Deck Jurrac #772402 — Yu-Gi-Oh! OCG
55 lá Main, 15 Extra, gồm Fire King High Avatar Kirin x3, Legendary Fire King Ponix x3, Sacred Fire King Garunix x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (55)
- D.D. Crow x2
- Dogoran, the Mad Flame Kaiju x2
- Fire King Avatar Arvata x1
- Fire King Avatar Barong x1
- Fire King Avatar Rangbali x1
- Fire King Courtier Ulcanix x2
- Fire King High Avatar Garunix x1
- Fire King High Avatar Kirin x3
- Legendary Fire King Ponix x3
- Queen of the Blazing Domain x1
- Sacred Fire King Garunix x3
- Skull Meister x2
- The Winged Dragon of Ra x1
- The Winged Dragon of Ra - Sphere Mode x2
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x2
- Jurrac Megalo x3
- Circle of the Fire Kings x1
- Cosmic Cyclone x3
- Dark Hole x2
- Dark Ruler No More x3
- Final Bringer of the End Times x2
- Fire King Island x3
- Fire King Sanctuary x3
- Fire King Sky Burn x2
- Forbidden Chalice x3
- Ultimate Slayer x3
Extra Deck (15)
- Fossil Warrior Skull Knight x1
- Garura, Wings of Resonant Life x1
- Jurrac Astero x2
- Jurrac Meteor x2
- Wind Pegasus @Ignister x1
- Dingirsu, the Orcust of the Evening Star x2
- DoomZ XII End - Drastrius x1
- Garunix Eternity, Hyang of the Fire Kings x2
- Mereologic Aggregator x1
- Number 107: Galaxy-Eyes Tachyon Dragon x1
- Number 68: Sanaphond the Sky Prison x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 60/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 65.5 |
| Đi trước | 68 |
| Đi sau | 66 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 57 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
- Định dạng: ocg
Tính hợp lệ
Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Áp lực boss Fire King: Garunix Eternity (Xyz 3000 ATK) và Sacred / High Avatar Garunix, được hỗ trợ bởi Dogoran và Galaxy-Eyes Tachyon Dragon làm boss phụ; các bàn Synchro Jurrac (Jurrac Meteor 2800 ATK, Jurrac Astero 2500 ATK với vô hiệu hoá khi Triệu hồi) khi nguồn nguyên liệu Dinosaur cho phép
- Lượt 1 (đi trước): Mở một bộ khởi đầu Fire King (Island, Sanctuary, Kirin, Ponix, Garunix) hoặc Jurrac Megalo, dùng hiệu ứng trên tay/Mộ để tìm kiếm hoặc tái sử dụng, và giữ một phép loại bỏ hoặc vô hiệu hoá (Dark Hole, Final Bringer, Dark Ruler No More, Cosmic Cyclone) lên sân đầu tiên của đối thủ
- Lượt 2 (đi sau): Dùng xác suất 52 phần trăm có ít nhất một hand trap trong bộ tay sáu lá (D.D. Crow, Skull Meister, Ghost Ogre và Snow Rabbit) để chặn lượt triển khai đầu tiên của đối thủ, rồi chuyển hoá bằng việc hồi sinh quái thú Fire King từ Mộ và một boss
- Hồi phục: quái thú Fire King bị phá huỷ trong chiến đấu hoặc bởi hiệu ứng sẽ quay lại từ tay hoặc Mộ (Ponix, Garunix, Arvata, Barong), và Island hoặc Sanctuary tái gieo sân
- Sau khi đổi bài: Chưa đăng ký Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; Deck không thể Tuner theo matchup trong trận best-of-3 trừ khi danh sách được sửa đổi
Vì sao đạt điểm này
Deck được chấm như một hệ thống Fire King midrange Link với một nhánh phụ Synchro Jurrac, chứ không phải trung bình cộng điểm của từng lá bài. Khả năng khởi động của Deck rất mạnh: nhóm lõi archetype (21 bản) có khoảng 0.92 xác suất có ít nhất một bản trong bộ mở đầu năm lá (Suy luận), và các starter Fire King được tái sử dụng từ tay và Mộ, giúp động cơ duy trì ngay cả khi bị gây nhiễu. Khả năng tương tác là lý do chính của điểm số: 35 vai trò hiệu ứng loại bỏ, 11 vai trò hiệu ứng vô hiệu hoá và 6 hand trap trong Main Deck, tạo ra nhiều lớp đáp trả cho cả sân đầu lẫn sân thứ hai. Trần sức mạnh có độ tin cậy nhờ các boss Xyz Garunix và Galaxy-Eyes, nhưng chưa có ván đấu ghi nhận nào, nên sàn combo và giá trị trung vị chưa được đo và được giữ ở mức trung lập. Điểm số bị kéo xuống bởi việc thiếu Side Deck (D12), nguồn Dinosaur non-Tuner còn mỏng cho các lần Triệu hồi Synchro Jurrac, và gói hiến tế Egyptian God đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao. Độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không được tính là sức mạnh, và không có dữ liệu meta nào được cung Cấp.
