Deck Tri-Brigade #772457 — Yu-Gi-Oh! OCG

58 lá Main, 17 Extra, gồm Aluber the Jester of Despia x3, Fallen of Albaz x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Tri-Brigade OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 54
Đi trước 52
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Stun, Tempo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 17 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các quái thú boss ATK cao (Albion, Mirrorjade, Light and Darkness Dragonlord, Despian Proskenion) thông qua các tuyến Fusion của Fallen of Albaz và Branded; các tuyến Fusion được hỗ trợ bởi hand trap nhằm ngăn đối thủ tương tác với Triệu hồi Fusion
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá Fallen of Albaz hoặc quân khởi đầu Despia/Branded, tìm Branded Opening hoặc Branded in Red, rồi Fusion thành boss ATK 2500+ trong khi giữ lại các hand trap
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence, Effect Veiler và Droll & Lock Bird để đáp trả lần tìm kiếm hoặc Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại qua Mulcharmy, Fallen of Albaz và các lá tìm kiếm Branded
  • Phục hồi: Sử dụng hiệu ứng trong Mộ của Fallen of Albaz và cơ chế hồi sinh Branded/Despia (Branded Banishment, Despian Tragedy) để quay lại Fusion sau khi bị hand trap hoặc gián đoạn
  • Sau khi thay bài: Chưa đăng ký Side Deck nào, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số ở mức này

Engine Fallen of Albaz và Branded/Despia cho Deck này một tuyến Fusion thực sự dẫn đến các boss quái thú ATK 2500-3400. Chín hand trap cùng Ash Blossom và Droll tạo nên một lớp tương tác đáng tin cậy khi đi sau. Điểm số được tính bởi hệ thống dựa trên: khả năng tiếp cận quân khởi đầu (khoảng 24% để thấy một quân khởi đầu 3 bản trong 5 lá tay), trần Fusion có thể tăng nhưng chưa được đo lường, và mật độ tương tác; điểm không được tính bằng cách lấy trung bình sức mạnh các lá bài, cũng như không dựa vào việc Tri-Brigade là archetype phổ biến. Tính nhất quán bị kéo xuống bởi chỉ 2.7% độ thuần khiết Tri-Brigade theo tên chính xác, lõi mỏng (thiếu 3 trên 5 lá lõi), 22 lá có hiệu ứng tìm kiếm cạnh tranh slot, và không có Side Deck. Danh sách không hợp lệ (ba Ash Blossom và ba Super Polymerization trong khi giới hạn là hai, cùng 17 lá Extra Deck trong khi giới hạn là 15), nên không thể nhận điểm cuối cùng bình thường; con số trên là trần lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc. Chưa có board combo hay dữ liệu giải đấu nào, nên sàn, trung vị và mức độ phù hợp meta vẫn là Suy luận hoặc Tạm thời.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 55 P(≥1 quân khởi đầu 3 bản trong 5 lá tay) ~0.24; P(≥1 nhóm lá có hiệu ứng tìm kiếm) ~0.92; các lá lõi Tri-Brigade vắng mặt (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá brick 50 22 lá tìm kiếm và 9 hand trap cạnh tranh với 4 lá một bản gồm Branded và Limited; Scale brick cao theo cách đọc thành phần Suy luận
D3 Chuyển đổi & trần Combo 65 Trần Fusion vào các boss ATK 2500-3400 là khả thi bởi hiệu ứng của lá bài; chưa có board ghi nhận để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của Combo 45 Sản lượng trung vị chưa được đo lường; không có board nào làm bằng chứng, nên điểm này là phỏng đoán thận trọng (Suy luận)
D5 Khả năng chịu gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Ash Blossom, Infinite Impermanence, Effect Veiler, Droll và việc hồi sinh Fallen of Albaz từ Mộ tạo ra nhiều tuyến độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 55 Cơ chế hồi sinh Branded và Despia (Despian Tragedy, Branded Banishment) phần nào tái tạo tài nguyên; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 9 hand trap, 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 7 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo nên tương tác rộng (Suy luận từ cờ hiệu ứng)
D8 Sức mạnh đi sau & phá board 66 Chồng hand trap và Super Polymerization rất mạnh khi đi sau; khả năng phá board yếu hơn (Suy luận từ hiệu ứng)
D9 Áp lực tấn công & sức khép trận 68 Nhiều boss Fusion ATK 2500-3400 cùng hiệu ứng khoá sinh mệnh của Masquerade tạo sức khép trận (Số liệu đã xác minh, cách dùng Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 45 58 lá Main với 33 lá khác nhau và 17 slot một bản; chỉ 2.7% độ thuần archetype theo tên chính xác (Số lượng đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 35 17 lá Extra Deck vượt giới hạn OCG là 15; 16 Fusion khác nhau, chủ yếu là các boss chung chung (Số lượng đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Side Deck trống; không có kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 40 Không có Link meta hay giải đấu có ngày tháng; Tri-Brigade chỉ được nhắc đến ở mức hướng dẫn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 35 Các tuyến Fusion nhiều bước với nhiều phụ thuộc vào Branded và Despia làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Combo. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: illegal_copy_limit_and_extra_size (-12); mức ảnh hưởng của banlist (0); không có Side Deck (0). Công thức cuối: Trần cho Deck không hợp lệ: Điểm cuối chưa Tuner khi không có meta đáng tin cậy = 0.80*Cấu trúc(54) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) = 52, sau đó bị giới hạn ở 30 như một điểm lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc vì Deck không hợp lệ (vượt giới hạn số bản và kích thước Extra Deck). Sức mạnh Meta là tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.24 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Trần Fusion thực sự vào các boss ATK 2500-3400
  • Chín hand trap cùng Ash Blossom và Droll tạo tương tác đi sau mạnh
  • Mật độ lá tìm kiếm (22 lá) làm engine dễ tìm thấy trong hầu hết các tay bài

