Deck Power Patron #772441 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Medius the Pure x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Power Patron OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 64

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Bối cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc của Deck 57
Đi trước 50
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong Giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun, Toolbox, Tempo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú chủ lực trong Extra Deck (Vidolium 5000 ATK qua Pendulum/Power Patron, Jupiter 3500 ATK, Nerva 3300 ATK, Mediclius 3000 ATK) sau khi engine Mulcharmy/Medius/Artmage đã dựng xong sân; tương tác dựa trên hand trap và loại bỏ (16 hand trap, 35 lá bài có hiệu ứng loại bỏ) làm đối thủ bị kìm hãm trong khi engine tích luỹ lợi thế
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Mulcharmy Fuwalos/Purulia và Pendulum Treasure hoặc Medius để rút bài và mở rộng Power Patron, sau đó Artmage Finmel hoặc Artmage Non-Finito Fusion thành quái thú chủ lực Power Patron Link hoặc Fusion; rủi ro chính ở lượt đầu là cú rút 2 hand trap
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ lại 2-4 hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird) để đáp trả lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển các lượt rút của Mulcharmy và Medius/Theorealized Medius thành sân
  • Phục hồi: Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, hồi sinh từ Mộ bằng Theorealize Past Lull, và hiệu ứng loại bỏ để tìm kiếm của Ars Magna giúp bổ sung tay sau khi quét sạch sân hoặc sau lượt bị hand trap dồn dập
  • Sau khi Side: Không thể đánh giá: Deck không có lá bài Side nào trong bản xuất, nên không có kế hoạch sau Side để chấm điểm

Vì sao điểm số như vậy

Deck thường xuyên mở được một lối chơi khả thi: nhóm lõi archetype có xác suất khoảng 0.82 để có ít nhất một bản sao trong tay khởi đầu 5 lá bài, và 16 hand trap cho xác suất khoảng 0.88 để có ít nhất một lá khi đi sau. Tín hiệu mạnh nhất là mật độ tương tác: 16 hand trap và 35 lá bài có hiệu ứng loại bỏ khiến deck khó chơi xuyên qua trên lượt của đối thủ, nhờ đó được cộng điểm ở D7 và D8. Khả năng chuyển hoá được chấm dựa hoàn toàn trên hiệu ứng hiệu ứng vì không có sân ghi nhận nào, nên trần sức mạnh (Vidolium, Jupiter, Nerva) được xem là giới hạn trên chưa được xác minh chứ không phải kết quả điển hình. Deck bị giới hạn ở mức thấp vì Ash Blossom & Joyous Spring được chơi 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2, nên điểm số chỉ là một đọc lý thuyết về cấu trúc. Độ phổ biến và Scale sử dụng nhóm lõi (71.4% lá bài lõi có mặt) không được cộng điểm riêng, và điểm các chiều không được tính trung bình từ điểm từng lá bài.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 62 P(>=1 bản nhóm lõi archetype trong tay khởi đầu 5 lá) ~0.82, 16 bản lõi; khởi động 2 lá qua hiệu ứng rút của Mulcharmy và Pendulum Treasure (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay khởi đầu & Quản lý Brick 48 16 hand trap và 22 lá có hiệu ứng tìm kiếm làm tăng khả năng tay khởi đầu bị brick hoặc không hoạt động; không có dữ liệu Scale brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 52 Trần từ hiệu ứng của lá bài: Medius/Artmage Fusion thành quái thú chủ lực Power Patron cộng với nhân ba của Ars Magna; không có sân ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung bình 45 Không có sân ghi nhận nên không đo được sản lượng trung bình; giữ gần mức trung lập (Tạm thời)
D5 Khả năng chống chịu tương tác & Dự phòng đường đi 62 Nhiều đường tương tác độc lập (16 hand trap trên nhiều loại hiệu ứng) cộng với hồi sinh từ Theorealize (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 60 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, hồi sinh từ Medius và Theorealize, và Pendulum Treasure tìm kiếm tạo ra nguồn tài nguyên lặp lại (Suy luận)
D7 Chất lượng Kiểm soát Sân & Tương tác 72 Mật độ tương tác cao: 16 hand trap, 17 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 35 lá có hiệu ứng loại bỏ, và Lightning Storm/Harpie's Feather Duster để loại bỏ Phép/Bẫy trên toàn sân (Suy luận từ hiệu ứng và cờ vai trò)
D8 Đi sau & Sức phá sân 70 Độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 0.88 cho ít nhất một hand6 hit; Lightning Storm và Triple Tactics Thrust giúp phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết liễu 65 Các quái thú kết liễu gồm Vidolium 5000 ATK, Jupiter 3500 ATK, Nerva 3300 ATK và Mediclius 3000 ATK; áp lực phụ thuộc vào việc đạt tới chúng (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 50 57 lá chính thuộc 33 tên riêng biệt; chỉ 9 bản Power Patron đúng tên, cùng 63 bản ngoài archetype đến từ Artmage, Mulcharmy, Ars Magna và Medius (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 lá Extra (6 Link, 5 Fusion, 3 Xyz, 1 Synchro) và một trung tâm Fusion/Link sử dụng phần lớn Extra Deck, không có ô chết rõ ràng (Thành phần quan sát được)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck trong bản xuất, nên khả năng thích ứng sau Side gần như bằng 0 lá (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay Scale phổ biến của archetype, nên matchup và mức phù hợp thể thức không thể chấm từ dữ liệu (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Engine nhiều bước với nhiều điểm quyết định (thời điểm dùng hand trap, điều kiện của Mulcharmy, thứ tự Artmage Fusion) làm tăng ngưỡng kỹ năng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Vi phạm giới hạn bản sao (-15); Không có Side Deck (-2); Phụ thuộc ngoài archetype (-3). Công thức cuối: Áp dụng trần tính hợp lệ (Không hợp lệ: Ash Blossom 3 bản so với giới hạn 2). Trước khi áp trần: 0.80*57 + 0.20*45 = 54.6, rồi trừ hệ số -5 = ~50, và giới hạn còn 35 như một đánh giá lý thuyết/cấu trúc. Sức mạnh Meta tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.82 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay bị brick hoàn toàn ≈ 0.18 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • 16 hand trap và 35 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo ra tương tác dày đặc ở cả hai lượt
  • Engine rút bài Mulcharmy (3 Fuwalos + 3 Purulia) và hồi sinh từ Medius/Theorealize duy trì dòng bài
  • Các quái thú kết liễu Extra Deck mạnh (Vidolium, Jupiter, Nerva, Mediclius) khi engine đã hoạt động

