Deck Clown Crew #772385 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Clown Crew Biancaviso x3, K9-17 Izuna x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Clown Crew OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Midrange
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Illegal. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Phát triển sân bằng Hiến tế/Ritual/Fusion/Xyz từ quái thú Clown Crew thành các sân cuối Scale lớn như Clown Crew Biancaviso (2500/2500) và Number C104: Umbral Horror Masquerade Victory (3000/1500).; Áp lực Xyz K9 (K9-X Werewolf 3300 ATK, K9-17 Ripper) và các quái thú boss Xyz Masquerade/Number, cả hai đều là lựa chọn thay thế suy luận từ hiệu ứng của lá bài.
  • Lượt 1 (đi trước): Khai màn bằng Clown Crew Rehearsal, Chaotic Elements hoặc Clown Crew Flair (quân tìm kiếm/tiếp cận Ritual) và xây sân Triệu hồi bằng Hiến tế; giữ Ash Blossom và Solemn Strike cho tương tác đầu tiên. Suy luận chỉ từ hiệu ứng của lá bài; không có sân đã ghi nhận.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Solemn Strike, Nibiru và khả năng vô hiệu hoá Triệu hồi bằng Hiến tế của Biancaviso để phá sân đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển hoá qua Clown Crew Malabarisme hoặc Matinee Operatics. Suy luận chỉ từ hiệu ứng của lá bài.
  • Hồi phục: Hồi phục từ Clown Crew Malabarisme và Clown Crew Finale trong Mộ cùng các tuyến tái sử dụng Clown Crew Flair/Preparation of Rites; Suy luận từ hiệu ứng của lá bài.
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài trong bằng chứng; được chấm như một lỗ hổng cấu trúc thay vì một ẩn số.

Vì sao điểm số ở mức này

Điểm của Deck được suy ra từ hệ thống: khả năng tiếp cận lõi archetype (khoảng 94% cơ hội có ít nhất một lá lõi Clown Crew trong tay khai màn 5 lá bài, Suy luận), một lớp tìm kiếm rộng (18 lá có hiệu ứng tìm kiếm), và một bộ tương tác trọng số trung bình (Ash Blossom, Solemn Strike, Nibiru, khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng của Biancaviso, và 20 lá có hiệu ứng loại bỏ). Extra Deck gồm 9 Xyz cùng khả năng tiếp cận Fusion/Synchro/Link/Ritual hỗn hợp mang lại độ linh hoạt hợp lý, nhưng bằng chứng combo đã ghi nhận đang trống, nên sàn, trung vị và trần đều chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được chấm ở mức thấp đến trung bình. Độ phổ biến và thống kê sử dụng của archetype xác nhận danh sách này có thật, chứ không xác nhận nó mạnh, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình. Deck này Illegal: Ash Blossom và K9-17 Izuna được chạy ba bản trong khi giới hạn là hai, điều này giới hạn điểm cuối cùng và khiến đây chỉ là đánh giá cấu trúc. Deck không có Side Deck, và không có dữ liệu giải đấu hay Scale thắng, nên Meta Power là null và Độ tin cậy giải đấu là ước tính tạm thời.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 58 P(>=1 lá lõi archetype trong 5 lá khai màn) = 0.94; các cụm lõi bị chia trên các tuyến Ritual/Fusion/Xyz (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khai màn & quản lý tay hỏng 50 14 lá có 3 bản và 7 lá đơn; 42 bản ngoài archetype làm giảm dự phòng chống tay hỏng và đánh giá chất lượng tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần 45 Không có sân ghi nhận nào có thể phân tích; tuyến tốt nhất chưa rõ, trần suy ra từ hiệu ứng sân cuối (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của Combo 42 Không có chỉ số sức mạnh trung vị hay phân bố sân; sàn suy ra từ mật độ quân tìm kiếm và tuyến Hiến tế (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Quân tìm kiếm và nhiều tuyến Triệu hồi Đặc biệt cho phép các tuyến thay thế sau một lần bị gián đoạn; không có dấu vết tuyến (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 50 Tái sử dụng qua hiệu ứng Rehearsal, Flair và Malabarisme trong Mộ; không có dấu hiệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 60 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 lá có hiệu ứng loại bỏ; 3x Ash, 3x Solemn, 2x Izuna, Nibiru làm hand trap; mật độ suy ra từ hiệu ứng (Suy luận)
D8 Đi sau & sức phá sân 55 Không có phân tách lượt đi sau; Nibiru, Solemn và Dimensional Fissure cung Cấp mật độ phá sân từ hiệu ứng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 58 ATK sân cuối lên tới 3300 (K9-X Werewolf), 3000 (Umbral Horror, Zeus) và 2500 Biancaviso; không có dữ liệu áp lực kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 50 55 lá Main nằm trong khoảng 40-60 nhưng độ thuần archetype chính xác chỉ 40% và nhiều lá thiết yếu ngoài archetype (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 62 15 lá Extra: 9 Xyz, 2 Fusion, 2 Synchro, 2 Link; linh hoạt nhưng bị chia giữa các sub-archetype (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck được đăng ký; không thể đánh giá khả năng thích ứng và được chấm như một lỗ hổng cấu trúc (Tạm thời)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; không có Scale archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Trình tự đa tuyến Ritual/Hiến tế/Xyz qua 3 archetype có độ phức tạp cao; không có dấu vết từng bước (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo 100% (ghi nhận Toolbox là phụ, không được pha trộn). Hệ số Tuner: không có.


Xem thêm OCG

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top