Deck Elfnote #772294 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 14 Extra, gồm Dark Flare Swordsman x3, Gameciel, the Sea Turtle Kaiju x3, Infernoble Knight - Renaud x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Elfnote OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 39
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 35
Đi sau 42

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 39
Đi trước 35
Đi sau 42
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 30
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sự hiện diện trên sân từ các thân quái thú Flame Swordsman, Noble Knight và Mulcharmy cùng các mục tiêu Link và Synchro trong Extra Deck (Suy luận); áp lực boss dựa trên Equip từ Infernoble Knight Emperor Charles và Emperor Charles the Great (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một quân khởi đầu như Fighting Flame Swordsman hoặc Infernoble Knight - Renaud, sau đó chuyển sang triệu hồi boss từ Extra Deck thông qua Equip và hiệu ứng hiệu ứng của Flame Swordsman (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird) và Solemn Judgment hoặc Solemn Scolding để phá sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại bằng động cơ rút bài Mulcharmy (Suy luận)
  • Phục hồi: Mulcharmy Fuwalos và Purulia rút bài khi đối thủ triệu hồi; các lần tìm bài bằng Heritage of the Chalice và Noble Arms khôi phục tay bài (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không tồn tại kế hoạch sau đổi bài (Đã xác minh)

Vì sao điểm số như vậy

Deck không mở ra một kế hoạch mạch lạc nào. Deck không chơi lá Elfnote nào (độ thuần khớp tên chính xác 0%, 72 bản sao ngoài archetype trải rộng qua Flame Swordsman, Noble Knight, Mulcharmy và các lá khác), nên nhãn archetype không mô tả đúng những gì danh sách làm. Mật độ tương tác cao (7 hand trap, 17 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 25 lá hiệu ứng loại bỏ) giúp nâng chất lượng tương tác trên sân cuối, nhưng các quân khởi đầu bị chia cho ba động cơ, nên xác suất có quân khởi đầu dùng được ở lượt 1 chỉ ở mức vừa phải (khoảng 0.24 cho bất kỳ lá 3 bản nào trong tay 5 lá). Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được chấm điểm thấp. Độ phổ biến hay nhãn archetype không được cộng điểm, và điểm các lá không được lấy trung bình. Danh sách không hợp lệ (Ash Blossom 3 bản, giới hạn hợp lệ là 2), nên điểm bị giới hạn chỉ còn đọc theo cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 35 P(ít nhất một quân khởi đầu 3 bản trong 5 lá) khoảng 0.24 cho mỗi lá; lõi archetype chỉ có mặt ở 4 trên 25 lá lõi được sử dụng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 38 Phân bố số bản chủ yếu là 3 bản, nhưng 16 lá tech và 7 hand trap tranh chỗ với ba động cơ; còn một passcode chưa xác định (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 35 Không có Deck phân tích được; trần chỉ đọc từ hiệu ứng, các chuỗi Link và Synchro trong Extra Deck tồn tại nhưng không có đường đi được ghi lại (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 30 Không có Deck ghi nhận, nên không đo được trung vị; hiệu ứng gợi ý các đường đi dở dang thường xuyên (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 45 Các đường hand trap và phá bàn độc lập qua ba động cơ mang lại một số khả năng hồi phục sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 42 Rút bài Mulcharmy và tìm bài Noble Arms giúp xây lại tay bài, nhưng bị bù trừ bởi các lượt rút bài chết do lá Equip (Suy luận)
D7 Chất lượng tương tác & bàn cuối 60 Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll, Solemn Judgment, Solemn Scolding, Lightning Storm và Harpie's Feather Duster tạo ra tương tác nhiều lớp, rộng (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 50 Giá trị đi sau đến từ hand trap và rút bài Mulcharmy; không có dữ liệu bàn đi sau được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 45 Boss có ATK 2800 đến 3000 (Ultimate Flame Swordsman, Emperor Charles) và có hiệu ứng xuyên đòn, nhưng không có dữ liệu bàn cuối (Văn bản đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 30 58 lá Main trên 34 tên khác nhau, với 16 lá tech và sự trải rộng ngoài archetype; độ mạch lạc thấp (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 40 14 lá Extra: 7 Link, 3 Synchro, 2 Fusion, 2 Xyz; khả năng tiếp cận phụ thuộc vào hiệu ứng của Flame Swordsman và Noble Knight (Số lượng đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 5 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có khả năng thích ứng sau đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & độ phù hợp thể thức 30 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; không có thị phần archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 30 Ba động cơ cùng nhiều điểm quyết định về hand trap và tech làm tăng rủi ro lỗi với người chơi mục tiêu (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 39, Đi trước ≈ 35, Đi sau ≈ 42, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 30. Hệ số Tuner: illegal_copy_limit (-12); archetype_mismatch (0). Công thức cuối: áp dụng giới hạn Không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(39) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(30) = 37.2, bị giới hạn xuống 25 do vi phạm giới hạn số bản (Meta tạm thời, chỉ đọc theo cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở ra quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.24 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay bị brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn cuối mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: hand trap, lá vô hiệu hoá và loại bỏ cho nhiều cách đáp trả một nước đi của đối thủ
  • Ba động cơ (Flame Swordsman, Noble Knight, Mulcharmy) mang lại một số đa dạng quân khởi đầu
  • Extra Deck có các boss ATK cao (Ultimate Flame Swordsman 2800, Emperor Charles 3000) và chiều sâu Link/Synchro

