Deck Elfnote #772275 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 16 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Medius the Pure x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Elfnote OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 48
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 50
Đi trước 48
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Synchro và Link từ các động cơ Elfnote và Power Patron, kết thúc bằng các Synchro có ATK cao như Elfnote June Pride và Junora, cùng áp lực Link Loại Mediclius khi có thể.; Các tuyến Ars Magna và Medius Fusion/Link bổ sung một sân thứ hai thông qua việc tìm kiếm Theorealize và Artmage.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Triệu hồi Đặc biệt Elfnote Power Patron hoặc Triệu hồi Thường Medius, tìm kiếm các mảnh ghép Elfnote hoặc Power Patron, sau đó xây sân Synchro hoặc Link. Các hand trap (Ash, Ghost Ogre, Effect Veiler) được giữ lại cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Ghost Ogre, Effect Veiler và Droll & Lock Bird để đối phó với quân mở đầu của đối thủ, sau đó dựng lại động cơ từ các lần tìm kiếm Medius và Regina.
  • Hồi phục: Hồi phục thông qua việc tìm kiếm Elfnote Regina và Theorealize Past Lull, cùng việc hồi sinh Medius và Theorealized Medius từ Mộ.
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao điểm số như vậy

Điểm số được tính dựa trên Deck như một hệ thống, không phải từng lá bài riêng lẻ, và danh sách này không hợp lệ: Deck chứa 3 bản Elfnote Lucina (giới hạn 1) và 3 bản Ash Blossom & Joyous Spring (giới hạn 2), còn Extra Deck có 16 lá so với tối đa 15. Lõi archetype được hỗ trợ tốt, với xác suất khoảng 90% để mở ít nhất một lá Elfnote trong tay 5 lá bài, và mật độ lá khởi đầu cao; tuy nhiên mật độ hand trap và lá tìm kiếm khiến nhiều tay bài bị dư thừa. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất, với 13 hand trap và 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, cùng xác suất có hand trap khi đi sau khoảng 81%. Deck không có sân được ghi nhận, không có bằng chứng combo, không có Side Deck và không có dữ liệu giải đấu, nên giới hạn trên và mức trung vị chỉ là ước tính mang tính cấu trúc. Độ phổ biến của archetype (lõi Elfnote có mặt trong khoảng 90% danh sách của archetype) xác nhận rằng danh sách này là thực tế, nhưng bản thân điều đó không mang lại điểm. Vì danh sách không hợp lệ, điểm cuối cùng bị giới hạn ở 30 và được đưa nhãn chỉ đánh giá cấu trúc.

Điểm các chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 60 P(có ít nhất một lá lõi Elfnote trong tay 5 lá) ≈ 0,90; nhóm lá có hiệu ứng tìm kiếm ≈ 0,94; khởi động bằng 2 lá có khả năng nhưng chưa được kiểm chứng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 45 13 hand trap và 23 lá có hiệu ứng tìm kiếm làm tăng độ dư thừa, trong khi 20 ô gần như đơn bản làm tăng khả năng tay chết; không có dữ liệu lá thừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có sân được ghi nhận, nên trần dựa trên hiệu ứng lá như tìm kiếm từ Medius đến Power Patron và Triệu hồi Elfnote Lucina (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có sân được ghi nhận; trung vị là ước tính từ Scale lá khởi đầu trên lá kết thúc (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Ash, Ghost Ogre, Effect Veiler và Droll cho các phản ứng độc lập trên nhiều tuyến, với cơ chế hồi sinh từ Medius và Theorealize làm phương án dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & kéo dài trận 50 Lá tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ (Medius, Theorealize Past Lull, Elfnote Regina) cho phép tái tạo tài nguyên một phần; không có dữ liệu đo lường tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng kết thúc sân & tương tác 70 13 hand trap, 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và tương tác với Heat Wave / Harpie's Feather Duster; một số lá bị giới hạn, làm giảm độ nhất quán của lớp này (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 55 Xác suất hand trap khi đi sau ≈ 0,81 với Ash, Ghost Ogre và Effect Veiler; không có bằng chứng phá sân nào ngoài hiệu ứng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 50 ATK của Synchro đạt khoảng 3100 tối đa (June Pride, Junora); áp lực Link phụ thuộc vào Power Patron và các buff từ Ars Magna (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 40 56 lá Main Deck ở ngưỡng 60 lá bài, 35 lá khác nhau và độ thuần archetype chính xác 18,1% cho thấy danh sách bị loãng bởi các lá tech ngoài archetype (số liệu đã kiểm chứng)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 55 16 lá Extra Deck, vượt giới hạn 15 lá OCG 1 lá; độ phủ Synchro, Link, Xyz và Fusion lẫn lộn nên Extra Deck chỉ mạch lạc một phần (số liệu đã kiểm chứng)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi thay bài (đã kiểm chứng)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có mẫu meta có ngày và không có Link giải đấu; độ phổ biến archetype chỉ mang tính bối cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Các tuyến Synchro và Link nhiều bước, nhiều quyết định về thời điểm hand trap và Main Deck 56 lá khiến Deck đòi hỏi kỹ năng cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Cân bằng. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-6); extra_deck_over_limit (-3); không có Side Deck (-3). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0,80*Cấu trúc + 0,20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số bối cảnh = 0,80*50 + 0,20*35 - 12 = 34,7, bị giới hạn ở 30 vì Deck không hợp lệ (đánh giá chỉ về cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,9 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá thừa ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và lá vô hiệu hoá dày đặc (13 hand trap, 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) giúp đối phó với hầu hết các nước đi sớm
  • Mức hiện diện lõi archetype cao (khoảng 90% xác suất có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu)
  • Nhiều sân kết thúc Synchro và Link có ATK thực, gồm Synchro June Pride và Junora

