Deck Argostars #772448 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Speedroid Terrortop x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Argostars OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
50± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 58
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 50/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 58
Đi trước 58
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Xyz và Link của Argostars (Adventurous Arion, Divine Arsenal, Utopic Ray Lancer, Xyz Armor Fortress, Topologic Bomber Dragon) được xây từ việc Triệu hồi qua Continuous Trap và đàn Argostars; sự bào mòn dựa trên tương tác: vô hiệu hoá, Solemn Judgment và Ash Blossom bảo vệ sân, trong khi Mulcharmy và Phantom Knights rút bài và hồi phục bài
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Argostars Home Stadium, Giantslaying hoặc Glorious Adra, tìm một quái thú Argostars, Triệu hồi Đặc biệt một Continuous Trap như Slayer Eteo hoặc Lightning Tydeu, rồi Triệu hồi Xyz hoặc Link một boss. Deck Lockdown là một xung đột trên tuyến này (xem phần điểm yếu).
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Maxx C, Droll và Dominus Purge để đối phó với lần Triệu hồi hoặc tìm bài đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại bằng việc Triệu hồi qua Continuous Trap và boss Extra Deck. Mật độ hand trap (6 bản) là kế hoạch đi sau chính.
  • Hồi phục: Dùng Argostars Home Stadium (1000 LP) để thêm bài Argostars từ Mộ hoặc từ vùng bị loại bỏ, Glorious Adra từ tay, và Xyz Armor Fortress hoặc Full Armored Dark Knight Lancer để hồi các lá Xyz từ Mộ. Dimensional Fissure có thể tước các tuyến hồi phục từ Mộ này.
  • Sau khi đổi bài: Không được hỗ trợ: Deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm số như vậy

Argostars được chấm điểm như một hệ thống midrange thay vì một danh sách các lá bài mạnh. Độ nhất quán của nó đến từ 13 bản Argostars trùng tên chính xác (khoảng 76% khả năng có ít nhất một bản trong 5 lá bài mở đầu, Suy luận) và nhiều Continuous Trap khởi đầu có thể Triệu hồi Đặc biệt, nên engine có thể hoạt động từ lượt 1 hoặc lượt 2. Tương tác là phần mạnh nhất của Deck: Ash Blossom, Maxx C, Droll và Lock Bird, Solemn Judgment, Dominus Purge, Infinite Impermanence và các hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Apophis bao phủ các thời điểm Triệu hồi, tìm bài và kích hoạt, giúp Deck vượt qua sự gián đoạn. Sức mạnh kết thúc trận đấu phụ thuộc vào các boss Extra Deck (ATK 2200 đến 3000), chỉ được dùng sau khi engine đã hoạt động. Deck bị trừ điểm vì xung đột engine (Deck Lockdown chặn chính các lần tìm bài và Triệu hồi Đặc biệt từ Main Deck của nó), vì Main Deck 55 lá trải ra trên Mulcharmy, Roid, Phantom Knights và các lá hỗ trợ Dominus, và vì hoàn toàn không có Side Deck. Mức độ phổ biến không được cộng điểm: dữ liệu sử dụng theo archetype xác nhận danh sách này có thật, nhưng không làm tăng điểm. Không có combo board nào được ghi nhận, nên trần và mức trung vị của combo là các suy luận dựa trên hiệu ứng, và điểm số không phải là trung bình cộng điểm của các lá bài.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Độ nhất quán 62 P(có ít nhất một lá lõi Argostars trong 5 lá bài mở đầu) ≈ 0.76 trên 13 bản; Continuous Trap khởi đầu rất nhiều; Deck Lockdown xung đột với các lần tìm bài của chính Deck (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý bài tệ 55 Một số bài khởi đầu chỉ dùng từ tay (Mulcharmy, Speedroid, Phantom Knights) phụ thuộc lên sân trống, và 19 lá Bẫy cùng 13 lá Phép tạo ra một số lượt rút vô dụng ở đầu trận; 6 hand trap giảm rủi ro bài tệ (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 58 Chưa có combo board nào được ghi nhận; đọc từ hiệu ứng thuần tuý, việc Triệu hồi Xyz và Link boss từ Continuous Trap cho trần ở mức trung bình (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 52 Không có mẫu combo, nên sản lượng trung vị chưa được đo; Main 55 lá với 57 bản ngoài archetype khiến tay thông thường yếu hơn trần (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng tuyến 65 Ash Blossom và Maxx C (với 2 và 1 bản), Solemn Judgment, Dominus Purge và Glorious Adra cho nhiều cách đối phó độc lập và tuyến hồi phục (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 Argostars Home Stadium tốn 1000 LP để tái sử dụng, và Solemn tốn một nửa LP; nguyên liệu Xyz và việc hồi sinh từ Mộ tạo ra sự bào mòn hợp lý, nhưng Dimensional Fissure tước đi khả năng hồi phục từ Mộ (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 74 Ash Blossom, Maxx C, Droll và Lock Bird, Solemn Judgment, Dominus Purge, các hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Apophis và Great Gallant Bandit bao phủ nhiều lớp tương tác (Văn bản đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá bàn 66 Destructive Daruma (2) và Dimensional Fissure đặt lại sân, trong khi bộ hand trap xử lý việc đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 70 Các boss Extra Deck đạt 2200 đến 3000 ATK và bao gồm Divine Arsenal AA-ZEUS, Xyz Armor Fortress và Topologic Bomber Dragon (Chỉ số đã xác minh, kết thúc Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 42 55 lá Main Deck và 30 lá khác nhau, với 57 bản ngoài archetype trải trên Mulcharmy, Roid, Phantom Knights và Dominus, làm giảm độ gọn và độ nhất quán (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 66 Cả 15 vị trí Extra Deck đều được dùng, gồm 9 Xyz, 5 Link và 1 Fusion; độ phủ rộng, dù bộ boss bị chia cho nhiều engine (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có Side Deck (side_count 0); không thể chấm điểm kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh, thiếu dữ liệu)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có mẫu meta có ngày tháng hay Link giải đấu; dữ liệu sử dụng theo archetype cho thấy một biến thể thực tế, nhưng mức phù hợp meta chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 40 Nhiều thời điểm Triệu hồi qua Bẫy, lựa chọn hand trap và các điểm quyết định đa engine làm tăng gánh nặng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 58, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Tuner: xung đột engine: Deck Lockdown (-3); không có Side Deck (-2); xung đột hồi phục từ Mộ: Dimensional Fissure (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Tuner ngữ cảnh (Meta tạm thời); 0.80*58 + 0.20*50 = 56.4, rồi trừ 6 điểm Tuner = 50.4, làm tròn thành 50

