Deck Toy #772414 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Akasuna the Battle Ashtra x3, First Penguin x3, Mikumari the Banisher Ashtra x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Toy OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 48
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 53
Đi trước 48
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ đáng tin cậy trong giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các board Synchro/Link của Ashtra (Susanoo, Mikoto, Dragite, Stardust Dragon) được chuyển thành attacker 2500-3300 ATK sau khi hand trap và các starter của Ashtra dọn đường; giá trị từ Toy Box / Toy Tank và khả năng bốc bài của Mulcharmy trong các trận dài hơi
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter của Ashtra (Yoa, Mikumari hoặc Akasuna, mỗi lá được Triệu hồi Đặc biệt bằng cách công khai một lá Set) hoặc một starter của Toy, Úp Ashtra's Domain hoặc Howl, và giữ Infinite Impermanence, Ash Blossom hoặc Droll sẵn sàng cho tương tác đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 7 hand trap cùng Solemn/Lightning Storm/Harpie's Feather Duster để phá board đầu tiên của đối thủ, sau đó Synchro sang Ashtra hoặc các quái thú Stardust
  • Hồi phục: Mulcharmy Fuwalos/Purulia bốc bài, Toy Box tái sử dụng và hồi sinh Synchro từ Extra Deck qua Ashtraya Mikumari-no-Mikoto và Ashtraja Susanoo
  • Sau khi sideboard: Không có side deck nào được đăng ký (side 0), nên không có kế hoạch sau sideboard; deck không thể thích nghi giữa các trận

Vì sao điểm số như vậy

Đánh giá cấu trúc của deck dựa trên hệ thống, không dựa trên từng lá bài. Khởi đầu đáng tin cậy đến từ khoảng 9 starter của Ashtra (Yoa, Mikumari, Akasuna) với P(có ít nhất một lá trong Deck 5 lá) khoảng 0.61 (Suy luận, siêu bội), nhưng điều này cần một lá Úp đang hoạt động, nên engine chỉ tiếp cận được một phần ở lượt 1. Mật độ tương tác là điểm mạnh nhất: 7 hand trap, ba lá thuộc họ Solemn, Skill Drain, Lightning Storm và Harpie's Feather Duster tạo ra nhiều lớp phòng thủ, đặc biệt khi đi sau. Trần sức mạnh có thể tăng từ Extra Deck (Ashtraja Susanoo, Ashtraya Mikumari-no-Mikoto, Stardust Dragon, Icejade Gymir Aegirine), nhưng chưa có board thực tế nào được ghi lại, nên sản lượng trung bình và trần đều chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Độ phổ biến và Scale archetype không được điểm nào, vì số liệu archetype Toy chỉ xác nhận các lá lõi có mặt, còn độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ đạt 8.6%. Deck không hợp lệ (Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản so với giới hạn Semi-Limited là 2), nên điểm bị giới hạn ở mức 30 như một trần lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc, không phải điểm Final Contextual thông thường, và không có điểm lá bài nào được tính trung bình vào kết quả.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của engine 52 P(có ít nhất một starter Ashtra trong Deck 5 lá) ≈ 0.61 với 9 bản; engine cần một lá Úp đang hoạt động ở lượt 1 (Suy luận)
D2 Chất lượng bài khởi đầu & Quản lý brick 50 Có 26 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và 3 engine riêng biệt cùng chia sẻ tay bài, nên bài chết hoặc xung đột khi khởi đầu khá phổ biến; chưa đo Scale brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 50 Trần từ board của Susanoo, Mikoto và Stardust Dragon có khả năng xảy ra nhưng chưa có bằng chứng combo nào được ghi lại; chỉ đọc từ hiệu ứng (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & Sản lượng trung bình 40 Sản lượng trung bình chưa được đo do dữ liệu combo tổng bằng 0; đặt thấp hơn trần vì deck bị loãng do nhiều archetype (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 55 Các tuyến Ashtra, Toy, Mulcharmy và Ecclesia cho dự phòng một phần, nhưng nhiều tuyến phụ thuộc vào cùng các lá Set và Ash (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 58 Hiệu ứng bốc bài của Mulcharmy, tái sử dụng Toy Box và hồi sinh từ Extra Deck của Ashtra tạo khả năng tái tạo; chi phí cao ở Extra Deck (Suy luận)
D7 Chất lượng Phá board & Tương tác 72 7 hand trap, 3 lá thuộc họ Solemn, Skill Drain, Lightning Storm và Harpie's Feather Duster tạo ra tương tác nhiều lớp, rộng (Đọc ngữ nghĩa hiệu ứng bài, Số lượng lá hợp lệ đã xác minh)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá board 68 Scale đi trước/đi sau chưa đo được; hand trap cùng Storm/Duster đảm nhiệm vai trò phá board (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt hạ 65 Các quái thú cuối board gồm Synchro/Link 3300, 3000, 2800 và 2500 ATK, một số có hiệu ứng xuyên phòng thủ/gây sát thương trực tiếp (Chỉ số đã xác minh, chốt hạ là suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 55 lá Main với 27 lá khác nhau và 12 lá có 3 bản; độ thuần archetype 8.6% làm giảm tính mạch lạc dù kích thước Main hợp lý (Thành phần quan sát được)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 Extra Deck gồm 15 lá (10 Synchro, 4 Link, 1 Fusion) bao phủ nhiều tình huống board; Susanoo và Mikoto mang engine, cùng với một số yêu cầu Synchro (Thành phần đã xác minh, khả năng tiếp cận là suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Không có side deck nào được đăng ký (side 0), nên không có kế hoạch sau sideboard (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu hay meta có ngày tháng; Scale archetype không có, nên điểm này là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Một số chuỗi nhiều bước (Triệu hồi có công khai Set, hồi sinh Synchro, chuỗi Link) và archetype hỗn hợp khiến deck dễ sai sót khi chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ (gần đúng, nêu ra để minh bạch). Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ đáng tin cậy trong giải đấu ≈ 45. Các Tuner: copy_limit_violation (-8); không có Side Deck (-4). Công thức cuối: Giới hạn do không hợp lệ: phép trộn thông thường 0.80*53 + 0.20*45 ≈ 51 không được dùng; điểm cuối được đặt là 30 như một trần lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc (không có meta, không có combo, danh sách không hợp lệ)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.61 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bài brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lớp tương tác từ hand trap và họ Solemn bao phủ cả khi đi trước lẫn đi sau
  • Các board Synchro/Link ATK cao (Susanoo 3300, Dogma 3000, Dragite 3000, Chengying 3000)
  • Mulcharmy và Toy Box mang lại một phần khả năng tái tạo lợi thế bài

