Deck Speedroid #772450 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Speedroid Terrortop x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Speedroid OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
44± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 43
Đi trước 48
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 44/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 53.1
Đi trước 48
Đi sau 60
Sức mạnh theo meta tạm thời
Độ tin cậy khi thi đấu 43
  • Chiến thuật chính: Toolbox
  • Chiến thuật phụ: Midrange, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Xyz/Link lớn từ các quái thú Extra Deck (Topologic Bomber Dragon, Full Armored Dark Knight Lancer, Divine Serpent Apophis, Adventurous Arion), được hỗ trợ bởi Argostars và Mulcharmy để tăng lợi thế lá bài.; Tương tác bằng hand trap và bẫy (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Dominus Purge, Solemn Judgment) nhằm kìm hãm đối thủ cho đến khi các sân từ Extra Deck tiếp quản.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quân khởi đầu hoạt động được khi sân trống (Speedroid Terrortop, động cơ rút bài Mulcharmy, hoặc Argostars Home Stadium tìm kiếm), sau đó Úp các bẫy liên tục của Argostars và chuyển sang Triệu hồi Xyz hoặc Link. Tỉ lệ có quân khởi đầu khi đi trước thấp (khoảng 25% cho mỗi số lượng bản sao là 3), nên kế hoạch phụ thuộc vào việc tay bài đã có sẵn một quân khởi đầu khả dụng.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ hand trap (6 bản, khoảng 52% xác suất có ít nhất một lá trong tay 6 lá) để đáp trả triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ, sau đó xây dựng lại bằng các lượt rút của Mulcharmy và bẫy của Argostars.
  • Phục hồi: Các lá tìm kiếm của Argostars (Adventurous Arion, Xyz Armor Fortress, Full Armored Dark Knight Lancer) và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy giúp phục hồi lợi thế lá bài từ Mộ và vùng loại bỏ sau khi bị gián đoạn.
  • Sau khi đổi bài (Siding): Không có. Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài. Danh sách hiện tại không hỗ trợ lối chơi Bo3.

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck được chấm điểm như một hệ thống, không phải trung bình cộng của từng lá bài. Độ ổn định của nó yếu: xác suất rút bản sao ở mức từng lá của các quân khởi đầu chính thấp (khoảng 25% cho quân khởi đầu có 3 bản trong tay mở đầu 5 lá), và chỉ có 5 trên 17 lá lõi của archetype, nên danh sách không phải bản Speedroid tiêu chuẩn, và tên Speedroid chỉ phản ánh Terrortop và Taketomborg. Đóng góp mạnh nhất là mật độ tương tác: 6 hand trap, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 19 lá có hiệu ứng loại bỏ mang lại khả năng điều khiển tốt ở Phase cuối trận và khi đi sau, từ đó đạt điểm D7 và D8. Lợi thế lá bài từ Mulcharmy và cơ chế hồi sinh của Argostars hỗ trợ D6, còn Extra Deck (các lá kết thúc Xyz, Link và Fusion khoảng 2200 đến 3000 ATK) hỗ trợ D9 và D11. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được tính điểm, vì danh sách dùng một lõi khác với số liệu sử dụng, và không có dữ liệu combo hay giải đấu nào được cung Cấp. Điểm bị kéo xuống bởi xung đột engine nhiều archetype, việc không có Side Deck, và Main Deck 55 lá với 30 tên lá khác nhau.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & ổn định engine 50 P(có ít nhất 1 trong 3 bản của một quân khởi đầu trong 5 lá) khoảng 0.25; lõi 10 bản gồm Terrortop/Fuwalos/Ash/Droll/Taketomborg cho khoảng 0.65; bộ quân khởi đầu trải trên nhiều archetype (Suy luận).
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá "brick" 42 Nhiều lá có điều kiện (Terrortop cần sân trống, Dominus Purge cần lá của đối thủ, Taketomborg cần quái thú WIND) và 19 bẫy tạo rủi ro lá chết; không có dữ liệu brick cụ thể (Suy luận).
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 58 Trần đạt sân 2800 đến 3000 ATK nhờ quái thú Xyz và Link trong Extra Deck, nhưng không có sân ghi nhận nào hỗ trợ, nên trần chỉ tồn tại trên hiệu ứng (Suy luận).
D4 Mức sàn & sản lượng trung vị 48 Không có sân ghi nhận, nên không đo được sản lượng trung vị; ước lượng chỉ dựa trên hiệu ứng và xác suất rút bài (Suy luận).
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Sáu hand trap, Solemn Judgment, Dominus Purge và cơ chế tái sử dụng bẫy của Argostars cho nhiều đáp án gián đoạn trên nhiều đường đi (Suy luận).
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 62 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy (6 bản), tìm kiếm từ Mộ/loại bỏ của Argostars và hiệu ứng rút bài của Maxx C/Droll cho khả năng phục hồi lá bài mạnh; chi phí gồm 1000 LP cho Home Stadium và nửa LP cho Solemn Judgment (Suy luận).
D7 Chất lượng sân cuối trận & tương tác 72 Mật độ tương tác cao (15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 19 lá có hiệu ứng loại bỏ), gồm Solemn Judgment, Impermanence, Dominus Purge, Apophis the Serpent và Daruma Karma Cannon (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài).
D8 Khi đi sau & sức phá sân 68 Hand trap đi sau và các lá reset/khoá sân (Daruma Karma Cannon, Dimensional Fissure, Droll & Lock Bird) có thể thách thức một sân đã được thiết lập (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài).
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 66 Bảy lá kết thúc từ Extra Deck với 2200 đến 3000 ATK, nhưng chúng cần nguyên liệu mà danh sách không cung Cấp một cách đáng tin cậy (Suy luận từ chỉ số).
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 35 55 lá Main đến từ 30 tên khác nhau thuộc sáu archetype, với 12 lá một bản; thiếu tính đưa kết và nhiều vị trí tech (Đã xác minh từ thành phần).
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 58 13 lá Extra khác nhau, với yêu cầu Xyz (9), Link (5) và Fusion (1); các dòng hỗ trợ Argostars và Xyz cho phép tái sử dụng nguyên liệu một phần (Suy luận).
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 8 Không có Side Deck (0 lá), nên Deck không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh từ thành phần).
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; mức sử dụng archetype là của Speedroid nói chung, và danh sách này chỉ bao phủ 29% lõi của nó (Tạm thời).
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 38 Nhiều điều kiện kích hoạt có dạng nhiều archetype và nhiều quyết định về thời điểm (úp, phản ứng, triệu hồi hoặc giữ lại) làm tăng tỉ lệ sai sót (Suy luận).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Toolbox. Cấu trúc ≈ 53.1, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy khi thi đấu ≈ 43. Hệ số Tuner: Xung đột engine giữa các archetype (-4); Thiếu lõi / lệch tên (-2); Rủi ro danh sách cấm (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy khi thi đấu + Hệ số ngữ cảnh (không có mẫu meta có ngày; Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay bị brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 6 hand trap, Solemn Judgment, Dominus Purge, Daruma Karma Cannon và Apophis the Serpent
  • Lợi thế lá bài từ hiệu ứng rút của Mulcharmy và cơ chế hồi sinh của Argostars
  • Các lá kết thúc Extra Deck ở mức 2200 đến 3000 ATK với nhiều lựa chọn Xyz và Link