Điểm theo chiều đánh giá
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ | 78 | P(có ít nhất một starter cốt lõi trong bộ năm lá) khoảng 0.92 trên nhóm lõi 21 bản Fire King/Jurrac; ước lượng siêu bội (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng bộ tay mở đầu & quản lý brick | 62 | Sáu hand trap và vài lá vô dụng khi nằm trên tay (Ra Sphere, Dark Ruler No More, Final Bringer) trong Main Deck 55 lá với 26 lá khác nhau; ước tính xác suất brick hoàn toàn khoảng 0.08 (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần | 60 | Không có bàn chơi nào được ghi nhận có thể phân tích; trần được đọc từ hiệu ứng của Garunix Eternity, Dogoran và các hiệu ứng quét bàn Dark Hole/Garunix cùng khả năng hồi sinh (Suy luận từ hiệu ứng) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 52 | Không có mẫu combo được ghi nhận để đo sàn hoặc trung vị; giữ ở mức trung lập và đánh dấu tạm thời (Tạm thời) |
| D5 | Khả năng phục hồi trước gián đoạn & dự phòng đường đi | 72 | Hồi sinh Fire King từ tay và Mộ cùng ba hand trap tạo nhiều đường khởi động lại độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận từ hiệu ứng) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày thế | 70 | quái thú Fire King quay lại từ Mộ và Island/Sanctuary tái gieo sân, bù đắp chi phí LP và lá bài của Chalice và Cyclone (Suy luận từ hiệu ứng) |
| D7 | Chất lượng cuối bàn & tương tác | 80 | 35 vai trò hiệu ứng loại bỏ, 11 vai trò hiệu ứng vô hiệu hoá cùng Dark Hole, Final Bringer và Ultimate Slayer tạo ra các lớp đáp trả cuối bàn (Suy luận từ hiệu ứng và cờ đánh dấu) |
| D8 | Sức mạnh khi đi sau & phá bàn | 76 | Ultimate Slayer, Dark Hole, Forbidden Chalice và xác suất 52 phần trăm có hand trap khi đi sau tạo ra đáp trả mạnh cho một bàn đã thiết lập (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức chốt hạ | 74 | Garunix Eternity 3000 ATK, Dogoran 3000 ATK, Galaxy-Eyes Tachyon 3000 ATK và Garura nhân đôi sát thương chiến đấu tạo ra nhiều lá chốt hạ (Chỉ số đã xác minh, vai trò suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck | 66 | Main Deck 55 lá với 26 lá khác nhau, 10 slot ba bản và 7 lá đơn; 63 trong 70 lá không thuộc đúng tên archetype, nên độ thuần chỉ đạt 10 phần trăm (Thành phần đã xác minh, suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck | 58 | 15 slot Extra Deck gồm 11 lá khác nhau trải qua Synchro, Xyz và Fusion; các Synchro Jurrac thiếu nguyên liệu Dinosaur non-Tuner (Thành phần đã xác minh, suy luận) |
| D12 | Khả năng thích ứng của Side Deck | 15 | Chưa đăng ký Side Deck (side_count 0), nên không có Tuner sau khi đổi bài (Đã xác minh) |
| D13 | Độ bao phủ matchup & mức phù hợp định dạng | 50 | Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; Scale sử dụng archetype Fire King và Jurrac cho thấy một danh sách thực tế và dễ tiếp cận nhưng không cho biết mức phù hợp matchup (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 45 | Cây quyết định nhiều động cơ giữa Fire King, Jurrac và các lá ngoài archetype, cộng thêm yêu cầu hiến tế cho Ra và Dogoran (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange chính với Toolbox phụ; trọng số cấu trúc bên dưới là trọng số của hồ sơ Midrange. Cấu trúc ≈ 65.5, Đi trước ≈ 68, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 57. Hệ số Tuner: không có Side Deck (-2); xung đột động cơ: nguyên liệu Synchro Jurrac (-2). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời): 0.80*65.5 + 0.20*57 - 4 = 59.8, làm tròn thành 60