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom có 3 bản so với giới hạn 2
  • Ba archetype cạnh tranh (Ashtra, Toy, Mulcharmy) cùng Stardust và Ecclesia làm loãng engine
  • Không có side deck, nên không thể Tuner theo matchup
  • Việc tiếp cận starter cần một lá Úp, làm yếu độ ổn định ở lượt 1

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các lần Triệu hồi Đặc biệt có công khai Set của starter Ashtra phụ thuộc vào việc có một lá Úp, mà Ashtra's Domain/Howl và các tuyến Toy Soldier/Tank Set phải cung Cấp
  • Ash Blossom và Infinite Impermanence là tương tác chính, nên mất chúng vào một lần Ash Blossom của đối thủ sẽ làm yếu độ phủ hand trap

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring 1 hand trap hợp lệ không bị giới hạn hoặc 1 lá trọng yếu của Toy/Ashtra Hợp thức hoá danh sách: deck không hợp lệ ở 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2
2 1 lá kỹ thuật không thiết yếu (ví dụ Ashtra's Howl hoặc Angel Statue - Azurune) Một side deck 15 lá với 2-4 lá trả lời có mục tiêu Tạo kế hoạch sau sideboard cho deck (D12 là 15 vì không có side deck)
3 1 slot Extra Deck ngoài archetype (ví dụ Ravenous Crocodragon Archethys) Một lá Extra Deck thứ hai của Ashtra hoặc Toy Tăng độ thuần archetype và cho engine Ashtra một tuyến Extra Deck đáng tin cậy hơn

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản so với 2 bản hợp lệ (Semi-Limited); Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; Side 0 hợp lệ; Độ thuần archetype 8.6%; số bản ngoài archetype 64; Số liệu sử dụng: Toy Tank, Toy Box, Toy Soldier có mặt (lá lõi có mặt 100%)
  • Quan sát: Số lượng thành phần: 7 hand trap, 14 lá kỹ thuật, 14 lá có hiệu ứng loại bỏ, 11 lá có hiệu ứng tìm kiếm
  • Suy luận: P(có ít nhất một starter Ashtra trong 5 lá) ≈ 0.61; các đánh giá về tính ổn định, brick và mật độ tương tác từ hiệu ứng bài; điểm cấu trúc 53 và Scale đi trước/đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); Độ phù hợp matchup và thể thức (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: mức sàn, trung bình và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; không có telemetry Scale thắng: hành vi đi trước/đi sau, matchup và Scale brick là suy luận hoặc chưa biết; Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu meta có ngày tháng; không có side deck nào được đăng ký (side 0) nên hành vi sau sideboard chưa rõ

Xem thêm OCG

Toy

Thông tin chi tiết của Toy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top