Deck Crimson Dragon #772488 — Yu-Gi-Oh! OCG

52 lá Main, 21 Extra, gồm Elzette of the White Forest x3, Fiendsmith Engraver x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Crimson Dragon OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 58
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 53
Đi trước 58
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 52 / Extra 21 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Illegal. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú boss Extra Deck từ các pool Azamina, Centur-Ion, Synchro và Fusion (Azamina Sol Erysichthon 2700 ATK, Azamina 4000 ATK, Centur-Ion Legatia 3500 ATK, Chaos Angel 3500 ATK) được đưa ra qua nhiều engine riêng biệt; áp lực Synchro và Fusion đến từ quái thú Diabellstar, White Forest và Fiendsmith
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một searcher (Fiendsmith Engraver, Elzette, Silvy, Stand Up Centur-Ion!), tìm một mảnh engine Centur-Ion hoặc White Forest, rồi Triệu hồi Synchro hoặc Fusion một boss; Ash Blossom và Infinite Impermanence bảo vệ tuyến đầu
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Infinite Impermanence để làm chậm starter của đối thủ, sau đó xây lại thông qua hồi sinh từ Mộ (Lacrima, Astellar, Rucia, Silvera) và một boss Synchro
  • Hồi phục: Hồi sinh nguyên liệu Synchro và các lá bài chi phí Phép/Bẫy từ Mộ (Sinful Spoils, Centur-Ion Phalanx, Woes of the White Forest) để Triệu hồi lại thành boss tiếp theo
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng: deck không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số ở mức này

Deck mở được searcher trong tay đầu một cách đáng tin cậy (P(ít nhất một searcher trong 5 lá) ≈ 0.92, Suy luận), nên khả năng tiếp cận starter tốt; tuy nhiên danh sách trải dài trên năm engine (White Forest, Centur-Ion, Fiendsmith, Azamina, Diabell) với độ thuần archetype chính xác là 0%, làm giảm tính nhất quán. Khả năng tương tác của deck dày đặc (8 hand trap, 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 9 lá có hiệu ứng loại bỏ), và việc hồi sinh từ Mộ giúp deck có khả năng phục hồi hợp lý sau khi bị gián đoạn. Sức mạnh kết thúc trận đến từ các boss Extra Deck có ATK cao (tối đa 4000 ATK), nhưng không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên điểm chuyển hoá và điểm trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Điểm số không dựa trên độ phổ biến: lá bài archetype Crimson Dragon và số liệu sử dụng chỉ xác nhận danh sách này có thật chứ không được cộng điểm, và điểm các chiều không được tính trung bình từ điểm của từng lá bài riêng lẻ. Deck không hợp lệ (Extra Deck 21 lá vượt giới hạn 15 lá bài, một lá Forbidden, và bốn lần vi phạm giới hạn số bản), nên điểm bị giới hạn ở mức 30 và chỉ mang tính cấu trúc/lý thuyết.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 62 P(≥1 searcher trong tay đầu 5 lá) ≈ 0.92 trên 20 lá có hiệu ứng searcher, nhưng starter bị chia trên năm engine; (Suy luận)
D2 Chất lượng tay đầu & Quản lý Brick 50 Tám hand trap và nhiều lá tech một bản tạo rủi ro lá chết; nhiều engine Triệu hồi Thường xung đột trên cùng một tay; (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 52 Không có bàn chơi nào được ghi nhận có thể phân tích (tổng số combo 0), nên trần là đọc từ hiệu ứng của các quái thú boss Extra Deck và đường Triệu hồi của chúng; (Suy luận, thấp)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên không thể đo sản lượng trung vị và chỉ được ước tính từ độ đa dạng starter; (Suy luận, thấp)
D5 Khả năng phục hồi khi bị gián đoạn & Dự phòng tuyến 58 Nhiều searcher độc lập, các starter hồi sinh từ Mộ (Lacrima, Astellar, Rucia, Silvera) và hai loại hand trap tạo ra một mức dự phòng tuyến; (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 60 Nhiều hiệu ứng hồi sinh từ Mộ và tái sử dụng Phép/Bẫy (Sinful Spoils, Woes, Centur-Ion Phalanx) cho phép xây lại một phần sau khi đã tiêu hao tài nguyên; (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 66 Tám hand trap, 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 9 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo ra tương tác rộng và nhiều lớp; (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá bàn 58 Droll & Lock Bird, Ash Blossom, Infinite Impermanence và hiệu ứng boss vô hiệu hoá hoặc phá huỷ tạo áp lực bàn khi đi sau, nhưng không có dữ liệu bàn nào xác nhận; (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 70 Các boss Extra Deck với 2700 đến 4000 ATK (Azamina, Legatia, Chaos Angel, Cosmic Blazar Dragon) mang lại sức mạnh kết thúc trận; (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 45 37 lá Main Deck khác nhau với 28 lá một bản và độ thuần archetype chính xác 0% khiến Main Deck 52 lá bị phân tán và kém mạch lạc; (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 40 Extra Deck có 21 lá trong khi giới hạn là 15 lá bài, với 19 lá khác nhau và các mảnh engine bắt buộc bị chia trên năm archetype; (Số lượng đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài; (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp format 40 Không có mẫu meta có ngày tháng hay Link giải đấu nào, nên mức phù hợp matchup chỉ là tạm thời; thiếu thị phần meta của archetype; (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Các đường chơi đa archetype với nhiều điểm quyết định, vô hiệu hoá tùy chọn và nhiều thời điểm hồi sinh từ Mộ đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao; (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange 100%; Toolbox được ghi nhận là phụ, không áp dụng phép pha trọng số. Structural ≈ 53, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: phơi bày danh sách cấm (-8); xung đột engine (-4). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Structural(53) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(45) = 51.4; hệ số Tuner -12 → 39.4; áp dụng trần trạng thái Illegal → 30 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ — (tất cả đều là Suy luận) - Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter — - Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ searcher và hồi sinh dày đặc mang lại khởi đầu và xây lại đáng tin cậy
  • Tám hand trap và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra tương tác nhiều lớp
  • Các boss Extra Deck ATK cao mang lại sức mạnh kết thúc trận

