Deck Tearlaments #772208 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Imsety, Glory of Horus x3, Radian, the Multidimensional Kaiju x3, Tearlaments Kashtira x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Tearlaments OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 53
Đi trước 50
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Illegal. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Fusion từ các sân Tearlaments Rulkallos, Kaleido-Heart và dòng Kashtira, được kích hoạt bởi các chuỗi Triệu hồi Đặc biệt Aqua/Tearlaments; các sân Fiend/Horus và Xyz (Zombie Vampire, Pilgrim Reaper) thông qua Fiendsmith Engraver và Imsety
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá starter Tearlaments (Scream, Reinoheart, Scheiren, Merrli, Havnis), tìm hoặc gửi 3 lá trên cùng bằng Merrli/Scheiren, Triệu hồi Fusion một boss Tearlaments, và giữ Ash Blossom hoặc Droll cho tương tác đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng bốn bẫy tay (Ash x3, Droll, Havnis, Solemn) để đối phó với sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua việc tìm Reinoheart và Perlereino để đạt boss Fusion
  • Hồi phục: Thu hồi từ Mộ Tearlaments Grief, Heartbeat và Metanoise, và hồi sinh Reinoheart dựa trên việc loại bỏ để xây lại nhóm nguyên liệu Fusion
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: danh sách không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không tồn tại kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách Tearlaments OCG này mở được một lá starter Tearlaments với Scale khoảng 0.92 cho nhóm lõi archetype (phân phối siêu bội, Suy luận), và bốn bẫy tay cùng Forbidden Droplet, Trivikarma và Solemn Judgment mang lại mật độ tương tác thực sự trên sân, đó là lý do nó đạt chiều đánh giá mạnh nhất (D7). Điểm trần và điểm trung vị không thể đo được vì không ghi nhận combo board nào, nên điểm chuyển đổi boss Fusion (D3/D4) chỉ là suy luận từ hiệu ứng và giữ ở mức trung bình. Danh sách không hợp lệ: năm lá vượt giới hạn số bản OCG (Kashtira x3 so với 1, Ash x3 so với 2, Super Polymerization x3 so với 2, Perlereino x3 so với 2, Engraver x2 so với 1), và Deck không có Side Deck, nên không thể xây dựng như đã trình bày. Độ phổ biến từ hướng dẫn archetype và thống kê sử dụng lá lõi xác nhận shell này là có thật, nhưng nó không được cộng điểm, và điểm lá không được tính trung bình vào điểm Deck; giá trị cuối cùng bị giới hạn thấp vì Deck không hợp lệ.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 62 Starter P(≥1 trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.25 cho mỗi lá 3 bản; nhóm lõi archetype P(≥1 trên tay) ≈ 0.92 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 Văn bản searcher trên 19 lá cho P(≥1) ≈ 0.89, nhưng 55 bản không mang tên archetype và độ thuần tên chính xác 21% làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & điểm trần 50 Không có board nào phân tích được; điểm trần suy ra từ hiệu ứng boss Fusion (Rulkallos, Kaleido-Heart) và các chuỗi nguyên liệu Fusion (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không ghi nhận sản lượng trung vị; giả định mức sàn thấp do 19 ô singleton và các sub-archetype hỗn hợp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Bốn bẫy tay cùng Droplet, Trivikarma và thu hồi (Grief, Heartbeat, Metanoise) tạo ra tuyến thứ hai sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 55 Văn bản thu hồi và tìm kiếm (Grief, Heartbeat, Perlereino, Sulliek) bù đắp cho việc tiêu hao tài nguyên, nhưng không đo được dấu hiệu tài nguyên nào (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 70 Ash x3, Droll, Solemn, Droplet, Trivikarma, Cryme và Sulliek cung Cấp hiệu ứng vô hiệu hoá và phá huỷ dày đặc (Văn bản lá đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 60 Bốn bẫy tay và Droplet cung Cấp lời đáp lên sân của bên đi sau; không có dữ liệu phân tách (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 65 ATK boss 2200–3200 (Radian 2800, Grapha 3200, Zombie Vampire 3000, Kaleido-Heart 3000) trong Extra Deck (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 55 lá Main với 32 lá khác nhau, độ thuần tên chính xác 21% và 19 ô singleton; độ gọn yếu (Cấu phần đã xác minh, hệ quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 60 15 ô Extra Deck, tất cả khác nhau, với độ bao phủ Fusion/Link/Xyz trên nhóm boss (Cấu phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Số lượng Side Deck là 0, nên không thể chấm điểm kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; thiếu thị phần meta của archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Các chuỗi Fusion nhiều nhánh và nhiều khung thời gian bẫy tay làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Structural ≈ 53, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 40. Hệ số Tuner: mức phơi bày banlist (-6). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Structural(53.5) + 0.20*TournamentReliability(40) + hệ số Tuner(-6) = 44.8, sau đó bị giới hạn ở mức 30 vì Deck không hợp lệ (vi phạm giới hạn số bản); chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản bẫy tay và vô hiệu hoá dày đặc (Ash x3, Droll, Solemn, Droplet, Trivikarma)
  • ATK boss Extra Deck mạnh (2200–3200) trên Fusion, Xyz và Link
  • Các starter lõi của archetype có mặt với số bản cao

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo giới hạn số bản OCG ở năm lá
  • Không có Side Deck, nên không có Tuner sau khi thay bài
  • Độ thuần tên chính xác thấp (21%) và nhiều singleton không thuộc archetype

Điểm nghẽn quan trọng

  • Tearlaments Scheiren hoặc Merrli là nguồn kích hoạt nguyên liệu Fusion duy nhất cho tuyến boss Aqua
  • Ash Blossom x3 là lời đáp lặp lại duy nhất cho tương tác đầu tiên của đối thủ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 1 bản Tearlaments Kashtira Không có gì; giảm xuống 1 bản hợp lệ Vi phạm giới hạn số bản khiến Deck không hợp lệ; riêng việc này đã xử lý vi phạm Kashtira
2 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring và 1 bản Super Polymerization Không có gì hoặc một lá thay thế trong giới hạn hợp lệ Giảm Ash xuống 2 và Super Polymerization xuống 2, đúng mức giới hạn Semi-Limited
3 1 bản Primeval Planet Perlereino và 1 bản Fiendsmith Engraver Không có gì hoặc một lá thay thế trong giới hạn hợp lệ Đưa Perlereino về 2 và Engraver về 1, đúng mức giới hạn OCG

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Năm vi phạm giới hạn số bản và trạng thái Illegal (khối tính hợp lệ); số lượng Main 55, Extra 15, Side 0; ATK boss từ dữ liệu lá; hiệu ứng bẫy tay và vô hiệu hoá trên 11 lá
  • Quan sát: Các lá lõi archetype có mặt với số bản cao (thống kê sử dụng)
  • Suy luận: Starter P(≥1) ≈ 0.92 cho nhóm lõi archetype; mật độ tương tác quyết định điểm D7; điểm trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu có ngày); mức phù hợp matchup
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo nào — mức sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — thiếu thị phần meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi; YGOVN không có dữ liệu Scale thắng — Scale brick, matchup và thứ tự lượt là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày; không có Side Deck — hiệu quả sau khi thay bài không thể đánh giá

Xem thêm OCG

Tearlaments

Thông tin chi tiết của Tearlaments

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top