Deck True Draco #772229 — Yu-Gi-Oh! OCG

46 lá Main, 9 Extra, gồm Dinomight Knight, the True Dracofighter x3, Majesty Maiden, the True Dracocaster x3, Master Peace, the True Dracoslaying King x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck True Draco OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 55
Đi sau 44

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 54
Đi trước 55
Đi sau 44
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Fusion/Synchro/Xyz
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 46 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Hiến tế các quái thú True Draco / True King Cấp 8+ (Master Peace, Dinomight Knight, Ignis Heat, Majesty Maiden) được tăng sức mạnh bởi Dragonic Diagram và được bảo vệ bởi True Draco Apocalypse và True King's Return; các quái thú tấn công Fusion/Synchro/Xyz từ Extra Deck (Fossil Warrior Skull Knight, Wind Pegasus @Ignister, Vallon) khi thế trận đã được thiết lập
  • Lượt 1 (đi trước): Lá bài động cơ rút bài mở đầu (Draco Awakening hoặc True Draco Heritage) tìm một quái thú Triệu hồi Hiến tế, sau đó Hiến tế một Phép/Bẫy Liên tục để Triệu hồi một Draco Cấp 8+; không có dữ liệu thế trận nào hỗ trợ một đường đi cụ thể cho lượt 1
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ultimate Slayer và cặp Bẫy Liên tục để đối phó quái thú đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thế trận qua Draco Awakening và các Phép tái sử dụng
  • Phục hồi: Tái sử dụng các quái thú True Draco và Phép Liên tục từ Mộ bằng True Draco Heritage và Disciples of the True Dracophoenix, rồi kích hoạt lại chuỗi Triệu hồi Hiến tế
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Side Deck trống nên không có dữ liệu nào về kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm ở mức này

Engine của deck khá dễ tiếp cận: nhóm lõi archetype gồm 26 lá cho xác suất có mặt trong tay khởi đầu khoảng 0.99 (Suy luận), và 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm nâng xác suất có ít nhất một lá tìm kiếm trong năm lá lên khoảng 0.85 (Suy luận). Khả năng tương tác đến từ 25 lá có hiệu ứng loại bỏ và 4 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, với khả năng tái sử dụng từ True Draco Heritage và Disciples hỗ trợ việc duy trì sau khi bị gián đoạn (Suy luận). Điểm số đến từ tính ổn định, độ dự phòng và khả năng tương tác dựa trên hiệu ứng hiệu ứng của hệ thống, không đến từ độ phổ biến của True Draco và không đến từ việc lấy trung bình điểm của từng lá. Deck không hợp lệ theo format vì Pot of Greed và Mirage of Nightmare là Forbidden, còn Card of Demise vượt giới hạn Limited; do đó kết quả cấu trúc bị giới hạn và chỉ được ghi nhận là lý thuyết. Vì không có Side Deck, điểm sau khi đổi bài và điểm matchup chỉ mang tính tạm thời.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & độ ổn định của Engine 72 Nhóm lõi archetype 26 lá cho P(mở ít nhất một) ≈ 0.99; 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho P(≥1 trong 5) ≈ 0.85 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick 55 19 lá Main Deck khác nhau với 35 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và 29 Phép; phân bố 3 bản cho 13 lá giúp tay bài vẫn dùng được nhưng nặng Phép (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 48 dữ liệu combo trống (không có board nào phân tích được); trần sức mạnh chỉ đọc từ hiệu ứng lá như Dragonic Diagram, True Draco Heritage và các chuỗi Triệu hồi Hiến tế (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có dữ liệu board được ghi nhận nên không đo được sản lượng trung vị; ước tính chỉ dựa trên hiệu ứng và độ tin cậy thấp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến đường 60 Hai hiệu ứng phá huỷ của Bẫy Liên tục cùng với khả năng tái sử dụng từ Draco Awakening và Heritage tạo nhiều tuyến dự phòng sau một lần bị loại bỏ (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 62 Hiệu ứng tái sử dụng và rút bài từ Heritage, Disciples và Awakening bù đắp việc tiêu tốn nguyên liệu Hiến tế, nhưng không có dấu hiệu tài nguyên nào được cung Cấp (Suy luận)
D7 Thế trận cuối & chất lượng tương tác 58 25 lá có hiệu ứng loại bỏ và 4 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, gồm Ultimate Slayer và Swords of Concealing Light; không có hand trap hay cổng chặn nào (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá thế trận 45 Không có dữ liệu Scale thắng khi đi sau và không có hand trap; khả năng phá thế trận dựa vào Ultimate Slayer và Swords, còn Pot of Greed và Demise không mang tính tương tác (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 65 Bốn quái thú boss Cấp 8+ hoặc có ATK từ 2300 hoặc lớn hơn (Master Peace 2950 ATK, Dinomight 2500, Ignis Heat 2400, Majesty 2300) tạo áp lực thế trận cuối mạnh (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 50 46 lá Main với 35 lá Phép/Bẫy Cấp 0; 32 bản ngoài archetype và số lượng bản không hợp lệ làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 9 lá Extra thuộc 3 archetype hỗn hợp (Xyz Vallon, Fusion Fossil Skull Knight, Synchro @Ignister), mỗi lá 3 bản; khả năng truy cập Extra Deck chưa rõ nếu không có board (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Side Deck trống (0 trên 15 lá cho phép), nên không có bằng chứng nào về việc thích nghi sau khi đổi bài (Số lượng đã xác minh, điểm tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; không đo được mức phù hợp archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 55 Chuỗi Triệu hồi Hiến tế nhiều bước với một số yêu cầu về vùng Phép/Bẫy liên tục; độ phức tạp quyết định ở mức vừa (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: chỉ dùng trọng số Midrange; Toolbox được ghi nhận là chiến lược phụ và không được pha trộn. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 44, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-12). Công thức cuối: Không có meta có ngày: 0.80*Cấu trúc(54) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) + Hệ số Tuner(-12) = 39 trước giới hạn; Deck không hợp lệ bị giới hạn ở mức 25 và được ghi nhận là chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay hoàn toàn không dùng được ≈ 0.01 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Các lá lõi của archetype được dùng ở Scale 100% và mỗi lá có 3 bản, nên engine luôn có mặt trong tay khởi đầu (Suy luận)
  • Bốn quái thú boss Cấp 8+ hoặc có ATK từ 2300 hoặc lớn hơn tạo áp lực thế trận cuối mạnh
  • Nhiều tuyến loại bỏ và tái sử dụng (phá huỷ Bẫy Liên tục, Heritage, Disciples, Awakening) bổ sung độ dự phòng

