khả năng gián đoạn khi đi sau (khoảng 0.80 để có ít nhất một hand trap trong 6 lá); Tái sử dụng Regenesis như một tuyến grind; Mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức độ phù hợp matchup (không có mẫu meta có ngày; Scale archetype không khả dụng)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên điểm sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu, nên Scale archetype trong meta và thành tích trận đấu của từng người chơi không có sẵn. Không có dữ liệu Scale thắng từ YGOVN cho đi trước, đi sau, matchup, Scale tay tàn hoặc Scale starter. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có cung Cấp mẫu metagame có ngày. Tên Deck bị null trong bản xuất nên không biết tên Deck.

Xem thêm OCG

Regenesis

Thông tin chi tiết của Regenesis

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top