Deck Power Patron #772267 — Yu-Gi-Oh! OCG

59 lá Main, 16 Extra, gồm Medius the Pure x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Vidolium the Unstable Power Patron of Unity x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Power Patron OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

Main Deck (59)

Extra Deck (16)

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 52
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 51
Đi trước 52
Đi sau 58
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy khi thi đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 59 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss quái thú Extra Deck của Power Patron (Nerva, Jupiter, Junora, Mediclius, các đòn Link gần với Mekk-Knight) được ép qua các chuỗi tìm kiếm và Triệu hồi của Power Patron / Artmage / Theorealize; các dòng hồi sinh Ars Magna và Theorealize khôi phục lại Medius và các quái thú Link sau tương tác
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá tìm kiếm (Medius the Pure, Vidolium, Pendulum Treasure, Mulcharmy Fuwalos) để có quân khởi đầu của Power Patron và chuyển thành boss Link hoặc Fusion; Ash Blossom và Infinite Impermanence bảo vệ lượt động cơ đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Effect Veiler, Nibiru) để ngắt động cơ đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua Theorealize Past Lull và hồi sinh Ars Magna
  • Phục hồi: Xây lại từ Mộ bằng Theorealized Medius, hồi sinh Ars Magna Philosophorum và Theorealize Overdrive để Triệu hồi lại Medius
  • Sau khi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau Side

Vì sao có điểm này

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng từ các lá bài. Động cơ của nó khá dễ tiếp cận: nhóm lõi archetype có khoảng 78% khả năng có ít nhất một bản trong 5 lá mở đầu, và nhóm tìm kiếm đạt khoảng 94%, nên Deck thường tìm được quân khởi đầu (Suy luận). Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất, với 10 hand trap, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 33 lá có hiệu ứng loại bỏ, tạo nên kế hoạch đi sau khá tốt. Sức mạnh kết thúc đến từ vài boss Extra Deck có ATK từ 3000 hoặc lớn hơn. Ngược lại, chỉ 16% lá bài mang đúng tên Power Patron, nên danh sách trải ra giữa Artmage, Medius, Ars Magna, Theorealize và Pendulum, làm giảm tính nhất quán và khả năng chống bài tay xấu. Danh sách không hợp lệ (Ash Blossom 3 bản, 16 lá Extra Deck, Side Deck trống), nên điểm bị giới hạn ở 30 và được đưa nhãn chỉ dựa trên cấu trúc. Độ phổ biến (số liệu sử dụng của archetype Power Patron) không được tính vào sức mạnh.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 55 Nhóm lõi archetype P(≥1 trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.78; nhóm tìm kiếm ≈ 0.94; ước lượng siêu bội về độ tin cậy quân khởi đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý bài tay xấu 45 59 lá Main, 63 bản ngoài archetype chính xác, 20 lá chỉ có một bản; tỉ lệ bài tay xấu ước lượng từ hiệu ứng, không đo được (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 Không có combo phân tích được trong bằng chứng; trần đọc từ hiệu ứng của lá bài, ví dụ các chuỗi Medius và Theorealize (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có bàn combo, nên sản lượng trung vị chưa rõ; sàn chỉ suy ra từ mật độ tìm kiếm (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 55 Nhiều quân khởi đầu độc lập (Medius, Vidolium, Pendulum Treasure, Mulcharmy) và hồi sinh qua Ars Magna và Theorealize (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & đánh kéo dài 50 25 lá có hiệu ứng tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ hỗ trợ đánh kéo dài; không có dữ liệu dấu hiệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Hiệu ứng cuối bàn & tương tác 65 10 hand trap, 15 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 33 lá hiệu ứng loại bỏ trên hiệu ứng của lá bài (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 60 Hand trap đạt ít nhất một lá trong tay 6 lá khi đi sau với xác suất ≈ 0.69 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 Vài boss Extra Deck có ATK từ 3000 hoặc lớn hơn (Nerva 3300, Jupiter 3500, Rail Cannon 3800) bởi hiệu ứng và chỉ số lá bài (Đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 Số lượng Main 59 nằm trong khoảng 40–60 của OCG; 28 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và 36 lá khác nhau, nên mức linh hoạt ở mức trung bình (Đã xác minh/Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 40 16 lá Extra Deck vượt giới hạn 15; 15 lá khác nhau gồm Link, Fusion, Synchro và Xyz (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 20 Side Deck trống; không có kế hoạch sau Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đối đầu & phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng; sức mạnh meta tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Động cơ đa archetype với nhiều điểm quyết định và định tuyến Extra Deck phức tạp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 0.8 Midrange / 0.2 Toolbox. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy khi thi đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-4); no_side_deck (-4). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy khi thi đấu = 0.80*51 + 0.20*40 = 48.8; Tuner -8 → 40.8; áp dụng trần danh sách không hợp lệ → 30 (lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng tay toàn bài tay xấu ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm và quân khởi đầu dày giúp tiếp cận động cơ đáng tin cậy
  • 10 hand trap cùng 15 lá vô hiệu hoá tạo nên lõi tương tác đi sau mạnh
  • Nhiều boss Extra Deck có ATK từ 3000 hoặc lớn hơn mang lại sức mạnh kết thúc

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: vượt giới hạn số bản và số lượng Extra Deck
  • Độ thuần archetype thấp (16%) làm động cơ trải ra qua các nhóm phụ không liên quan
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau Side

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Ash Blossom 3 bản là lá không hợp lệ đầu tiên cần sửa
  • Cần một Link Power Patron để đến các lộ trình boss; mất Medius sẽ mất đường khởi động lại chính

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Ash Blossom & Joyous Spring Một hand trap hợp lệ không trùng lặp, hoặc không thêm gì Đưa Main Deck về giới hạn bản Semi-Limited của OCG
2 Một lá Extra Deck không phải boss Power Patron Không có Đưa Extra Deck về 15 và làm danh sách hợp lệ
3 Không có Một Side Deck 15 lá gồm câu trả lời Power Patron và lá khắc Mộ Thêm khả năng thích nghi sau Side, điều mà bản build hiện tại hoàn toàn thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom 3 bản so với 2 bản hợp lệ; Extra Deck 16 so với tối đa 15; Trạng thái banlist của Droll & Lock Bird, Harpie's Feather Duster, Prohibited Power Patron Portal - Terminus, S:P Little Knight; Chỉ số và hiệu ứng của lá bài của Nerva, Jupiter, Rail Cannon, Medius, Vidolium; Side Deck trống
  • Suy luận: Độ tin cậy quân khởi đầu ≈ 0.78–0.94 từ xác suất siêu bội; khả năng tiếp cận hand trap ≈ 0.69 trên tay 6 lá khi đi sau; mật độ tương tác từ gợi ý vai trò trong hiệu ứng; ước lượng bài tay xấu và trần combo chỉ dựa trên hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh meta là null vì không có mẫu metagame có ngày tháng; độ tin cậy khi thi đấu được suy ra từ rủi ro bài tay xấu và dữ liệu thiếu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; thị phần meta của archetype và thành tích thi đấu của người chơi không có. Không có Side Deck; không thể đánh giá kế hoạch sau Side. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng; các phân tách đi trước và đi sau là Suy luận. Sức mạnh Meta là Tạm thời khi không có mẫu metagame có ngày tháng.

Xem thêm OCG

Power Patron

Thông tin chi tiết của Power Patron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top