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn bản sao (3 so với 2)
  • Độ nhất quán theo tên chính xác thấp (12.5%) với Scale ngoài archetype lớn
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau Side
  • Nguy cơ brick từ 16 hand trap không làm gì nếu không có sân đối thủ hoặc engine đang hoạt động

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Ash Blossom vượt giới hạn: danh sách không thể chơi hợp lệ như hiện tại
  • Artmage Academic Arcane Arts Acropolis và việc Triệu hồi Medius điều khiển lộ trình Fusion
  • Điều kiện của Mulcharmy ('nếu bạn không điều khiển lá bài nào') giới hạn thời điểm engine rút bài bật lên

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Gỡ bỏ Thêm Lý do
1 1x Ash Blossom & Joyous Spring 1x bất kỳ hand trap hợp lệ nào hoặc lá bài Artmage Khôi phục tính hợp lệ (giới hạn 2) và giảm các hand trap dễ gây brick
2 1x Lightning Storm hoặc Triple Tactics Thrust Một Power Patron hoặc Artmage có thể chơi được để cắt các lá chết ngoài archetype Tăng độ thuần archetype và giảm phụ thuộc ngoài archetype
3 không có Thêm Side Deck (tối đa 15) trước khi chơi best-of-3 Side Deck hiện là 0, nên không thể chấm khả năng thích ứng sau Side

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản so với giới hạn Semi-Limited 2 (Không hợp lệ); Main 57 nằm trong khoảng 40-60; Extra 15 nằm trong khoảng 0-15; Side 0 nằm trong khoảng 0-15; P(>=1 nhóm lõi archetype trong tay 5 lá) = 0.821 từ bảng siêu bội; Mức sử dụng: 10 trên 14 lá lõi có mặt (71.4%); Thành phần: 9 bản Power Patron đúng tên, 63 bản ngoài archetype
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng cho thấy Mulcharmy Fuwalos ở mức 84% và Ash Blossom ở mức 57% trong archetype
  • Suy luận: Ước tính độ tin cậy của lá khởi đầu và Scale brick; Chất lượng tương tác đọc từ hiệu ứng (vô hiệu hoá, loại bỏ, nhãn vai trò hand trap); Trần và sản lượng trung vị chỉ đọc từ hiệu ứng (không có sân ghi nhận); Ước tính Scale đi trước so với đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày); Mức phù hợp matchup và thể thức (D13 = 50, không có dữ liệu giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Vi phạm giới hạn bản sao (Ash Blossom 3 so với 2) khiến đây chỉ là điểm số cấu trúc; Không có combo nào được cung Cấp nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Side Deck trong bản xuất nên D12 không thể đo từ dữ liệu; Không có Link giải đấu: thiếu Scale phổ biến của archetype và thành tích từng người chơi; Không có dữ liệu Scale thắng hay telemetry về brick, nên các tín hiệu này là Suy luận; Tiêu đề deck là null; Chất lượng dữ liệu: Trường archetype của Shade the Obscure chứa chuỗi '| supports_archetypes Power Patron' (không phải tên archetype thực), có thể làm sai lệch độ thuần archetype

Xem thêm OCG

Power Patron

Thông tin chi tiết của Power Patron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top