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: hai lá Forbidden và một lá Limited vượt giới hạn
  • Không có board nào được ghi nhận nên không đo được trần và trung vị combo
  • Side Deck trống làm mất khả năng thích nghi sau khi đổi bài
  • Main Deck nặng Phép với 35 lá Cấp 0 làm tăng nguy cơ tay bài phụ thuộc Hiến tế nhưng thiếu quái thú

Các điểm nghẽn then chốt

  • Yêu cầu Hiến tế bằng Phép/Bẫy Liên tục: các quái thú cần Phép/Bẫy Liên tục để Triệu hồi Hiến tế sẽ bị đứng khi vùng bẫy bị loại bỏ
  • Số lượng Forbidden Pot of Greed và Mirage of Nightmare khiến danh sách không thể chơi được như hiện tại

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Pot of Greed x3 và Mirage of Nightmare x2 Lá rút bài hoặc tìm kiếm hợp lệ, không Forbidden, đã có trong nhóm archetype (ví dụ một bản thứ hai của lá tìm kiếm) Cả hai lá đều Forbidden trong danh sách OCG, nên deck không thể chơi hợp pháp ở dạng hiện tại
2 Một bản Card of Demise Một lá Phép hợp lệ Card of Demise giới hạn 1 bản nhưng đang chạy 3 bản
3 không có Side Deck tối đa 15 lá nhằm đối phó engine dự kiến của đối thủ Side Deck trống khiến không có kế hoạch sau khi đổi bài và giữ D12 ở mức sàn

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Pot of Greed (Forbidden, 3 bản), Mirage of Nightmare (Forbidden, 2 bản), Card of Demise (Limited, 3 bản so với 1 bản hợp lệ); Main 46 và Extra 9 nằm trong giới hạn kích thước của luật OCG; Side 0 nằm trong khoảng 0-15; Nhóm lõi archetype 26 bản với p_open ≈ 0.9887; Chỉ số ATK của các boss: Master Peace 2950, Dinomight 2500, Ignis Heat 2400, Majesty 2300
  • Quan sát: Thống kê sử dụng cho thấy cả 10 lá lõi được liệt kê đều có trong danh sách này (100% có mặt lõi)
  • Suy luận: Ước tính tính ổn định và tay khởi đầu cho nhóm lõi archetype và nhóm tìm kiếm; sức mạnh tương tác và tái sử dụng đọc từ hiệu ứng lá (loại bỏ 25, vô hiệu hoá 4); ước tính sức mạnh khi đi trước và đi sau dựa trên hiệu ứng, không có dữ liệu board
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null: không có mẫu metagame có ngày; D13 độ phủ matchup và mức phù hợp format: không có Link giải đấu hay Scale meta; D12 khả năng thích nghi Side: không có Side Deck để đánh giá
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu; Không có dữ liệu Scale thắng: Scale thắng khi đi trước/đi sau, matchup và Scale tay không dùng được là Suy luận hoặc Chưa rõ; Side Deck trống: không có bằng chứng sau khi đổi bài; Sức mạnh Meta là tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày

Xem thêm OCG

True Draco

Thông tin chi tiết của True Draco

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top