Điểm yếu

  • Không có lá Elfnote nào dù có nhãn archetype Elfnote; động cơ cốt lõi của archetype được nêu thì vắng mặt
  • Số bản Ash Blossom vượt giới hạn và một passcode chưa xác định trong Main Deck
  • Không có Side Deck; hoàn toàn không có kế hoạch sau đổi bài
  • Ba động cơ với độ mạch lạc nội bộ yếu làm tăng rủi ro brick và xung đột

Điểm nghẽn quan trọng

  • Chỉ một bản Ash Blossom vượt giới hạn cũng khiến danh sách không hợp lệ như đang được xây dựng
  • Các lần triệu hồi boss dựa trên Equip phụ thuộc vào một số ít Equip Spell trong Main Deck 58 lá

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá không phải bản sao hợp lệ hoặc một lá tech an toàn với số bản hai Khôi phục tính hợp lệ; giới hạn Semi-Limited là 2 trong OCG và Deck đang chơi 3
2 Các lá lấp chỗ ngoài archetype không thuộc lõi Flame Swordsman hoặc Noble Knight Các lá lõi Elfnote nếu ý định xây dựng là archetype Elfnote Nhãn archetype không khớp với danh sách; khi không có lá Elfnote nào, Deck không thể chạy động cơ đã được nêu tên
3 Passcode chưa xác định 45231177 Một lá đã xác định Lá này không khớp được với dòng dữ liệu lá bài nào, nên không biết hiệu ứng và vai trò của nó

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Ash Blossom & Joyous Spring được chơi 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited OCG là 2 (không hợp lệ); Main 58, Extra 14, Side 0 nằm trong quy định kích thước OCG 40-60, 0-15, 0-15 (kích thước hợp lệ); không có lá nào mang tên Elfnote trong danh sách (độ thuần khớp tên chính xác 0%); các lá Restricted Droll & Lock Bird, Harpie's Feather Duster, Reinforcement of the Army, S:P Little Knight và Solemn Judgment đều được chơi ở giới hạn Limited là 1
  • Quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy Mulcharmy Fuwalos, Purulia và Droll & Lock Bird là lõi của archetype, và Deck này có chơi chúng
  • Suy luận: Sự đa dạng quân khởi đầu trên ba động cơ mang lại khả năng phục hồi vừa phải sau một lần bị gián đoạn; mật độ hand trap mang lại khả năng tương tác mạnh khi đi sau; rủi ro brick ở mức trung bình đến cao do tech và các động cơ xung đột
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và độ phù hợp thể thức (không có mẫu metagame có ngày được cung Cấp); độ bao phủ matchup
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích trận đấu đều vắng mặt. Một passcode (45231177) trong Main Deck không thể xác định thành lá bài. Không có Side Deck được đăng ký; không thể đọc kết quả sau đổi bài. Không có dữ liệu telemetry Scale thắng cho Deck này; mọi khẳng định về tính nhất quán đều là Suy luận. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung Cấp.

Xem thêm OCG

Elfnote

Thông tin chi tiết của Elfnote

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top