Deck P.U.N.K. #772274 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Gold Pride - Captain Carrie x3, Noh-P.U.N.K. Foxy Tune x3, Noh-P.U.N.K. Rising Scale x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck P.U.N.K. OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
55± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 62
Đi sau 64

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 55/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 62.5
Đi trước 62
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú boss Extra Deck từ dòng P.U.N.K. và Gold Pride (Psychic End Punisher 3500 ATK, P.U.N.K. JAM FEVER! 2800 ATK, Gold Pride - Pin Baller 3000 ATK, Ukiyoe-P.U.N.K. Amazing Dragon 3000 ATK), được đưa ra qua các chuỗi Synchro và Xyz dựa trên Tuner.; Bào mòn do tương tác dẫn dắt: Infinite Impermanence, Ash Blossom và Gamma chặn các nước đi của đối thủ trong khi boss Extra Deck nắm quyền điều khiển sân.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một Tuner Cấp 3 hoặc quân khởi đầu P.U.N.K. (Noh-P.U.N.K. Ze Amin, Noh-P.U.N.K. Foxy Tune, Gold Pride - Captain Carrie), tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt thêm một thân thứ hai, rồi Synchro hoặc Xyz ra boss. Giữ Infinite Impermanence hoặc một hand trap sẵn sàng nếu đối thủ có thế trận trên sân.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom x2, Maxx C, Infinite Impermanence x3, PSY-Framegear Gamma) để đáp trả nước đi đầu tiên của đối thủ, rồi dựng lại thế trận bằng các lần Triệu hồi từ Extra Deck của Gold Pride và P.U.N.K.
  • Phục hồi: Phục hồi qua tái sử dụng và lá tìm kiếm: Foxy Tune và Ze Amin được Triệu hồi lại từ Mộ, Gold Pride - Roller Baller và Gold Pride - Chariot Carrie đưa quái thú hoặc Phép từ Deck lên tay, còn Maxx C rút bài khi đối thủ Triệu hồi Đặc biệt.
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck trong bản xuất này (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài. Kế hoạch best-of-3 chưa được xác minh và bị tính là điểm yếu.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck mở ra một động cơ hoạt động với độ ổn định cao: nhóm lõi archetype (19 lá) có khoảng 97% khả năng có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá (siêu bội, Suy luận), và các dòng Tuner Cấp 3 cùng quân khởi đầu Cấp 8 có tính dự phòng lẫn nhau. Tương tác được xếp lớp qua bảy hand trap, Gold Pride Eradicator và Galaxy-Eyes Photon Lord, cho khoảng 71% khả năng có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau (Suy luận). Sức mạnh kết thúc đến từ vài boss Extra Deck 2700–3500 ATK, nhưng Deck không có dữ liệu combo, không có dữ liệu giải đấu và không có Side Deck, nên sản lượng trung vị và kế hoạch sau khi đổi bài chưa được đo lường. Điểm số đến từ độ nhất quán, sản lượng trung vị và tương tác trên hệ thống, không đến từ độ phổ biến của P.U.N.K. hay từ việc lấy trung bình điểm các lá; độ thuần theo tên chính xác 38.2% và sự phân chia giữa động cơ P.U.N.K. với Gold Pride bị trừ qua các hệ số Tuner.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 68 P(≥1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.97 trên 19 lá; các quân khởi đầu 3 lá chỉ ≈ 0.34 mỗi lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay hỏng 60 13 lá đơn và 7 bộ ba; 7 hand trap cùng nhiều Tuner Cấp 3 tạo ra một mức dự phòng nhất định, nhưng 2 Ash và 2 Ogre Dance làm tăng rủi ro lá rút chết (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần sức mạnh 66 Không có thế trận nào được ghi nhận; đọc ngữ nghĩa 15 ô Extra Deck và các hiệu ứng triệu hồi nhiều lần (JAM Extreme Session, Foxy Tune, Ze Amin) cho trần ở mức trung bình (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 55 Không có thế trận nào được ghi nhận nên sản lượng điển hình chưa được đo; tương tác và khả năng tiếp cận Extra Deck cho thấy sản lượng ở mức trung bình (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến đường 70 Bảy hand trap, Maxx C, Gamma và cơ chế tái sử dụng (Foxy Tune, Ze Amin, Eradicator) tạo ra nhiều tuyến tiếp tục độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 62 Động cơ nặng LP (600 LP cho mỗi hiệu ứng Tuner và Phép, 1000 LP cho Psychic End Punisher) đối lập với 9 lá có text tìm kiếm và các lượt rút của Maxx C; phục hồi là thật nhưng phải trả bằng LP (Suy luận)
D7 Thế trận cuối & chất lượng tương tác 72 Bảy lá có text vô hiệu hoá và 15 lượt chạm text loại bỏ; Impermanence x3, Ash x2, Gamma, Crossout và Joruri Nashiwari tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & sức phá thế trận 66 71% khả năng có ≥1 hand trap trong tay 6 lá khi đi sau; text loại bỏ của Psychic End Punisher và Crossout tăng khả năng phá thế trận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 72 Vài boss 2700–3500 ATK (Psychic End Punisher 3500, Pin Baller 3000, Amazing Dragon 3000, JAM FEVER! 2800); chưa kiểm tra text tấn công trực tiếp (Chỉ số đã xác minh, kết thúc Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 62 40 lá với 23 tên riêng biệt; 11 tech và 7 hand trap; có rủi ro lá rút chết đơn bản và hai lá Limited 1 bản (Đếm đã xác minh, hiệu quả Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 50 15 ô Extra Deck với AA-ZEUS Sky Thunder cần nguyên liệu Xyz Cấp 12 mà Main Deck không chạy, và việc gửi xuống mộ của Dragite cần hỗ trợ Rock mà Deck không có (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 25 Side Deck trống (side_count 0 với mức cho phép [0,15]) nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài để chấm điểm (Tạm thời, thấp)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 50 Có số liệu Scale đưa vào archetype cho lõi P.U.N.K., nhưng không có dữ liệu giải đấu hay Scale meta (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 45 Chuỗi Extra Deck nhiều bước, trả LP, thời điểm hiệu ứng Quick và các động cơ bị chia tách làm tăng tải quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 0.6*Midrange + 0.4*Combo. Cấu trúc ≈ 62.5, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 58. Hệ số Tuner: Kế hoạch sau khi đổi bài yếu / không có (-3); Xung đột động cơ (P.U.N.K. vs Gold Pride vs PSY-Frame) (-2); Ô Extra Deck chết (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời, không có mẫu meta có ngày): 0.80*62.5 + 0.20*58 - 7 = 54.6, làm tròn thành 55