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: hai lá vượt giới hạn số bản và Extra Deck 16 lá
  • Không có Side Deck, nên không có cách Tuner cho thể thức best-of-3
  • Chỉ có độ thuần archetype chính xác 18,1%; nhiều ô tech ngoài archetype làm loãng động cơ

Điểm nghẽn quan trọng

  • Số bản của Elfnote Lucina và Ash Blossom phải được giảm xuống giới hạn hợp lệ trước khi việc đọc độ nhất quán có giá trị
  • Kích thước Extra Deck phải giảm xuống 15 hoặc ít hơn, tức là bỏ một Synchro linh hoạt

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Elfnote Lucina và 1 Ash Blossom & Joyous Spring 2 lá archetype hoặc lá staple hợp lệ, không bị giới hạn (ví dụ bản thứ hai của Elfnote Power Patron hoặc bản thứ hai của Droll & Lock Bird nếu được phép) Đưa danh sách về đúng giới hạn số bản, điều bắt buộc trước khi có thể nhận điểm bình thường
2 1 lá Extra Deck (Synchro ảnh hưởng thấp nhất) Không gì cả; giữ Extra Deck ở 15 lá Đạt mức tối đa 15 lá Extra Deck theo OCG
3 Các lá tech ngoài archetype không có vai trò trong động cơ Một Side Deck gồm 6 đến 15 lá với 2 đến 3 lá đối phó có mục tiêu Tạo kế hoạch sau khi thay bài cho Deck và nâng D12 từ mức hiện tại 10

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã kiểm chứng: Tính hợp lệ: Không hợp lệ; Elfnote Lucina 3 bản so với giới hạn 1; Ash Blossom 3 bản so với giới hạn 2; Extra Deck 16 so với tối đa OCG 15; Main Deck 56 lá bài, 35 lá khác nhau, biểu đồ số bản {1:20, 2:9, 3:6}; Độ thuần archetype 18,1% theo tên chính xác; 13 hand trap, 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 23 lá có hiệu ứng tìm kiếm; Thống kê sử dụng: Elfnote: Rhapsodia of Madness 90,2%, Elfnote Fortuna 87,1%, Mulcharmy Fuwalos 85,6%
  • Suy luận: Độ nhất quán tay mở đầu và ước tính tay thừa từ bảng rút siêu bội; độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 81%; phạm vi ATK của sân kết thúc Synchro và Link từ chỉ số lá; trần và trung vị chỉ là ước tính cấu trúc; không tồn tại sân nào được ghi nhận
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup (D13), vì không có mẫu meta có ngày hay Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu Scale thắng: Scale thắng khi đi trước/đi sau, matchup, Scale tay thừa và Scale OTK là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; không có Side Deck được cung Cấp (0 lá), nên D12 được chấm điểm dựa trên việc thiếu vắng

Xem thêm OCG

Elfnote

Thông tin chi tiết của Elfnote

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top