Deck Marincess #772426 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Artifact Lancea x3, First Penguin x3, Marincess Blue Tang x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Marincess OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 48
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 53
Đi trước 48
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Combo
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Link và Xyz từ các quái thú Link WATER (Azure Ocean Dragon Lord - Neo-Daedalus Rage, Levia-Dragoon - Daedalus) với hỗ trợ Marincess / Umi / Atlantis; các sân Synchro và Xyz (Icejade Gymir Aegirine, LeVirtue Dragon, Xyz Armor Torpedo) khi nền Link đã được thiết lập
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu (First Penguin, Trickstar Aqua Angel, Fish Sonar, Advent of Atlantis hoặc Marincess Blue Tang), tìm một lá Umi/Atlantis, rồi mở rộng thành một Triệu hồi Link WATER
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 15 hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Evenly Matched, Droll & Lock Bird, Nibiru, Artifact Lancea) để gây nhiễu sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua các lá tìm kiếm Marincess và Umi
  • Hồi phục: Hồi phục qua Marincess Sea Angel, Marincess Blue Slug, việc hồi sinh Levia-Dragon / Atlantis và Warchief of Atlantis từ Mộ; Deck có rất ít quân hồi sinh tường minh trong danh sách Main Deck
  • Sau khi đổi Side Deck: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi; bản build cố định cho mọi ván trong trận best-of-3

Vì sao điểm số như vậy

Deck không hợp lệ như đã đăng ký: ba bản Ash Blossom & Joyous Spring trong khi giới hạn Semi-Limited là hai, nên điểm này chỉ là đọc lý thuyết dựa trên cấu trúc và không nhận điểm Final Contextual thông thường. Main Deck 56 lá có vài lá khởi đầu đáng tin cậy (First Penguin, Trickstar Aqua Angel, Fish Sonar, Advent of Atlantis, Marincess Blue Tang), và ước lượng siêu bội cho ít nhất một lá Loại tìm kiếm trong bài mở 5 lá là khoảng 0.87, nên engine có thể tăng trên lý thuyết. Tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: 15 hand trap và 13 lá hiệu ứng vô hiệu hoá cho khả năng gây nhiễu khi đi sau và bảo vệ nhiều lớp. Tính nhất quán và khả năng chuyển hoá bị kìm lại bởi rủi ro brick từ 18 lá tech và độ thuần archetype thấp (19.7% khớp tên chính xác), cùng việc không có sân combo nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Điểm số đến từ hệ thống (khả năng tiếp cận, tương tác, gây nhiễu khi đi sau) chứ không phải vì Marincess là archetype phổ biến, và điểm của từng lá không được tính trung bình.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán Engine 55 P(≥1 Marincess Blue Tang trong bài mở 5 lá) khoảng 0.25, nhưng nhiều lá khởi đầu thay thế đẩy P(≥1 lá Loại tìm kiếm) lên khoảng 0.87 (Suy luận)
D2 Chất lượng bài mở & quản lý brick 45 18 lá tech và 15 hand trap trong 56 slot Main Deck tạo ra các tay bài mâu thuẫn, thường không hoạt động; không có dữ liệu combo để đo Scale brick trực tiếp (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có sân nào được ghi nhận, nên trần là đọc ngữ nghĩa về các Link Neo-Daedalus Rage và Levia-Dragoon với hỗ trợ Atlantis/Umi (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Sản lượng trung vị chưa rõ; không có sân nào phân tích được trong export, nên đây là suy luận từ hiệu ứng, gần mức trung bình (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Nhiều đường khởi đầu độc lập và 13-15 lá vô hiệu hoá hoặc hand trap tạo dự phòng sau một lần bị gây nhiễu (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 55 Fish Sonar, Fury of Kairyu-Shin và việc hồi sinh Link cung Cấp một số khả năng tái tạo tài nguyên; không có dữ liệu ResourceScore (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 70 Ash Blossom, Infinite Impermanence, Evenly Matched, Droll & Lock Bird, Lightning Storm và Torrential Tribute cung Cấp tương tác rộng và nhiều lớp (Văn bản lá đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 65 Hand trap đạt khoảng 0.86 khả năng có ít nhất một lá trong tay sáu lá khi đi sau, và hiệu ứng phá sân, loại bỏ có thể thách thức một sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 65 Có vài boss Link và Synchro ATK 2600-3000, nhưng việc kết thúc dựa vào một chuỗi Link dễ bị gián đoạn (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 40 Main 56 lá với 19.7% độ thuần tên chính xác và 57 bản sao ngoài archetype gợi ý một Main Deck phình to, ít mạch lạc (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 12 Link, 2 Xyz và 1 Synchro trong Extra Deck cho nhiều lựa chọn boss, nhưng một số chỉ là phần thưởng có điều kiện (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày; chỉ riêng tỷ trọng archetype cốt lõi là ngữ cảnh, nên mục này vẫn là Tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 45 Nhiều thời điểm hand trap và chuỗi Link nhiều bước làm tăng tải quyết định; độ phức tạp cao nhưng có thể học được (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính với Toolbox phụ; hồ sơ Midrange được áp dụng nguyên trạng. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: illegal_copy_limit_cap (-16); mức ảnh hưởng của banlist (-2); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: áp dụng trần lý thuyết/chỉ cấu trúc (Final = 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability sẽ khoảng 51, bị giới hạn xuống 35 do vi phạm giới hạn bản sao); Meta Power null (Tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng bài mở brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi lượt đầu so với 0 đường đi lượt sau