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính xác suất brick hoàn toàn ≈ 0.08 (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn mỗi starter —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Tương tác nhiều lớp: 35 vai trò loại bỏ, 11 vai trò vô hiệu hoá, 6 hand trap và Dark Hole, Final Bringer, Ultimate Slayer
- Các starter Fire King bản ba với khả năng tái sử dụng từ Mộ và tay giữ động cơ sống sau gián đoạn
- Nhiều boss 3000 ATK thuộc Xyz, Dragon và Kaiju, cùng Garura nhân đôi sát thương chiến đấu
- Danh sách hợp lệ, không có rủi ro danh sách cấm
Điểm yếu
- Không có Side Deck, nên không có thích ứng sau khi đổi bài
- Các lần Triệu hồi Synchro Jurrac thiếu nguyên liệu Dinosaur non-Tuner
- Yêu cầu hiến tế của Ra và Dogoran làm tăng gánh nặng kỹ năng điều khiển
- Độ thuần ngoài archetype thấp (10 phần trăm đúng tên), nên tính nhất quán của động cơ phụ thuộc vào tương tác chung
Điểm nghẽn quan trọng
- Island và Sanctuary của Fire King làm động cơ Phép sân: loại bỏ lá sân sẽ làm tê liệt các đường tìm kiếm và hồi sinh của Fire King
- Nguồn Dinosaur non-Tuner (Dogoran x2) cho bất kỳ đường Synchro Jurrac nào
Thay đổi được đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 Jurrac Meteor (Extra Deck) | một Fire King hoặc Xyz/Synchro chung không có nguyên liệu Dinosaur, hoặc một Dinosaur non-Tuner thứ hai | Đường Synchro Jurrac là mắt xích yếu nhất về nguồn nguyên liệu (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài và phân bố chủng tộc); cắt bớt giảm các slot Extra Deck vô dụng |
| 2 | 1 Ra Sphere Mode (Main) | 1 phép tương tác một lá có thể đổi bài hoặc chung, hoặc một starter Fire King | Ba vật hiến tế cho mỗi lá Egyptian God là chi phí điều khiển cao với sàn thấp (Suy luận) |
| 3 | không có | một Side Deck 15 lá với 2 đến 3 lá đáp trả cứng cho matchup đang gặp | Side Deck là cách rẻ nhất để nâng D12 từ 15 mà không thay đổi động cơ chính |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Main 55 hợp lệ, Extra 15, side 0 trong giới hạn OCG 40-60 / 0-15 / 0-15; không có lá cấm hoặc hạn chế; Biểu đồ số bản: 10 lá Main ba bản, 9 lá hai bản và 7 lá một bản; 26 lá Main khác nhau; Phân tích Extra Deck: 5 Synchro, 8 Xyz, 2 Fusion; Độ thuần archetype: 7 lá Jurrac đúng tên, 63 bản ngoài archetype (10 phần trăm đúng tên)
- Quan sát được: usage_statistics cho thấy lõi Fire King và Jurrac trong danh sách này có mặt 9 trên 20 lá lõi (45 phần trăm)
- Suy luận: P(có ít nhất một starter lõi trong bộ năm lá) khoảng 0.92 và xác suất brick hoàn toàn khoảng 0.08; Mật độ tương tác từ 35 vai trò loại bỏ, 11 vai trò vô hiệu hoá và 6 vai trò hand trap trong hiệu ứng; Thiếu hụt nguyên liệu Synchro Jurrac: 2 Dinosaur non-Tuner trong Main; Xác suất hand trap khi đi sau khoảng 0.52 với ít nhất một lá trong 6 lá
- Tạm thời: Sức mạnh meta (không có mẫu meta có ngày tháng); Mức phù hợp matchup (D13) và tỷ trọng meta archetype
- Khoảng trống dữ liệu: Không có bàn chơi nào được ghi nhận (combos_evidence total_combos 0): sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: tỷ trọng meta archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale brick; các mục đó là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh meta tạm thời; không có mẫu meta có ngày tháng nào được cung Cấp; usage_statistics đánh dấu Jurrac Meteor và Jurrac Astero in_this_deck là false, nhưng cards[] liệt kê cả hai trong Extra Deck với mỗi lá 2 bản; cards[] được coi là nguồn chuẩn cho số bản, và điều này nên được kiểm tra trong file xuất; không đăng ký Side Deck nào; hiệu suất sau khi đổi bài chưa rõ
Không tải được combo





