Deck Artmage #772440 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Medius the Pure x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Artmage OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
38± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 47

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Điểm sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 38/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc 51.2
Đi trước 55
Đi sau 47
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực boss từ Extra Deck (Artmage Non-Finito, Nerva the Power Patron of Creation, Mediclius, Junora) tăng thông qua chuỗi tìm kiếm của Medius the Pure và Power Patron / Artmage (suy ra từ hiệu ứng; không có board được ghi nhận); áp lực Link/Xyz từ các quái thú Link Power Patron và Number 38 / Jupiter, được hỗ trợ bởi khả năng hồi sinh từ Ars Magna
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Medius hoặc Power Patron, tìm một quân hỗ trợ Artmage bằng Artmage Varnish / Acropolis / Finmel, sau đó Fusion hoặc Link thành boss trong khi giữ hand trap để đối phó phản ứng đầu tiên của đối thủ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre và Droll & Lock Bird để đáp trả quân mở đầu của đối thủ, rồi xây lại sân thông qua Theorealize Past Lull và hồi sinh Medius (Suy luận)
  • Phục hồi: Loại bỏ quái thú Ars Magna từ tay hoặc Mộ để kích hoạt hiệu ứng tìm kiếm và Triệu hồi Đặc biệt, đồng thời dùng khả năng hồi sinh Medius từ Mộ để khởi động lại sân (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài)
  • Sau khi side: Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi side; danh sách không thể thích nghi giữa các ván trong trận best-of-3 (Đã xác minh)

Lý do điểm số như vậy

Danh sách này Không hợp lệ ở OCG: 3 bản Ash Blossom & Joyous Spring trong khi giới hạn là 2, nên nó chỉ nhận điểm đánh giá cấu trúc có giới hạn chứ không phải điểm theo ngữ cảnh đầy đủ. Động cơ của deck khá dễ tiếp cận: 25 bản lá cốt lõi của archetype cho khoảng 95% xác suất có ít nhất một bản trong tay mở đầu 5 lá bài, và 16 lá hand trap hoặc lá có hiệu ứng vô hiệu hoá hỗ trợ tương tác (Suy ra từ ước lượng siêu hình học). Điểm không đến từ việc lấy trung bình điểm của các lá bài hay độ phổ biến của Artmage; kho combo được ghi nhận đang trống, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Deck không dùng Side Deck và không có dữ liệu giải đấu hay Scale thắng, nên khả năng thích nghi và độ phù hợp thể thức được chấm thấp và được đánh dấu Tạm thời.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 62 P(có ít nhất một lá cốt lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.95 với 25 bản; Medius và Power Patron là quân khởi đầu nhiều bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 50 Main 57 với 33 lá khác nhau, 20 lá một bản, và nhiều lá Pendulum cùng lá phụ thuộc Extra làm tăng rủi ro lá thừa (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 45 Trần boss từ Nerva, Non-Finito và Mediclius được đọc từ hiệu ứng của lá bài; không có board nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 40 Không có dữ liệu trung vị hay sàn; dữ liệu combo có 0 board có thể phân tích (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Nhiều quân khởi đầu độc lập (Medius, Power Patron, Theorealize, Ars Magna) và nhiều hand trap cho một số dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Hồi sinh qua hiệu ứng Medius và Ars Magna từ Mộ/loại bỏ có trong hiệu ứng; không có dữ liệu đo lường tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 60 16 hand trap và lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cùng 35 lá có hiệu ứng phá huỷ tạo ra tương tác rộng, dù các bản Limited và Semi-Limited hạn chế nó (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 50 Không có số liệu Scale đi sau; phá bàn dựa vào Lightning Storm, Harpie's Feather Duster và Prohibited Portal, mỗi lá 1 hoặc 2 bản (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức chốt 50 ATK end-board từ Nerva (3300), Jupiter (3500) và Junora (3100) được xác minh từ chỉ số lá; việc chuyển đổi phụ thuộc vào các đường đi chưa được ghi nhận (Chỉ số đã xác minh / Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 55 Main 57 nằm trong khoảng 40–60 của OCG, nhưng 20 lá một bản và 17 vị trí tech/khác archetype làm giảm tính đưa kết (Đếm đã xác minh / Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 55 15 lá Extra với 14 lá khác nhau, dung hợp Fusion, Link, Xyz và Synchro, mang lại linh hoạt nhưng phụ thuộc nhiều vào Extra (Đếm đã xác minh / Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 35 Không dùng Side Deck (số lá Side Deck 0), nên hầu như không có khả năng thích nghi sau khi side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức 30 Không có Link giải đấu hay tỷ trọng meta có ngày tháng; độ phù hợp thể thức ở mức Tạm thời và mức độ phổ biến ở Cấp archetype của Artmage chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 40 Chuỗi Fusion, Link và Pendulum nhiều bước với nhiều cửa sổ tương tác đòi hỏi kỹ năng cao từ người chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 51.2, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 47, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Tuner: illegal_copy_limit (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) = 49.9, sau đó bị giới hạn bởi Tuner trạng thái Không hợp lệ xuống 38 (chỉ đánh giá cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay toàn lá thừa ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác rộng: 16 hand trap và lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cùng 35 lá có hiệu ứng phá huỷ
  • Mật độ lá cốt lõi archetype cao (25 bản) giúp tiếp cận quân khởi đầu dễ dàng
  • Extra Deck có nhiều lựa chọn boss (Nerva 3300 ATK, Jupiter 3500 ATK, Junora 3100 ATK)