Điểm yếu

  • Không hợp lệ khi xây dựng: ba bản mỗi lá Ash Blossom và Super Polymerization, cùng 17 lá Extra Deck
  • Chỉ 2.7% độ thuần Tri-Brigade theo tên chính xác; các mảnh lõi Tri-Brigade bị thiếu
  • Side Deck trống, nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài
  • Phụ thuộc vào các lá Branded và Limited một bản để vận hành engine

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Fallen of Albaz (3 bản) là quân khởi đầu duy nhất mà hầu hết các tuyến phụ thuộc vào
  • Branded Fusion và Branded Opening là các lá Limited một bản, không có lá dự phòng

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Ash Blossom & Joyous Spring Không (giới hạn còn 2 bản) Giới hạn OCG Semi-Limited là 2; bản thứ ba khiến danh sách không hợp lệ.
2 1x Super Polymerization Không (giới hạn còn 2 bản) Giới hạn OCG Semi-Limited là 2; bản thứ ba khiến danh sách không hợp lệ.
3 2 lá Fusion Extra Deck (boss ít hiệu ứng nhất) Không Extra Deck có 17 lá trong khi giới hạn OCG là 15.
4 0 Một Side Deck 15 lá với hand trap và các lá đối phó engine Branded Side Deck trống không có kế hoạch sau khi thay bài (D12 = 10).

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 58 và Extra 17; Ash Blossom và Super Polymerization mỗi lá chạy 3 bản trong khi giới hạn hợp lệ là 2; Branded Fusion, Branded Opening, Branded in High Spirits, Bystial Magnamhut, Droll & Lock Bird, Gold Sarcophagus và The Bystial Lubellion mỗi lá 1 bản, Limited; độ thuần archetype 2.7%; 22 lá có hiệu ứng tìm kiếm, 9 hand trap và 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Đã quan sát: Thống kê sử dụng: Droll & Lock Bird (69.7%) và Mulcharmy Fuwalos (54.5%) là các lá lõi phổ biến có mặt; 3 lá lõi bị thiếu
  • Suy luận: P(≥1 quân khởi đầu trong 5 lá) ~0.24 với quân khởi đầu 3 bản; mật độ tương tác và sức mạnh đi sau được suy ra từ số lượng hand trap và hiệu ứng của lá bài; trần Fusion khả thi bởi hiệu ứng của lá bài nhưng chưa được đo lường
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu có ngày tháng); mức phù hợp thể thức và độ phủ matchup (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có board combo: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta và thành tích từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng hay matchup trong YGOVN. Không có Side Deck trong danh sách, nên không có bằng chứng sau khi thay bài. Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng.

Xem thêm OCG

Tri-Brigade

Thông tin chi tiết của Tri-Brigade

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top