Điểm mạnh

  • 15 hand trap và 13 lá hiệu ứng vô hiệu hoá cho tương tác đi sau nhiều lớp
  • Vài lá khởi đầu đáng tin cậy (First Penguin, Trickstar Aqua Angel, Fish Sonar, Advent of Atlantis, Blue Tang) cho nhiều đường đi
  • Extra Deck có nhiều boss Link và Xyz ATK cao

Điểm yếu

  • Số bản sao vi phạm trên Ash Blossom & Joyous Spring (3 so với 2)
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi
  • Độ thuần archetype thấp (19.7%) và 18 lá tech làm tăng rủi ro brick
  • Không có sân combo nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chưa được đo

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận lá khởi đầu phụ thuộc vào một số ít lá khởi đầu; P(≥1 Blue Tang trong bài mở) chỉ khoảng 0.25
  • Chuỗi Link phụ thuộc vào các quân Marincess/Umi cụ thể không có đầy đủ trong Main Deck

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Ash Blossom & Joyous Spring không có (hoặc một lá phù hợp với lõi Deck) Khôi phục giới hạn bản sao hợp lệ; Deck không thể nhận điểm thông thường cho đến khi sửa
2 1-2 lá tech có giá trị engine thấp (ví dụ Foolish Burial hoặc Lightning Storm) 1-2 lá engine Marincess hoặc Umi (ví dụ Marincess Coral Anemone hoặc Marincess Great Bubble Reef) Cải thiện độ thuần archetype và mật độ lá khởi đầu, giảm rủi ro brick
3 không có Side Deck 5-15 lá Cho phép thích ứng trong best-of-3; hiện tại Deck không có kế hoạch sau khi đổi

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 56 lá bài, Extra Deck 15 lá bài, Side 0 (trong quy tắc kích thước OCG); Ash Blossom & Joyous Spring chạy 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2; Droll & Lock Bird và Foolish Burial là Limited, mỗi lá chạy 1 bản
  • Suy luận: Ước lượng khả năng tiếp cận và nhất quán lá khởi đầu từ xác suất siêu bội; chất lượng hand trap và tương tác từ hiệu ứng của lá bài; rủi ro brick từ mật độ tech và độ thuần
  • Tạm thời: Meta Power là null vì không có mẫu metagame có ngày; độ phù hợp matchup (D13) là placeholder
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu, nên tỷ trọng meta archetype và thành tích của từng người chơi không có. Không có dữ liệu telemetry Scale thắng trong YGOVN. Meta Power là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày. Không có Side Deck được đăng ký, nên hiệu suất sau khi đổi chưa rõ.

Xem thêm OCG

Marincess

Thông tin chi tiết của Marincess

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top