Điểm yếu

  • Danh sách Illegal: 21 lá Extra Deck vượt giới hạn 15, một lá Forbidden và bốn lần vi phạm giới hạn số bản
  • Năm engine với độ thuần archetype chính xác 0% gây xung đột và brick
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi trong trận best-of-3

Điểm nghẽn quan trọng

  • Azamina Ilia Silvia là Forbidden và không thể chơi hợp lệ trong format này
  • Nhiều lần triệu hồi boss phụ thuộc vào các mảnh Fiendsmith một bản và các mảnh Extra Deck Giới hạn (Limited)

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Azamina Ilia Silvia (Forbidden) và một bản của Fiendsmith Engraver, Droll & Lock Bird và Ash Blossom để đáp lại giới hạn số bản Các lá thay thế hợp lệ một bản, hoặc chia 1 bản cho các lá Limited Tính hợp lệ là điều kiện tiên quyết bắt buộc; deck không thể nhận điểm bình thường cho đến khi hợp lệ
2 Các lá Extra Deck vượt giới hạn 15 lá (6 lá) Chỉ giữ các quái thú boss Synchro/Fusion mà engine Main Deck thực sự với tới Kích thước Extra Deck vượt mức tối đa 15 của OCG
3 Các lá một bản ngoài archetype trong Main Deck Các lá lõi White Forest hoặc Centur-Ion với Side Deck 15 lá Cải thiện độ thuần và tính nhất quán, đồng thời tạo ra các lựa chọn sau khi thay bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main Deck 52 và Extra Deck 21; Azamina Ilia Silvia là Forbidden; Fiendsmith Engraver, Droll & Lock Bird và Ash Blossom vượt giới hạn số bản; kích thước Extra Deck vượt giới hạn 15 của OCG; Side Deck trống; 0% độ thuần archetype chính xác trên năm sub-archetype - Suy luận: Khả năng tiếp cận searcher ≈ 0.92 trong tay đầu (siêu bội); mật độ tương tác từ hiệu ứng hand trap và vô hiệu hoá; tiềm năng xây lại dựa trên hiệu ứng hồi sinh; ATK của boss như sức mạnh kết thúc trận - Tạm thời: Mức phù hợp matchup và format (không có dữ liệu meta hay giải đấu có ngày tháng); Sức mạnh Meta (không có mẫu meta) - Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được ghi nhận nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu nên thị phần meta của archetype và thành tích từng người chơi bị thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước/đi sau, matchup hay Scale brick. Sức mạnh Meta là Tạm thời vì thiếu mẫu meta có ngày tháng. Deck không có tên và không có Side Deck.

Xem thêm OCG

Crimson Dragon

Thông tin chi tiết của Crimson Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top