Điểm yếu

  • Khả năng tiếp cận quân khởi đầu thấp (khoảng 25% cho mỗi quân khởi đầu 3 bản trong tay mở đầu 5 lá)
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Các mảnh archetype phần lớn không liên quan, ít engine dùng chung
  • Nhiều lá có điều kiện có thể trở thành lá chết

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Argostars Home Stadium và Giantslaying là bộ quân khởi đầu chính (mỗi lá 2 bản)
  • Hand trap là công cụ tương tác sớm duy nhất lên tay đi sau
  • Nguồn nguyên liệu Extra Deck cho các lá kết thúc Xyz và Link

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Các lá một bản không thuộc engine (Statue of Anguish Pattern, Full-Armored Xyz, Songs of the Dominators) Thêm một bản thứ hai của quân khởi đầu lõi (Argostars Home Stadium hoặc Mulcharmy Fuwalos) hoặc một Side Deck các lá đáp trả archetype Giảm tỉ lệ brick và xung đột engine; số bản của quân khởi đầu lõi là đòn bẩy ổn định chính.
2 Dimensional Fissure Các lá Side Deck (tối đa 15) cho kế hoạch sau khi đổi bài Fissure gây hại cho khả năng phục hồi dựa trên Mộ của Argostars và Mulcharmy, và Deck hiện không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 55, Extra 15, Side 0; hợp lệ theo quy định kích thước OCG (Main 40-60, Extra 0-15, Side 0-15); Mọi lá bị giới hạn đều nằm trong giới hạn số bản hợp lệ (Droll & Lock Bird 1/1, Maxx C 1/1, S:P Little Knight 1/1, Solemn Judgment 1/1, Ash Blossom 2/2); Lõi archetype có mặt 5 trên 17 (29.4%); Biểu đồ số bản: 12 lá một bản, 11 lá hai bản, 7 lá ba bản; 30 lá Main khác nhau
  • Suy luận: Xác suất quân khởi đầu và rủi ro brick từ ước lượng siêu bội; Chất lượng tương tác và hồi phục từ hiệu ứng của lá bài; Sự phân chia sức mạnh khi đi trước và đi sau từ mật độ hand trap
  • Tạm thời: Sức mạnh theo meta (không có mẫu meta có ngày); Độ phù hợp matchup và thể thức (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, mức sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu; thị phần meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi đều không có; Không có telemetry tỉ lệ thắng (khi đi trước/sau, theo matchup, tỉ lệ brick và tỉ lệ quân khởi đầu); Sức mạnh theo meta là tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu meta có ngày; Không có Side Deck, nên không thể đo khả năng thích ứng sau khi đổi bài; Không có tên Deck (title là null), nên ý đồ được suy ra từ danh sách lá bài

Xem thêm OCG

Speedroid

Thông tin chi tiết của Speedroid

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top