Deck Sacred Beast #772495 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Calamity of the Sacred Beasts - Hamon, Lord of Striking Thunder x3, Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Lord of Phantasms x3, Martyr of the Sacred Beasts x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Sacred Beast OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 55
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 58
Đi trước 55
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: boss Extra Deck Phantasm (Raviel, Hamon, Uria, Chaotic Phantasmal Sacred Beasts) được Triệu hồi Đặc biệt thông qua hiệu ứng quái thú Sacred Beast, sau đó gây áp lực bằng các thân quái 4000-5000 ATK và Gustav Rocket.; các dòng Angelechy Synchro phá huỷ và loại bỏ để dọn cột của đối thủ và mở đường tấn công.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Thunderclap, Released hoặc Opening of the Spirit Gates để tìm quái thú Sacred Beast và Lord, sau đó dùng Martyr hoặc Fallen Paradise để đạt các lần Triệu hồi boss Sacred Beast Cấp 10.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence và Angelechy Opening để vô hiệu hoá engine đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua Martyr và hồi sinh Released.
  • Hồi phục: Released và Martyr hồi phục từ Mộ và khi bị loại bỏ, Mulcharmy Fuwalos rút lại bài, còn Summoner of the Sacred Beasts bỏ xuống Mộ để hồi sinh một quái thú Sacred Beast từ tay hoặc Mộ.
  • Sau khi sideboard: Không có Side Deck được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi sideboard; lối chơi best-of-3 cần một Side Deck được xây từ đầu.

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống: ba quái thú khởi đầu Sacred Beast cùng Released và Opening of the Spirit Gates mang lại xác suất cao để engine Phantasm hoạt động, nhưng điểm bị giới hạn vì Ash Blossom được chơi ba lần trong OCG (giới hạn là hai), khiến danh sách bài Không hợp lệ. Trần sức mạnh đến từ các boss Extra Deck Cấp 10 (Raviel, Hamon, Uria, Chaotic Phantasmal Sacred Beasts, Gustav Rocket) được Triệu hồi thông qua hiệu ứng Sacred Beast, nhưng chưa có board ghi nhận nào, nên sản lượng trung bình chỉ được suy ra từ hiệu ứng. Khả năng tương tác có nhiều lớp (Ash, Infinite Impermanence, Combined Assault, Angelechy Disturbance), còn việc thiếu Side Deck và dữ liệu giải đấu kéo thấp các chiều về matchup và sau khi sideboard. Độ phổ biến của archetype Sacred Beast không được cộng điểm, và điểm lá bài không được tính trung bình vào điểm Deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán engine 66 P(ít nhất 1 trong 3 lá trong 5 lá mở đầu) là 0.34 cho mỗi quái thú khởi đầu; P(ít nhất 1 lá lõi) là 0.998, với 27 lá lõi (Suy luận).
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý tay hỏng 58 Phân bố số lượng: 12 bộ ba và 4 lá đơn, cùng 23 Phép Cấp 0, nên tay hỏng là có thể xảy ra nhưng độ dư thừa cao (Suy luận).
D3 Chuyển đổi & trần Combo 70 Chưa có dữ liệu đường chơi tốt nhất; hiệu ứng cho thấy việc Triệu hồi Lord, loại bỏ rồi tìm kiếm, và boss 4000-5000 ATK, nên trần cao (Suy luận, chỉ từ hiệu ứng).
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung bình 52 Sản lượng trung bình chưa có board ghi nhận, nên chỉ được ước tính từ độ dư thừa quái thú khởi đầu và mật độ Triệu hồi boss Cấp 10 (Suy luận, tạm thời).
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường chơi 62 Nhiều quái thú khởi đầu, khả năng hồi phục từ Mộ và khi bị loại bỏ, cùng sáu Bẫy trên tay cho một đường chơi thứ hai sau một lần bị gián đoạn (Suy luận).
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 Released và Martyr hồi phục từ Mộ, Mulcharmy rút lại bài, và Fallen Paradise tốn ba lá mỗi lần dùng, cho nền kinh tế ở mức trung bình (Suy luận).
D7 Chất lượng Board cuối & Tương tác 66 Mật độ tương tác là 10 lần phá huỷ/loại bỏ và 8 lần vô hiệu hoá trong hiệu ứng, với Ash, Infinite Impermanence, Combined Assault và Angelechy Disturbance là các lớp đáp trả (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận).
D8 Đi sau & Sức mạnh phá board 64 Sáu Bẫy trên tay và Ash cho khả năng đáp trả mạnh khi đi sau, nhưng việc Ash vượt giới hạn khiến danh sách không thể chơi như hiện tại (Suy luận).
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 70 Các boss kết thúc có 4000-5000 ATK (Raviel, Hamon, Chaotic Phantasmal, Gustav Rocket), và Gustav Rocket vô hiệu hoá hiệu ứng quái thú (Văn bản lá bài đã xác minh).
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 55 Bốn mươi lá Main trên 16 lá khác nhau với 12 bộ ba và 23 Phép Cấp 0; việc Ash vượt giới hạn làm giảm hiệu quả (Đếm đã xác minh, chất lượng suy luận).
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 Mười lăm lá Extra Deck: 11 Synchro, 2 Fusion, 2 Xyz; các Angelechy Synchro cần Tuner và boss Phantasm thuộc Extra, nên độ linh hoạt ở mức trung bình (Đếm đã xác minh, suy luận).
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 5 Không có Side Deck được đăng ký, nên không thể đánh giá khả năng thích nghi ngoài mức không (Đã xác minh).
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay Scale meta của archetype được cung Cấp; thống kê sử dụng archetype chỉ cho thấy lõi Sacred Beast (Tạm thời).
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Nhiều engine (Phantasm, Angelechy, Chaos, Thunder Dragon, Train) và các lần Triệu hồi nhiều bước dài tạo ra một hồ sơ điều khiển khó (Suy luận).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 58, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Hệ số Tuner: Rủi ro cấm dùng (Ash Blossom vượt giới hạn OCG) (-4); Không có Side Deck (-4); Trần Không hợp lệ (-13). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) = 56 trước Tuner; áp dụng hệ số ngữ cảnh -8 (~48); áp dụng trần Không hợp lệ xuống 35.