Điểm yếu

  • Số bản vượt giới hạn: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn là 2
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi side
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (16.7%), phụ thuộc nhiều vào các sub-archetype liên quan
  • Không có board combo nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chưa được xác minh

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Quân khởi đầu Medius the Pure và Power Patron: hầu hết đường đi bắt đầu từ chúng, nên tay không có một trong hai sẽ yếu (Suy luận)
  • Ash Blossom vượt giới hạn: phải sửa trước khi danh sách hợp lệ để thi đấu
  • Phụ thuộc Extra Deck: một số boss cần nguyên liệu Fusion hoặc Link cụ thể (Suy luận)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring Không cần; deck có 57 lá Main, nằm trong khoảng 40–60 Xoá vi phạm duy nhất để danh sách Hợp lệ và có thể nhận điểm theo ngữ cảnh đầy đủ. Đánh giá lại sau khi sửa.
2 Cân nhắc 1 bản lá tech ít hiệu ứng (Harpie's Feather Duster hoặc Triple Tactics Thrust) Một Side Deck gồm 15 lá Deck hiện không có Side Deck nên không thể thích nghi trong trận best-of-3 (Suy luận, dựa trên số lá Side Deck 0).

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn là 2 (OCG Semi-Limited); Main 57, Extra 15, Side 0 (Main nằm trong khoảng 40–60; Extra nằm trong khoảng 0–15); Các lá Limited (Droll & Lock Bird, Harpie's Feather Duster, Prohibited Portal, S:P Little Knight) mỗi lá 1 bản, trong giới hạn; ATK/DEF in trên các boss Extra Deck (Nerva 3300, Jupiter 3500, Junora 3100)
  • Quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy 62.5% sự hiện diện của lá cốt lõi; Ash Blossom xuất hiện trong 62.5% danh sách archetype với mức thông thường là 3 bản
  • Suy luận: Scale tiếp cận quân khởi đầu trong tay mở đầu ≈ 0.95 cho lõi archetype (siêu hình học); Độ phủ hand trap cho đi sau ≈ 0.88 (siêu hình học); Độ rộng tương tác từ hiệu ứng hand trap và vô hiệu hoá
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và độ phù hợp matchup (không có mẫu meta có ngày tháng); Độ tin cậy giải đấu (không có dữ liệu Scale thắng)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; không có dữ liệu tỷ trọng archetype và thành tích từng người chơi; YGOVN không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/sau, matchup, Scale lá thừa và Scale quân khởi đầu). Sức mạnh Meta ở mức Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu meta có ngày tháng. Điểm bất thường trong dữ liệu: Shade the Obscure có archetype "| supports_archetypes Power Patron" trong file xuất, trông giống lỗi phân tích cú pháp; không được dùng để chấm điểm

Xem thêm OCG

Artmage

Thông tin chi tiết của Artmage

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top