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một bài khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.76 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng bài tệ hoàn toàn ≈ 0.24 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi bài khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ tương tác: Ash Blossom, Maxx C, Droll và Lock Bird, Solemn Judgment, Dominus Purge và các hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Apophis
  • Khả năng tiếp cận bài khởi mặt ngửa: 13 bản Argostars trùng tên chính xác cùng nhiều tuyến Triệu hồi qua Continuous Trap
  • Độ phủ Extra Deck: 15/15 vị trí được dùng, trải trên các boss Xyz, Link và Fusion
  • Các tuyến hồi phục qua Argostars Home Stadium, Glorious Adra và các hiệu ứng Xyz từ Mộ về tay

Điểm yếu

  • Không có Side Deck (side_count 0): không có khả năng Tuner best-of-3
  • Deck Lockdown chặn các hiệu ứng rút từ Deck về tay và Triệu hồi Đặc biệt từ Main Deck của chính Deck
  • Main Deck 55 lá với 30 lá khác nhau và 57 bản ngoài archetype: độ thuần archetype thấp (18.6%)
  • Engine bị chia: Mulcharmy, Roid, Phantom Knights và Dominus tranh cùng các vị trí
  • Các bài khởi đầu chỉ dùng từ tay (Mulcharmy, Speedroid Terrortop, Phantom Knights) cần sân trống và có thể gây bài tệ

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Argostars Home Stadium và các Lá bài khởi đầu Continuous Trap: một Continuous Trap bị loại bỏ hoặc bị vô hiệu hoá sẽ phá vỡ engine Argostars
  • Deck Lockdown: nếu được úp hoặc kích hoạt sớm, nó sẽ cắt các lần tìm bài và Triệu hồi Đặc biệt từ Deck của Argostars
  • Dimensional Fissure: loại bỏ các quái thú bị gửi vào Mộ, cắt đứt việc hồi Xyz và tái sử dụng dựa trên Mộ

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Deck Lockdown (3 bản) một bài tìm kiếm Argostars thứ 3 hoặc một Continuous Trap khởi đầu Deck Lockdown chặn các lần tìm bài từ Deck về tay và Triệu hồi Đặc biệt của chính Deck; bỏ nó sẽ sửa xung đột engine chính
2 Dimensional Fissure (3 bản), hoặc giới hạn ở 1 bản một hand trap sẵn sàng cho Side Deck hoặc một lá hồi phục boss thứ hai Fissure loại bỏ các quái thú bị gửi vào Mộ, cắt các tuyến hồi Xyz và Argostars
3 không có (Side Deck đang trống) một Side Deck 15 lá gồm các lá đối phó của Dominus và Phantom Knights cùng hand trap Side Deck giúp thích ứng best-of-3; hiện Deck không có kế hoạch sau khi đổi bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ: 55 Main (40-60), 15 Extra (0-15), 0 Side; tuân thủ giới hạn số bản bị hạn chế (Droll, Maxx C, S:P Little Knight, Solemn Judgment ở mức 1; Ash Blossom ở mức 2); Văn bản lá bài: Deck Lockdown chặn các lần tìm bài từ Deck về tay và Triệu hồi Đặc biệt từ Main Deck; Dimensional Fissure loại bỏ các quái thú bị gửi vào Mộ; Thành phần archetype: 13 bản Argostars trùng tên chính xác, 57 bản ngoài archetype, độ thuần trùng tên chính xác 18.6%
  • Đã quan sát: Sử dụng theo archetype: các lá lõi Argostars (Glorious Adra, Home Stadium, Giantslaying, Apophis Swamp Deity) được đưa vào với Scale 100%; danh sách chạy đúng phần lõi
  • Suy luận: Ước tính tay mở đầu từ phân phối siêu bội trên Main Deck (0.76 có ít nhất một lá lõi Argostars trong 5 lá bài); xung đột engine, xung đột hồi sinh từ Mộ và các Lá bài khởi đầu chỉ dùng từ tay gây bài tệ được suy ra từ hiệu ứng của lá bài; chất lượng tương tác (D7) và sức mạnh kết thúc (D9) suy ra từ hiệu ứng của hand trap và boss Extra Deck
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; mức phù hợp matchup (D13) là tạm thời khi chưa có mẫu meta có ngày tháng; Độ tin cậy giải đấu là tạm thời vì không có Link giải đấu và không có dữ liệu Scale thắng
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — trần/trung vị/sàn combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — không có dữ liệu Scale sử dụng meta theo archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi; không tồn tại dữ liệu Scale thắng trên YGOVN — đi trước/đi sau, matchup, Scale bài tệ/bài khởi đầu/OTK đều là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; tiêu đề Deck là null trong bản xuất

Xem thêm OCG

Argostars

Thông tin chi tiết của Argostars

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top