Tóm tắt xác suất & Combo

  • Mở một quái thú khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng Combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, board trên mỗi quái thú khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường chơi đi trước so với 0 đường chơi đi sau

Điểm mạnh

  • Gói quái thú khởi đầu Sacred Beast dày đặc, với bộ ba các lá Phantasm then chốt.
  • Tương tác nhiều lớp: Ash, Infinite Impermanence, Combined Assault, Angelechy Disturbance.
  • Boss Extra Deck Cấp 10 trần cao, với 4000-5000 ATK.

Điểm yếu

  • Ash Blossom được chơi ba lần trong OCG, là không hợp lệ.
  • Chưa có board ghi nhận, nên sản lượng trung bình chưa được kiểm chứng.
  • Không có Side Deck và không có bối cảnh giải đấu.

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các lần Triệu hồi boss Sacred Beast Cấp 10 phụ thuộc vào Thunderclap, Released hoặc Opening of the Spirit Gates có hiệu lực sớm.
  • Việc Ash vượt giới hạn khiến kế hoạch tương tác phụ thuộc vào một lá không thể chơi hợp pháp với số lượng này.

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một lá Ash Blossom & Joyous Spring Một slot hợp lệ không phải Ash (bất kỳ lá engine nào hoặc một Bẫy đơn bản) Khôi phục tính hợp lệ theo giới hạn số lượng để Deck có thể nhận điểm Ngữ cảnh cuối cùng bình thường.
2 Một Phép Cấp 0 (slot độn) Một quái thú Sacred Beast Cấp 10 hoặc một đường Triệu hồi Lord thứ hai Tăng mật độ Triệu hồi boss mà không thay đổi lõi engine.
3 Không (không có Side Deck) Side 10-15 lá với các lá đáp trả theo matchup Tạo kế hoạch sau khi sideboard để chiều D12 có thể vượt mức không.

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck có 40 lá và Extra Deck có 15 lá bài, nằm trong quy định kích thước OCG.; Ash Blossom & Joyous Spring được chơi 3 lần, trong khi giới hạn OCG là 2 (Semi-Limited).; Extra Deck gồm 11 Synchro, 2 Fusion, 2 Xyz; Gustav Max thuộc Limited và được chơi 1 lá (hợp lệ).
  • Quan sát: Thống kê sử dụng cho thấy lõi Sacred Beast với 11 trên 17 lá lõi có mặt (64.7%).
  • Suy luận: Ước tính khả năng tiếp cận quái thú khởi đầu và tay hỏng từ xác suất siêu bội.; Chất lượng tương tác và giá trị đi sau từ hiệu ứng của lá bài.; Ước tính phá board và kết thúc từ ATK của boss và hiệu ứng.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null vì chưa có mẫu metagame có ngày tháng.; Matchup của D13 là tạm thời.
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung bình và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích từng người điều khiển. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale tay hỏng. Sức mạnh Meta tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng. Không có Side Deck được đăng ký nên không thể đo khả năng thích nghi sau khi sideboard.

Xem thêm OCG

Sacred Beast

Thông tin chi tiết của Sacred Beast

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top