Deck Power Patron #772416 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Medius the Pure x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Power Patron OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Artmage và Power Patron Fusion/Link (Nerva, Mediclius, Artmage Diactorus) được xây từ các lần tìm kiếm Medius và Artmage; lợi thế nhỏ từ việc Mulcharmy rút bài khi Triệu hồi dẫn đến một sân Extra Deck ở Phase cuối trận
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1 Pendulum hoặc tìm kiếm Artmage (Pendulum Treasure, Artmage Vandalism, tìm kiếm Medius), Triệu hồi Thường Medius, Triệu hồi Đặc biệt quái thú Artmage, sau đó Fusion hoặc Link lên sân Power Patron
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Infinite Impermanence, Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Red Reboot, Ghost Ogre) để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua Medius và Theorealized Medius
  • Phục hồi: Main Deck dày đặc lá tìm kiếm (22 lá có hiệu ứng tìm kiếm) và hiệu ứng hồi sinh quái thú Fusion, Synchro và Xyz từ Mộ thông qua Theorealize Past Lull
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Deck không hợp lệ trong OCG: bốn lá bài (Triple Tactics Talent, Charmer Quartet in Bloom, Azamina Ilia Silvia, Varudras) đều bị Cấm và mỗi lá đang được dùng một bản, vượt quá giới hạn hợp lệ là không bản nào. Danh sách này vì vậy không thể chơi đúng như đã xây dựng, và chỉ có thể đưa ra đánh giá về mặt cấu trúc. Về cấu trúc, chuỗi tìm kiếm Medius và Artmage giúp Deck có cơ hội đáng kể để mở được một khởi đầu khả thi, còn gói Mulcharmy và hand trap cung Cấp khả năng gây nhiễu và rút bài. Động cơ bị chia nhỏ thành nhiều nhánh archetype (chỉ 8 trên 70 bản sao được đưa archetype là đúng tên Power Patron), và không có combo, thành tích thi đấu hay Side Deck nào, nên trần sức mạnh và mức trung vị không đo được. Vì vậy điểm lượt đi sau và điểm Side Deck được hỗ trợ yếu. Độ phổ biến và bản sắc archetype không được cộng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm Deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của động cơ 62 P(có ít nhất một lá khởi đầu Medius hoặc Artmage trong 5 lá) ở mức cao, xét đến 22 lá có hiệu ứng tìm kiếm và Medius 3 bản; P(mở được ít nhất một) của nhóm lõi là 0.65 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý bài chết 55 Mật độ hand trap và lá tìm kiếm làm giảm rủi ro bài chết, nhưng việc chia ba giữa Artmage, Mulcharmy và Power Patron tạo ra các tay mở đầu xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 50 Trần sức mạnh chỉ tăng qua một tuyến Fusion/Link nhiều bước của Artmage và Power Patron; không có sân ghi nhận nào để đo lường (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Sản lượng trung vị chưa đo được vì không có dữ liệu combo; động cơ bị chia nhỏ gợi ý mức sàn ở mức trung bình (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến đường 55 Nhiều hand trap và tuyến hồi sinh Theorealize mở ra các đường thay thế sau một lần bị gián đoạn, nhưng lõi Artmage chỉ là một chuỗi duy nhất (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 50 Pendulum và hồi sinh Theorealize khôi phục tài nguyên, nhưng Main Deck 55 lá bị phình to bởi các Phép không thuộc archetype (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 62 Mười hai hand trap cùng Solemn Judgment, Dimensional Barrier và Harpie's Feather Duster tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận)
D8 Lượt đi sau & Sức mạnh phá sân 55 Khả năng gây nhiễu khi đi sau mạnh nhờ hand trap; phá sân phụ thuộc lên sân Fusion, mà chưa đo được (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc trận 45 Sức mạnh kết thúc trận dựa vào Nerva (3300 ATK) và Vidolium (5000 ATK) lên sân; không có dữ liệu sân cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 45 Main Deck 55 lá với 17 lá tech và lõi 3 bản không gọn, hiệu quả yếu (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 Extra Deck bao phủ Fusion, Link và Xyz với một số linh hoạt, nhưng Forbidden Varudras và Azamina bị Cấm làm giảm số ô sử dụng được (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 20 Không có Side Deck (0 lá), nên không có khả năng thích nghi (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đối đầu & Mức phù hợp thể thức 25 Không có dữ liệu metagame có mốc thời gian và không có Link giải đấu; không có tỉ lệ archetype, nên điểm này là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Tuyến chơi có nhiều điểm quyết định và nhiều thời điểm Fusion/Link/hand-trap, khiến việc điều khiển khó (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Hệ số Tuner: không có.


Xem thêm OCG

Power Patron

Thông tin chi tiết của Power Patron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top