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở bằng quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.97 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ — (tất cả Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype rất dễ tiếp cận: ≈97% khả năng có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận)
  • Bảy hand trap mang lại tương tác khi đi sau mạnh (≈71% tay 6 lá có ít nhất một lá bài, Suy luận)
  • Text vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều lớp qua Infinite Impermanence, Ash Blossom, Gamma, Crossout và Joruri Nashiwari
  • Vài boss Extra Deck 2700–3500 ATK để kết thúc (Chỉ số đã xác minh)
  • Hợp lệ trong OCG với tất cả lá Limited và Semi-Limited ở số bản hợp lệ

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (side_count 0)
  • Hai ô Extra Deck được hỗ trợ kém (AA-ZEUS cần nguyên liệu Cấp 12; Dragite cần quái thú Rock)
  • Động cơ bị chia tách: độ thuần P.U.N.K. theo tên chính xác 38.2% bên cạnh 16 bản Gold Pride và các lá phổ thông
  • Động cơ nặng LP: nhiều chi phí 600 LP và hiệu ứng Psychic End Punisher 1000 LP
  • Không có dữ liệu combo, giải đấu hay Scale thắng, nên sàn và sản lượng trung vị chưa được đo lường

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào Tuner Cấp 3 và quái thú Psychic để mở các tuyến Synchro và Xyz
  • Chi phí LP cho hiệu ứng Tuner và Phép (mỗi lần 600) có thể giới hạn số lần động cơ được chạy
  • Các lá Limited chỉ có một bản (Maxx C, Crossout Designator, PSY-Framegear Gamma, S:P Little Knight) hạn chế tính dự phòng

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder Một Synchro hoặc Xyz dùng quái thú Cấp 8 của Deck (Foxy Tune, Rising Scale, Ogre Dance) hoặc một boss P.U.N.K. Main Deck không có nguyên liệu Xyz Cấp 12, nên lá bài gần như là một ô Extra Deck chết
2 Adamancipator Risen - Dragite Một quái thú Extra Deck P.U.N.K. hoặc Gold Pride mà Main Deck có thể Triệu hồi Các hiệu ứng gửi xuống mộ và đưa về tay cần quái thú Rock mà Deck không chạy
3 Không có Side Deck (side_count 0) Side Deck tối đa 15 lá với thêm lá vô hiệu hoá hoặc lá đáp trả cho động cơ được đối thủ dùng nhiều nhất Khả năng thích ứng sau khi đổi bài trong best-of-3 hiện đang trống; điểm số phản ánh điều này

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong OCG: 40 Main, 15 Extra, 0 Side trong giới hạn kích thước; Cả năm lá bị hạn chế đều ở mức bản hợp lệ hoặc thấp hơn (Limited 1-of ×4, Ash Blossom Semi-Limited 2/2); Chỉ số và trích đoạn text lá bài từ gói bằng chứng; Số liệu Scale đưa vào archetype cho các lá lõi P.U.N.K. (thống kê sử dụng)
  • Quan sát: Thống kê sử dụng archetype: Scale đưa vào lõi P.U.N.K. 53–100%, theo ghi nhận trong usage_statistics
  • Suy luận: Xác suất tay mở đầu siêu bội (lõi archetype ≈ 0.97; hand trap ≈ 0.71 khi đi sau); Mật độ hand trap và tương tác từ số đếm gợi ý vai trò; Điểm chiều D1–D14 và hỗn hợp Midrange-Combo 60/40; Hiệu suất trung vị và sàn chỉ dựa trên text, vì không có thế trận nào; Các ô Extra Deck chết (AA-ZEUS, Dragite) từ text lá bài so với thành phần Main Deck
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); Mức phù hợp matchup và format (D13); Khả năng thích ứng Side Deck (D12, không có danh sách side)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ text; Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta theo archetype và thành tích trận đấu theo người chơi; Số liệu sử dụng không khớp với danh sách lá: Psychic End Punisher, P.U.N.K. JAM Dragon Drive, Ukiyoe-P.U.N.K. Rising Carp và P.U.N.K. JAM FEVER! nằm trong Extra Deck của Deck này nhưng được báo cáo là không có trong Deck (in_this_deck false), nên core_present_pct (58.8%) bị đánh giá thấp và không được dùng; Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/sau, matchup, Scale tay hỏng/khởi đầu); Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu meta có ngày; Không có Side Deck, nên không thể đánh giá khả năng thích ứng best-of-3

Xem thêm OCG

P.U.N.K.

Thông tin chi tiết của P.U.N.K.

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top